ITVDN: Карта сайта
-
Каталог видеокурсов
-
Все видеокурсы
-
ADO.NET
- Архитектура технологии ADO.NET ( подключаемая часть)
- Получение данных. Объект SqlCommand.
- Автономная часть архитектуры. Объекты DataColumn, DataTable
- Классы DataRow, DataSet и DataAdapter
- Работа с реляционными данными. Объект DataRelation.
- Фильтрация изменений и сортировка данных.
- Объект DataSet со строгим контролем типов
- Передача обновлений
- Android Design Support Library
- Android User Interface
-
Android Базовый
- Введение в разработку Android
- Основы Kotlin
- Activity, Fragment и ViewModel
- Android фреймворк
- Макеты экрана Android
- Обработка ввода пользователя
- RecyclerView и шаблон адаптера
- Android фреймворк Compose
- Анимация
- Навигация и экранные переходы
- Работа с ресурсами
- Хранение и сохранение данных
- Сети и веб-сервисы
- Дополнительные темы
- Создание клиент-серверного приложения
- Android Углубленный
- Angular 11.0 Базовый
- Angular 2.0 Базовый
- Angular CLI
- Angular Базовый
- Angular Углубленный
- AngularJS Базовый
-
ASP.NET Core SignalR
- Введение в SignalR
- Серверная часть. Hub и HubContext
- Клиентская часть. .NET и JS Client
- Пользователи и группы в SignalR Core
- Безопасность, аутентификация и авторизация в SignalR
- Протокол MessagePack
- Потоковая передача
- Масштабирование в SignalR
- Логирование и диагностика
- Использование WebSocket без SignalR
- ASP.NET Core Web API. Практический курс
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Углубленный
- ASP.NET MVC 4
- ASP.NET MVC 5 Базовый
- ASP.NET MVC 5 Углубленный
- ASP.NET WEB API 2
- ASP.NET Базовый
-
ASP.NET Углубленный
- Архитектура IIS. Жизненный цикл HttpApplication
- Http модули и обработчики
- Асинхронные страницы в ASP.NET
- Пользовательские элементы управления
- Пользовательские серверные элементы управления
- Элементы управления, связанные с данными
- Кэширование данных в ASP.NET
- Кэширование вывода в ASP.NET
- Membership API
-
AWS Core
- Введение. Знакомство с Amazon Web Services
- Безопасность: модель общей ответственности
- Управление пользователями, группами и ролями в AWS.
- CloudWatch & SNS
- Виртуальные машины EC2
- Виртуальные машины в AWS
- Балансеры нагрузки
- Geo distributed системы
- Сервис Amazon CloudFront
- Масштабирование
- Использование S3 & Glacier
- Amazon RDS
- Проектирование облачных хранилищ
- Consolidated billing
- Bootstrap 4
- Bootstrap 5
-
C# 5.0 для профессионалов
- Пользовательские коллекции
- Системные коллекции C#
- Программирование ввода-вывода C#
- Работа с текстом в C#
- XML. Файлы конфигурации. Реестр.
- Рефлексия в C#
- Атрибуты в C#
- Сериализация в C#
- Сборщик мусора
- Версионность
- Потоки. Часть 1
- Потоки. Часть 2
- Асинхронная модель (IAsynResult)
- TPL
- C# 5 Async & Await
- Функциональное программирование
- Домены приложений и NT службы
- C# 5.0 Стартовый
-
C# 8.0 Стартовый
- Предисловие
- Знакомство с языком C#
- Первая программа
- Комментарии
- Консоль
- Алгоритм
- Переменные величины
- Машинная математика
- Системы счисления
- Смешанные системы счисления
- Технический смысл переменной
- Использование числовых переменных
- Операции над числовыми переменными
- Арифметические операторы
- Строковые переменные
- Операции над строковыми переменными
- Логические величины и операции сравнения
- Логические операторы
- Битовые операции
- Правила создания переменных
- Области видимости переменных
- Окна уязвимости
- Операторы checked и unchecked
- Константы
- Ветвление
- Сложность и воображаемые действия
- Множественное ветвление
- Переключатель
- Тернарный оператор
- Цикл WHILE
- Массивы
- Операции над массивами
- Цикл FOR
- Двумерные массивы
- Трёхмерные массивы
- Четырёхмерные массивы
- Зубчатые массивы
- Методы
- Параметры методов
- Правила использования методов
- Рекурсия
- GOTO
- DotNet
- C# Starter (EN)
- C# Starter (ES)
- C# Асинхронное программирование
-
C# Асинхронное программирование
- Введение в асинхронное программирование
- Асинхронный шаблон программирования Task-based Asynchronous Pattern
- Планировщик задач. Дочерние задачи.
- Ключевые слова async await. Техническая реализация.
- Работа контекста синхронизации с async await. Роль async await в ASP.NET
- Асинхронное программирование с async await
- Исключения в асинхронном коде. Скоординированная отмена. Блокировки.
- Потокобезопасные коллекции. Producer-Consumer Pattern. Класс Parallel
- ConcurrentDictionary. PLINQ
-
C# базовый (ООП)
- Введение в ООП, классы и объекты
- Классы и объекты. Диаграммы классов.
- Наследование и полиморфизм в C#
- Абстракция. Абстрактные классы и интерфейсы
- Массивы и индексаторы
- Статические и вложенные классы
- Структуры и их разновидности
- Перечисления (enum)
- Делегаты
- Универсальные шаблоны (generics) в C#
- Ограничения универсальных шаблонов в C#
- События (events) в C#
- Потоки (threads) в C#
- Коллекции в C#
- Обработка исключений (exception)
- Перегрузка операторов в C#
- Анонимные и динамические типы. LINQ.
- Пространства имен. Директивы препроцессора в C#
- C# Базовый (ООП) 2021
-
C# Базовый. Ускоренный курс
- Введение в ООП, классы и объекты
- Классы и объекты. Диаграммы классов
- Наследование и полиморфизм C#
- Абстракция. Абстрактные классы и интерфейсы в C#
- Массивы и индексаторы в C#
- Статические и вложенные классы в C#
- Структуры и их разновидности в C#
- Перечисления (enum) в C#
- Делегаты в C#
- Универсальные шаблоны (generics)
- Ограничения универсальных шаблонов
- События (events)
- Потоки (threads)
- Коллекции
- Обработка исключений (exception)
- Перегрузка операторов
- Анонимные и динамические типы. LINQ
- Пространства имен. Директивы препроцессора
- C# Стартовий
-
C# Стартовый. Ускоренный курс
- C# Starter Express (для начинающих). Знакомство с языком C#
- C# Starter Express (для начинающих). Машинная математика и системы исчисления
- C# Starter Express (для начинающих). Переменные и типы данных
- C# Starter Express (для начинающих). Условные конструкции
- C# Starter Express (для начинающих). Логические операции
- C# Starter Express (для начинающих). Циклические конструкции
- C# Starter Express (для начинающих). Методы
- C# Starter Express (для начинающих). Методы. Рекурсия
- C# Starter Express (для начинающих). Массивы
-
C# Углубленный
- Пользовательские коллекции
- Системные коллекции в C#
- Программирование ввода-вывода C#
- Работа с текстом. Регулярные выражения
- XML. Файлы конфигурации. Реестр
- Рефлексия
- Атрибуты
- Сериализация
- Управление памятью. Сборщик мусора
- Полиморфизм. Версионность
- Потоки
- Синхронизация при помощи объектов ядра и конструкций пользовательского режима.
- Асинхронная модель программирования
- TPL. Параллельное программирование
- Async Await
- Домены приложений. NT-службы
- C# Углубленный. Ускоренный курс
- C# Универсальные шаблоны
- C++ Базовый
- C++ Стартовый
-
C++ Углубленный
- Вывод типов при использовании шаблонов, auto и decltype
- Функторы
- Стандартная библиотека шаблонов. Контейнеры
- Стандартная библиотека шаблонов. Итераторы и алгоритмы
- Параллельное программирование. Потоки и средства их синхронизации
- Параллельное программирование. Задачи и параллельные алгоритмы
- Rvalue-ссылки, семантика перемещения и прямая передача
- Шаблоны проектирования и С++
- Метапрограммирование
- Полезные нововведения С++17
- Работа с файлами
- CoffeeScript
- CSS Flexbox
- Dependency Injection в Android-разработке
- Django
- Django Базовый
-
Django Стартовый
- Введение в Django
- Маршрутизация в Django
- Представления
- Шаблоны
- Модели (часть 1)
- Модели (часть 2)
- Формы
- Django ORM и административная панель
- Django и REST. Обзор REST, обзор Django Rest Framework
- Django и REST, ч.2. Реализация простого API с DRF
- Деплой Django-приложения часть 1
- Деплой Django-приложения часть 2
- Деплой Django-приложения часть 3
- Безопасность в Django
- Docker
- ECMAScript 6
- Entity Framework 5
- Entity Framework 6
- Entity Framework Core
- Entity Framework Core Базовый
-
Entity Framework Core Базовый
- Понятие ORM. Знакомство с EF Core
- Выбор провайдера БД и подключение к нему. Начало работы с EF Core
- Моделирование сущностей в EF Core. Часть 1: Конфигурация модели
- Моделирование сущностей в EF Core. Часть 2: Использование особенностей
- Моделирование сущностей в EF Core. Часть 3: Отношения между сущностями
- Моделирование сущностей в EF Core. Часть 4: Наследование в моделях
- Обратная разработка. Миграции. Первоначальное наполнение данными
- Особенность EF Core: Отслеживание изменений
- Считывание сущностей. Часть 1: Теория и использование LINQ
- Figma. Дизайн интернет-магазина
- Flask
- Flask
- Flask Framework
-
Golang
- Введение. Основные понятия языка, стиль написания, пакеты и типы.
- Первая программа. Утилиты Go.
- Массивы, срезы, словари, оператор range.
- Структуры и интерфейсы. Интерфейсный тип данных.
- Многопоточность. Горутины, каналы, оператор select.
- Пакеты. GoDoc
- IO, пакет bytes, буферы.
- Тестирование. Измерение производительности функций.
-
Google Material Design для WPF разработчика
- Введение. Палитра цветов
- Кнопки
- Кнопки часть 2
- Текстовые поля
- Селекторы, слайдеры, фишки
- Типография и тени
- Карточки, пак иконок и цветовые зоны
- Списки, древовидные списки, таблицы
- Расширители и группа элементов
- Меню и панель инструментов
- Индикаторы, диалоговые окна, анимация переходов
- Визуальные уведомления (тосты), навигационные панели
-
HighLoad++ 2017. Архитектуры/масштабируемость, бекенд, enterprise-системы
- Распределенный отказоустойчивый сервис финансовых транзакций
- Как обслужить миллиард пользователей и отдать терабит трафика
- И тогда наверняка вдруг запляшут облака!
- Отказоустойчивая архитектура фронтальной системы банка
- Как мы делали многопользовательскую браузерную игру для HL++ с воксельной графикой
- Масштабирование сети VR-аттракционов CinemaVR
- Как построить кластер для расчета сотен тысяч high-CPU/high-MEM-задач и не разориться
- Чем заняться вечером, если я знаю, сколько будет ++i + ++
- Хочу всё сжать
- Опыт разработки модуля межсетевого экранирования для MySQL
- Как писать сервис, поддержка которого не превращается в ад
- Как мы поддерживаем 100 разных версий клиентов в Badoo
- Безболезненный Fallback cache на Scala
- Разгоняем ASP.NET Core
- Знакомство с NGINX Unit
- Пишем свой протокол поверх UDP или платформа потокового видео с нуля на миллион онлайнов
- Почему оно не находится!
- HighLoad++ 2017. Безопасность
-
How to C# Базовый
- Что такое класс и как его создавать
- Как работают модификаторы доступа private и public
- Как использовать свойства в C#
- Как работают конструкторы в C#
- Как работают автоматические реализуемые свойства в C#
- Как работают сильные и слабые ссылки в C#
- Парадигма ООП: Инкапсуляция
- Как создавать частичные классы в C#
- Как создавать частичные методы в C#
- Как работают поля только для чтения в C#
- Язык UML
- Парадигма ООП: Наследование
- Как работает модификатор доступа protected
- Как работает UpCast и DownCast
- Парадигма ООП: Полиморфизм
- Как работает замещение метода базового класса
- Как работают операторы IS AS
- Как работает модификатор sealed
- Парадигма ООП: Абстракция
- Как создавать абстрактные классы и как они работают в C#
- Как работают абстрактные методы
- Как создавать интерфейс в C#
- Зубчатые массивы в C#
- Как создавать неявно типизированные массивы в C#
- Ковариантность массивов в C#
- Как используется ключевое слово params в C#
- Что такое индексатор в C#
- Работа ключевого слова static в C#
- Статические классы в C#
- Как работают расширяющие методы в C#
- Как работают вложенные классы в C#
- Как работают структуры в C#
- Как работает структура DateTime в C#
- Как работают перечисления в C#
- Как работает делегат и как его создавать в C#
- Как работают комбинированные делегаты в C#
- Как работают анонимные методы в C#
- Как использовать лямбда выражения и лямбда оператор в C#
- Как создавать универсальные шаблоны в C#
- Как работают ref и out параметры в C#
- Тип Nullable в C#
- Как работает операция поглощения в C#
- Работа ограничения параметров типа в C#
- Работа ограничения параметров типа new() в C#
- Как работают коллекции в C#
- Как создавать словари в C#
- Как создавать события в C#
- Использование ключевых слов add и remove в C#
- Шаблон MVP в C#
- Как создавать потоки в C#
- Как передать данные в потоки в C#
- Работа основных и фоновых потоков в C#
- Что такое критическая секция в C#
- Анонимные методы в потоках C#
- Что такое коллекции и как с ними работать в C#
- Как работает цикл foreach в C#
- Как используется оператор yield в C#
- Интерфейсы IEnumerator и IEnumerable в C#
- Обработка исключительных ситуаций в C#
- Как работает конструкция try-catch в C#
- Зачем нужен блок finally в C#
- Как работает ключевое слово throw в C#
- Как обрабатывать внутренние исключения в C#
- Базовый класс Object в C#
- Как работает метод ToString() в C#
- Как работает метод GetHashCode() в C#
- Как работает метод Equals() в C#
- Как работает метод ReferenceEquels() в C#
- Как работает метод GetType в C#
- Как работает техника клонирования в C#
- Работа Prototype в C#
- Как работает перезагрузка оператора в C#
- Как использовать операторы преобразования explicit и implicit в C#
- Как использовать анонимные типы в C#
- Язык Linq, выражение запросов в C#
- Как использовать динамические типы в C#
- Что такое пространства имен в C#
- Что такое DLL библиотеки и как их создавать в C#
- Модификаторы доступа internal и internal protected в C#
- Как использовать директивы препроцессора в C#
-
How to C# Стартовый
- Как скачать и установить Visual Studio 2015 Community on Windows 10
- Настройка среды разработки Visual Studio
- Обзор самых популярных сочетаний клавиш в VS
- Создание решений и проектов, используя встроенные шаблоны
- Простейший пример использования отладчика в VS
- Как правильно именовать переменные (Правила именования локальных переменных в .Net (Code convention )
- Значения по умолчанию для локальных переменных
- Как создаются и используются константы
- Как работает преобразование типов
- Как работают самые популярные арифметические операторы
- Как работает инкремент и декремент
- Как работают операции сравнения
- Как работает переполнения
- Как работает конкатенация
- Как использовать оператор sizeof()
- Как использовать условную конструкцию if (с одной ветвью)
- Как использовать условную конструкцию if-else (с двумя ветвями)
- Как использовать условную конструкцию if-else (с несколькими ветвями)
- Как использовать тернарную условную операцию (? : )
- Как использовать оператор многозначного выбора switch-case
- Как работают логические функции: конъюнкция, дизъюнкция, отрицание, исключающее ИЛИ
- Как работает Логический сдвиг
- Как использовать короткозамкнутые вычисления
- Как работает оператор безусловного перехода goto
- Как работает цикл с предусловием while
- Как работает цикл с постусловием do-while
- Как работает цикл со счетчиком for
- Как работает оператор досрочного выхода из цикла break
- Как работает оператор пропуска итерации continue
- Как использовать бесконечные циклы
- Какие есть отличия между процедурами и функциями
- Как правильно именовать методы
- Как работать с методами (создавать и вызывать)
- Как работает управляющая структура return
- Как использовать перегрузки методов
- Как используются методы с опциональными параметрами
- Как работает рекурсивный вызов метода
- Как создать одномерный массив
- Как создать многомерный массив
- Как реализовать перебор элементов массива
-
How to C# Углубленный
- Работа с коллекциями
- Итератор
- Интерфейсы коллекций
- Ключевое слово yield
- Интерфейс ICollection
- Интерфейс IList
- Коллекция ArrayList
- Коллекция Queue
- Коллекция Stack
- Коллекция HashTable
- Коллекция SortedList
- Словари OrderedDictionary, ListDictionary, HybridDictionary
- Специализированные коллекции BitArray и BitVector32
- Коллекция NameValueCollection
- Коллекция DictionaryGeneric
- Класс DirectoryInfo (часть 1)
- Класс DirectoryInfo (часть 2)
- Класс FileInfo
- Класс FileStream и работа с потоками декораторами
- Работа со строками
- Интерфейс IFormatable
- Кодировка
- Регулярные выражения
- Работа с XML
- Конфигурации
- Системный реестр Windows
- Рефлексия
- Атрибуты
- Сериализация
- Бинарная сериализация
- Как создать пользовательский сериализатор
- Использование сериализации
- Атрибуты OnSerializing, OnSerialized и OnDeserializing, OnDeserialized
- Работа сборщика мусора
- Куча для больших объектов
- Метод Finalize
- Использование интерфейса IDisposable и метода Dispose
- Шаблон Disposable и его применение с паттерном IDisposable
- Что такое версионность?
- Паттерн NVI
- Полиморфизм
- Ad hoc полиморфизм
- Методы с динамическими аргументами
- Класс Thread
- Принудительное завершение работы потока (Abort)
- Состояния потоков
- Класс Interlocked
- Класс Monitor и конструкция lock
- Использование пула потоков (ThreadPool)
- Использование таймера (Timer)
- Стандартный асинхронный шаблон (IAsyncResult)
- Библиотека параллельных задач (TPL)
- Использование async/await в приложении (WPF/MVVM)
-
How to HTML&CSS
- Как добавить изображение на страницу
- Как настраивать положение и размеры изображения на странице
- Как использовать изображение в качестве ссылки
- Как происходит работа с фоном на веб-странице
- Как создать таблицу
- Как управлять фоном таблицы
- Как контролировать отступы в таблице и как сделать объединение ячеек
- Как контролируются размеры таблицы и как создать ее подпись
- Как создать списки, какие бывают виды списков, работа с маркерами списков и создание уникального маркера
- Как задать слой и контролировать его размеры
- Как управлять положением слоя на странице
- Как контролировать обтекание слоя
- Как работают свойства margin и padding
- Как использовать тег span
- Как подключить CSS к странице и использовать селекторы с именем тега в CSS
- Как использовать классы и идентификаторы в СSS
- Как использовать мультиклассы, вложенные селекторы и соседние селекторы в CSS
- Как создать форму с полями для ввода логина и пароля, текстовое поле и кнопку на странице
-
How to Java Стартовый
- Как скачать и установить путь к JDK на Windows 10
- Проверка работы JDK + написание первой программы в командной строке
- Как скачать и установить среду разработки Intellij IDEA на Windows 10
- Настройка среды разработки IDEA
- Написание первой программы в IDEA + обзор полезных сочетаний клавиш
- Как правильно именовать переменные
- Примитивные типы данных и их значения по умолчанию
- Как создаются и используются константы, правило именования
- Использование различных систем счисления + таблица Unicode
- Как использовать классы обёртки и их методы
- Как работает преобразование типов
- Как работают арифметические операторы (детальное рассмотрение тонкостей)
- Полное погружение в инкременты и декременты с примерами
- Как работают операции сравнения
- Как работает переполнения данных
- Как работает конкатенация (детальное рассмотрение тонкостей)
- Как сделать локальную область видимости
- Рассмотрение основных методов класса Math, знакомство с документацией
- Как ввести с клавиатуры значения при помощи класса Scanner
- Как ввести с клавиатуры значения при помощи класса BufferedReader
- Как преобразовать строку в число при помощи Scanner/BufferedReader
- Как использовать условные конструкции if, if else, if else if
- Как использовать тернарную условную операцию (? : )
- Как использовать оператор многозначного выбора switch-case
- Как использовать отладчик
- Как работают логические операции
- Как работают побитовые операции
- Как работают логические сдвиги числа
- Как использовать короткозамкнутые вычисления
- Как работает цикл с предусловием while
- Как работает цикл с постусловием do-while
- Как работает цикл со счетчиком for
- Как работает оператор досрочного выхода из цикла break
- Как работает оператор пропуска итерации continue
- Как нарисовать прямоугольник при помощи вложенных циклов
- Как нарисовать квадрат при помощи вложенных циклов
- Как нарисовать треугольник при помощи вложенных циклов
- Как использовать бесконечные циклы
- Как работать с метками в Java
- Как создать метод
- Как правильно именовать и вызывать методы, рассмотрение методов с возвращаемым значением и без возвращаемого
- Как использовать перегрузку методов
- Как вызвать метод из другого метода
- Как создать простую рекурсию
- Как создать сложную рекурсию
- Как создать одномерный массив
- Как создать многомерный массив
- Как создать зубчатый массив
- Как передать массив в метод в качестве параметра
- Как найти минимальный, максимальные элемент массива
- Как реализовать сортировку по возрастанию/убыванию на примере сортировки пузырьком
- Как реализовать перебор элементов массива на примере циклов for, for-each
- Как выводить в консоль значения разными цветами
-
How To JavaScript
- Как интегрировать JavaScript на страницу
- Возможности JavaScript
- Какие есть способы создания переменных в JavaScript
- Как правильно именовать переменные в JavaScript
- Как правильно создавать константы в JavaScript
- Какие есть типы данных в JavaScript
- Как работает преобразование типов в JavaScript
- Как работают самые популярные арифметические операторы в JavaScript
- Как работает инкремент и декремент в JavaScript
- Как работают операции сравнения в JavaScript
- Как работает конкатенация строк в JavaScript
- Как сравниваются значения разных типов в JavaScript
- Как использовать условную конструкцию if (с одной ветвью) в JavaScript
- Как использовать условную конструкцию if-else (с двумя ветвями) в JavaScript
- Как использовать условную конструкцию if-else (с несколькими ветвями) в JavaScript
- Как использовать тернарную условную операцию(? :) в JavaScript
- Как использовать оператор многозначного выбора switch-case в JavaScript
- Как работают логические функции: конъюнкция, дизъюнкция, отрицание, исключающее ИЛИ в JavaScript
- Как работает цикл с предусловием while в JavaScript
- Как работает цикл с постусловием do-while в JavaScript
- Как работает цикл со счетчиком for в JavaScript
- Как работает оператор досрочного выхода из цикла break в JavaScript
- Как работает оператор пропуска итерации continue в JavaScript
- Как правильно использовать бесконечные циклы в JavaScript
- Как создать одномерный массив в JavaScript
- Как создать многомерный массив в JavaScript
- Как реализовать перебор элементов массива в JavaScript
- Как используются методы для работы с массивами в JavaScript
- Как создавать функции в JavaSript
- Как передавать функцию по имени в JavaScript
- Как работает рекурсивный вызов функции в JavaScript
- Особенности работы с локальными и глобальными областями видимости в JavaScript
- Как правильно использовать ключевое слово return в JavaScript
- Как работать с ассоциативными массивами в JavaScript
- Способы создания и наполнения объектов в JavaScript
- Объекты: передача по ссылке в JavaScript
- Как работать с вложенными объектами в JavaScript
- Как применять конструкцию for in к объектам в JavaScript
- Как применять конструкцию if in к объектам в JavaScript
- Как правильно удалять свойства из объектов в JavaScript
- Как правильно удалять элементы из массивов в JavaScript
-
How To PHP Стартовый
- Как создать и использовать пользовательскую функцию
- Как работать с датой, временем и служебными массивами PHP
- Как расшифровать ответ сервера
- Как отправить данные из формы и обработать на сервере
- Как загрузить файл на сервер и настроить скачивание
- Как работать с сессиями и cookies
- Как записать в файл и прочитать его
- Как работать регулярными выражениями
- Как отправить e-mail в PHP
-
How to SQL Базовый
- Как создать базу данных и таблицы в SQL Server 2014?
- Как использовать оператор вставки INSERT в SQL Server 2014?
- Выборка данных. Как использовать запрос SELECT и конструкции WHERE в SQL Server 2014?
- Как использовать оператор UPDATE и DELETE в SQL Server 2014?
- Удаление базы данных, создание базы данных и ее изменение в SQL Server
- Как использовать INNER, LEFT, RIGHT, FULL, CROSS JOIN в SQL Server 2014?
- Как использовать операцию UNION, UNION ALL, EXCEPT, INTERSECT в SQL Server 2014?
- Как создать разные типы индексов в SQL Server 2014?
- Как создать связи между таблицами с помощью PK и FK в SQL Server 2014?
- Как создать пользовательское ограничение в SQL Server 2014?
- Как создать хранимую процедуру и функцию в SQL Server 2014?
- Как создать триггер на вставку, обновление и удаление в SQL Server 2014?
- Как сделать представление в SQL Server 2014?
- Как сделать вставку, обновление с помощью представления и измененить представление?
- Как использовать оператор CASE и WAITFOR в SQL Server 2014?
- How to Swift Базовый
- How to Swift Стартовый
- HTML & CSS
- HTML5 & CSS3 Базовый
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 & CSS3 Углубленный
- HTML5 Web Components
- HTML5 и CSS3 Базовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- IntelliJ IDEA Tips & Tricks
- Java Database Connectivity (JDBC)
-
Java Professional
- Введение
- Объектно-ориентированное программирование. Документирование программ
- Проектирование иерархии классов. Знакомство с UML
- Особенности создания классов
- Рефакторинг. Типичные архитектурные решения и антипаттерны
- Обработка ошибок и исключений. Отладка, тестирование и профилирование
- Коллекции и дженерики
- Основы ввода-вывода
- Работа с консолью и файловой системой
- Создание графического интерфейса пользователя
- Обработка событий от интерфейсных элементов
- Многопоточность в Java
- Работа с сетью
- Разработка приложений для платформы Netbeans
-
Java Базовый
- Объектно ориентированное программирование. Классы и объекты
- Инкапсуляция и модификаторы доступа
- Наследование
- Полиморфизм. Абстракция и интерфейсы
- Static, final и enum
- Коллекции и карты
- Исключения
- Практический урок. Создание программы для управления списком задач (todo-list)
- Потоки ввода-вывода
- Анонимные и внутренние классы
- Работа со Stream API и лямбда-выражениями
- Практический урок. Доработка программы для управления списком задач (todo-list).
- Java Базовый
- Java Стартовий
- Java Стартовый
-
Java Углубленный
- Introduction to Collections. Iterator and Comparator
- Java Collection Framework (Collection)
- Java Collection Framework (Map)
- Basic IO, NIO
- How to work with Strings. [String, StringBuilder, StringBuffer]
- Regular expressions and Date API
- Reflection and ClassLoader
- Annotations. JavaDoc. VarArgs
- Serialization in Java. Interfaces Serializable and Externalizable
- Cloning in Java, interface Cloneable
- XML в Java, маршалинг, демаршалинг. XML парсеры
- How to parse JSON in Java. Gson, Jackson parsers
- Thread и Runnable
- Problems with Threads
- Java 8. Lambdas, Stream API, Optional
-
Java Углубленный
- Maven. Зависимости. Сборка проекта
- Конфигурация проекта. Класс Properties. Тесты Junit
- Работа со строками
- Работа с датой и временем
- Logger. Использование логгера slf4j
- Клонирование. Интерфейс Cloneable
- Практика. Этап 1
- Рефлексия
- Аннотации
- Сериализация и десериализация
- Работа с XML. Marshalling и Unmarshalling
- Работа с JSON. Библиотека Gson
- Практика. Этап 2
- Thread, Runnable, Synchronization and Concurrency
- Практика. Этап 3
-
JavaScript Базовый
- DOM и поиск элементов
- Навигация по DOM элементам
- Модификация DOM дерева
- Свойства и атрибуты
- Стили
- События. Часть 1
- События. Часть 2
- События. Часть 3
- HTML шаблоны
- Функции конструкторы
- Классы
- Классы. Наследование
- Контекст функции
- Замыкания
- Формы и элементы управления
- Проверка данных формы
- Cookies и Web Storage
- Обработка исключений
- Асинхронный код. Promise
- Сетевые запросы
- JavaScript Базовый
-
JavaScript Базовый 2015
- Знакомство с курсом JavaScript Advanced
- Конструкторы и прототипы
- Работа с документами.
- Объект window. Регулярные выражения.
- JavaScript и CSS
- События и обработка событий (Часть 1)
- События и обработка событий (Часть 2)
- Формы и элементы формы
- Cookies и сохранение данных на стороне клиента
- Работа с графикой на стороне клиента
- AJAX и HTTP протокол
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый 2015
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript: Расширенные возможности
- JDBC & Hibernate
- JDBC & Hibernate
- Jenkins
- jQuery
- JQuery 2014
- Kodu Game Lab
- Kotlin
- Laravel
-
Magento 2
- Установка CMS Magento 2
- Общая структура CMS
- Работа с базой данных
- Работа с Api. Сервисные контракты
- Observer и Plugin в Magento 2
- Обзор возможностей админ панели
- Работа в админ панели. Создание меню и конфигураций
- Работа в админ панели. Админ Grid
- Углубленная работа с Front-end Magento 2
- Использование Javascript в Magento 2
- Введение в checkout Magento 2
- Microsoft Аrchitecture Guide
-
MSDN Video Channel
- Attribute - class
- XmlNode.ChildNodes - свойство
- Console.Write(String, Object)
- CancellationTokenSource - класс
- Одномерные массивы
- Console.Write(Object)
- Mutex - класс
- Console.WriteBool
- Console.SetWindowSize
- Console.ReadLine
- Action
- Console.Write(Int32)
- HashTable - класс
- Console.WriteLine(Char)
- Console.ResetColor
- XmlTextReader.GetAttribute - метод
- ThreadPool - класс
- Console.Read
- Action T1 T2 T3
- IComparable
- String
- Библиотека классов платформы .NET Framework
- AsyncCallback - делегат
- Console.WriteLine - метод
- Console.WriteDecimal
- IsolatedStorageFile
- Console.SetOut
- Console.WriteChar
- Console.WriteLine(Object)
- Многомерные массивы
- Console.Clear
- Arrays as objects
- Action T1 T2
- Console.SetIn
- Environment
- Thread.Abort метод
- Hello world. First Program
- XmlTextReader.MoveToNextAttribute
- XmlDocument - ctor
- Code conventions C#
- XmlDocument.Load(XmlReader)
- Action T1 T2 T3 T4
- Console.SetCursorPosition
- Console.Write(String, Object[])
- Console.Write(Int64)
- Action T1
- Thread.Join метод
- IEnumerable - интерфейс
- XmlTextWriter.WriteStartDocument - метод
- Arrays Root C# Programming Guide
- Program Structure C#
- IAsyncResult интерфейс
- EventHandler
- Semaphore - класс
- Stream
- Console.SetWindowPosition
- XmlTextReader.Read - метод
- Console.Beep
- Task - класс
- IList - интерфейс
- IEnumerator - интерфейс
-
MySQL Базовый
- Введение в MySQL. Основные запросы: Insert, Update, Select, Delete
- Типы данных для создания таблиц
- Использование Foreign Keys при проектировании БД
- Построение связей через JOIN
- Создание индексов
- Подготовка запросов
- Создание процедур и функций MySQL
- Условия IF-CASE и циклы в MySQL – Repeat, While
- Транзакция. Триггеры
- MySQL подзапросы
- MySQL Базовый
- Node.js
- Node.js Базовый
- Photoshop. Базовый курс для web-разработчика
-
PHP 5.6 Базовый
- Класс и Объект
- Конструктор, деструктор. Статические методы и свойства
- Константы. Ссылки на объекты. Сравнение объектов.
- Наследование
- Инкапсуляция. Ключевое слово «final»
- Полиморфизм. Перезагрузка методов.
- Абстрактный класс и интерфейс.
- Exceptions, try{} catch($e){} finaly{}. Трейты.
- Автоматическая загрузка классов spl_autoload. Пространства имен.
- static, serialize(), clone
- Шаблоны проектирования
- Обзор баз данных
- MVC
- PHP 5.6 Стартовый
-
PHP 7.4 Базовый
- Знакомство с ООП, PHP ООП
- Контекст вызова. Константы. Статика в PHP ООП
- Наследование и полиморфизм в PHP
- Инкапсуляция
- Абстракция
- Перегрузка. Магические методы перегрузки
- Особенности работы с классами
- Клонирование. Сериализация
- Строгость типов
- Исключения в PHP
- Автозагрузка классов, namespace
- Знакомство с БД
- Composer
- MVC
- Рефлексия
- SPL
- Работа с объектом как с массивом
- PHP 8.0 Стартовый
- PHP Углубленный
-
PL/SQL
- Введение в PL/SQL
- Основные команды SQL (DDL, DML)
- Блоки PL/SQL, циклы и условные конструкции
- Команды и блоки. Часть 1
- Курсоры и типы данных, определяемые пользователем
- Коллекции в PL/SQL
- Процедуры, функции в PL/SQL и работа с ними
- Коллекции и функции. Часть 2
- Обработка ошибок в PL/SQL
- Триггеры в PL/SQL
- Ошибки и триггеры. Часть 3
- Пакеты в PL/SQL
- Динамический и статистический SQL, пакет DBMS_SQL.
- Пакеты и динамический SQL. Часть 4.
- PostgreSQL
- PostgreSQL
- Python 3.4.0 Стартовый
- Python 3.8.6 Базовый
- Python 3.8.6 Стартовый
- Python Базовий
- Python Базовый
- Python Базовый
- Python Стартовый
- Python Углубленный
- QA Стартовый
-
Qt Framework
- Обзор фреймворка Qt
- Инструменты разработчика Qt
- Принципы работы приложений Qt
- Элементы графического интерфейса Qt Widgets
- Менеджеры размещения Qt Widgets и работа со стилями
- Модель-отображение и работа с графическим отображением Qt Widgets
- Язык описания графического интерфейса QML
- Библиотека элементов графического интерфейса Qt Quick
- Взаимодействие С++ и QML кода
- Развертывание Qt приложений
- React 0.14 Базовый
-
React Native
- Начало работы с React Native и Expo Go
- Настройка рабочей среды
- Базовые компоненты React Native - Стандарты интерфейса
- Работа со списками в React Native - Отображение данных
- Стилизация в React Native
- Сторонние библиотеки для стилизации компонентов
- Дополнительные компоненты React Native - улучшение взаимодействия
- Основы Hooks
- Глубокое погружение в Hooks
- Коммуникация между компонентами
- JavaScript и асинхронность
- Навигация в React Native с использованием Expo Go
- Работа с формами и вводом данных
- Анимация и жесты
- Работа с мультимедиа и камерой
- Работа с RESTful API
- Работа с локальным хранилищем данных
- Push-сообщения и фоновые задания
- Международнизация и локализация приложений
- Заключительный проект
- React Native
-
React Базовый
- Знакомство с React
- Структура React приложений. Специфика работы с JSX
- Основы работы с компонентами React
- Управление состояниями функциональных компонентов. Введение в хуки
- Управление эффектами компонентов. Возможности метода useEffect
- Разработка приложений для списка заметок
- Роутинг и навигация в React
- Знакомство с библиотекой Redux
- Работа с API, создание приложения для определения погоды
- Разработка модального окна
- React Базовый
-
React Углубленный
- Создание проекта. TypeScript. Типизация в React
- Стилизация. Часть 1
- Стилизация. Часть 2
- Практика 1. Работа с API и стилизация
- Хуки useContext, useRef, порталы
- Кастомные хуки и memory leak
- Работа с формами
- Мемоизация
- Оптимизация
- Redux Toolkit, RTK Query
- Практика 2. Миграция на RTK Query
- GraphQL
- JWT token, авторизация, частные и публичные маршруты
- Server-side Rendering
- Тестирование компонентов
- React Углубленный
-
Ruby on Rails
- Знакомство с Ruby on Rails
- C из MVC. Знакомство с Controllers. Routing
- V из MVC. Знакомство с Views. Templates. Assets pipeline. Webpack
- M из MVC. Знакомство с ActiveRecord, миграциями и ассоциациями
- Интерфейс запросов ActiveRecord. Валидации и коллбеки ActiveRecord
- Debug
- TDD
- Rails Forms
- Service Object
- Concerns
- FormObject
- Background Jobs
- Caching, I18N, L10N
- Deploy
- Изменения в Ruby On Rails 6
- Ruby Базовый
- Ruby Углубленный
- Scala Базовый
- Scala Стартовый
- Scala Углубленный
- SharePoint 2013 Администрирование
- SOLID принципы в Java
- SOLID принципы в Java
- Spring
- Spring
- Spring Data
- Spring MVC
- Spring MVC
- Spring Security
- Spring Security
-
SQL Базовый
- Знакомство с MS SQL Server 2019
- Запросы DDL. Команды CREATE, ALTER, DROP, TRUNCATE, EXEC
- Запросы DDL. Типы данных, атрибуты
- Запросы DML. Команды INSERT, SELECT, ORDER BY, WHERE
- Запросы DML. Команды UPDATE, DELETE, операторы фильтрации
- Группировка данных
- Объединение таблиц
- Встроенные функции
- Переменные. Условия. Циклы.
- Процедуры. Триггеры. Представление.
- SQL Базовый
-
SQL Базовый. Разбор ДЗ
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №1
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №2
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №3
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №4
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №5
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №6
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №7
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №8
- Выполнение домашнего задания SQL Essential. Видео урок №9
- SQL Практикум
- SQLite. Базы данных в Android приложениях
-
STL – стандартная библиотека шаблонов. Теория и практика
- Понятие сложности алгоритма
- Структуры данных. Стек. Очередь
- Структуры данных. Двусвязный список. Бинарное дерево
- Обзор библиотеки STL. Вектор
- Работа с контейнерами STL – основные операции
- Контейнеры STL с линейным доступом
- Работа с контейнерами STL – ассоциативные контейнеры
- Работа с контейнерами STL – основные операции
- Итераторы в STL
- Алгоритмы в STL
- Специальные контейнеры и классы
- Практическое использование мощности STL на примере тестового задания
- Swift Базовый
- Swift Стартовый
- Swift Стартовый
-
Swift Углубленный
- Способы улучшения UX о которых все забывают
- Работа Swift
- Инструменты управления третьепартийными зависимостями
- Работа с асинхронным кодом. PromiseKit.
- Концепция реактивного программирования
- Подходы разработки приложений с использованием CoreBluetooth
- Запуск приложения
- Тестирование
- Продвинутая отладка приложений
- Частые ошибки и как их избегать
- TDD - Разработка через тестирование
-
Transact SQL
- Знакомство с SQL. Типы данных.
- DDL, DML
- SELECT. Условия выборки
- Built-in Functions. Scalar Functions
- System Catalog. Aggregate functions
- Целостность данных. Первичный, внешний ключ
- Нормализация БД
- Соединение таблиц. JOINs
- Операторы работы с наборами. Представления
- Subquery, Temporary table, Common table expression
- Индексы
- Процедурный язык Transact-SQL
- Хранимые процедуры. Пользовательские функции.
- Транзакции. Триггеры.
- Transact-SQL
- Twitter Bootstrap 3
- TypeScript
- TypeScript Fundamentals
- Unit тестирование в C#
- Unit тестирование в Java с JUnit
- Unit тестирование для Android разработчиков
- Unity User Interface
-
Unity Базовый
- Создание 2D Platformer (Часть 1)
- Создание 2D Platformer (Часть 2)
- Работа с персонажем типа Humanoid
- Управление персонажем и программирование выстрелов
- Использование NavMesh
- Создание и настройка игровой карты. Эффекты
- Программирование «Здоровья». UI health bar
- Работа с NPC (Часть 1)
- Работа с NPC (Часть 2)
- Unity Базовый 2016
- Unity Создание Clicker
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый 2015
- Unity Углубленный
- Unity Углубленный 2016
- UnityEditor. Примеры для сетевых игр
- Unit-тестирование в C#
- Unit-тестирование в Java с JUnit
- Unit-тестування в PHP
-
UWP Community Toolkit Basic
- Введение в UWP Community Toolkit
- Анимации (Blur, Fade, FadeHeader, Light)
- Анимации (Offset, ParallaxService, ReorderGridAnimation, Rotate)
- Анимации (Saturation, Scale + разбор интерактивных примеров с композицией эффектов)
- Элементы управления (AdaptiveGridView, BladeView, Carousel, DropShadowPanel)
- Элементы управления (Expander, GridSplitter, HamburgerMenu, HeaderedTextBlock)
- Элементы управления (ImageEx, InAppNotification, Loading)
- Элементы управления (MarkdownTextBlock, MasterDetailsView, Menu, OrbitView)
- Элементы управления (PullToRefreshListView, RadialGauge, RadialProgressBar, RangeSelector, RotatorTile)
- Элементы управления (ScrollHeader, SlideableListItem, TextToolbar, TileControl, WrapPanel)
- Разбор интерактивных примеров
- Уведомления (Tiles, Toasts, Weather LiveTile и Toast)
-
UWP Community Toolkit Углубленный
- Введение в UWP Community Toolkit
- Расширения (ScrollViewerExtension, StringExtention...)
- Расширения (ViewExtension, VisualLayerExtension, VisualTree, WebView)
- Вспомогательные классы (AdvancedCollectionView, AppPinManager, BackgroundTaskHelper, BluetoothLEHelper)
- Вспомогательные классы (Colors, Converters, DispatcherHelper, ImageCache)
- Вспомогательные классы (IncrementalLoadingCollection, NetworkHelper, ObjectHelper, PrintHelper)
- Вспомогательные классы (StorageFiles, Streams, SystemInfo, WeakEventListener)
- Сервисы (Bing)
- Сервисы (Facebook)
- Сервисы (LinkedIn)
- Сервисы (Microsoft Graph)
- Сервисы (Microsoft Translator)
- Сервисы (OneDrive)
- Сервисы (Twitter)
- Парсеры и инструменты разработчика
- UX/UI Design Базовый
-
UX/UI Design мобильных приложений
- Основы мобильного приложения
- Вайрфреймы и их типы
- Material Design для Android приложения часть 1
- Material Design для Android приложения часть 2
- Human Interface Guideline для iOS приложения
- Темная сторона
- Сравнение дизайна Android & iOS
- Кастомный дизайн для кроссплатформенного приложения
- Web и Mobile
- Упаковка приложения
- UX/UI Design Стартовый
- Visual Studio 2013 Tips & Tricks
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Vue.js Базовый
-
Vue.js Стартовый
- Знайомство з фреймворком Vue.js
- Основи роботи з компонентами: Шаблони. Директиви.
- Основи роботи з компонентами: methods, computed
- Основи роботи з компонентами: watch, props, emit.
- Option/Composition API. Slots.
- Маршрутизація у Vue.js
- State manager: Vuex & Pinia.
- Axios. Робота з API.
- Створення міні додатку з перегляду погоди.
- Vue.js Стартовый
- WCF Базовый
- Web Testing
- Web Testing automation on Java
- WordPress Базовый
- WordPress Стартовый
- WPF
- WPF Углубленный
- Xamarin. Легкий старт
- YII2 Базовый
- YII2 Углубленный
- Автоматизация сборки проектов с помощью Apache Maven
- Автоматизация тестирования мобильных приложений
- Автоматизация тестирования на С#
- Алгоритмы и структуры данных
- Алгоритмы и структуры данных 2014
- Алгоритмы и структуры данных C#
- Архитектура Android приложений
- Асинхронное программирование в C# 5
-
Асинхронное программирование в Java
- Многопоточное программирование
- Асинхронное программирование
- ExecutorService. ThreadPool. Fork/Join Framework
- Потокобезопасные коллекции
- Future API. Future vs CompletableFuture
- Методы runAsync и supplyAsync. Обратботка исключений
- Объединение нескольких CompletableFuture
- Асинхронность в Spring. Аннотация @Async
- @Scheduled & SceduleExecutorService
- Паттерны проектирования Producer Consumer и Scatter-Gather
- Асинхронное программирование в JavaScript
-
Асинхронное программирование на Java
- Многопоточное программирование
- Потокобезопасные коллекции
- Работа с асинхронным программированием
- ExecutorService. ThreadPool. Fork/Join Framework
- Future API, Future vs CompletableFuture
- runAsync и supplyAsync методы, обработка исключений, callback
- Объединение нескольких CompletableFuture.
- Асинхронность в Spring
- Запланированные задачи в Spring
- Обработка асинхронных ошибок в Spring
- Введение в Entity Framework. Шаблоны разработки Entity Framework
- Введение в Project Management
- Веб разработка на PHP Symfony
-
Верстка на Grid
- Основные понятия Grid Layout
- Grid-треки (Grid-полосы)
- Явный и неявный Grid, gap, minmax, grid-column/row
- Subgrid, Grid vs. Flexbox, auto-fill/auto-fit
- Позиціонування за направляючими лініями Grid, grid-area, grid span
- Шаблони Grid-областей
- Определение названий линий в Grid
- Grid-auto-flow, анонимные элементы Grid
- Выравнивание блоков в CSS-разметке Grid
- Создание проекта
- Верстка сайта на CSS Grid
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Верстка страниц с использованием Gulp
-
Выполнение домашнего задания по курсу C# Базовый
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №1
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №2
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №3
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №4
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №5
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №6
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №7
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №8
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №9
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №10
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №11
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №12
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №13
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №14
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №15
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №16
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №17
- Выполнение домашнего задания C# Базовый. Видео урок №18
-
Выполнение домашнего задания по курсу C# Стартовый
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №1
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №2
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №3
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №4
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №5
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №6
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №7
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №8
- Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №9
- Движок HTML шаблонов Thymeleaf
-
Как стать программистом?
- Как стать программистом? Python, Java, FrontEnd или .NET – что выбрать?
- Какой язык программирования лучший для старта в IT
- Как стать QA специалистом в 2023
- Как стать Frontend-разработчиком в 2023 году
- Какая разница между Frontend и Backend разработкой?
- Стоит ли учить C# в 2023?
- Как стать Python разработчиком. Пошаговый план с нуля
- Як вивчити Java за 5 місяців і отримати свій перший офер?
- Преимущества специальности JavaScript разработчик
- Почему стоит стать Node.js разработчиком в 2023 году?
- Как стать PHP разработчиком и получить оффер от IT компании
- Как стать Full Stack Python разработчиком
- Python Data Science. С чего начать?
- Кто такие DevOps инженеры? Что нужно знать, чтобы стать DevOps Engineer в 2023 году
- Пути разработчика в блокчейне. На чем можно писать и как попасть
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Написание игрового сервера и создание клиента на Unity
- Обзор шаблонов проектирования
- Основы ASP.NET MVC
- Основы IntelliJ IDEA
- Основы Java EE
-
Основы Java EE
- Начало работы в Servlets
- Жизненный цикл и основные концепты сервлетов и сервлетов
- Расширенные возможности Servlets
- Тестирование и деплоймент Servlets
- Основы JavaServer Pages (JSP)
- Расширенные возможности (JSP)
- Основы Java Persistence API (JPA)
- CRUD операции JPA
- Основы Java Message Service (JMS)
- Интеграция JMS в Java EE приложения
- JavaServer Faces (JSF)
- Enterprise JavaBeans (EJB)
- WebSockets и Dependency Injection в Java EE
- Основы MongoDB
- Основы TFS
-
Основы администрирования Linux
- Установка Linux на виртуальную машину
- Системная архитектура
- Жесткие диски и работа с ними
- Файловая система и управления пакетами
- Команды GNU и Unix
- Управление правами доступа к файлам и владением
- Память и процессы
- Оболочка командной строки
- Обработка текстовых потоков с помощью фильтров
- Работа с оболочкой Bash
- Архиваторы, бэкапы и планировщик задач
- Сети
- Сетевые команды и безопасность
- Логи
- Web services
- Database
-
Основы администрирования Windows Server
- Загальний огляд серверних операційних систем (ОС)
- Встановлення і базова конфігурація ОС
- Базові інструменти адміністрування ОС
- Базова конфігурація Windows Server 2019 і 2022
- Active Directory (AD)
- Робота з мережею у Windows Server 2019 і 2022
- Робота з Group Policy (GP)
- Гіпервізор від Microsoft – Hyper-V.
- Контейнери, Nano Server і Windows Subsystem for Linux (WSL)
- Адміністрування сховищ і просторів зберігання в ОС
- Віддалений доступ
- Безпека в серверних ОС
- Підтримка і обслуговування серверних ОС
- Моніторинг і пошук несправностей
- Основы использования Git
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Основы тестирования
- Основы тестирования ПО
-
Паттерны проектирования в Java
- Знакомство с паттернами проектирования
- Паттерн Builder
- Паттерн Factory Method
- Паттерн Abstract Factory
- Паттерн Prototype
- Паттерн Singleton
- Паттерн Adapter
- Паттерн Bridge
- Паттерн Composite
- Паттерн Decorator
- Паттерн Facade
- Паттерн Flyweight
- Паттерн Proxy
- Паттерн Chain of Responsibility
- Паттерн Command
- Паттерн Interpreter
- Паттерн Iterator
- Паттерн Mediator
- Паттерн Memento
- Паттерн Observer
- Паттерн State
- Паттерн Strategy
- Паттерн Template Method
- Паттерн Visitor
- Платформа Managed Extensibility Framework (MEF)
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Порождающие паттерны проектирования на Python
- Практики и инструменты DevOps
- Практикум курса C# Стартовый на примерах из GTA 5
- Практический курс по Laravel
- Практический курс по верстке лендинга
- Практический курс по верстке лендинга
-
Программирование на платформе UWP
- Введение в платформу Universal Windows Platform
- Контейнеры компоновки в UWP
- Элементы управления (Часть 1)
- Элементы управления (Часть 2)
- Ресурсы
- Стили и шаблоны
- Привязка
- Команды. Шаблон MVVM
- Приложение и его жизненный цикл
- Навигация
- Адаптивный дизайн
- Работа с данными
- Файловая система
- Работа с мультимедиа
- Работа с графикой
- Фоновые задачи
- SQLite и Entity Framework
- Публикация веб-сайта
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Разработка Web Services на платформе Java
- Разработка Windows Store приложений с JavaScript и HTML5
- Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR
- Разработка под Android. Создание книги контактов
- Разработка пользовательского графического интерфейса (GUI) на C# под Android (Xamarin)
- Разработка приложений под Android. Базовый курс
- Реализация Transform-потоков в Node.js
- Рефакторинг .NET Приложений
- Решение практических задач на C++
-
С чего начать?
- Как стать frontend разработчиком
- Что нужно, чтобы стать .Net разработчиком
- Знакомство с Python
- Что нужно знать, чтобы стать Backend разработчиком?
- Как развиваться начинающему тестировщику. Soft Skills
- Как стать хорошим программистом?
- Запись семинара на тему "Что такое ООП и с чем его едят?"
- С# - с чего начать и как идти дальше?
- Знакомство с Java
- Как стать Android разработчиком
- Начало работы в VisualStudio 2013 - полезные советы новичку
- Верстаем сайт правильно
- Создание первого веб-сайта при помощи Python и Django
- Как за час создать игру на Unity3D
- Agile & Scrum – знакомство и легкое погружение
- Процедура поиска первой работы для ИТ-специалиста
- Как стать претендентом на позицию Junior Frontend Dev за 3 месяца?
- Анализ требований к кандидату на должность Junior/Middle Web-developer
- IT Project Management. Что нужно знать будущему разработчику?
- Хороший программист. Как построить успешную карьеру и стать специалистом.
- Синхронизация данных двух информационных систем с использованием LINQ и Entity FW 6
- Создаем игру Need for Speed на Unity
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Создание Counter Strike. Сетевой FPS shooter на Unity
-
Создание адаптивного SPA с Angular
- Создание модуля и базового компонента. Настройка окружения
- Создание конфигурационных сервисов и директив
- Построение меню и навигации 1 часть
- Построение меню и навигации 2 часть
- Создание меню авторизации и регистрации пользователей
- Применение CRUD-операций
- Добавление маршрутов, настройка Http-запросов
- Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3
-
Создание веб приложений на PHP
- Паттерн MVC и архитектура приложений
- Маршрутизация в приложениях
- Написание своего блога с MVC
- Использование классов репозиториев для БД
- Паттерны проектирования в архитектуре приложения
- Авторизация и регистрация
- Создание админ панели к блогу
- Файловая система
- Безопасность в приложении
- Гибкость админ панель
- Создание пользовательских элементов управления в Android
- Создание пользовательского интерфейса в ASP.NET Core
- Создание приложений с помощью Spring Data
-
Создание приложений с помощью Spring Data
- Обзор курса. Базы данных. JDBC, JPA, Spring Data
- Работа с реляционными базами данных. Таблицы, ключи, связи
- Создаем консольное приложение Spring Data JPA
- Разработка простого Web-приложения с использованием Spring Boot
- Подключение Spring Data к Web-приложению
- Исключения при доступе к данным и тестировании
- Создание запросов средствами SQL, JPQL
- Создание запросов на основе имен методов
- Комплексное web-приложение с несколькими таблицами. Транзакции
- Оформление приложения, создание вебклиента
- Использование REST методов в контроллере
-
Создание проекта на Python и Flask
- Вводное занятие. Разработка на Python
- Постановка задачи
- Реализация ядра системы. Тесты.
- Логирование. Реализация api первого источника валют
- Работа с XML документами. Добавление нового источника валют.
- Добавление логирования в базу данных
- Добавление курса BTC. Динамический импорт модулей.
- Проектирование Web сервиса
- Добавление отображения курсов валют
- Реализация первых методов api
- Добавление возможности обновления курсов с сайта и отображения логов из БД
- Ручное обновление курсов
- Обеспечение периодического обновления курсов. Выбор решения
- Размещение сайта на heroku
-
Создание сайта на Vue.js
- Введение
- Авторизация и работа с роутером
- Работа с маршрутизацией и знакомство c компонент фреймворком
- Работа с интернационализацией
- Работа с компонентами и страницами
- Работа с поиском и функциональными элементами страницы
- Работа с е2е тестирование (Cypress)
- Тестируем функционал, Jest
- Финальная доработка и деплой
- Создание трёхмерной графики в Cinema 4D
- Статические методы в интерфейсах
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Тестирование Angular приложений
-
Тестирование ASP.NET Core MVC приложений
- Введение. Обзор тестового проекта
- Unit-тестирование бизнес-логики
- Unit-тестирование Controller & Middleware
- Интеграционное тестирование компонентов ASP.NET Core MVC
- Интеграционное тестирование View
- Интеграционное тестирование базы данных
- Функциональное тестирование: наивный подход
- Функциональное тестирование: BDD
-
Тестирование безопасности веб-приложений
- Теория безопасности веб-приложений
- Основы XSS
- SQL инъекции
- Аутентификация и контроль доступа
- Небезопасные прямые указатели на объекты
- Неправильная конфигурация безопасности
- CSFR. Подделка межсайтовых запросов
- Тестирования уязвимостей в компонентах
- Конфиденциальность данных. Тестирование утечек
- Непроверенные перенаправления и пересылки
- Стратегия тестирования безопасности
-
Универсальные шаблоны С#
- Вступление в универсальные шаблоны
- Создание классов
- Создание методов
- Ограничения универсальных типов
- Стандартные коллекции
- Работа с интерфейсами
- Создание делегатов
- Ковариантность и контрвариантность
- Преимущества универсальных шаблонов
- Рекурсивные универсальные шаблоны
- Универсальные шаблоны на практике
- Что нового в C# 6.0-7.0
-
Шаблонизатор Pug
- Pug. Основы шаблонизации
- Настройка среды Pug
- Основы Pug: синтаксис, теги, текст
- Работа с текстом внутри меток
- Работа с атрибутами. Классы и идентификаторы
- Работа с переменными. Встроенный код JavaScript
- Условный синтаксис / Оператор case (when)
- Циклы и миксины
- Использование макетов и включений
- Практический проект с использованием Pug
-
Шаблоны проектирования
- Введение
- Понятие паттерна
- Элементы UML
- Конечные автоматы
- Парадигмы ООП
- Grammar
- Abstract Factory
- Builder
- Factory Method
- Prototype
- Singleton
- Adapter
- Bridge
- Composite
- Decorator
- Facade
- Flyweight
- Proxy
- Chain of Responsibility
- Command
- Interpreter
- Iterator
- Mediator
- Memento
- Observer
- State
- Strategy
- Template Method
- Visitor
- Элементы математической логики
-
ADO.NET
-
Фильтр по авторам
- Abdul Rashid Hamid
- Hanna Sychova
- HighLoad
- Александр Бабич
- Александр Бреславец
- Александр Диденко
- Александр Жилинский
- Александр Карпенко
- Александр Ковалев
- Александр Петрик
- Александр Пономаренко
- Александр Ткаленко
- Александр Хонько
-
Александр Шевчук
- C# 5.0 Стартовый
- C# 8.0 Стартовый
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Базовый. Ускоренный курс
- C# Стартовый. Ускоренный курс
- C# Углубленный
- C# Углубленный. Ускоренный курс
- Microsoft Аrchitecture Guide
- MSDN Video Channel
- WCF Базовый
- Обзор шаблонов проектирования
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Статические методы в интерфейсах
- Шаблоны проектирования
- Элементы математической логики
- Александра Пивоварчук
- Алексеев Ростислав
- Алексей Круглик
- Алексей Кучеренко
- Алексей Лапаев
- Алексей Орленко
- Алексей Стеценко
- Алла Штогрина
- Андрей Бондаренко
- Андрей Буренко
- Андрей Гриценко
- Андрей Губаренко
- Андрей Дорошенко
- Андрей Олейник
- Андрей Полевый
- Андрей Фок
- Анна Атланова
- Анна Дварри
- Анна Маргина
- Анна Яновская
- Антон Бойко
- Антон Войцеховский
- Антон Мазун
- Артем Верещака
- Артем Кондранин
- Артур Рыгус
- Бабай Иван
- Бабич Александр
- Барабаш Андрей
- Белинский Валерий
- Богдан Бондарук
- Бондаренко Кирилл
- Вадим Рыбалко
- Валентин Дудник
- Валерия Прокопенко
- Виктория Бойчук
- Виталий Криворучко
- Виталий Лавренюк
- Виталий Ли
- Виталий Мазяр
- Влад Фенинец
- Владимир Виноградов
- Владимир Дымчук
- Владимир Кадук
- Владислав Евдокименко
- Владислав Шевченко
- Владислав Янишевский
- Вячеслав Серёгин
- Георгий Кириленко
- Глеб Егунов
- Гнатюк Владислав
- Давид Бояров
- Даниил Кушнир
- Демьян Костельный
- Демьян Костельный
- Денис Варченко
- Денис Волков
- Денис Калашник
- Денис Щегельський
- Дзюба Роман
- Дмитрий Бурковский
- Дмитрий Иванов
- Дмитрий Кагарлицкий
- Дмитрий Ковтеба
- Дмитрий Красный
- Дмитрий Курган
-
Дмитрий Охрименко
- Angular 2.0 Базовый
- Angular CLI
- Angular Углубленный
- AngularJS Базовый
- ASP.NET Core Углубленный
- ASP.NET MVC 4
- ASP.NET Базовый
- ASP.NET Углубленный
- HTML5 Web Components
- HTML5 и CSS3 Базовый
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый 2015
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый 2015
- JavaScript Шаблоны
- TypeScript Fundamentals
- Unit тестирование в C#
- Visual Studio 2013 Tips & Tricks
- Основы ASP.NET MVC
- Основы TFS
- Разработка Windows Store приложений с JavaScript и HTML5
- Создание пользовательского интерфейса в ASP.NET Core
- Дмитрий Саевский
- Дмитрий Скорый
- Дмитрий Скряга
- Дмитрий Шабанов
- Доня Марк
- Евген Беркунский
- Евгений Кушвид
- Евгений Лукашук
- Евгений Мыца
- Евгений Тихонов
- Евгений Хацко
- Екатерина Поршнева
- Елена Петрова
- Ермоленок Яна
- Журавлев Артем
- Захар Яструб
- Зиновьева Анастасия
- Иван Жалдак
- Игорь Байлов
- Игорь Михайличенко
- Игорь Потёмкин
- Илья Гац
- Илья Краевский
- Илья Крицкий
- Иноземец Анна
- Кастеров Вячеслав
- Кинаш Станислав
- Кирилл Чернега
- Киян Виталий
- Кобрын Андрей
- Константин Черный
- Кочев Денис
- Кравец Ольга
- Ксения Крементарь
- Лазорык Михаил
- Лудченко Ростислав
- Максим Драч
- Максим Руденко
- Мизевич Кристина
- Михаил Скафенко
- Мищенко Андрей
- Муляк Дмитрий
- Назар Рудь
- Наталия Бурдина
- Науменко Александр
- Науринский Юрий
- Николай Мельничук
- Олег Загородний
- Олег Заревич
- Олег Кулыгин
- Олег Шишка
- Павленко Александр
- Питык Сергей
- Редакция ITVDN
- Роман Герман
-
Роман Самчук
- Unity Базовый 2016
- Unity Создание Clicker
- Unity Стартовый 2015
- Unity Углубленный 2016
- UnityEditor. Примеры для сетевых игр
- Написание игрового сервера и создание клиента на Unity
- Практикум курса C# Стартовый на примерах из GTA 5
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR
- Создаем игру Need for Speed на Unity
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Создание Counter Strike. Сетевой FPS shooter на Unity
- Романюк Влад
- Руслан Ларионенко
- Руслан Скира
- Рыбников Владислав
- Сергей Воропаев
- Сергей Гапич
- Сергей Патёха
- Сергей Роздобудько
- Сергей Рубец
- Сергей Швайцер
- Сластен Максим
- Станислав Зуйко
- Станислав Новохатько
- Тарас Шкоденко
- Татьяна Заварзина
- Татьяна Пешкова
- Филипп Игнатенко
- Фурда Орест
- Цеменко Эдуард
- Цыганков Никита
- Черевко Владимир
- Шишима Алексей
- Эдвард Фрорес
- Юлия Копытко
- Юля Гончаренко
- Юрий Миленин
- Юрий Мищеряков
- Юрченко Ольга
- Ян Хаджийский
- Ярослав Кучук
-
Фильтр по уровням сложности
-
Beginner
- Bootstrap 4
- Bootstrap 5
- C# 5.0 Стартовый
- C# 8.0 Стартовый
- C# Starter (EN)
- C# Starter (ES)
- C# Асинхронное программирование
- C# Стартовий
- C# Стартовый. Ускоренный курс
- C++ Стартовый
- CoffeeScript
- CSS Flexbox
- Django
- Django Стартовый
- Docker
- Figma. Дизайн интернет-магазина
- HighLoad++ 2017. Архитектуры/масштабируемость, бекенд, enterprise-системы
- HighLoad++ 2017. Безопасность
- How to C# Стартовый
- How to HTML&CSS
- How to Java Стартовый
- How to Swift Стартовый
- HTML & CSS
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- IntelliJ IDEA Tips & Tricks
- Java Database Connectivity (JDBC)
- Java Стартовий
- Java Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый 2015
- Jenkins
- Kodu Game Lab
- Kotlin
- MSDN Video Channel
- MySQL Базовый
- Node.js
- Photoshop. Базовый курс для web-разработчика
- PHP 5.6 Стартовый
- PHP 8.0 Стартовый
- PostgreSQL
- PostgreSQL
- Python 3.4.0 Стартовый
- Python 3.8.6 Стартовый
- Python Базовий
- Python Базовый
- Python Стартовый
- QA Стартовый
- React 0.14 Базовый
- React Native
- Ruby on Rails
- Ruby Базовый
- Scala Стартовый
- Spring
- SQL Базовый
- SQL Базовый
- SQL Базовый. Разбор ДЗ
- Swift Стартовый
- Swift Стартовый
- Transact SQL
- Transact-SQL
- Twitter Bootstrap 3
- Unit тестирование для Android разработчиков
- Unity Создание Clicker
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый 2015
- UnityEditor. Примеры для сетевых игр
- UX/UI Design мобильных приложений
- Visual Studio 2013 Tips & Tricks
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Web Testing
- WordPress Стартовый
- Xamarin. Легкий старт
- Алгоритмы и структуры данных C#
- Асинхронное программирование в JavaScript
- Введение в Project Management
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Стартовый
- Как стать программистом?
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Обзор шаблонов проектирования
- Основы IntelliJ IDEA
- Основы администрирования Linux
- Основы администрирования Windows Server
- Основы использования Git
- Основы работы с Git
- Основы тестирования
- Основы тестирования ПО
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Практики и инструменты DevOps
- Практикум курса C# Стартовый на примерах из GTA 5
- Практический курс по верстке лендинга
- Публикация веб-сайта
- Разработка пользовательского графического интерфейса (GUI) на C# под Android (Xamarin)
- Разработка приложений под Android. Базовый курс
- Реализация Transform-потоков в Node.js
- С чего начать?
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Создание Counter Strike. Сетевой FPS shooter на Unity
- Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3
- Создание веб приложений на PHP
- Создание трёхмерной графики в Cinema 4D
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Элементы математической логики
-
Middle
- ADO.NET
- Android Design Support Library
- Android User Interface
- Android Базовый
- Angular 11.0 Базовый
- Angular CLI
- Angular Базовый
- AngularJS Базовый
- ASP.NET Core SignalR
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET MVC 5 Базовый
- ASP.NET WEB API 2
- ASP.NET Базовый
- AWS Core
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Базовый. Ускоренный курс
- C# Универсальные шаблоны
- C++ Базовый
- Dependency Injection в Android-разработке
- Django Базовый
- ECMAScript 6
- Entity Framework 5
- Entity Framework 6
- Entity Framework Core
- Entity Framework Core Базовый
- Entity Framework Core Базовый
- Flask
- Flask
- Flask Framework
- Golang
- How to C# Базовый
- How To JavaScript
- How To PHP Стартовый
- How to SQL Базовый
- How to Swift Базовый
- HTML5 & CSS3 Базовый
- Java Базовый
- Java Базовый
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый 2015
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript: Расширенные возможности
- JDBC & Hibernate
- JDBC & Hibernate
- jQuery
- JQuery 2014
- Laravel
- Magento 2
- MySQL Базовый
- Node.js Базовый
- PHP 5.6 Базовый
- PHP 7.4 Базовый
- Python 3.8.6 Базовый
- Python Базовый
- Qt Framework
- React Native
- React Базовый
- React Базовый
- React Углубленный
- Scala Базовый
- SOLID принципы в Java
- Spring
- Spring Data
- Spring MVC
- Spring MVC
- SQL Практикум
- SQLite. Базы данных в Android приложениях
- STL – стандартная библиотека шаблонов. Теория и практика
- Swift Базовый
- TDD - Разработка через тестирование
- TypeScript
- TypeScript Fundamentals
- Unit тестирование в C#
- Unity User Interface
- Unity Базовый
- Unity Базовый 2016
- Unit-тестирование в C#
- Unit-тестирование в Java с JUnit
- Unit-тестування в PHP
- UWP Community Toolkit Basic
- UX/UI Design Базовый
- UX/UI Design Стартовый
- Vue.js Базовый
- Vue.js Стартовый
- Vue.js Стартовый
- WCF Базовый
- Web Testing automation on Java
- WordPress Базовый
- WPF
- YII2 Базовый
- Автоматизация сборки проектов с помощью Apache Maven
- Автоматизация тестирования мобильных приложений
- Автоматизация тестирования на С#
- Алгоритмы и структуры данных
- Алгоритмы и структуры данных 2014
- Архитектура Android приложений
- Асинхронное программирование в Java
- Введение в Entity Framework. Шаблоны разработки Entity Framework
- Веб разработка на PHP Symfony
- Верстка на Grid
- Верстка сайта на CSS Grid
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Верстка страниц с использованием Gulp
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Базовый
- Движок HTML шаблонов Thymeleaf
- Основы ASP.NET MVC
- Основы Java EE
- Основы Java EE
- Основы MongoDB
- Основы TFS
- Основы использования Git 2016
- Паттерны проектирования в Java
- Платформа Managed Extensibility Framework (MEF)
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Порождающие паттерны проектирования на Python
- Практический курс по Laravel
- Практический курс по верстке лендинга
- Программирование на платформе UWP
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Разработка Web Services на платформе Java
- Разработка Windows Store приложений с JavaScript и HTML5
- Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR
- Разработка под Android. Создание книги контактов
- Рефакторинг .NET Приложений
- Решение практических задач на C++
- Синхронизация данных двух информационных систем с использованием LINQ и Entity FW 6
- Создаем игру Need for Speed на Unity
- Создание пользовательских элементов управления в Android
- Создание приложений с помощью Spring Data
- Создание проекта на Python и Flask
- Создание сайта на Vue.js
- Статические методы в интерфейсах
- Тестирование Angular приложений
- Тестирование ASP.NET Core MVC приложений
- Тестирование безопасности веб-приложений
- Универсальные шаблоны С#
- Что нового в C# 6.0-7.0
- Шаблонизатор Pug
-
Advanced
- Android Углубленный
- Angular 2.0 Базовый
- Angular Углубленный
- ASP.NET Core Web API. Практический курс
- ASP.NET Core Углубленный
- ASP.NET MVC 4
- ASP.NET MVC 5 Углубленный
- ASP.NET Углубленный
- C# 5.0 для профессионалов
- C# Асинхронное программирование
- C# Углубленный
- C# Углубленный. Ускоренный курс
- C++ Углубленный
- Google Material Design для WPF разработчика
- How to C# Углубленный
- HTML5 & CSS3 Углубленный
- HTML5 Web Components
- HTML5 и CSS3 Базовый
- Java Professional
- Java Углубленный
- Java Углубленный
- JavaScript Шаблоны
- Microsoft Аrchitecture Guide
- PHP Углубленный
- PL/SQL
- Python Углубленный
- React Углубленный
- Ruby Углубленный
- Scala Углубленный
- SharePoint 2013 Администрирование
- SOLID принципы в Java
- Spring Security
- Spring Security
- Swift Углубленный
- Unit тестирование в Java с JUnit
- Unity Углубленный
- Unity Углубленный 2016
- UWP Community Toolkit Углубленный
- WPF Углубленный
- YII2 Углубленный
- Асинхронное программирование в C# 5
- Асинхронное программирование на Java
- Написание игрового сервера и создание клиента на Unity
- Создание адаптивного SPA с Angular
- Создание пользовательского интерфейса в ASP.NET Core
- Создание приложений с помощью Spring Data
- Шаблоны проектирования
-
Beginner
-
Фильтр по языкам
- Английский
- Испанский
-
Русский
- ADO.NET
- Android Design Support Library
- Android User Interface
- Android Углубленный
- Angular 11.0 Базовый
- Angular 2.0 Базовый
- Angular CLI
- Angular Углубленный
- AngularJS Базовый
- ASP.NET Core SignalR
- ASP.NET Core Web API. Практический курс
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Углубленный
- ASP.NET MVC 4
- ASP.NET MVC 5 Базовый
- ASP.NET MVC 5 Углубленный
- ASP.NET WEB API 2
- ASP.NET Базовый
- ASP.NET Углубленный
- AWS Core
- Bootstrap 4
- C# 5.0 для профессионалов
- C# 5.0 Стартовый
- C# 8.0 Стартовый
- C# Асинхронное программирование
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Базовый. Ускоренный курс
- C# Стартовый. Ускоренный курс
- C# Углубленный
- C# Углубленный. Ускоренный курс
- C# Универсальные шаблоны
- C++ Базовый
- C++ Стартовый
- C++ Углубленный
- CoffeeScript
- Dependency Injection в Android-разработке
- Django
- Django Базовый
- Django Стартовый
- ECMAScript 6
- Entity Framework 5
- Entity Framework 6
- Entity Framework Core
- Entity Framework Core Базовый
- Figma. Дизайн интернет-магазина
- Flask
- Flask Framework
- Golang
- Google Material Design для WPF разработчика
- HighLoad++ 2017. Архитектуры/масштабируемость, бекенд, enterprise-системы
- HighLoad++ 2017. Безопасность
- How to C# Базовый
- How to C# Стартовый
- How to C# Углубленный
- How to HTML&CSS
- How to Java Стартовый
- How To JavaScript
- How To PHP Стартовый
- How to SQL Базовый
- How to Swift Базовый
- How to Swift Стартовый
- HTML & CSS
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 & CSS3 Углубленный
- HTML5 Web Components
- HTML5 и CSS3 Базовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- IntelliJ IDEA Tips & Tricks
- Java Database Connectivity (JDBC)
- Java Professional
- Java Базовый
- Java Стартовый
- Java Углубленный
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый 2015
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый 2015
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript: Расширенные возможности
- JDBC & Hibernate
- Jenkins
- jQuery
- JQuery 2014
- Kodu Game Lab
- Kotlin
- Laravel
- Magento 2
- Microsoft Аrchitecture Guide
- MSDN Video Channel
- MySQL Базовый
- Node.js
- Photoshop. Базовый курс для web-разработчика
- PHP 5.6 Базовый
- PHP 5.6 Стартовый
- PHP 7.4 Базовый
- PHP 8.0 Стартовый
- PHP Углубленный
- PostgreSQL
- Python 3.4.0 Стартовый
- Python 3.8.6 Базовый
- Python 3.8.6 Стартовый
- Python Базовый
- Python Углубленный
- QA Стартовый
- Qt Framework
- React 0.14 Базовый
- React Native
- React Базовый
- React Углубленный
- Ruby on Rails
- Ruby Базовый
- Ruby Углубленный
- Scala Базовый
- Scala Стартовый
- Scala Углубленный
- SharePoint 2013 Администрирование
- SOLID принципы в Java
- Spring
- Spring MVC
- Spring Security
- SQL Базовый
- SQL Базовый. Разбор ДЗ
- SQL Практикум
- SQLite. Базы данных в Android приложениях
- STL – стандартная библиотека шаблонов. Теория и практика
- Swift Базовый
- Swift Стартовый
- Swift Стартовый
- Swift Углубленный
- TDD - Разработка через тестирование
- Transact SQL
- Twitter Bootstrap 3
- TypeScript Fundamentals
- Unit тестирование в C#
- Unit тестирование в Java с JUnit
- Unit тестирование для Android разработчиков
- Unity User Interface
- Unity Базовый
- Unity Базовый 2016
- Unity Создание Clicker
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый 2015
- Unity Углубленный
- Unity Углубленный 2016
- UnityEditor. Примеры для сетевых игр
- UWP Community Toolkit Basic
- UWP Community Toolkit Углубленный
- UX/UI Design Базовый
- UX/UI Design мобильных приложений
- UX/UI Design Стартовый
- Visual Studio 2013 Tips & Tricks
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Vue.js Базовый
- Vue.js Стартовый
- WCF Базовый
- Web Testing
- Web Testing automation on Java
- WordPress Базовый
- WordPress Стартовый
- WPF
- WPF Углубленный
- Xamarin. Легкий старт
- YII2 Базовый
- YII2 Углубленный
- Автоматизация сборки проектов с помощью Apache Maven
- Автоматизация тестирования мобильных приложений
- Автоматизация тестирования на С#
- Алгоритмы и структуры данных
- Алгоритмы и структуры данных 2014
- Архитектура Android приложений
- Асинхронное программирование в C# 5
- Асинхронное программирование в Java
- Введение в Entity Framework. Шаблоны разработки Entity Framework
- Введение в Project Management
- Веб разработка на PHP Symfony
- Верстка сайта на CSS Grid
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Верстка страниц с использованием Gulp
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Базовый
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Стартовый
- Движок HTML шаблонов Thymeleaf
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Написание игрового сервера и создание клиента на Unity
- Обзор шаблонов проектирования
- Основы ASP.NET MVC
- Основы Java EE
- Основы MongoDB
- Основы TFS
- Основы администрирования Linux
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Основы тестирования
- Основы тестирования ПО
- Паттерны проектирования в Java
- Платформа Managed Extensibility Framework (MEF)
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Практики и инструменты DevOps
- Практикум курса C# Стартовый на примерах из GTA 5
- Практический курс по Laravel
- Практический курс по верстке лендинга
- Программирование на платформе UWP
- Публикация веб-сайта
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Разработка Web Services на платформе Java
- Разработка Windows Store приложений с JavaScript и HTML5
- Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR
- Разработка под Android. Создание книги контактов
- Разработка пользовательского графического интерфейса (GUI) на C# под Android (Xamarin)
- Разработка приложений под Android. Базовый курс
- Реализация Transform-потоков в Node.js
- Рефакторинг .NET Приложений
- Решение практических задач на C++
- С чего начать?
- Синхронизация данных двух информационных систем с использованием LINQ и Entity FW 6
- Создаем игру Need for Speed на Unity
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Создание Counter Strike. Сетевой FPS shooter на Unity
- Создание адаптивного SPA с Angular
- Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3
- Создание веб приложений на PHP
- Создание пользовательских элементов управления в Android
- Создание пользовательского интерфейса в ASP.NET Core
- Создание приложений с помощью Spring Data
- Создание проекта на Python и Flask
- Создание сайта на Vue.js
- Создание трёхмерной графики в Cinema 4D
- Статические методы в интерфейсах
- Тестирование ASP.NET Core MVC приложений
- Тестирование безопасности веб-приложений
- Что нового в C# 6.0-7.0
- Шаблоны проектирования
- Элементы математической логики
-
Украинский
- Android Базовый
- Angular Базовый
- ASP.NET Core Базовый
- Bootstrap 5
- C# Асинхронное программирование
- C# Стартовий
- CSS Flexbox
- Docker
- Entity Framework Core Базовый
- Flask
- HTML5 & CSS3 Базовый
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- Java Базовый
- Java Стартовий
- Java Углубленный
- JavaScript Базовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Шаблоны
- JDBC & Hibernate
- MySQL Базовый
- Node.js Базовый
- PL/SQL
- PostgreSQL
- Python Базовий
- Python Базовый
- Python Стартовый
- React Native
- React Базовый
- React Углубленный
- SOLID принципы в Java
- Spring
- Spring Data
- Spring MVC
- Spring Security
- SQL Базовый
- Transact-SQL
- TypeScript
- Unity Стартовый
- Unit-тестирование в C#
- Unit-тестирование в Java с JUnit
- Unit-тестування в PHP
- Vue.js Стартовый
- Алгоритмы и структуры данных C#
- Асинхронное программирование в JavaScript
- Асинхронное программирование на Java
- Верстка на Grid
- Как стать программистом?
- Основы IntelliJ IDEA
- Основы Java EE
- Основы администрирования Windows Server
- Основы использования Git
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Порождающие паттерны проектирования на Python
- Практический курс по верстке лендинга
- Создание приложений с помощью Spring Data
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Тестирование Angular приложений
- Универсальные шаблоны С#
- Шаблонизатор Pug
-
Фильтр по специальностям
-
.NET Developer
- ADO.NET
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Углубленный
- C# 5.0 для профессионалов
- C# 5.0 Стартовый
- C# 8.0 Стартовый
- C# Асинхронное программирование
- C# Асинхронное программирование
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Базовый. Ускоренный курс
- C# Стартовий
- C# Стартовый. Ускоренный курс
- C# Углубленный
- C# Углубленный. Ускоренный курс
- C# Универсальные шаблоны
- Docker
- Entity Framework 5
- Entity Framework 6
- Entity Framework Core
- Entity Framework Core Базовый
- Entity Framework Core Базовый
- Google Material Design для WPF разработчика
- How to C# Базовый
- How to C# Стартовый
- How to C# Углубленный
- How to SQL Базовый
- Microsoft Аrchitecture Guide
- MSDN Video Channel
- PL/SQL
- SQL Базовый
- SQL Базовый
- SQL Базовый. Разбор ДЗ
- SQL Практикум
- TDD - Разработка через тестирование
- Transact SQL
- Transact-SQL
- Unit тестирование в C#
- Unit-тестирование в C#
- UWP Community Toolkit Basic
- Visual Studio 2013 Tips & Tricks
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- WCF Базовый
- WPF
- WPF Углубленный
- Алгоритмы и структуры данных
- Алгоритмы и структуры данных 2014
- Алгоритмы и структуры данных C#
- Асинхронное программирование в C# 5
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Базовый
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Стартовый
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы TFS
- Основы использования Git
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Платформа Managed Extensibility Framework (MEF)
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Программирование на платформе UWP
- Рефакторинг .NET Приложений
- Синхронизация данных двух информационных систем с использованием LINQ и Entity FW 6
- Статические методы в интерфейсах
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Универсальные шаблоны С#
- Что нового в C# 6.0-7.0
- Шаблоны проектирования
- Элементы математической логики
-
Android Developer
- Android Design Support Library
- Android User Interface
- Android Базовый
- Android Углубленный
- Dependency Injection в Android-разработке
- How to Java Стартовый
- IntelliJ IDEA Tips & Tricks
- Java Базовый
- Java Стартовий
- Java Стартовый
- Java Углубленный
- Java Углубленный
- Kotlin
- SOLID принципы в Java
- SQLite. Базы данных в Android приложениях
- Unit тестирование для Android разработчиков
- Архитектура Android приложений
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы использования Git
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Разработка под Android. Создание книги контактов
- Разработка пользовательского графического интерфейса (GUI) на C# под Android (Xamarin)
- Разработка приложений под Android. Базовый курс
- Создание пользовательских элементов управления в Android
-
Angular Developer
- Angular 11.0 Базовый
- Angular 2.0 Базовый
- Angular CLI
- Angular Базовый
- Angular Углубленный
- AngularJS Базовый
- TypeScript
- TypeScript Fundamentals
- Асинхронное программирование в JavaScript
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы использования Git
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Создание адаптивного SPA с Angular
- Тестирование Angular приложений
-
ASP.NET Core Developer
- ASP.NET Core SignalR
- ASP.NET Core Web API. Практический курс
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Углубленный
- C# 5.0 Стартовый
- C# 8.0 Стартовый
- C# Асинхронное программирование
- C# Асинхронное программирование
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Углубленный
- Entity Framework Core
- Entity Framework Core Базовый
- Entity Framework Core Базовый
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- Transact SQL
- Transact-SQL
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы работы с Git
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Создание пользовательского интерфейса в ASP.NET Core
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Тестирование ASP.NET Core MVC приложений
- Шаблоны проектирования
-
ASP.NET MVC Developer
- ASP.NET MVC 4
- ASP.NET MVC 5 Базовый
- ASP.NET MVC 5 Углубленный
- ASP.NET WEB API 2
- ASP.NET Базовый
- ASP.NET Углубленный
- C# 5.0 Стартовый
- C# 8.0 Стартовый
- C# Асинхронное программирование
- C# Асинхронное программирование
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Углубленный
- Entity Framework 6
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- Transact SQL
- Transact-SQL
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы ASP.NET MVC
- Основы TFS
- Основы работы с Git
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Шаблоны проектирования
-
C# WPF & UWP Developer
- Google Material Design для WPF разработчика
- UWP Community Toolkit Basic
- UWP Community Toolkit Углубленный
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- WPF
- WPF Углубленный
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы TFS
- Основы работы с Git
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Программирование на платформе UWP
- C++ Developer
- Database Developer
-
Frontend Developer
- Angular 11.0 Базовый
- Angular 2.0 Базовый
- Angular CLI
- Angular Базовый
- Angular Углубленный
- AngularJS Базовый
- Bootstrap 4
- Bootstrap 5
- CoffeeScript
- CSS Flexbox
- ECMAScript 6
- How to HTML&CSS
- How To JavaScript
- HTML & CSS
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 & CSS3 Углубленный
- HTML5 Web Components
- HTML5 и CSS3 Базовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый 2015
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый 2015
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript: Расширенные возможности
- jQuery
- JQuery 2014
- React 0.14 Базовый
- React Native
- React Native
- React Базовый
- React Базовый
- React Углубленный
- React Углубленный
- Twitter Bootstrap 3
- TypeScript
- TypeScript Fundamentals
- Vue.js Базовый
- Vue.js Стартовый
- Vue.js Стартовый
- Асинхронное программирование в JavaScript
- Верстка на Grid
- Верстка сайта на CSS Grid
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Верстка страниц с использованием Gulp
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы использования Git
- Основы работы с Git
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Практический курс по верстке лендинга
- Практический курс по верстке лендинга
- Публикация веб-сайта
- Создание адаптивного SPA с Angular
- Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3
- Тестирование Angular приложений
- Шаблонизатор Pug
- iOS Developer
-
Java Developer
- Docker
- How to Java Стартовый
- IntelliJ IDEA Tips & Tricks
- Java Database Connectivity (JDBC)
- Java Professional
- Java Базовый
- Java Базовый
- Java Стартовий
- Java Стартовый
- Java Углубленный
- Java Углубленный
- JDBC & Hibernate
- JDBC & Hibernate
- Jenkins
- Kotlin
- MySQL Базовый
- MySQL Базовый
- Scala Базовый
- Scala Стартовый
- Scala Углубленный
- SOLID принципы в Java
- SOLID принципы в Java
- Spring
- Spring
- Spring Data
- Spring MVC
- Spring MVC
- Spring Security
- Spring Security
- Unit тестирование в Java с JUnit
- Unit-тестирование в Java с JUnit
- Автоматизация сборки проектов с помощью Apache Maven
- Асинхронное программирование в Java
- Движок HTML шаблонов Thymeleaf
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы IntelliJ IDEA
- Основы Java EE
- Основы Java EE
- Основы работы с Git
- Паттерны проектирования в Java
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Разработка Web Services на платформе Java
- Создание приложений с помощью Spring Data
- Создание приложений с помощью Spring Data
-
JavaScript Developer
- ECMAScript 6
- How To JavaScript
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript: Расширенные возможности
- Node.js
- Node.js Базовый
- PL/SQL
- Асинхронное программирование в JavaScript
- Верстка страниц с использованием Gulp
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы работы с Git
- Шаблонизатор Pug
-
PHP Developer
- How To PHP Стартовый
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- Laravel
- Magento 2
- MySQL Базовый
- MySQL Базовый
- PHP 5.6 Базовый
- PHP 5.6 Стартовый
- PHP 7.4 Базовый
- PHP 8.0 Стартовый
- PHP Углубленный
- PostgreSQL
- PostgreSQL
- WordPress Базовый
- WordPress Стартовый
- YII2 Базовый
- YII2 Углубленный
- Веб разработка на PHP Symfony
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы MongoDB
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Практический курс по Laravel
- Создание веб приложений на PHP
-
Python Developer
- Django
- Django Базовый
- Django Стартовый
- Docker
- Flask
- Flask
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- MySQL Базовый
- MySQL Базовый
- PL/SQL
- PostgreSQL
- PostgreSQL
- Python 3.4.0 Стартовый
- Python 3.8.6 Базовый
- Python 3.8.6 Стартовый
- Python Базовий
- Python Базовый
- Python Базовый
- Python Стартовый
- Python Углубленный
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы MongoDB
- Основы использования Git
- Основы работы с Git
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Порождающие паттерны проектирования на Python
- Создание проекта на Python и Flask
-
Quality Assurance
- C# 8.0 Стартовый
- C# Асинхронное программирование
- C# Асинхронное программирование
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Углубленный
- C# Универсальные шаблоны
- Docker
- Entity Framework Core Базовый
- IntelliJ IDEA Tips & Tricks
- Java Базовый
- Java Стартовий
- Java Стартовый
- Java Углубленный
- JDBC & Hibernate
- JDBC & Hibernate
- Jenkins
- MySQL Базовый
- MySQL Базовый
- QA Стартовый
- SOLID принципы в Java
- SQL Базовый
- SQL Базовый
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Web Testing
- Web Testing automation on Java
- Автоматизация тестирования мобильных приложений
- Автоматизация тестирования на С#
- Алгоритмы и структуры данных
- Асинхронное программирование в Java
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы работы с Git
- Паттерны проектирования в Java
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Тестирование Angular приложений
- Тестирование безопасности веб-приложений
- Шаблоны проектирования
-
React Developer
- Bootstrap 4
- Bootstrap 5
- CSS Flexbox
- ECMAScript 6
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Базовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript: Расширенные возможности
- React 0.14 Базовый
- React Native
- React Native
- React Базовый
- React Базовый
- React Углубленный
- React Углубленный
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Асинхронное программирование в JavaScript
- Верстка на Grid
- Верстка сайта на CSS Grid
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы использования Git
- Основы работы с Git
-
Ruby Developer
- Bootstrap 4
- CSS Flexbox
- ECMAScript 6
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 и CSS3 Базовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Базовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript: Расширенные возможности
- MySQL Базовый
- MySQL Базовый
- PostgreSQL
- PostgreSQL
- React Базовый
- React Базовый
- React Углубленный
- Ruby on Rails
- Ruby Базовый
- Ruby Углубленный
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы работы с Git
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- UI/UX Designer
-
Unity / Game Developer
- C# 8.0 Стартовый
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Углубленный
- Kodu Game Lab
- Unity User Interface
- Unity Базовый
- Unity Базовый 2016
- Unity Создание Clicker
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый 2015
- Unity Углубленный
- Unity Углубленный 2016
- UnityEditor. Примеры для сетевых игр
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Написание игрового сервера и создание клиента на Unity
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Практикум курса C# Стартовый на примерах из GTA 5
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR
- Создаем игру Need for Speed на Unity
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Создание Counter Strike. Сетевой FPS shooter на Unity
- Создание трёхмерной графики в Cinema 4D
-
Верстальщик сайтов
- Bootstrap 4
- Bootstrap 5
- CSS Flexbox
- How to HTML&CSS
- How To JavaScript
- HTML & CSS
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 & CSS3 Углубленный
- HTML5 и CSS3 Базовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- jQuery
- Twitter Bootstrap 3
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- WordPress Базовый
- WordPress Стартовый
- Верстка на Grid
- Верстка сайта на CSS Grid
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Верстка страниц с использованием Gulp
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Основы использования Git
- Основы использования Git 2016
- Основы работы с Git
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Практический курс по верстке лендинга
- Практический курс по верстке лендинга
- Публикация веб-сайта
- Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3
- Шаблонизатор Pug
- С чего начать?
-
.NET Developer
-
Фильтр бесплатных курсов
-
Бесплатные
- Angular CLI
- ASP.NET MVC 4
- C# Starter (EN)
- C# Starter (ES)
- C# Стартовий
- CoffeeScript
- HighLoad++ 2017. Архитектуры/масштабируемость, бекенд, enterprise-системы
- HighLoad++ 2017. Безопасность
- HTML & CSS
- HTML5 Web Components
- Kodu Game Lab
- Microsoft Аrchitecture Guide
- Photoshop. Базовый курс для web-разработчика
- Twitter Bootstrap 3
- Visual Studio 2013 Tips & Tricks
- Xamarin. Легкий старт
- Асинхронное программирование в C# 5
- Введение в Entity Framework. Шаблоны разработки Entity Framework
- Как стать программистом?
- Обзор шаблонов проектирования
- Основы использования Git 2016
- Основы тестирования
- Основы тестирования ПО
- Платформа Managed Extensibility Framework (MEF)
- Подготовка к собеседованию в IT компании. Вопросы и ответы. Хитрости. Трюки.
- Практики и инструменты DevOps
- Публикация веб-сайта
- Разработка Windows Store приложений с JavaScript и HTML5
- Разработка пользовательского графического интерфейса (GUI) на C# под Android (Xamarin)
- Реализация Transform-потоков в Node.js
- С чего начать?
- Создание Counter Strike. Сетевой FPS shooter на Unity
- Создание трёхмерной графики в Cinema 4D
- Статические методы в интерфейсах
- Что нового в C# 6.0-7.0
- Элементы математической логики
-
Платные
- ADO.NET
- Android Design Support Library
- Android User Interface
- Android Базовый
- Android Углубленный
- Angular 11.0 Базовый
- Angular 2.0 Базовый
- Angular Базовый
- Angular Углубленный
- AngularJS Базовый
- ASP.NET Core SignalR
- ASP.NET Core Web API. Практический курс
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Базовый
- ASP.NET Core Углубленный
- ASP.NET MVC 5 Базовый
- ASP.NET MVC 5 Углубленный
- ASP.NET WEB API 2
- ASP.NET Базовый
- ASP.NET Углубленный
- AWS Core
- Bootstrap 4
- Bootstrap 5
- C# 5.0 для профессионалов
- C# 5.0 Стартовый
- C# 8.0 Стартовый
- C# Асинхронное программирование
- C# Асинхронное программирование
- C# базовый (ООП)
- C# Базовый (ООП) 2021
- C# Базовый. Ускоренный курс
- C# Стартовый. Ускоренный курс
- C# Углубленный
- C# Углубленный. Ускоренный курс
- C# Универсальные шаблоны
- C++ Базовый
- C++ Стартовый
- C++ Углубленный
- CSS Flexbox
- Dependency Injection в Android-разработке
- Django
- Django Базовый
- Django Стартовый
- Docker
- ECMAScript 6
- Entity Framework 5
- Entity Framework 6
- Entity Framework Core
- Entity Framework Core Базовый
- Entity Framework Core Базовый
- Figma. Дизайн интернет-магазина
- Flask
- Flask
- Flask Framework
- Golang
- Google Material Design для WPF разработчика
- How to C# Базовый
- How to C# Стартовый
- How to C# Углубленный
- How to HTML&CSS
- How to Java Стартовый
- How To JavaScript
- How To PHP Стартовый
- How to SQL Базовый
- How to Swift Базовый
- How to Swift Стартовый
- HTML5 & CSS3 Базовый
- HTML5 & CSS3 Стартовий
- HTML5 & CSS3 Стартовый
- HTML5 & CSS3 Углубленный
- HTML5 и CSS3 Базовый
- HTML5 и CSS3 Стартовый (2018)
- IntelliJ IDEA Tips & Tricks
- Java Database Connectivity (JDBC)
- Java Professional
- Java Базовый
- Java Базовый
- Java Стартовий
- Java Стартовый
- Java Углубленный
- Java Углубленный
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый
- JavaScript Базовый 2015
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый
- JavaScript Стартовый 2015
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript Шаблоны
- JavaScript: Расширенные возможности
- JDBC & Hibernate
- JDBC & Hibernate
- Jenkins
- jQuery
- JQuery 2014
- Kotlin
- Laravel
- Magento 2
- MSDN Video Channel
- MySQL Базовый
- MySQL Базовый
- Node.js
- Node.js Базовый
- PHP 5.6 Базовый
- PHP 5.6 Стартовый
- PHP 7.4 Базовый
- PHP 8.0 Стартовый
- PHP Углубленный
- PL/SQL
- PostgreSQL
- PostgreSQL
- Python 3.4.0 Стартовый
- Python 3.8.6 Базовый
- Python 3.8.6 Стартовый
- Python Базовий
- Python Базовый
- Python Базовый
- Python Стартовый
- Python Углубленный
- QA Стартовый
- Qt Framework
- React 0.14 Базовый
- React Native
- React Native
- React Базовый
- React Базовый
- React Углубленный
- React Углубленный
- Ruby on Rails
- Ruby Базовый
- Ruby Углубленный
- Scala Базовый
- Scala Стартовый
- Scala Углубленный
- SharePoint 2013 Администрирование
- SOLID принципы в Java
- SOLID принципы в Java
- Spring
- Spring
- Spring Data
- Spring MVC
- Spring MVC
- Spring Security
- Spring Security
- SQL Базовый
- SQL Базовый
- SQL Базовый. Разбор ДЗ
- SQL Практикум
- SQLite. Базы данных в Android приложениях
- STL – стандартная библиотека шаблонов. Теория и практика
- Swift Базовый
- Swift Стартовый
- Swift Стартовый
- Swift Углубленный
- TDD - Разработка через тестирование
- Transact SQL
- Transact-SQL
- TypeScript
- TypeScript Fundamentals
- Unit тестирование в C#
- Unit тестирование в Java с JUnit
- Unit тестирование для Android разработчиков
- Unity User Interface
- Unity Базовый
- Unity Базовый 2016
- Unity Создание Clicker
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый
- Unity Стартовый 2015
- Unity Углубленный
- Unity Углубленный 2016
- UnityEditor. Примеры для сетевых игр
- Unit-тестирование в C#
- Unit-тестирование в Java с JUnit
- Unit-тестування в PHP
- UWP Community Toolkit Basic
- UWP Community Toolkit Углубленный
- UX/UI Design Базовый
- UX/UI Design мобильных приложений
- UX/UI Design Стартовый
- Visual Studio 2019 Tips & Tricks
- Vue.js Базовый
- Vue.js Стартовый
- Vue.js Стартовый
- WCF Базовый
- Web Testing
- Web Testing automation on Java
- WordPress Базовый
- WordPress Стартовый
- WPF
- WPF Углубленный
- YII2 Базовый
- YII2 Углубленный
- Автоматизация сборки проектов с помощью Apache Maven
- Автоматизация тестирования мобильных приложений
- Автоматизация тестирования на С#
- Алгоритмы и структуры данных
- Алгоритмы и структуры данных 2014
- Алгоритмы и структуры данных C#
- Архитектура Android приложений
- Асинхронное программирование в Java
- Асинхронное программирование в JavaScript
- Асинхронное программирование на Java
- Введение в Project Management
- Веб разработка на PHP Symfony
- Верстка на Grid
- Верстка сайта на CSS Grid
- Верстка сайта на Flexbox CSS
- Верстка страниц с использованием Gulp
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Базовый
- Выполнение домашнего задания по курсу C# Стартовый
- Движок HTML шаблонов Thymeleaf
- Методологии управления проектами. Вступление в SCRUM
- Написание игрового сервера и создание клиента на Unity
- Основы ASP.NET MVC
- Основы IntelliJ IDEA
- Основы Java EE
- Основы Java EE
- Основы MongoDB
- Основы TFS
- Основы администрирования Linux
- Основы администрирования Windows Server
- Основы использования Git
- Основы работы с Git
- Паттерны проектирования в Java
- Порождающие паттерны проектирования на C#
- Порождающие паттерны проектирования на Python
- Практикум курса C# Стартовый на примерах из GTA 5
- Практический курс по Laravel
- Практический курс по верстке лендинга
- Практический курс по верстке лендинга
- Программирование на платформе UWP
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Разработка Web Services на платформе Java
- Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR
- Разработка под Android. Создание книги контактов
- Разработка приложений под Android. Базовый курс
- Рефакторинг .NET Приложений
- Решение практических задач на C++
- Синхронизация данных двух информационных систем с использованием LINQ и Entity FW 6
- Создаем игру Need for Speed на Unity
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Создание адаптивного SPA с Angular
- Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3
- Создание веб приложений на PHP
- Создание пользовательских элементов управления в Android
- Создание пользовательского интерфейса в ASP.NET Core
- Создание приложений с помощью Spring Data
- Создание приложений с помощью Spring Data
- Создание проекта на Python и Flask
- Создание сайта на Vue.js
- Структурные паттерны проектирования на #C
- Тестирование Angular приложений
- Тестирование ASP.NET Core MVC приложений
- Тестирование безопасности веб-приложений
- Универсальные шаблоны С#
- Шаблонизатор Pug
- Шаблоны проектирования
-
Бесплатные
-
Все видеокурсы
-
IT специальности
- С чего начать?
- Frontend Developer
- Верстальщик сайтов
- JavaScript Developer
- React Developer
- Angular Developer
- UI/UX Designer
- Python Developer
- .NET Developer
- ASP.NET Core Developer
- ASP.NET MVC Developer
- C# WPF & UWP Developer
- Unity / Game Developer
- Database Developer
- Java Developer
- Android Developer
- iOS Developer
- Quality Assurance
- C++ Developer
- PHP Developer
- Ruby Developer
- Практикум
-
Вебинары
- Unit-тестирование в C#: Практика с Moq и NSubstitute
- Путь во фронтенд: Все о обучении и карьере в 2025 году
- State of JS 2024: Анализ, инсайты и практический опыт
- Laravel Testing Masterclass: Как писать тесты для контроллеров, сервисов и API
- Какой язык программирования лучше всего подходит для старта в IT?
- C# в 2025: Перспективы для разработчиков
- Мини-курс «Веб-тестирование - быстрое погружение в профессию»
- Разбор вопросов технического собеседования по C#/.NET. Уровень strong junior/middle developer
- Roadmap для изучения FrontEnd
- Создаем голосового ассистента на Python
- Публикация проектов на GitHub
- Асинхронный JavaScript и запросы на сервер
- Почему Тебе стоит перейти в IT
- Формы и валидация форм в JavaScript
- Обработка событий в JavaScript
- Работа с DOM в JavaScript
- Объекты в JavaScript
- Массивы в JavaScript
- Пишем на языке C# с нуля телеграм-бот для мониторинга курса валют
- Функции в JavaScript
- Условия и циклы в JavaScript
- Переменные и типы данных в JavaScript
- Как начать писать на JavaScript
- Основы Git за 1 час
- Асинхронное программирование в C#. Основы и использование async/await
- Как получить грант на ІТ-обучение?
- Что пишут на Python и какие направления разработки в тренде
- Собеседование на позицию Junior C# Developer
- Разбор алгоритмов и структур данных на собеседовании Java Developer
- Покоряем React Context: секреты, примеры и лучшие практики
- Рефлексия в C#: понятие, особенности и целесообразность использования
- ТОП ошибок начинающих разработчиков при изучении C#
- Почему выбирают Python? Карта специальности Python Developer
- Компонентное тестирование на фронтенде с Playwright
- Типичные ошибки новичков, которые хотят попасть в IT
- Консольная программа: первые шаги в изучении программирования на языке C#
- Использование SOLID принципов в C# проектах
- Что такое чистый код? Методы рефакторинга
- Структуры данных в Go
- Вопросы по ООП и SOLID на техническом собеседовании. Уровень Junior
- Кто есть кто в IT – роли, профессии, перспективы на 2024
- Как за год изменился процесс поиска работы среди джунов в IT
- Spring Data JPA + PostgreSQL. Практика кастомных и динамических запросов
- Основы CSS-анимации на примере меню сайта
- Как за полгода стать Java разработчиком? Roadmap, советы и лайфхаки
- Python Developer: как получить стабильный доход в текущих реалиях
- Каковы реальные шансы найти работу C#/.NET разработчику в 2024 году?
- Вход в IT. Почему QA?
- Логирование в C# с помощью NLog и практики обработки ошибок
- Вёрстка интерактивной формы с HTML, CSS и JavaScript
- Архитектура Vue.js приложения. Модульный монолит
- Что пишут на Java и как стать Java разработчиком с нуля
- Программист или тестировщик? Какую профессию лучше выбрать
- Как поднять инфраструктуру в Azure с помощью Terraform
- Как стать верстальщиком сайтов за 3 месяца. План обучения с нуля до первой работы
- Продуктивность C# кода и вопрос его оптимизации
- Code review на примере Angular Application
- Перспективы профессии .NET разработчик в 2024 году
- Что нового в .NET 8
- Делегаты и события в C#. Основные понятия и практические сценарии использования
- Что должен знать веб-разработчик в 2023-2024 годах?
- Как выбрать курсы программирования
- Как стать программистом? Python, Java, FrontEnd или .NET – что выбрать?
- Обзор Front-end фреймворков и их актуальность в 2023 году
- Что такое Manual QA? Плюсы и минусы профессии
- Разработка ботов в Telegram на Java с нуля
- FrontEnd для новичков. Создаём лендинг с нуля
- PyCharm с нуля. Лучшая IDE для Python разработки
- Как стать разработчиком после 35 лет
- Какая разница между Frontend и Backend разработкой?
- Стоит ли учить C# в 2023?
- Как выучить Java за 5 месяцев и получить свой первый оффер?
- Как стать Frontend-разработчиком в 2023 году
- Что такое Front-End? Плюсы и минусы специальности, актуальные тренды
- Перейти в IT: оптимальный путь в условиях современного рынка труда
- Как обучать команду IT-специалистов
- Использование GitHub Actions для сборки и автоматизации
- Spring Cloud: интеграция с внешними веб-сервисами на примере Feign Client
- Работа с коллекциями в C#
- Преимущества специальности JavaScript разработчик
- Разрабатываем блог на Django с нуля
- Какой язык программирования лучший для старта в IT
- Как стать QA специалистом в 2023
- Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
- Стоит ли учить PHP в 2023 году?
- Microsoft Azure – что это? Обзор возможностей и примеры использования
- Реализация основных LINQ методов на C#
- Когда AI заменит разработчиков?
- Redux vs React Query. Что лучше выбрать для проекта?
- Цикл тестирования ПО и тестовая документация
- Разработка чат-бота с Next.js и OpenAI
- Вопросы на собеседовании для Junior С# разработчиков
- Создаём игру-бестселлер Тетрис на Python
- Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
- Контракты в ІТ – как не попасть в беду?
- Пишем веб-сайт на Django при помощи ChatGPT
- Почему стоит стать Node.js разработчиком в 2023 году?
- Работа с дисками в Linux, Disk Partitioning и LVM
- Пишем игру Танки 2D на Pygame
- Тренды FrontEnd разработки 2023. Какие знания и навыки нужны джуниору по сравнению с 2022
- 10 преимуществ языка С++
- Custom Views в Android. Создаем собственную View
- Custom Views в Android. Обзор функционала. Создаем CustomToolbar
- Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
- Как стать Full Stack Python разработчиком
- Что должен знать Java разработчик в 2023 году. Советы для новичков
- Разработка Serverless веб-приложений с Python на базе AWS
- Пути разработчика в блокчейне. На чем можно писать и как попасть
- Математика для программиста. Часть 2. О-нотация и алгоритмы.
- Kotlin – язык Full Stack разработчика
- Математика для программиста. Часть 1. Рост функций. Понятия предела и эквивалентности. Введение в О-нотацию.
- Базовые инструменты для анализа данных на Python
- Построение рекомендательной системы на Node.js
- Поиск человека по фотографии при помощи AWS Rekognition.
- Как успешно пройти техническое собеседование на позицию C#/.NET Engineer
- Создание игры-шутера на Python с нуля
- Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
- Python+SQL: как начать использовать БД и писать SQL-запросы
- Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
- Пишем API приложение на Python при помощи FastAPI и Docker.
- Первые шаги с Azure и Azure Web Apps
- Кто такие DevOps инженеры? Что нужно знать, чтобы стать DevOps Engineer в 2023 году
- Как стать Java разработчиком в 2023 году
- Подготовка к собеседованию по PHP — вопросы и ответы
- 10 ключевых ошибок во время собеседования
- Актуально ли изучать Ruby (on Rails) в 2023 году?
- Обзор полезных ресурсов для изучения C# и .NET с нуля
- Алгоритмы сортировки с примерами на C#
- Подготовка к собеседованию в IT
- Какой язык программирования учить в 2023
- Создание фоторедактора на Python с нуля
- Развертывание Docker-контейнеров для веб-разработки
- Создание веб-сервиса с помощью Spring
- PHP фреймворк Laravel и его возможности
- Как быстро выучить Python. Пошаговый план с нуля
- Создание игры-платформера “Марио” на Python с нуля
- Пишем приложение на React. Работа с картами
- Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
- Форматы файлов XML, JSON, YAML и TOML: сильные и слабые стороны
- Стоит ли учить C# и .NET в 2022 году?
- Как выбрать первый язык программирования
- Как стать PHP разработчиком и получить оффер от IT компании
- Старт карьеры в Java разработке. Личный опыт, актуальные тренды и подводные камни
- Автоматизация тестирования API и UI с AWS CloudWatch Synthetics
- Асинхронное программирование в Python. Пишем телеграмм бот
- Git + GitLab: как быстро начать с этим работать самостоятельно и в команде
- Разработка блога на Next.js с нуля
- Дизайн-система в Figma. Часть 3
- Визуализация данных на фронтенде
- Сложность алгоритмов и методы оптимизации программ
- Создание игры "Clash Royale" на C# с нуля
- Авторизация и аутентификация в веб приложениях
- Дизайн-система в Figma. Часть 2
- Что такое DevOps
- Контейнеризация при помощи Docker
- IТ в период войны: как найти первую работу
- Дизайн-система в Figma. Часть 1. Основы, тексты, типографика
- Какой язык программирования выбрать в 2022 году?
- GraphQL - язык запросов для API-интерфейсов. Преимущества и недостатки
- Python Data Science. С чего начать?
- Как начинающему программисту получить практический опыт
- Redux toolkit Query - пиши на React легко
- Как стать Python разработчиком. Пошаговый план с нуля
- Специальность Java разработчик в 2022 году. Путь с нуля до уровня специалиста
- Специальность .NET разработчик. Пошаговый план для новичков
- Причины успеха Python. Как стать Python разработчиком
- IT профессия в 2022 — FrontEnd с нуля до уровня специалиста
- gRPC vs REST. Плюсы и минусы на примере реального проекта
- Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
- Паттерны проектирования для начинающих с примерами на PHP.
- Функциональное программирование на JavaScript.
- Интерактивный вебинар. Soft Skills на интервью и на испытательном сроке
- Тренды Android разработки в 2022 году.
- Как стать iOS разработчиком в 2022 году.
- Использование Nest.js для построения REST API.
- Как стать Project менеджером.
- Аутентификация и авторизация в веб-приложениях.
- Как работает дизайн команда в продуктовой разработке.
- Как стать программистом. День открытых дверей в CyberBionic Systematics.
- Пишем API приложение на Python с помощью FastApi и Docker.
- Облачные провайдеры. Развертывание виртуальной машины на примере Oracle Cloud.
- React против jQuery на примере одного приложения.
- Что такое Git Flow. Как использовать Git правильно и с максимальной отдачей.
- Карта специальности Python разработчик.
- Что такое Java EE и Java Core.
- Карта специальности Java разработчик.
- Карта специальности .NET разработчик.
- Как стать SQL разработчиком или Data инженером.
- Карта специальности FrontEnd разработчик.
- Selenoid или Selenium Grid - что лучше
- Структуры данных в Java и Kotlin.
- 5 лучших фич MySQL, которые нужно знать каждому.
- FrontEnd Intro. Первое веб-приложение с нуля.
- Кто такой Data Scientist?
- Как разобраться в исходниках React.js
- Автоматизация тестирования. Причины, цели, инструменты
- Selenium Tools на Python.
- Подготовка к техническому собеседованию по Python.
- Высоконагруженные системы на С++.
- Создание базового Spring boot веб-сервиса на Java.
- Kibana в жизни тестировщика.
- Паттерны автоматизации тестирования.
- Как стать Python разработчиком в 2021 году.
- Как выучить FrontEnd и устроиться на работу.
- Обзор фреймворков Django, Flask, FastAPI. Что лучше для веб разработки на Python
- Как стать Java разработчиком в 2021
- Использование игрового AI в Online CO-OP и Competitive играх.
- Angular vs React vs Vue.js. Что выбрать в 2021
- Адаптивная верстка в iOS приложениях с использованием Storyboard
- Техники тестирования для С# разработчиков. Уровень Advanced. Часть 2.
- Стоит ли учить .NET в 2021 году
- Инструменты современного фронтенда: Yarn, webpack, React, Angular, Babel, ESLint, TypeScript, Sass, Styled-Components.
- День открытых дверей в CyberBionic Systematics.
- Postman. Тестирование API
- Создание эволюционной игры Conway's Game Of Life на C# + WPF.
- Flutter в веб-разработке и создании мобильных приложений для Android и iOS.
- Как разработчику найти первую работу в IT
- Back-end на JavaScript. Какой фреймворк выбрать в 2021.
- В чем сила Golang? Как стать Go разработчиком в 2021 году.
- Как проходит онлайн обучение по курсу .NET Developer в CyberBionic Systematics.
- Как проходит онлайн обучение по курсу FrontEnd Developer в CyberBionic Systematics.
- Elasticsearch - пишем свой поисковик на Java.
- Средства автоматизации тестирования REST API.
- 7 гештальт принципов UX/UI дизайна.
- Как использовать LinkedIn и Facebook для поиска работы.
- Верстка макета на CSS Grid.
- Electron. Как работает самый современный desktop framework.
- Объектно-ориентированное программирование в JavaScript.
- Применение ECS в разработке игр на Unity.
- State Management в Angular 11 (NgRx).
- Техники тестирования для С# разработчиков. Уровень Advanced. Часть 1.
- GitLab CI для тестировщика.
- React и Redux на примере реального приложения.
- Зачем нужны итераторы в Python.
- Roadmap React разработчика 2021.
- 5 must have алгоритмов для JavaScript разработчиков.
- Создание 2D игры «Гонки» на C# + WPF.
- Безопасность .NET веб-приложений: частые ошибки и методы борьбы с ними.
- Как правильно создать CV Junior разработчику
- Подготовка к собеседованию по JavaScript.
- Как стать Full-Stack разработчиком
- Что нового в Python? Обзор нововведений в Python 3.9.
- Что нового в Java? Обзор нововведений Java JDK 8-15.
- Микросервисная архитектура на Python с использованием NATS.
- Как стать Python разработчиком в 2021 году
- Структуры данных в Python. Уровень Advanced.
- Создание простой казуальной игры на Python.
- Зачем разработчику Agile
- Как не сгореть на работе, но отжигать по полной.
- Кто есть кто в IT компании. Структуры и роли
- Как стать C# разработчиком в 2021 году. .NET или .NET Core
- Что нового в C# 8,9.
- Создаем нейронную сеть на Keras с нуля.
- Автоматизация парсинга сайтов на Python.
- Создание дизайна мобильного приложения с Figma.
- Пишем игру “Dendy Tanks” на Java с нуля.
- Создание игры “Space Invaders” на C# с нуля.
- Создание дизайна лендинга с Figma.
- Создание чат-бота “прогноз погоды” на Python.
- Боевая система Final Fantasy в 2D на JavaScript с нуля.
- Верстка сайта за 30 минут на Flexbox.
- Объектно-ориентированное программирование в Python.
- Docker для .NET разработчиков.
- Веб-дизайн с Figma. Легкий старт.
- Создание первого проекта на Angular.
- Объектно-ориентированное программирование на C++
- BDD подход в автоматизации тестирования.
- Как прокачать английский для собеседования в IT-компанию.
- Типичные ошибки в коде на примере С++, С# и Java.
- Как стать веб-дизайнером с нуля.
- Scrum на 24 команды? Масштабируем Agile, используя LeSS
- UX дизайн на практике. Прототипирование и вангирование.
- Из Сибири в Кремниевую долину. Личный опыт.
- UX дизайн и архитектура.
- Переводим проект на Python 3.5 и Django 3+.
- Многопоточная очередь сообщений на С++.
- Создание SPA на Vue.js с нуля.
- 3D моделирование на JavaScript.
- Agile трансформация в большой компании.
- Как стать Android разработчиком
- Управление памятью в Java.
- Алгоритмы и структуры данных в .NET.
- JS больше не нужен?! Blazor - революция в веб-разработке.
- Создание REST API на Fastify.
- Firebase. Организация удаленной работы с данными.
- Laravel + Docker. Настройка окружения для разработки.
- React Native лучшие практики.
- Как стать Python разработчиком.
- Адаптивная верстка с Flexbox и Grid.
- Как стать C# /.NET разработчиком
- Как стать Java разработчиком.
- Как стать FrontEnd-разработчиком
- F# и функциональное программирование для C# разработчиков.
- React Native для начинающих.
- Spring – знакомство и быстрое погружение.
- Инструменты для отладки .NET приложений.
- Архитектура Flask приложений.
- Unit-тестирование Angular приложений.
- Создание UI в Android приложениях с помощью Material Design.
- Новая система ввода в Unity.
- Практика C#. Создание блога с Blogifier.Core.
- Практика С#. Создание блога с BlogEngine.NET (ASP.NET MVC).
- Какие алгоритмы должен знать программист
- Как стать Automation QA специалистом? Часть 2.
- Как стать Automation QA специалистом? Часть 1.
- Разработка под Android. Современные подходы и перспективы.
- Что нового в Python? Спецификация PEP 8.
- QA практикум. Техники тест дизайна. 2
- QA практикум. Техники тест дизайна. 1
- Работа с сетью в Qt. Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML
- Создание API на PHP и JavaScript для трансляции игры Lines в браузере - видеокурсы ITVDN
- Создание игры Lines на C# и Unity для Android - видеокурсы ITVDN
- Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML. Работа с базами данных в Qt
- Создание Memory Game на JavaScript
- Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML. Часть 2. Model View Controller в Qt.
- Знакомство с QML. Пятнашки. Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML.
- SQLAlchemy ORM: удобная работа с базами данных на Python - видеоуроки ITVDN
- Создание универсального сервиса на .NET Core - вебинары ITVDN
- Разработка сервиса обмена фотографиями на Django - вебинары ITVDN
- Как стать PHP разработчиком? - вебинары ITVDN
- ASP.NET Core. Лучшие архитектурные практики. Часть 2 - вебинары ITVDN
- Как найти работу программистом без опыта в 2019 году
- Финал Шахматной IT Арены для программистов
- ASP.NET Core. Лучшие архитектурные практики. Часть 1.
- Шахматная IT Арена для программистов. IV тур - Шах. Мат. Пат. Ничья.
- Создание анимации с помощью CSS
- Шахматная IT Арена для программистов. III тур - Проходная пешка и рокировка
- STL контейнеры в С++. Обзор и применение
- Шахматная IT Арена для программистов. II тур - Конь, слон, ладья и ферзь
- Шахматная IT Арена для программистов. I тур. Доска, фигуры и ходы.
- Преимущества ORM Peewee для Python разработчика
- Статические и динамические библиотеки в С++
- Создание базового функционала блога на Symfony 4
- Практический опыт миграции с Web API на микросервисную архитектуру (продолжение)
- Практический опыт миграции с Web API на микросервисную архитектуру
- SOLID принципы программирования в Java
- Применение поведенческих паттернов проектирования в .NET
- Первоапрельские соревнования по программированию на C#, Java, C++, Pascal
- WordPress. Gutenberg для разработчиков
- Микросервисная архитектура. Практика применения
- Разработка парсеров с помощью ANTLR
- Создание Weather Application с помощью Swift.
- Порождающие паттерны проектирования в .NET-приложении. Обзор и сравнительная характеристика
- Работа со структурами данных на PHP. Алгоритм Дейкстры
- Начало работы с Symfony 4
- Особенности проектирования реляционной базы данных
- Как стать верстальщиком
- Как стать QA специалистом?
- Как стать .NET Desktop / UWP разработчиком? Бесплатный вебинар
- Как стать Ruby разработчиком? Бесплатный вебинар
- Создание web шахмат на HTML, JavaScript и PHP
- Как стать UI/UX дизайнером
- Как стать С++ разработчиком?
- Создание многопоточного клиент-серверного приложения на Java
- Как стать ASP.NET разработчиком?
- Как стать ASP.NET Core разработчиком? Бесплатный вебинар
- Как стать Android-разработчиком?
- Основы Realm в Android
- Как стать востребованным QA-инженером и гарантировать качество?
- Как стать IOS разработчиком?
- Разработка графического интерфейса на QML
- Разработка графического интерфейса на Qt Widgets
- Знакомство с фреймворком Qt
- Как стать Python разработчиком?
- Как стать C#/.NET разработчиком
- Как стать Java разработчиком
- Как стать Front-End разработчиком
- Как стать программистом? - видеоуроки ITVDN
- Основы Kotlin в Android
- Создание интернет магазина на CMS Joomla и Virtuemart
- Создание веб-сервиса на языке Golang
- Создание социальной сети с помощью Python
- Обзор современной разработки под .NET Часть 2
- Обзор современной разработки под .NET
- Хранение данных в Android
- PySharp - практическое использование Python в .NET приложениях
- Как правильно писать программы на PHP7
- Лучшие практики в организации корпоративного обучения IT специалистов
- GIT-практикум
- Создание Web-сайта на PHP-фреймворке Yii2. Часть 3.
- Создание web-сайта с географической базой данных фотографий
- Создание Web-сайта на PHP-фреймворке Yii2. Часть 2.
- Создание Web-сайта на PHP-фреймворке Yii2. Часть 1.
- Пятнашки на C# для Android
- Подводные камни в разработке мобильных игр под Android и iOS
- Создание Action RPG на Unity 3D под Android. Часть 3.
- Шахматный клиент-сервер на С#. Часть 4. Модуль подключения клиента к серверу
- Создание Action RPG на Unity 3D под Android. Часть 2.
- Создание Action RPG на Unity 3D под Android. Часть 1.
- Шахматный клиент-сервер. Часть 3. Шахматная база данных на сервере. MS-SQL Server, EF, EDM, ASP.NET, WebAPI, C#.
- Верстка лендинга с использованием Gulp, JavaScript и HTML/CSS. Часть 3.
- Верстка лендинга с использованием Gulp, JavaScript и HTML/CSS. Часть 2.
- Верстка лендинга с использованием Gulp, JavaScript и HTML/CSS. Часть 1
- Методы вычисления математических формул для программиста
- Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D.
- Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 1. Алгоритм. Программирование шахматных правил игры.
- Мануальное тестирование API - вебинары ITVDN
- Знакомство с Python - видеоуроки ITVDN
- Как стать Android разработчиком - бесплатный вебинар
- Как найти работу своей мечты: советы и лайфхаки
- Безопасная работа на фрилансе
- Основы ООП в C++
- Создание Новогоднего лабиринта. С# или Java?
- Знакомство с Java - видеокурсы ITVDN
- AWS для веб разработчиков
- Написание Android приложений на Kotlin
- Создание игры «Сапёр» на Java
- Джинн – сервис анонимного поиска работы для программистов
- Создание приложений на ASP.NET CORE 2.0
- Angular 4 Jump Start. Мастер-класс Дмитрия Охрименко в Terrasoft.
- Шаблоны проектирования для Java - видеокурсы ITVDN
- Создание приложений на ASP.NET MVC 5
- Создание веб-приложения с помощью Spring JDBC, Spring MVC, Freemarker
- Парсинг сайтов с использованием PHP
- Начало работы с ASP.NET Web API 2.0
- Создание приложения на Angular 4
- Возможности Vue.js для веб разработчика
- Как стать С#/.NET разработчиком
- Функциональное программирование в JavaScript
- Что нового в C# 7.x
- Все о карьере QA специалиста. Ответы на вопросы
- Тестирование API
- Tips&Tricks: How to Survive Meetings with Foreign Customers
- Верстаем сайт правильно - видеоуроки ITVDN
- Создание 3D графики и анимации в Cinema4D
- Бизнес Аналитик и Программист - двое в лодке
- Введение в Kotlin
- Интеграция верстки лендинга на CMS WordPress
- Successful testing on mobile devices
- SEO оптимизация и ускорение сайта на WordPress
- Работа с Touch в Unity. Встроенный функционал Unity3D для Game разработчика
- Как выживать тестировщику в Agile среде
- Бизнес-аналитик в IT компании
- Уязвимые места Wordpress. Защита от взлома.
- Шаблоны проектирования в Java - видеоуроки ITVDN
- Модульное тестирование на Java
- Agile & Scrum – знакомство и легкое погружение - видео уроки ITVDN
- Знакомство с серверной частью Enterprise систем Java
- Подготовка к собеседованию на позицию Junior Java Dev
- Хороший программист. Как построить успешную карьеру и стать специалистом. - видео курсы ITVDN
- ОС Android. Введение в разработку мобильных приложений.
- Deadlines and project plans. Выполняем работу в срок и по-английски точно.
- Scrum - быстрое знакомство с методологией гибкой разработки ПО
- Successful Job Interview
- Полезные советы по поиску первой работы для разработчика
- Интенсив по LINQ. Упрощаем работу с данными в С#/.NET
- Удаленная разработка программного обеспечения
- Что надо знать для веб разработки. (реальная разработка + обзор вакансий)"
- Основы реляционных баз данных и языка SQL
- WordPress: создаем блог за час.
- Введение в программирование на TypeScript
- Создание веб-приложения с Angular 1.5, Firebase и Gulp
- Разработка SPA на React, NodeJS, Express и MongoDB
- User Interface – тонкости и детали
- Работа с Microsoft Word на C#
- Размещение сайта в сети. Регистрация домена и заказ хостинга
- Как перейти от книжных примеров к решению реальных задач?
- Загрузка файлов через AJAX
- Intro to Web applications on Java
- Работа в Entity Framework
- Знакомство с Git. Первые коммиты.
- Создание простого 2D платформера в Unity3D
- SQL vs NoSQL.
- Увлекательное путешествие в страну динамического программирования
- От процедурного программирования к ООП via C Sharp
- Как перестать бояться Angular 2 и начать использовать компоненты уже сегодня
- Как за час создать игру на Unity3D.
- Работа с XML в Unity3D. Реализация сохранения и загрузки игровых данных.
- Где мой JavaScript, или почему все используют фреймворки?
- ECMAScript 6. Новые инструменты для JavaScript разработчика.
- Обучение как фактор мотивации в проектных командах
- Размещение веб-приложений на Python в облаке Microsoft Azure
- Создание первого веб-сайта при помощи Python и Django - видео уроки ITVDN
- ООП. Простыми словами о сложных вещах.
- SEO – перезагрузка
- Анализ требований на позицию Junior/Middle .NET Developer
- Карьера в ИТ
- Как создать свой первый веб-сайт?
- Visual Studio 2015 Tips&Tricks: новые возможности для разработчика
- Платформа Xamarin.Android. Разработка мобильных приложений с помощью языка C#
- Практическое применение ООП
- Создание сетевых игр на Unity3d. Обзор UNet. Практикум
- CIL&C# Перегрузка методов по возвращаемому значению
- Обзор шаблонов проектирования
- Как "оживить" персонаж с помощью Cinema4D и Unity?
- SharpGL
- Вебинар на тему: "Оптимизация производительности JavaScript приложений"
- Вебинар не тему: "Асинхронное программирование в JavaScript. Promise & Deferred"
- Вебинар на тему "Что такое ASP.NET"
- HTML5 -- новые возможности для веб-разработчика
- С# - с чего начать и как идти дальше? - видеоуроки ITVDN 2015
-
Видео канал
- Laravel Testing Masterclass: Как писать тесты для контроллеров, сервисов и API
- Какой язык программирования лучше всего подходит для старта в IT?
- C# в 2025: Перспективы для разработчиков
- Мини-курс «Веб-тестирование - быстрое погружение в профессию»
- Разбор вопросов технического собеседования по C#/.NET. Уровень strong junior/middle developer
- Roadmap для изучения FrontEnd
- Создаем голосового ассистента на Python
- Публикация проектов на GitHub
- Асинхронный JavaScript и запросы на сервер
- Почему Тебе стоит перейти в IT
- Формы и валидация форм в JavaScript
- Обработка событий в JavaScript
- Работа с DOM в JavaScript
- Объекты в JavaScript
- Массивы в JavaScript
- Пишем на языке C# с нуля телеграм-бот для мониторинга курса валют
- Функции в JavaScript
- Условия и циклы в JavaScript
- Переменные и типы данных в JavaScript
- Как начать писать на JavaScript
- Основы Git за 1 час
- Асинхронное программирование в C#. Основы и использование async/await
- Как получить грант на ІТ-обучение?
- Что пишут на Python и какие направления разработки в тренде
- Собеседование на позицию Junior C# Developer
- Разбор алгоритмов и структур данных на собеседовании Java Developer
- Покоряем React Context: секреты, примеры и лучшие практики
- Рефлексия в C#: понятие, особенности и целесообразность использования
- ТОП ошибок начинающих разработчиков при изучении C#
- Почему выбирают Python? Карта специальности Python Developer
- Компонентное тестирование на фронтенде с Playwright
- Типичные ошибки новичков, которые хотят попасть в IT
- Консольная программа: первые шаги в изучении программирования на языке C#
- Использование SOLID принципов в C# проектах
- Что такое чистый код? Методы рефакторинга
- Структуры данных в Go
- Вопросы по ООП и SOLID на техническом собеседовании. Уровень Junior
- Кто есть кто в IT – роли, профессии, перспективы на 2024
- Как за год изменился процесс поиска работы среди джунов в IT
- Spring Data JPA + PostgreSQL. Практика кастомных и динамических запросов
- Основы CSS-анимации на примере меню сайта
- Как за полгода стать Java разработчиком? Roadmap, советы и лайфхаки
- Python Developer: как получить стабильный доход в текущих реалиях
- Каковы реальные шансы найти работу C#/.NET разработчику в 2024 году?
- Вход в IT. Почему QA?
- Логирование в C# с помощью NLog и практики обработки ошибок
- Вёрстка интерактивной формы с HTML, CSS и JavaScript
- Архитектура Vue.js приложения. Модульный монолит
- Что пишут на Java и как стать Java разработчиком с нуля
- Программист или тестировщик? Какую профессию лучше выбрать
- Как поднять инфраструктуру в Azure с помощью Terraform
- Как стать верстальщиком сайтов за 3 месяца. План обучения с нуля до первой работы
- Продуктивность C# кода и вопрос его оптимизации
- Code review на примере Angular Application
- Перспективы профессии .NET разработчик в 2024 году
- Что нового в .NET 8
- Делегаты и события в C#. Основные понятия и практические сценарии использования
- Что должен знать веб-разработчик в 2023-2024 годах?
- Как выбрать курсы программирования
- Как стать программистом? Python, Java, FrontEnd или .NET – что выбрать?
- Обзор Front-end фреймворков и их актуальность в 2023 году
- Что такое Manual QA? Плюсы и минусы профессии
- Разработка ботов в Telegram на Java с нуля
- FrontEnd для новичков. Создаём лендинг с нуля
- PyCharm с нуля. Лучшая IDE для Python разработки
- Как стать разработчиком после 35 лет
- Какая разница между Frontend и Backend разработкой?
- Стоит ли учить C# в 2023?
- Как выучить Java за 5 месяцев и получить свой первый оффер?
- Как стать Frontend-разработчиком в 2023 году
- Что такое Front-End? Плюсы и минусы специальности, актуальные тренды
- Перейти в IT: оптимальный путь в условиях современного рынка труда
- Как обучать команду IT-специалистов
- Использование GitHub Actions для сборки и автоматизации
- Spring Cloud: интеграция с внешними веб-сервисами на примере Feign Client
- Работа с коллекциями в C#
- Преимущества специальности JavaScript разработчик
- Разрабатываем блог на Django с нуля
- Какой язык программирования лучший для старта в IT
- Как стать QA специалистом в 2023
- Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
- Стоит ли учить PHP в 2023 году?
- Microsoft Azure – что это? Обзор возможностей и примеры использования
- Реализация основных LINQ методов на C#
- Когда AI заменит разработчиков?
- Redux vs React Query. Что лучше выбрать для проекта?
- Цикл тестирования ПО и тестовая документация
- Разработка чат-бота с Next.js и OpenAI
- Вопросы на собеседовании для Junior С# разработчиков
- Создаём игру-бестселлер Тетрис на Python
- Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
- Контракты в ІТ – как не попасть в беду?
- Пишем веб-сайт на Django при помощи ChatGPT
- Почему стоит стать Node.js разработчиком в 2023 году?
- Работа с дисками в Linux, Disk Partitioning и LVM
- Пишем игру Танки 2D на Pygame
- Тренды FrontEnd разработки 2023. Какие знания и навыки нужны джуниору по сравнению с 2022
- 10 преимуществ языка С++
- Custom Views в Android. Создаем собственную View
- Custom Views в Android. Обзор функционала. Создаем CustomToolbar
- Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
- Как стать Full Stack Python разработчиком
- Что должен знать Java разработчик в 2023 году. Советы для новичков
- Разработка Serverless веб-приложений с Python на базе AWS
- Пути разработчика в блокчейне. На чем можно писать и как попасть
- Математика для программиста. Часть 2. О-нотация и алгоритмы.
- Kotlin – язык Full Stack разработчика
- Математика для программиста. Часть 1. Рост функций. Понятия предела и эквивалентности. Введение в О-нотацию.
- Базовые инструменты для анализа данных на Python
- Построение рекомендательной системы на Node.js
- Поиск человека по фотографии при помощи AWS Rekognition.
- Как успешно пройти техническое собеседование на позицию C#/.NET Engineer
- Создание игры-шутера на Python с нуля
- Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
- Python+SQL: как начать использовать БД и писать SQL-запросы
- Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
- Пишем API приложение на Python при помощи FastAPI и Docker.
- Первые шаги с Azure и Azure Web Apps
- Кто такие DevOps инженеры? Что нужно знать, чтобы стать DevOps Engineer в 2023 году
- Как стать Java разработчиком в 2023 году
- Подготовка к собеседованию по PHP — вопросы и ответы
- 10 ключевых ошибок во время собеседования
- Актуально ли изучать Ruby (on Rails) в 2023 году?
- Обзор полезных ресурсов для изучения C# и .NET с нуля
- Алгоритмы сортировки с примерами на C#
- Подготовка к собеседованию в IT
- Какой язык программирования учить в 2023
- Создание фоторедактора на Python с нуля
- Развертывание Docker-контейнеров для веб-разработки
- Создание веб-сервиса с помощью Spring
- PHP фреймворк Laravel и его возможности
- Как быстро выучить Python. Пошаговый план с нуля
- Создание игры-платформера “Марио” на Python с нуля
- Пишем приложение на React. Работа с картами
- Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
- Форматы файлов XML, JSON, YAML и TOML: сильные и слабые стороны
- Стоит ли учить C# и .NET в 2022 году?
- Как выбрать первый язык программирования
- Как стать PHP разработчиком и получить оффер от IT компании
- Старт карьеры в Java разработке. Личный опыт, актуальные тренды и подводные камни
- Автоматизация тестирования API и UI с AWS CloudWatch Synthetics
- Асинхронное программирование в Python. Пишем телеграмм бот
- Git + GitLab: как быстро начать с этим работать самостоятельно и в команде
- Разработка блога на Next.js с нуля
- Дизайн-система в Figma. Часть 3
- Визуализация данных на фронтенде
- Сложность алгоритмов и методы оптимизации программ
- Создание игры "Clash Royale" на C# с нуля
- Авторизация и аутентификация в веб приложениях
- Дизайн-система в Figma. Часть 2
- Что такое DevOps
- Контейнеризация при помощи Docker
- IТ в период войны: как найти первую работу
- Дизайн-система в Figma. Часть 1. Основы, тексты, типографика
- Какой язык программирования выбрать в 2022 году?
- GraphQL - язык запросов для API-интерфейсов. Преимущества и недостатки
- Python Data Science. С чего начать?
- Как начинающему программисту получить практический опыт
- Redux toolkit Query - пиши на React легко
- Как стать Python разработчиком. Пошаговый план с нуля
- Специальность Java разработчик в 2022 году. Путь с нуля до уровня специалиста
- Специальность .NET разработчик. Пошаговый план для новичков
- Причины успеха Python. Как стать Python разработчиком
- IT профессия в 2022 — FrontEnd с нуля до уровня специалиста
- gRPC vs REST. Плюсы и минусы на примере реального проекта
- Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
- Паттерны проектирования для начинающих с примерами на PHP.
- Функциональное программирование на JavaScript.
- Интерактивный вебинар. Soft Skills на интервью и на испытательном сроке
- Тренды Android разработки в 2022 году.
- Как стать iOS разработчиком в 2022 году.
- Использование Nest.js для построения REST API.
- Как стать Project менеджером.
- Аутентификация и авторизация в веб-приложениях.
- Как работает дизайн команда в продуктовой разработке.
- Как стать программистом. День открытых дверей в CyberBionic Systematics.
- Пишем API приложение на Python с помощью FastApi и Docker.
- Облачные провайдеры. Развертывание виртуальной машины на примере Oracle Cloud.
- React против jQuery на примере одного приложения.
- Что такое Git Flow. Как использовать Git правильно и с максимальной отдачей.
- Карта специальности Python разработчик.
- Что такое Java EE и Java Core.
- Карта специальности Java разработчик.
- Карта специальности .NET разработчик.
- Как стать SQL разработчиком или Data инженером.
- Карта специальности FrontEnd разработчик.
- Selenoid или Selenium Grid - что лучше
- Структуры данных в Java и Kotlin.
- 5 лучших фич MySQL, которые нужно знать каждому.
- FrontEnd Intro. Первое веб-приложение с нуля.
- Кто такой Data Scientist?
- Как разобраться в исходниках React.js
- Автоматизация тестирования. Причины, цели, инструменты
- Selenium Tools на Python.
- Подготовка к техническому собеседованию по Python.
- Высоконагруженные системы на С++.
- Создание базового Spring boot веб-сервиса на Java.
- Kibana в жизни тестировщика.
- Паттерны автоматизации тестирования.
- Как стать Python разработчиком в 2021 году.
- Как выучить FrontEnd и устроиться на работу.
- Обзор фреймворков Django, Flask, FastAPI. Что лучше для веб разработки на Python
- Как стать Java разработчиком в 2021
- Использование игрового AI в Online CO-OP и Competitive играх.
- Angular vs React vs Vue.js. Что выбрать в 2021
- Адаптивная верстка в iOS приложениях с использованием Storyboard
- Техники тестирования для С# разработчиков. Уровень Advanced. Часть 2.
- Стоит ли учить .NET в 2021 году
- Инструменты современного фронтенда: Yarn, webpack, React, Angular, Babel, ESLint, TypeScript, Sass, Styled-Components.
- День открытых дверей в CyberBionic Systematics.
- Postman. Тестирование API
- Создание эволюционной игры Conway's Game Of Life на C# + WPF.
- Flutter в веб-разработке и создании мобильных приложений для Android и iOS.
- Как разработчику найти первую работу в IT
- Back-end на JavaScript. Какой фреймворк выбрать в 2021.
- В чем сила Golang? Как стать Go разработчиком в 2021 году.
- Как проходит онлайн обучение по курсу .NET Developer в CyberBionic Systematics.
- Как проходит онлайн обучение по курсу FrontEnd Developer в CyberBionic Systematics.
- Elasticsearch - пишем свой поисковик на Java.
- Средства автоматизации тестирования REST API.
- 7 гештальт принципов UX/UI дизайна.
- Как использовать LinkedIn и Facebook для поиска работы.
- Верстка макета на CSS Grid.
- Electron. Как работает самый современный desktop framework.
- Объектно-ориентированное программирование в JavaScript.
- Применение ECS в разработке игр на Unity.
- State Management в Angular 11 (NgRx).
- Техники тестирования для С# разработчиков. Уровень Advanced. Часть 1.
- GitLab CI для тестировщика.
- React и Redux на примере реального приложения.
- Зачем нужны итераторы в Python.
- Roadmap React разработчика 2021.
- 5 must have алгоритмов для JavaScript разработчиков.
- Создание 2D игры «Гонки» на C# + WPF.
- Безопасность .NET веб-приложений: частые ошибки и методы борьбы с ними.
- Как правильно создать CV Junior разработчику
- Подготовка к собеседованию по JavaScript.
- Как стать Full-Stack разработчиком
- Что нового в Python? Обзор нововведений в Python 3.9.
- Что нового в Java? Обзор нововведений Java JDK 8-15.
- Микросервисная архитектура на Python с использованием NATS.
- Как стать Python разработчиком в 2021 году
- Структуры данных в Python. Уровень Advanced.
- Создание простой казуальной игры на Python.
- Зачем разработчику Agile
- Как не сгореть на работе, но отжигать по полной.
- Кто есть кто в IT компании. Структуры и роли
- Как стать C# разработчиком в 2021 году. .NET или .NET Core
- Что нового в C# 8,9.
- Создаем нейронную сеть на Keras с нуля.
- Автоматизация парсинга сайтов на Python.
- Создание дизайна мобильного приложения с Figma.
- Пишем игру “Dendy Tanks” на Java с нуля.
- Создание игры “Space Invaders” на C# с нуля.
- Создание дизайна лендинга с Figma.
- Создание чат-бота “прогноз погоды” на Python.
- Боевая система Final Fantasy в 2D на JavaScript с нуля.
- Верстка сайта за 30 минут на Flexbox.
- Объектно-ориентированное программирование в Python.
- Docker для .NET разработчиков.
- Веб-дизайн с Figma. Легкий старт.
- Создание первого проекта на Angular.
- Объектно-ориентированное программирование на C++
- BDD подход в автоматизации тестирования.
- Как прокачать английский для собеседования в IT-компанию.
- Типичные ошибки в коде на примере С++, С# и Java.
- Как стать веб-дизайнером с нуля.
- Scrum на 24 команды? Масштабируем Agile, используя LeSS
- UX дизайн на практике. Прототипирование и вангирование.
- Из Сибири в Кремниевую долину. Личный опыт.
- UX дизайн и архитектура.
- Переводим проект на Python 3.5 и Django 3+.
- Многопоточная очередь сообщений на С++.
- Создание SPA на Vue.js с нуля.
- 3D моделирование на JavaScript.
- Agile трансформация в большой компании.
- Как стать Android разработчиком
- Управление памятью в Java.
- Алгоритмы и структуры данных в .NET.
- JS больше не нужен?! Blazor - революция в веб-разработке.
- Создание REST API на Fastify.
- Firebase. Организация удаленной работы с данными.
- Laravel + Docker. Настройка окружения для разработки.
- React Native лучшие практики.
- Как стать Python разработчиком.
- Адаптивная верстка с Flexbox и Grid.
- Как стать C# /.NET разработчиком
- Как стать Java разработчиком.
- Как стать FrontEnd-разработчиком
- F# и функциональное программирование для C# разработчиков.
- React Native для начинающих.
- Spring – знакомство и быстрое погружение.
- Инструменты для отладки .NET приложений.
- Архитектура Flask приложений.
- Unit-тестирование Angular приложений.
- Создание UI в Android приложениях с помощью Material Design.
- Новая система ввода в Unity.
- Практика C#. Создание блога с Blogifier.Core.
- Практика С#. Создание блога с BlogEngine.NET (ASP.NET MVC).
- Какие алгоритмы должен знать программист
- Как стать Automation QA специалистом? Часть 2.
- Как стать Automation QA специалистом? Часть 1.
- Разработка под Android. Современные подходы и перспективы.
- Что нового в Python? Спецификация PEP 8.
- QA практикум. Техники тест дизайна. 2
- QA практикум. Техники тест дизайна. 1
- Работа с сетью в Qt. Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML
- Создание API на PHP и JavaScript для трансляции игры Lines в браузере - видеокурсы ITVDN
- Создание игры Lines на C# и Unity для Android - видеокурсы ITVDN
- Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML. Работа с базами данных в Qt
- Создание Memory Game на JavaScript
- Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML. Часть 2. Model View Controller в Qt.
- Знакомство с QML. Пятнашки. Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML.
- SQLAlchemy ORM: удобная работа с базами данных на Python - видеоуроки ITVDN
- Создание универсального сервиса на .NET Core - вебинары ITVDN
- Разработка сервиса обмена фотографиями на Django - вебинары ITVDN
- Как стать PHP разработчиком? - вебинары ITVDN
- ASP.NET Core. Лучшие архитектурные практики. Часть 2 - вебинары ITVDN
- Как найти работу программистом без опыта в 2019 году
- Финал Шахматной IT Арены для программистов
- ASP.NET Core. Лучшие архитектурные практики. Часть 1.
- Шахматная IT Арена для программистов. IV тур - Шах. Мат. Пат. Ничья.
- Создание анимации с помощью CSS
- Шахматная IT Арена для программистов. III тур - Проходная пешка и рокировка
- STL контейнеры в С++. Обзор и применение
- Шахматная IT Арена для программистов. II тур - Конь, слон, ладья и ферзь
- Шахматная IT Арена для программистов. I тур. Доска, фигуры и ходы.
- Преимущества ORM Peewee для Python разработчика
- Статические и динамические библиотеки в С++
- Создание базового функционала блога на Symfony 4
- Практический опыт миграции с Web API на микросервисную архитектуру (продолжение)
- Практический опыт миграции с Web API на микросервисную архитектуру
- SOLID принципы программирования в Java
- Применение поведенческих паттернов проектирования в .NET
- Первоапрельские соревнования по программированию на C#, Java, C++, Pascal
- WordPress. Gutenberg для разработчиков
- Микросервисная архитектура. Практика применения
- Разработка парсеров с помощью ANTLR
- Создание Weather Application с помощью Swift.
- Порождающие паттерны проектирования в .NET-приложении. Обзор и сравнительная характеристика
- Работа со структурами данных на PHP. Алгоритм Дейкстры
- Начало работы с Symfony 4
- Особенности проектирования реляционной базы данных
- Как стать верстальщиком
- Как стать QA специалистом?
- Как стать .NET Desktop / UWP разработчиком? Бесплатный вебинар
- Как стать Ruby разработчиком? Бесплатный вебинар
- Создание web шахмат на HTML, JavaScript и PHP
- Как стать UI/UX дизайнером
- Как стать С++ разработчиком?
- Создание многопоточного клиент-серверного приложения на Java
- Как стать ASP.NET разработчиком?
- Как стать ASP.NET Core разработчиком? Бесплатный вебинар
- Как стать Android-разработчиком?
- Основы Realm в Android
- Как стать востребованным QA-инженером и гарантировать качество?
- Как стать IOS разработчиком?
- Разработка графического интерфейса на QML
- Разработка графического интерфейса на Qt Widgets
- Знакомство с фреймворком Qt
- Как стать Python разработчиком?
- Как стать C#/.NET разработчиком
- Как стать Java разработчиком
- Как стать Front-End разработчиком
- Как стать программистом? - видеоуроки ITVDN
- Основы Kotlin в Android
- Создание интернет магазина на CMS Joomla и Virtuemart
- Создание веб-сервиса на языке Golang
- Создание социальной сети с помощью Python
- Обзор современной разработки под .NET Часть 2
- Обзор современной разработки под .NET
- Хранение данных в Android
- PySharp - практическое использование Python в .NET приложениях
- Как правильно писать программы на PHP7
- Лучшие практики в организации корпоративного обучения IT специалистов
- GIT-практикум
- Создание Web-сайта на PHP-фреймворке Yii2. Часть 3.
- Создание web-сайта с географической базой данных фотографий
- Создание Web-сайта на PHP-фреймворке Yii2. Часть 2.
- Создание Web-сайта на PHP-фреймворке Yii2. Часть 1.
- Пятнашки на C# для Android
- Подводные камни в разработке мобильных игр под Android и iOS
- Создание Action RPG на Unity 3D под Android. Часть 3.
- Шахматный клиент-сервер на С#. Часть 4. Модуль подключения клиента к серверу
- Android Architecture Components: ViewModel, LiveData, Room
- Создание Action RPG на Unity 3D под Android. Часть 2.
- Паскаль с нуля [ч10]. Вывод массива, задача с четными числами
- Паскаль с нуля [ч9]. Оператор выбора case-of и решение задачи про дни недели
- Паскаль с нуля [ч8]. Что такое циклы и для чего они нужны.
- Паскаль с нуля [ч7]. Одномерные массивы.
- Паскаль с нуля [ч6]. Циклы. While, repeat-until, for.
- Паскаль с нуля [ч5]. Математические функции. Простой калькулятор. От блок-схемы к программе
- Паскаль с нуля [ч4]. Условные операторы
- Паскаль с нуля [ч2]. Переменные и типы данных
- Паскаль с нуля [ч1]. Первая программа.
- Алгоритм
- Создание Action RPG на Unity 3D под Android. Часть 1.
- Обзор инструкции FANUC
- Урок №4. Привязка ноля заготовки (детали) к нолю станка.
- Урок №3. Часть 2. Основы программирования на фрезерных станках ЧПУ системой Fanuc.
- Урок №3. Часть 1. Основы программирования на фрезерных станках ЧПУ системой Fanuc.
- Урок №2 Программирование на фрезерных станках ЧПУ с системой Fanuc
- Урок №1. Программирование на фрезерных станках ЧПУ с сиcтемой Fanuc
- Как научиться читать любой код за 30 минут
- Шахматный клиент-сервер. Часть 3. Шахматная база данных на сервере. MS-SQL Server, EF, EDM, ASP.NET, WebAPI, C#.
- Верстка лендинга с использованием Gulp, JavaScript и HTML/CSS. Часть 3.
- Верстка лендинга с использованием Gulp, JavaScript и HTML/CSS. Часть 2.
- Что нового в С# 6.0? - видеокурсы ITVDN
- Чем интересен Entity Framework 6
- Проектирование и разработка приложений на .NET Core
- Преимущества .NET Core и новые возможности С#
- Верстка лендинга с использованием Gulp, JavaScript и HTML/CSS. Часть 1
- Методы вычисления математических формул для программиста
- SSL сертификат. https на сервере timeweb.ru. Как подключить SSL
- Релевантность. Целевые посетители. Юзабилити. Relevance. Targeted visitors. Usability #6
- Ключевое слово. Семантическое ядро сайта. Keyword. Semantic core of the site #5
- Провайдер (provider - поставщик). Трафик (traffic - движение) #4
- ТИЦ(Тематический индекс цитирования), PR. PageRank (пэйдж-ранк) #3
- Индексация сайта. Ранжирование. ТИЦ. PageRank (PR) (пэйдж-ранк) #2
- Поисковые системы. google, yndex, mail.ru, yahoo, bing, baidu, rambler, ask, aol. #1
- Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D.
- Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 1. Алгоритм. Программирование шахматных правил игры.
- Мануальное тестирование API - вебинары ITVDN
- Знакомство с Python - видеоуроки ITVDN
- Как стать Android разработчиком - бесплатный вебинар
- Как найти работу своей мечты: советы и лайфхаки
- Безопасная работа на фрилансе
- Основы ООП в C++
- Создание Новогоднего лабиринта. С# или Java?
- Знакомство с Java - видеокурсы ITVDN
- AWS для веб разработчиков
- Написание Android приложений на Kotlin
- Создание игры «Сапёр» на Java
- Джинн – сервис анонимного поиска работы для программистов
- Создание приложений на ASP.NET CORE 2.0
- Angular 4 Jump Start. Мастер-класс Дмитрия Охрименко в Terrasoft.
- Шаблоны проектирования для Java - видеокурсы ITVDN
- Создание приложений на ASP.NET MVC 5
- Создание веб-приложения с помощью Spring JDBC, Spring MVC, Freemarker
- Парсинг сайтов с использованием PHP
- Arduino - Как работать с Ардуино. Базовое программирование - EP3
- Начало работы с ASP.NET Web API 2.0
- Создание приложения на Angular 4
- Возможности Vue.js для веб разработчика
- Как стать С#/.NET разработчиком
- Функциональное программирование в JavaScript
- Что нового в C# 7.x
- Все о карьере QA специалиста. Ответы на вопросы
- Тестирование API
- Angular 4 Tutorial - Installation #1
- Angular 4 Tutorial - Project Structure #2
- Angular 4 Tutorial - Components #3
- Angular 4 Tutorial - Routing #4
- Angular 4 Tutorial - Data Binding #5
- Angular 4 Tutorial - if then else #6
- Angular 4 Tutorial - Build Single Page App #7
- Angular 4 Tutorial - Pipes #8
- Angular 4 Tutorial - Template Driven Forms #9
- Angular 4 Tutorial - Model Driven Forms #10
- Angular 4 Tutorial - (Base Converter) Single Page App #11
- Angular 4 Tutorial - Form Validations #12
- Angular 4 Tutorial - Services #13
- Angular 4 Tutorial - Http Service #14
- Angular 4 Tutorial - Animations #15
- Tips&Tricks: How to Survive Meetings with Foreign Customers
- Верстаем сайт правильно - видеоуроки ITVDN
- Создание 3D графики и анимации в Cinema4D
- Бизнес Аналитик и Программист - двое в лодке
- Введение в Kotlin
- Интеграция верстки лендинга на CMS WordPress
- Successful testing on mobile devices
- SEO оптимизация и ускорение сайта на WordPress
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 1
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 2
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 3
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 4
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 5
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 6
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 7
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 8
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 9
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 10
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 11
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 12
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 13
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 14
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 15
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 16
- Структура и интерпретация компьютерных программ (СИКП/SICP), урок 17
- Работа с Touch в Unity. Встроенный функционал Unity3D для Game разработчика
- Курс «Операционные системы» на Hexlet.io
- Операционные системы, урок 1: Что такое компьютер и операционная система
- Операционные системы, урок 2: Эволюция ОС. Фундаментальные проблемы. Слои абстракции.
- Операционные системы, урок 3: Представление и обработка процессов. Структуры данных. Очереди.
- Операционные системы, урок 4: Треды. SMP. Микроядро
- Операционные системы, урок 5: Взаимное исключение. Семафоры. Проблема чтения/записи.
- Операционные системы, урок 6: Дедлок. Проблема обедающих философов.
- Операционные системы, урок 7: Организация памяти. Виртуальная память.
- Операционные системы, урок 8: Планирование выполнения задач. Диспетчеризация
- Операционные системы, урок 9: Ввод и вывод
- Как выживать тестировщику в Agile среде
- Бизнес-аналитик в IT компании
- Программирование на C# и Selenium WebDriver #1. Первые шаги
- Программирование на C# и Selenium WebDriver #2. Поиск элементов.
- Программирование на C# и Selenium WebDriver #3. Перебор элементов.
- Программирование на C# и Selenium WebDriver #4. Простейший поиск по тексту
- Программирование на C# и Selenium WebDriver #5. Выполняем Javascript в браузере.
- Программирование на C# и Selenium WebDriver #6. Вкладки в браузере
- Программирование на C# и Selenium WebDriver #7. Ожидание элементов.
- #9 Бот для сайта - программирование на C# и Selenium. Автоматизация без окна браузера
- Уязвимые места Wordpress. Защита от взлома.
- Шаблоны проектирования в Java - видеоуроки ITVDN
- Visual C++. Введение. Инсталляция. Урок 1
- Visual C++. Введение. Интерфейс. Знакомство. Урок 2
- Visual C++. Введение. Интерфейс. Работа с окнами. Урок 3
- Создание проектов. Первый проект на Visual C++. Создание пустого окна с помощью Мастера. Урок 4
- Создание проектов. Первый проект. Внешний вид. Урок 5
- Visual C++. Создание проектов. Первый проект. Создание реакций. Компиляция. Урок 6
- Создание диалогового проекта с использованием Мастера. Выбор типа. Урок 7
- Программирование на Visual C++. Диалоговый проект. Настройка интерфейса. Урок 8
- Visual C++. Диалоговый проект. Дополнительные возможности. Классы. Урок 9
- Создание Многооконного проекта с использованием Мастера. Внешний вид и возможности проекта. 10
- Программирование на Visual C++. Многооконный проект. Выбор типа. Урок 11
- Программирование на Visual C++. Многооконный проект. Документ представления. Урок 12
- Visual C++. Многооконный проект. Настройка интерфейса. Урок 13
- Visual C++. Исследование структуры проекта MFC. Классы и макросы. Урок 14
- Visual C++. Структура проекта MFC. Классы документа и отображения. Функции. Урок 15
- Visual C++. Создание проектов. Структура проекта MFC. Ресурсы. Урок 16
- Visual C++. Структура проекта MFC. Создание надписи. Чтение и сохранение. Урок 17
- Visual C++. Исследование структуры диалогового проекта MFC. Урок 18
- Visual C++. Создание проектов. Структура диалогового проекта MFC. Урок 19
- Visual C++. Элементы управления Static text и Picture control. Свойства. Создание. Урок 20
- Программирование на Visual С++. Static text. Внешний вид. Урок 21
- программирование на Visual С++. Static text. Изменение в процессе работы. Урок 22
- Программирование на Visual С++. Picture control и его свойства. Внешний вид. Урок 23
- Picture control. Отображение в виде линии и прямоугольника. Иконка. Урок 24
- Модульное тестирование на Java
- Agile & Scrum – знакомство и легкое погружение - видео уроки ITVDN
- Visual C++. Picture control. Отображение точечного рисунка. Урок 25
- Visual C++. Picture control. Изменение в процессе работы приложения. Урок 26
- Элементы управления Button и Check box. Button. Свойства. Внешний вид. Урок 27
- Элементы управления Button и Check box. Button. Обработчик сообщений. Урок 28
- Элементы управления Button и Check box. Button. Изменение в процессе работы приложения. Урок 29
- Visual C++. Элементы управления Button и Check box. Button. Кнопка с рисунком. Урок 30
- Visual C++. Button. Создание кнопки в процессе работы приложения. Урок 31
- Программирование на Visual С++. Check box. Свойства. Внешний вид. Урок 32
- Программирование на Visual С++. Check box. Работа с ним. Урок 33
- Элементы управления Button и Check box. Check box. Обработчик событий. Урок 34
- Элементы управления Button и Check box. Check box. Переключатель с тремя состояниями. Урок 35
- Check box. Отображение изображения. Создание в процессе работы приложения. Урок 36
- Элементы управления Radio button и Edit control. Radio button. Свойства Внешний вид Урок 37
- Visual C++. Radio button. Создание связанной с ним переменной. Урок 38
- Visual C++. Radio button. Два набора Radio button. Получение его состояния. Урок 39
- Программирование на Visual C++. Radio button. Создание обработчика. Урок 40
- Изучаем Lazarus Часть 1 Try Except
- Изучаем Lazarus Часть 2 Record Object
- Изучаем Lazarus часть 3 class virtual override
- Изучаем Lazarus Часть 4 Как подключить GLUT LazOpenGLContext
- Изучаем Lazarus Часть 5 Клавиатура и мышка Glut
- Изучаем Lazarus Часть 6 Заготовка для создания Игры
- Изучаем Lazarus Часть 7 Ремонтирую Колёс
- Изучаю Lazarus Часть 8 Некоторые пояснения
- Изучаю Lazarus часть 9 Оформление кода REGION ENDREGION
- Знакомство с серверной частью Enterprise систем Java
- Урок 00. PHP - ООП. Выбор интегрированной среды разработки (IDE)
- Урок 01. PHP - ООП. Введение в объектно-ориентированный стиль. Подготовка к работе
- Урок 02. PHP - ООП. Класс (class). Свойства и методы класса
- Урок 03. PHP - ООП. Область видимости свойств и методов класса (private, public, protected)
- Урок 03.1(дополнение). PHP - ООП. Соглашение о стиле кодирования (style guide). PSR-2
- Урок 04. PHP - ООП. Статические (static) свойства и методы.
- Урок 05. PHP - ООП. Ключевые слова $this, self, static
- Урок 06. PHP - ООП. Магические методы
- Урок 07. PHP - ООП. Типичная структура папок проекта
- Урок 08. PHP - ООП. Пространство имен (namespace)
- Урок 09. PHP - ООП. Наследование (extends). Ключевое слово "parent::"
- Урок 10. PHP - ООП. Полиморфизм и инкапсуляция
- Урок 11. PHP - ООП. Абстрактные методы и классы. Финальные методы и классы.
- Урок 10.1. PHP - ООП. Дополнения и исправления к уроку 10 "Полиморфизм и инкапсуляция"
- Урок 12. PHP - ООП. Автоматическая загрузка классов. Пакетный менеджер composer
- Урок 13. PHP - ООП. Интерфейсы (Interface)
- Урок 14. PHP - ООП. Трейт (trait)
- Урок 15. PHP - ООП. Обработчик ошибок (error handler). Исключения (exceptions)
- Подготовка к собеседованию на позицию Junior Java Dev
- Unity Scripting API #1 - Класс GameObject (базовый класс для все объектов на сцене)
- Unity Scripting API #2 - Класс Transform(позиция, угол поворота и масштаб объекта)
- Unity Scripting API #3 - класс Screen (Разрешение, ориентация экрана)
- Unity Scripting API #4 - компоненты Animator, AnimatorStateInfo(скриптинг стэйтов)
- Speed Level Design - Средневековая таверна
- Программирование 3д графики в Unity #1 - Вводные понятия
- Программирование 3д графики в Unity #2 - Пишем первые шейдеры
- Хороший программист. Как построить успешную карьеру и стать специалистом. - видео курсы ITVDN
- Нейронные сети. 1. Введение
- Нейронные сети. 2. Немного биологии
- Нейронные сети. 3. В целом об искусственной нейронной сети
- Нейронные сети. 4. Искусственный нейрон
- Нейронные сети. 5. Структура нейронной сети
- Нейронные сети. 6. Нюансы работы нейронной сети
- Нейронные сети. 7. Обучение сети
- Нейронные сети. 8. Технология обучения сети. Часть 1
- Нейронные сети. 9. Технология обучения сети. Часть 2
- Нейронные сети. 10. Работа одного нейрона
- Программирование для чайников №1 - Делаем калькулятор на C#
- Программирование для чайников №2 - Делаем фокусника на C#
- Программирование для чайников №3 - Нейронные сети
- Deadlines and project plans
- ОС Android. Введение в разработку мобильных приложений.
- Deadlines and project plans. Выполняем работу в срок и по-английски точно.
- Андрей Михалюк (Readdle): “Data access layer in action”
- Александр Барданов (GlobalLogic): "60 fps Web Applications"
- Вадим Жильцов (Provectus): "Modern web apps with Polymer"
- Тимофей Лавренюк (Provectus): "Progressive Web Apps in Production"
- Тестирование ПО с Михаилом Портновым - 1 (Mikhail Portnov)
- Тестирование ПО с Михаилом Портновым - 2.1
- Тестирование ПО с Михаилом Портновым - 2.2
- Тестирование мобильных приложений
- Тестирование ПО с Михаилом Портновым - 3.1
- Тестирование ПО с Михаилом Портновым - 3.2
- Как тестировать карандаш?
- Тестирование Мобильных Приложений - вопросы и ответы
- Вопросы по тестированию Андроид-приложений
- Системы учета ошибок в Программном Обеспечении
- Как работать с базой данных для учета ошибок
- Тест документация, тест планы, тест кейсы by Mikhail Portnov
- Energy-Telecom проект - Тестирование ПО 7.2
- Energy-Telecom Project Testing, Part2
- Введение в C#. Урок 1. Введение в язык программирования C#
- Введение в C#. Урок 2. Первая программа на C#. Hellow world
- Введение в C#. Урок 3. Переменные и типы данных в C#
- Введение в C#. Урок 4. Условные конструкции в языке C# | IF ELSE, SWITCH
- Введение в C#. Урок 5. Циклические конструкции | циклы for, while
- Введение в C#. Урок 6. Массивы и коллекции в языке C#
- Введение в C#. Урок 7. Работа с массивами в языке программирования C#
- Введение в C#. Урок 8. Создание функций (методов) в языке программирования C#
- Введение в C#. Урок 9. Классы, их поля и методы классов в языке программирования C#
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 1. Введение в ASP, шаблон MVC, создание динамических сайтов
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 2. Создание проекта и базы данных
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 3. Заполнение таблиц базы данных
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 4. Создание модели
- Scrum - быстрое знакомство с методологией гибкой разработки ПО
- Как стать frontend разработчиком
- Советы экспертов новичкам в QA: как учиться?
- О чем говорят профессионалы. Василий Сливка на QA Fest 2016.
- "Видосики" с чипсами - путь в никуда. Интервью с Артемом Быковцом.
- Первый QA специалист в Казани. Интервью с Игорем Любиным
- Лайфхаки для новичков в QA. Андрей Мясников, Wargaming
- Dream Job и путь к ней. Интервью с Катериной Овеченко
- Кухня собеседований QA" в интервью с Анастасией Асеевой
- Обзор фреймворка ProtractorJS. Александр Хотемской
- Новое направление обучения на ITVDN - Manual QA с Артемом Быковцом
- Successful Job Interview
- Мicrosoft Аrchitecture Guide
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 5. Создание контроллера и подготовка проекта к переносу
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 6. Создание представления (View)
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 7. Создание мастер-страницы для генерации представлений
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 8. Создание мастер-страницы для генерации представлений. Часть 2
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 9. Создание HTML разметки через метод | return Content
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 10. Закрытие прямого доступа к методам | ChildActionOnly
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 11. Частичные представления в ASP.NET MVC
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 12. Отправка, обработка, и сохранение данных, полученных с формы
- Введение в ASP.NET MVC. Урок 13. Создание дополнительных секций внутри шаблона | Render Section
- Полезные советы по поиску первой работы для разработчика
- Интенсив по LINQ. Упрощаем работу с данными в С#/.NET
- 001. Сложность и модели вычислений. Анализ учетных стоимостей (начало) - М. А. Бабенко
- 002. Анализ учетных стоимостей (окончание) - М. А. Бабенко
- 003. Функции быстрой сортировки и сортировки слиянием - М. А. Бабенко
- 004. Порядковые статистики. Кучи (начало) - М. А. Бабенко
- 005. Кучи (начало). Хэширование (начало) - М. А. Бабенко
- 006. Хэширование - М. А. Бабенко
- 007. Деревья поиска (начало) - М. А. Бабенко
- 008. Деревья поиска (окончание). Декартовы деревья. - М. А. Бабенко
- 009. B-деревья. Система непересекающихся множеств - М. А. Бабенко
- 010. Задачи RMQ и LCA - М. А. Бабенко
- 011. Задачи геометрического поиска - М. А. Бабенко
- 012. Динамическая связность в графах - М. А. Бабенко
- Удаленная разработка программного обеспечения
- Введение в Node.JS, об этом скринкасте
- Что такое Node.JS? Почему Node.JS?
- Установка и запуск
- Исходники и документация для Node.JS
- Модули для Node.JS
- Приёмы работы с модулями
- Введение в NPM - менеджер пакетов для Node.JS
- Структура пакета NPM
- Глобальные модули
- Модуль util и наследование
- Модуль console
- Наследование от ошибок Error
- События, EventEmitter и утечки памяти
- Node.JS как веб-сервер
- Эхо-сервер на Node.JS
- Документация к модулю http
- Разработка, supervisor
- Отладка скриптов под Node.JS
- Логирование, модули debug и winston
- Введение в асинхронную разработку
- Событийный цикл, библиотека libUV
- Таймеры, отличия от браузера, ref/unref
- Работа с файлами, модуль fs
- Безопасный путь к файлу в fs и path
- Потоки данных в Node.JS, fs.ReadStream
- Writable поток ответа res, метод pipe
- Чат через long-polling, чтение POST
- Домены, "асинхронный try..catch"
- Чтение параметров из командной строки и окружения
- Express: основы и Middleware
- Логгер, конфигурация, шаблонка для HTML
- Шаблонка: layout, block, partials
- Основы MongoDB, native driver
- Основы Mongoose
- Делаем скрипт для создания тестовой базы / Async, организация кода
- Веб-сервисы, работа с ошибками / Express, Mongoose
- Сессии, отслеживание посетителей /Express/
- Авторизация /Express, Mongoose, Async, EJS/
- COMET: обзор подходов / WS.JS, Sock.JS, Socket.IO
- Чат на Express и Socket.IO / Socket.IO
- Опции Socket.IO и автореконнект
- Angular - #1 - Дата биндинг
- Angular - #2 - Контроллеры
- Angular - #3 - Обмен данными между контроллерами
- Angular - #4 - Определение метода в контроллере
- Angular - #5 - Вложенные контроллеры
- Angular - #6 - Controller as синтаксис
- Angular - #7 - Пишем простую директиву
- Angular - #8 - Фильтры
- Angular - #9 - Ограничения (Restrictions) в директивах
- Angular - #10 - Шаблоны в директивах
- Angular - #11 - Transclude в директивах
- Angular - #12 - TemplateUrl в директивах
- Angular - #13 - Кешируем шаблоны
- Angular - #14 - Общение контроллера и директивы
- Angular - #15 - Scope true в директивах
- Angular - #16 - Изолированый скоуп в директивах
- Angular - #17 - Translude element в директивах
- Angular - #18 - http запросы
- Angular - #19 - Angular-mocks
- Angular - #20 - Compile в директивах
- Angular - #21 - Ng-cloak и ng-bind
- Angular - #22 - Как делать переходы по страницам с помощью ngRoute
- Angular - #23 - Ng route. Пишем мини блог с помощью $routeParams
- Angular - #24 - Отслеживание событий роутера ngRoute
- Angular - Пишем Trello - #1 - Добавляем базовые контроллеры и фабрику для списков
- Angular - Пишем Trello - #2 - Делаем добавление и удаление списков
- Angular - Пишем Trello - #3 - Делаем отображение и создание карточек
- Angular - Пишем Trello - #4 - Реализовываем добавление и удаление карточек
- Angular - Пишем Trello - #5 - Добавляем селекты и закрытие формы
- #30 Тестируем фабрики в AngularJS - Monsterlessons.com
- Уроки C#. Типы данных.
- Уроки C#. Состав типа
- Уроки C#. Делегаты и события
- Уроки C#. Наследование и полиморфизм
- Уроки C#. Запечатанные, статические и абстрактные классы
- Уроки C#. Интерфейсы
- Уроки C#. Пример создания приложения
- Уроки C#. Обобщения
- Уроки C#. Множества
- Уроки C#. Исключения
- Уроки C#. Три кита
- Уроки C#. Лямбда-выражения
- Уроки C#. Введение в LINQ
- Уроки C#. Reflection
- Уроки C#. Деревья выражений
- Уроки C#. Entity Framework. Часть 1
- Уроки C#. Entity Framework. Часть 2.
- Уроки C#. Entity Framework. Часть 3.
- Уроки C#. Многопоточность. Часть 1
- Уроки C#. Многопоточность. Часть 2
- Уроки C#. Многопоточность. Часть 3
- Уроки C#. Многопоточность. Часть 4
- Уроки C#. Многопоточность. Часть 5
- Что надо знать для веб разработки. (реальная разработка + обзор вакансий)"
- Ленивый питон - Программирование на Python для начинающих и отстающих
- Ленивый питон - PyCharm или NinjaIDE?
- ЛП0001-3 - Ленивый питон - Практическое задание
- ЛП0002- Программирование на Python для начинающих и отстающих
- ЛП0002-1 - Ленивый питон - Практическое задание
- ЛП0003 - Программирование на Python для начинающих и отстающих
- ЛП0003-1 - Ленивый питон - Домашнее задание
- ЛП0004 Программирование на Python для начинающих и отстающих
- ЛП0005 - Строки. Конкатенация (сложение) строк - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0005-1 - Ленивый питон - Домашнее задание - Возведение в степень и конкатенация
- ЛП0006 - Строки. Измерение длины, дублирование строки - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0006-1 - Ленивый питон - Домашнее задание - Дублирование строк, измерение длины строк
- ЛП0007 - Строки. Доступ по индексу, обратный индекс. - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0007-1 - Почему нельзя использовать индекс [0] при обратном индексировании?
- ЛП0007-2 Домашнее задание - Манипулируем палиндромом
- ЛП0007-3 String'и String'ам рознь
- ЛП0008 - Строки. Извлечение по срезу (slicing). - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0008-1 - Углубляем знание срезов (slice) применительно к типу данных строка (string)
- ЛП0009 - Строки. Строчные методы. - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0010 - Строки. Методы find() rfind() index() rindex() - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0010-2 Всякая всячина
- ЛП0011 - Строки. Строчные методы. split() - Ленивый Питон
- ЛП0012 - Строки. Строчные методы. join() - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0013 - Логические булевы операторы == != Программирование на Python для начинающих
- ЛП0014 - Ленивый Питон - If - Python
- ЛП0015 - Киборги захватывают Марс - Ленивый Питон
- Уроки C#. Entity Framework Code First. Часть 1
- Основы реляционных баз данных и языка SQL
- ЛП0016 - if - elif - else - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0017 - and - or - not - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0018 - Списки - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0018-1 Кортежи, tuple, функция tuple(), функция list()
- ЛП0019 - Замысел игры "Захват Марса" - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python
- ЛП0020 - Списки в Питоне - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0021 - Цикл for в Питоне - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0022 - Цикл for в Питоне - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0023 - Цикл for в Питоне - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python для начинающих
- ЛП0024 - Цикл for и оператор if - Видеокурс "Ленивый питон" - Программирование на Python
- ЛП0024 -2 - Небольшая оптимизация кода - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0025 - Как открывать файл и записывать в файл - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0026 - Заканчиваем первую версию генератора - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0027 - Словари - Dictionaries - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0028 - Словари - Dictionaries - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0029 - Dictionaries - Python - .clear(), .copy(), .keys(), .values(), .get() - "Ленивый питон"
- ЛП0030 - Словари и списки словарей - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0031 - Словари в словарях и словари в списках - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0032 - Новая версия генератора, сохраняющая информацию в словари - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0033 - Добавляем параметры в словари - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0034 - Доп. информация: print, booleans, переменные - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0035 - Функция в Питоне - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0036 - Функция, оператор pass в Питоне - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0037 - Ввод с экрана в Питоне, raw_input, input, int - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0038 - Область видимости в Питоне, type, global ,max - Видеокурс "Ленивый питон"
- ЛП0039 - Функция abs() в Питоне, abs - Как сделать отрицательное число положительным?
- ЛП0040 - Позиционные, именованные, обязательные, необязательные аргументы функции в языке Python
- ЛП0041 - Объекты и классы в питоне - Ленивый питон
- ЛП0042 - Свойства и методы объекта в питоне - Ленивый питон
- WordPress: создаем блог за час.
- Введение в программирование на TypeScript
- Урок 1. Construct 2 . Создание обьектов и простых поведений.
- Урок 2. Construct 2 . Динамическое изменение текста, паралакс.
- Урок 3. Construct 2 . Анимация персонажа, основы анимации.
- Урок 4. Construct 2 . Создание полоски жизней персонажа.
- Урок 5. Construct 2 . Создание врага преследующего персонажа.
- Урок 6. Construct 2 . Создание патрулирующего врага.
- Урок 7.Construct 2 . Создание плавающих платформ. Solid & jump-thru.
- Урок 8. Construct 2. Использование эффекта Camera Shake.
- Урок 9. Construct 2. Система Check Points
- Урок 10. Construct 2. Сохранение игры, локальное хранилище.
- Урок 11. Construct 2 . Создание меню игры. Сцены.
- Урок 12. Construct 2 . Изменение анимации персонажа. Include таблиц событий.
- Урок 13. Construct 2 . Система переходов между уровнями. Fade in/out. Порталы.
- Урок 14 . Construct 2 . Создание нестандартного прелоадера . Loader layout .
- Урок 15 . Construct 2 . Использование объекта Sprite Font .
- Урок 16 . Construct 2 . Подключаем наше приложение к соц. сети .
- Урок 17 . Construct 2 . Системные SAVE & LOAD . JSON string.
- Урок 18 . Construct 2 . Создаем desktop приложение с free версией.
- Урок 19 . Construct 2 . Fullscreen/windowed отображение.
- Урок 20 . Construct 2 . Учим персонажа стрелять и уничтожать врагов.
- Урок 21 . Construct 2 . Работа со звуком.
- Урок 22 . Construct 2 . Загружаем игру в интернет.
- Урок 23 . Construct 2 . Видео-ролик в игре. Плагин Video.
- Урок 24 . Construct 2 . Делаем TDS игру. Шутер, вид сверху.
- Урок 25 . Construct 2 . Динамические тени с плагином ShadowCaster&Light
- Урок 26 . Construct 2 . Мультиплеер. Делаем лобби, выбор игровой комнаты, хост&пир.
- Урок 27 . Construct 2 . Мультиплеер. Чат, онлайн игроков.
- Урок 28 . Construct 2 . Google play. Игровые сервисы. Данные пользователя.
- Урок 29 . Construct 2 . Рейтинг игроков. Достижения. Google play. Игровые сервисы.
- Урок 30 . Construct 2 . PathFinder плагин поиска пути.
- Урок 31 . Construct 2 . Делаем турель. Поведение Turret.
- Урок 32 . Construct 2 . Массивы -Array. Основные понятия.
- Урок 33 . Construct 2 . Делаем простой игровой инвентарь.
- Урок 34 . Construct 2 . Добавляем Drag&drop функции к инвентарю.
- Урок 35 . Construct 2 . Усложненный инвентарь.
- Урок 36 . Construct 2 . XML. Делаем сундук с предметами.
- Первые шаги по построению карьеры в IT
- WPF | Уроки WPF. Основы разметки
- WPF | Уроки WPF. Таблицы и списки
- WPF | Уроки WPF. Стили и шаблоны
- WPF | Уроки WPF. Паттерн MVVM
- Создание веб-приложения с Angular 1.5, Firebase и Gulp
- Разработка SPA на React, NodeJS, Express и MongoDB
- User Interface – тонкости и детали
- Работа с Microsoft Word на C#
- Размещение сайта в сети. Регистрация домена и заказ хостинга
- Как перейти от книжных примеров к решению реальных задач?
- Загрузка файлов через AJAX
- Программирование на Си. #1. Общие моменты.
- Программирование на Си. #2. Подготовка.
- Программирование на Си. #3. Арифметика.
- Программирование на Си. #4. О синтаксисе.
- Программирование на Си. #5. Функции.
- Программирование на Си. #6. Первая программа.
- Программирование на Си. #7. Snippets. Функции. Тип Char.
- Программирование на Си. #8. Переменные.
- Программирование на Си. #9. Особенности Char.
- Программирование на Си #10. Типы данных. Общие моменты.
- Программирование на Си. #11. Тип данных Short и маркеры в printf.
- Программирование на Си. #12. Константы.
- Программирование на Си. #13. Аргументы в функциях.
- Программирование на Си. #14. Указатели.
- Программирование на Си. #15. Массивы. Часть 1.
- Программирование на Си. #16. Массивы. Часть 2.
- Программирование на Си. #17. Строки. Часть 1.
- Программирование на Си. #18. Циклы.
- Программирование на Си. #19. Валидатор аргументов.
- Программирование на Си. #20. Оптимизация и тюнинг валидатора.
- Web Frontend | Less. Урок 1. Подключение less и принцип его работы.
- Web Frontend | Less. Урок 2. Работа с переменными в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 3. Область видимости переменных в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 4. Работа с цветом в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 5. Вложенные CSS селекторы в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 6. Склеивание CSS селекторов в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 7. Комбинирование CSS стилей в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 8. Использование примесей (Mixin) в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 9. Использование примесей (Mixin) с параметрами в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 10. Использование ключевого слова Arguments в миксинах в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 11. Слияние CSS свойств в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 12. Условный оператор when в Less.
- Web Frontend | Less. Урок 13. Импорт из нескольких Less файлов.
- Intro to Web applications on Java
- Web Frontend | Sass: основы препроцессора (part2).
- Web Frontend | Sass: Переменные / Variables.
- Web Frontend | Sass: Наследование / Inheritance.
- Web Frontend | Sass: Импорт / Import.
- Web Frontend | Sass: Примеси / Mixins.
- Web Frontend | Sass: Наследование / Iheritance (part 2).
- Web Frontend | Sass: основы препроцессора.
- Работа в Entity Framework
- Знакомство с Git. Первые коммиты.
- Создание простого 2D платформера в Unity3D
- SQL vs NoSQL.
- Уроки C# | 1 - Введение.
- Уроки C# | 2 - Hello world!
- Уроки C# | 3 - Операторы.
- Уроки C# | 4 - Типы данных
- Уроки C# | 5 - Строки.
- Уроки C# | 6 - Комментарии.
- Уроки C# | 7 - Преобразование и приведение типов.
- Уроки C# | 8 - Подробнее об операторах.
- Увлекательное путешествие в страну динамического программирования
- Уроки C# | 9 - Конструкция if -- else if -- else.
- Уроки C# | 10 - Конструкция switch.
- Уроки C# | 11 - Цикл For().
- Уроки C# | 12 - Цикл While().
- Уроки C# | 13 - Инструкции перехода.
- Уроки C# | 14 - Классы.
- Уроки C# | 15 - Массивы.
- Уроки C# | 16 - Спецификаторы доступа.
- Уроки C# | 17 - Методы.
- Уроки C# | 18 - Подробнее о методах.
- Уроки C# | 19 - Наследование (1).
- Уроки C# | 20 - Наследование (2).
- Уроки C# | 21 - Абстрактные классы и Полиморфизм.
- Уроки C# | 22 - Интерфейсы.
- Уроки C# | 23 - Знакомство с Forms.
- Уроки C# | 24 - Обработка исключений.
- Уроки C# | 25 - Работаем с файлами (1).
- Уроки C# | 26 - Работаем с файлами (2)
- Уроки C# | 27 - Пишем калькулятор.
- Уроки C# | 28 - Структуры.
- Уроки C# | 29 - Динамические Списки.
- Уроки C# | 30 - Делегаты.
- Уроки C# | 31 - Свойства.
- Уроки C# | 32 - События.
- Уроки C# | 33 - Тернарный Оператор.
- Уроки C# | 34 - Рекурсия и факториал.
- Уроки C# | 35 - Препроцессор.
- Уроки C# | 36 - Пространства Имен.
- Уроки C# | 37 - Глобальные переменные.
- Уроки C# | 38 - Лямбда-выражения.
- Уроки C# | Алгоритмы - 39 - Сортировка.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 1 Введение.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 2 Раскройка шаблона.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 3 Структура страницы.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 4 Первая web страница.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 5 Создание HTML списков.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 6 Создание HTML ссылок.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 7 Добавление изображений на сайт.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 8 Создание HTML таблицы.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 9 Форматирование текста с помощью HTML тегов.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 10 HTML Формы.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 11 Валидация HTML разметки.
- Web Frontend | Введение в HTML. Урок 12 Заключительный урок по HTML верстке.
- Программисту. Как, что и где учить?
- Objective-C | Урок 2 - Создание программы конвертера на Objective-C под iOS 7.
- Objective-C | Урок 1 - Создание программы Hello World для iOS 7.
- Objective-C | Урок 3 Часть 1 - Создание книги рецептов для iOS с использованием UITableView.
- Objective-C | Урок 3 Часть 2 - Продолжаем создавать нашу книгу рецептов.
- Objective-C | Урок 3 Часть 3 - Заканчиваем создание "Книги рецептов" для iOS.
- Objective-C | Урок 4 Часть 1 - Создаем парсер новостей из сайта-блога для iPhone.
- Objective-C | Урок 4 Часть 2 - Добавляем комментарии и Pull to Refresh к парсеру новостей.
- Objective-C | Урок 5 - Введение в UICollectionView или выводим объекты по сетке.
- Objective-C | Урок 6 - Создаем парсер RSS ленты сайта.
- Objective-C | Урок 7 - Делаем функцию отправки E-Mail сообщений в приложении.
- Objective-C | Урок 8 - Отправляем твитты и записи в Facebook из приложения для iOS.
- Objective-C | Урок 9 - Делаем простую анимацию из картинок.
- Objective-C | Урок 10 - Применяем UIPageViewController для создании слайдера под iOS
- Objective-C | Урок 11 - Создание статический таблиц при помощи Storyboard.
- Objective-C | Урок 12 Часть 1 - Введение в Core Data.
- Objective-C | Урок 12 Часть 2 - Продолжаем осваивать Core Data.
- Objective-C | Урок 13 - Создание простого калькулятора.
- Objective-C | Урок 14 Часть 1 - Начинаем создавать функцию входа в приложение.
- Objective-C | Урок 14 Часть 2 - Продолжаем разрабатывать вход и регистрацию в приложение.
- Objective-C | Урок 14 Часть 3 - Делаем функцию восстановления пароля и выхода из аккаунта.
- Objective-C | Урок 15 - Делаем локализацию в приложении для iOS.
- Objective-C | Урок 17 - Учимся работать с AFNetworking (парсинг JSON ленты).
- Objective-C | Урок 16 - Учимся использовать CocoaPods в Xcode.
- Objective-C | Урок 18 - Учимся работать с URL Schemes.
- Objective-C | Урок 19 - Учимся использовать UIStackView.
- C++ для новичков | Урок 1. Ставим Visual Studio.
- C++ для новичков | Урок 2. Знакомимся с языком.
- C++ для новичков | Урок 3. Первая программа.
- C++ для новичков | Урок 4. Ветвление алгоритма.
- C++ для новичков | Урок 5. Циклы.
- C++ для новичков | Урок 7. Массивы.
- C++ для новичков | Урок 6. Оператор switch.
- Как обезопасить себя, работая на фрилансе?
- От процедурного программирования к ООП via C Sharp
- Как быстро печатать вслепую на клавиатуре?
- Как стать ПО программистом?
- Как стать WEB программистом?
- Python | Урок 1 - Введение.
- Python | Урок 2 - Простые операции.
- Python | Урок 3 - Работа со строками.
- Python | 4 - Типы данных, переменные. - Уроки ITVDN
- Python | 5 - Управляющие структуры.
- Python | 6 - Множественные условия, приоритетность операторов.
- Python | 7 - Циклы.
- Python | Урок 8 - Списки.
- Python | Урок 9 - Диапазоны, Обход списков.
- Python | Урок 10 - Свои функции.
- Python | Урок 11 - Комментарии, docstring.
- Python | Урок 13 - Используем PyPi, Узнаём погоду в любом городе.
- Python | Урок 12 - Модули, Рандом, SDL, Prebuild Binaries, PyPi, PiP.
- Python | Урок 14 - Введение в исключения, pass, eval.
- Python | Урок 15 - Работа с файлами, assert, len, with.
- Java для начинающих | Урок 1: JDK и Hello World.
- Java для начинающих | Урок 2: Переменные. Примитивные типы данных.
- Java для начинающих | Урок 3: Строки(String) в Java. Ссылочные типы данных.
- Java для начинающих | Урок 4: Цикл while.
- Java для начинающих | Урок 5: Цикл for.
- Java для начинающих | Урок 6: Условный оператор if.
- Java для начинающих | Урок 7: Ввод данных. Класс Scanner.
- Java для начинающих | Урок 8: Цикл do...while.
- Java для начинающих | Урок 9: Операторы break и continue.
- Java для начинающих | Урок 10: Оператор switch.
- Java для начинающих | Урок 17: Параметры метода.
- Java для начинающих | Урок 11: Массивы в Java.
- Java для начинающих | Урок 12: Цикл for each, Массивы строк.
- Java для начинающих | Урок 13: Многомерные массивы.
- Java для начинающих | Урок 15: Методы в Java.
- Java для начинающих | Урок 14: Классы и объекты.
- Java для начинающих | Урок 16: Тип возвращаемого значения метода.
- Java для начинающих | Урок 18: Инкапсуляция. Сеттеры и геттеры.
- Java для начинающих | Урок 19: Ключевое слово this.
- Java для начинающих | Урок 20: Конструкторы.
- Java для начинающих | Урок 21: Ключевое слово static.
- Java для начинающих | Урок 22: Ключевое слово final.
- Java для начинающих | Урок 23: StringBuilder.
- Java для начинающих | Урок 23(продолжение): Форматирование строк в Java.
- Java для начинающих | Урок 24: Класс Object и метод toString().
- Java для начинающих | Урок 25: Наследование.
- Java для начинающих | Урок 28: Модификаторы доступа public, private, protected и default.
- Java для начинающих | Урок 27: Пакеты.
- Java для начинающих | Урок 26: Интерфейсы.
- Как перестать бояться Angular 2 и начать использовать компоненты уже сегодня
- 3ds Max. Развертка ( Unwrap UVW)/ Часть 2.
- 3ds Max. Развертка ( Unwrap UVW)/ часть 1.
- Программы для создания и редактирования материалов. Substance Designer, Substance Painter.
- Урок №1 - Ознакомление с основными программами.
- Урок №2 - Unreal Engine 4. Основы интерфейса.
- Урок №3 - Unreal Engine 4. Создание и редактирование ландшафта. Сплайны (spline).
- Урок №4 - Установка crazybump.
- Урок №5 - Работа с Crazybump. Импорт текстур в Unreal Engine 4.
- Урок №6 - Unreal Engine 4. Раскраска ландшафта ( Landscape paint ).
- Урок №7 - Unreal Engine 4. Создание пещеры ( Hole ).
- Урок №8 - Unreal Engine 4. Копирование ландшафта ( Landscape gizmos).
- Как за час создать игру на Unity3D.
- Урок №9 - Unreal Engine 4. Карта высот ( Height map ).
- Урок №10 - Unreal Engine 4.Частицы ( Particle systems ). Распределения (Distributions).
- Урок №11 - Unreal Engine 4. Частицы ( Particles ). Базовые модули ( Modules ).
- Урок №12 - Unreal Engine 4.Частицы ( Particle systems ). Модули ускорения, света, столкновения
- Урок №13 - Unreal Engine 4.Частицы ( Particle systems ). Beam Emitter ( Лучи ).
- Урок №14 - Unreal Engine 4.Частицы ( Particle systems ). Создание огня ( Fire ).
- Урок №15 - Unreal Engine 4. Уровни детализации частиц (LOD).
- Урок №16 - PhysXLab. Установка и запуск.( Физика в Unreal Engine 4. ).
- Урок №18 - PhysXLab. Импорт модели в Unreal Engine 4.
- Урок №17 - PhysXLab. Экспорт модели из 3ds Max.( Физика в Unreal Engine 4. )
- Урок №19 - Unreal Engine 4. Создание разрушаемой доски.
- Урок №21 - Unreal Engine 4. Растительность. Вводный урок.
- Урок №22 - Unreal Engine 4. Растительность. Редактирование текстуры травы в Photoshop.
- Урок №23 - Unreal Engine 4. Создание травы в 3ds Max.
- Урок №24 - Unreal Engine 4. Как создать КРАСИВУЮ траву. И немного о Foliage paint.
- Урок №25 - Speed Tree. Запуск и немного об интерфейсе.
- Урок №26 - Speed Tree for Enreal Engine 4. Создание материала для дерева.
- Урок №27 - Speed Tree. Создание листвы для дерева в программе 3 ds Max.
- Урок №28 - Speed Tree for Unreal Engine 4. Продвинутый материал.
- Урок №29 - Speed Tree for Unreal Engine 4. Подготовка к экспорту. Анимация, карта теней, коллизии.
- Урок №30 - Unreal Engine 4. Небольшой секрет по созданию закрытых локаций.
- Урок №31 - Unreal Engine 4. Оптимизация игры.
- Урок №32 - Unreal Engine 4. Материалы. Bitmap2Material. Текстурные карты.
- Урок №33 - Unreal Engine 4. Материалы. Карты diffuse map, normal map, roughtness.
- Урок №34 - Unreal Engine 4. Материалы. Emissive color и opacity mask.
- Урок №36 - Unreal Engine 4. Bump Offset. Улучшенное выдавливание.
- Урок №37 - Unreal Engine 4. Level of Detail ( LOD ). Создаем лоды для травы.
- Создание игр на C++ - Марио (платформер).
- Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 1.
- Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 2.
- Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 3.
- Создание игр на C++ - Змейка.
- Уроки C# | Типы данных
- Уроки C# | Состав типа.
- Уроки C# | Делегаты и события.
- Уроки C# | Наследование и полиморфизм.
- Уроки C# | Запечатанные, статические и абстрактные классы.
- Уроки C# | Пример создания приложения.
- Уроки C# | Обобщения.
- Уроки C# | Множества.
- Уроки C# | Исключения.
- Уроки C# | Три кита.
- Уроки C# | Лямбда-выражения.
- Уроки C# | Введение в LINQ.
- Уроки C# | Reflection.
- Уроки C# | Деревья выражений.
- Работа с XML в Unity3D. Реализация сохранения и загрузки игровых данных.
- Уроки C# | Entity Framework. Часть 1.
- Уроки C# | Entity Framework. Часть 2
- Уроки C# | Entity Framework. Часть 3.
- Уроки C# | Многопоточность. Часть 1.
- Уроки C# | Многопоточность. Часть 2.
- Уроки C# | Многопоточность. Часть 3.
- Уроки C# | Многопоточность. Часть 4.
- Уроки C# | Многопоточность. Часть 5.
- Где мой JavaScript, или почему все используют фреймворки?
- iOS Development Course Beginner | Урок 01. Xcode quick intro.
- iOS Development Course Beginner | Урок 02. Methods.
- iOS Development Course Beginner | Урок 03. Properties (Part 1).
- iOS Development Course Beginner | Урок 04. Properties (Part 2)
- iOS Development Course Beginner | Урок 05. NSArray.
- iOS Development Course Beginner | Урок 06. Data Types.
- iOS Development Course Beginner | Урок 07. Protocols.
- iOS Development Course Beginner | Урок 08. NSDictionary.
- iOS Development Course Beginner | Урок 09. Delegates.
- iOS Development Course Beginner | Урок 10. Notifications.
- iOS Development Course Beginner | Урок 11. Selectors.
- iOS Development Course Beginner | Урок 12. Blocks.
- iOS Development Course Beginner | Урок 13. Multithreading.
- iOS Development Course Beginner | Урок 14. NSString.
- iOS Development Course Beginner | Урок 15. Bitwise operations.
- iOS Development Course Beginner | Урок 16. NSDate.
- iOS Development Course Beginner | Урок 17. UIViewController.
- iOS Development Course Beginner | Урок 18. Thinking Out Of The BOX.
- iOS Development Course Beginner | Урок 19. UIView Geometry.
- iOS Development Course Beginner | Урок 20. UIView IBOutlets.
- iOS Development Course Beginner | Урок 21. UIView Animations.
- iOS Development Course Beginner | Урок 22. Touches. Simple Drag and Drop.
- iOS Development Course Beginner | Урок 23. Gestures.
- iOS Development Course Beginner | Урок 24. UIView Drawings.
- iOS Development Course Beginner | Урок 25. UIButton.
- iOS Development Course Beginner | Урок 26. Controls.
- iOS Development Course Beginner | Урок 27. UITextField Part 1.
- iOS Development Course Beginner | Урок 28. UITextField Part 2.
- iOS Development Course Beginner | Урок 29. UITableView Static Cells.
- iOS Development Course Beginner | Урок 30. UITableView Dynamic Cells.
- iOS Development Course Beginner | Урок 32. UITableView Editing Part 2.
- iOS Development Course Beginner | Урок 31. UITableView Editing Part 1.
- iOS Development Course Beginner | Урок 33. UITableView Navigation Part 1.
- iOS Development Course Beginner | Урок 34. UITableView Navigation Part 2.
- iOS Development Course Beginner | Урок 35. UITableView Search.
- iOS Development Course Beginner | Урок 36. UIPopoverController.
- iOS Development Course Beginner | Урок 37. MKMapView Part 1.
- iOS Development Course Beginner | Урок 38. MKMapView Part 2.
- iOS Development Course Beginner | Урок 39. UIWebView.
- iOS Development Course Beginner | Урок 40. CoreData Intro KVC KVO.
- iOS Development Course Beginner | Урок 41. CoreData Part 1 Basics.
- iOS Development Course Beginner | Урок 42. CoreData Part 2 Relationships.
- iOS Development Course Beginner | Урок 43. CoreData Part 3 Fetching.
- iOS Development Course Beginner | Урок 44. CoreData Part 4 FRC.
- iOS Development Course Beginner | Урок 45. Client Server APIs Part 1 Basics.
- iOS Development Course Beginner | Урок 46. Client Server APIs Part 2 OAuth.
- iOS Development Course Beginner | Урок 47. Client Server APIs Part 3 Text Cells.
- iOS Development Course Beginner | Урок 48. Tricks.
- iOS Development Course Beginner | Урок 49. Bugs.
- C++ | Урок №1 Обзор интерфейсов.
- C++ | Урок №2 Первая консольная программа на C++.
- C++ | Урок №3 Переменные C++.
- C++ | Урок №4 Ввод и вывод средствами C.
- C++ | Урок №6 Манипуляторы.
- C++ | Урок №5 Управляющие символы строковых констант.
- C++ | Урок №7 Нестандартные арифметические операции.
- C++ | Урок №8 Условие if и логические операции.
- C++ | Урок №10 Циклы for,while, и пр.
- C++ | Урок №9 Условие switch.
- C++ | Урок №11 Операторы break и continue.
- C++ | Урок №12 Массивы и строки.
- C++ | Урок №13 Процедуры и функции.
- C++ | Урок №14 Структуры.
- C++ | Урок №15 Классы и объекты.
- C++ | Урок №16 Работа с файлами.
- C++ | Урок №17 - Исполняемый файл программы.
- Стартапы | Лучшие стартапы 2015 года - "Periscope".
- Git | Знакомство с Git. Первые коммиты.
- Java | Урок 1. Введение в платформу Java.
- Java | Урок 2. Установка и настройка JDK.
- Java | Урок 3. Установка и настройка среды разработки IDEA.
- Java | Урок 4. Простейшая программа на Java.
- Java | Урок 5. Переменные и примитивные типы данных.
- Java | Урок 6. Ссылочные типы данных.
- Java | Урок 8. Константы.
- Java | Урок 7. Комментарии.
- Java | Урок 10. Арифметические и Математические операции.
- Java | Урок 9. Приведение типов.
- Java | Урок 11. Ветвление и логический тип данных.
- Java | Урок 12. Логическое И, ИЛИ, НЕТ.
- Java | Урок 13. Циклы.
- Java | Урок 14. Методы или Функции.
- Java | Урок 16. Массивы.
- Java | Урок 15. Рекурсия.
- Java | Урок 18. Введение в ООП.
- Java | Урок 17. Правила именования.
- Java | Урок 19. Создание объектов.
- Java | Урок 20. Инкапсуляция.
- Java | Урок 21. Конструкторы.
- Java | Урок 22. Наследование.
- Java | Урок 24. Абстрактные классы.
- Java | Урок 23. Полиморфизм.
- Java | Урок 25. Интерфейсы.
- Java | Урок 26. Модификатор static.
- Java | Урок 27. Перегрузка методов.
- Java | Урок 28. Исключения.
- Java | Урок 29. Принудительный вызов исключения.
- Java | Урок 30. Введение в коллекции.
- Java | Урок 31. Коллекция List.
- Java | Урок 32. Коллекция Set.
- Java | Урок 33. Коллекция Map.
- Java | Урок 1 - Введение.
- Java | Урок 2 - ООП
- Java | Урок 3 - Наследование.
- Java | Урок 4 - Полиморфизм.
- Java | Урок 5 - Перезапись.
- Java | Урок 6- Инкапсуляция (часть1).
- Java | Урок 7 - Основы ООП.
- Методология программирования Java | Урок 3 - Структура Класса.
- Методология программирования Java | Урок 2 - Структура Java.
- Методология программирования Java | Урок 1 - Введение.
- PHP | Урок №1 - Основы PHP.
- PHP | Урок №2 - Как работать с PHP? Установка Denwer.
- PHP | Урок №3 - Пишем "Hello World!".
- PHP | Урок №4 - Комментарии в PHP.
- PHP | Урок №5 - Переменные и их типы.
- PHP | Урок №6 - Константы.
- PHP | Урок №7 - Арифметические операции.
- PHP | Урок №9 - Логические операции.
- PHP | Урок №8 - Строковые операции.
- PHP | Урок №10 - Оператор эквивалентности.
- PHP | Урок №11 - Условные операторы.
- PHP | Урок №12 - Оператор Switch () case.
- PHP | Урок №13 - Циклы For, While и Do While.
- PHP | Урок №14 - Функции
- PHP | Урок №15 - Массивы элементов.
- PHP | Урок №16 - Двумерные массивы.
- PHP | Урок №17 - Область видимости переменных.
- PHP | Урок №18 - Подключение файлов.
- PHP | Урок №19 - Обработка форм.
- PHP | Урок №20 - Функции для работы с типами переменных.
- PHP | Урок №21 - Математические функции.
- PHP | Урок №23 - Функции для работы с массивами.
- PHP | Урок №22 - Строковые функции.
- PHP | Урок №24 - Функции даты.
- PHP | Урок №25 - Работа с файлами.
- PHP | Урок №26 - Права доступа.
- PHP | Урок №27 - phpinfo() и $_SERVER.
- PHP | Урок №28 - Создание редиректа.
- PHP | Урок №29 - Отправка почты на e-mail.
- PHP | Урок №31 - Работа с сессиями $_SESSION.
- PHP | Урок №30 - Работа с куки $_COOKIE.
- PHP | Урок №32 - Форма обратной связи.
- MySQL | Урок №33 - Начало.
- MySQL | Урок №35 - Создание своей БД.
- MySQL | Урок №34 - Что такое БД? Как с ним работать?
- MySQL | Урок №37 - Структура phpMyAdmin.
- MySQL | Урок №36 - Добавление пользователя.
- MySQL | Урок №38 - Подключение к БД.
- MySQL | Урок №39 - Добавление записей в БД с помощью кода.
- MySQL | Урок №40 - Выборка записей из БД.
- MySQL | Урок №41 - Заключительный урок.
- Game Development | Косынка в Action Script 3.0 (часть 3).
- Game Development | Косынка в Action Script 3.0 (часть 2).
- Game Development | Косынка в Action Script 3.0 (часть 1).
- Game Development | Пинг-понг в Action Script 3.0.
- Game Development | Урок 1: Тригонометрия.
- Game Development | Урок 2: Скорость.
- Game Development | Урок 3: ENTER_FRAME.
- Game Development | Урок 4: Клавиатура.
- Game Development | Урок 6: Ускорение.
- Game Development | Урок 5: Мышь.
- Game Development | Урок 7: 2 закон Ньютона.
- Game Development | Урок 8: Гравитация.
- Game Development | Урок 9: Трение.
- Game Development | Урок 10: hitTestObject.
- Game Development | Урок 11: hitTestPoint.
- Game Development | Урок 12: addChild.
- Game Development | Урок 13: Цикл For.
- Game Development | Урок 14: Генератор случайных чисел.
- Game Development | Урок 15: Обнаружение столкновений "Точка-Окружность".
- Game Development | Урок 16: Обнаружение столкновений "Окружность-Окружность".
- Game Development | Урок 17: Независимое от кадров обнаружение столкновений "Окружность-Окружность".
- Game Development | Урок 19: Обнаружение столкновений "Отрезок-Отрезок".
- Game Development | Урок 18: Обнаружение столкновений "Линия-Линия" .
- Game Development | Урок 20: Обнаружение столкновений "Окружность-Линия".
- Game Development | Урок 21: Обнаружение столкновений "Точка-Прямоугольник".
- Game Development | Урок 22: Обнаружение столкновений "Прямоугольник-Прямоугольник".
- Game Development | Урок 23: Реакция на столкновение "Объект-Стена".
- Game Development | Урок 25: Реакция на столкновение "Окружность-Линия".
- Game Development | Урок 24: Затухание.
- Game Development | Урок 26: Реакция на столкновение "☐ - ☐" + Законы сохранения.
- Game Development | Урок 27: Реакция на столкновение "Окружность - Окружность".
- Game Development | Урок 28: Одномерные и Двухмерные массивы.
- Game Development | Урок 29: Звук в играх. Звуки, помещенные в кадры.
- Game Development | Урок 30: Звук в играх. Звук, управляемый через.
- Game Development | Урок 31/1: Снег и Пули: Управление объектами. Часть 1.
- Game Development | Урок 31/2: Снег и Пули: Управление объектами. Часть 2.
- Game Development | Урок 32: Родительские и дочерние объекты.
- Game Development | Урок 33: Таймер и альтернатива таймеру.
- C# и .NET | Урок №1 - Что такое C# и зачем он нужен?
- C# и .NET | Урок №2 - Установка среды разработки MonoDevelop.
- C# и .NET | Урок №3 - Первая программа на C#.
- C# и .NET | Урок №4 - Переменные. Типы переменных.
- C# и .NET | Урок №6 - Условные операторы.
- C# и .NET | Урок №5 - Арифметические операции.
- C# и .NET | Урок №7 - Оператор Switch.
- C# и .NET | Урок №8 - Циклы, а также операторы Break и Continue.
- C# и .NET | Урок №9 - Массивы.
- C# и .NET | Урок №10 - Цикл foreach.
- C# и .NET | Урок №11 - Методы и функции.
- C# и .NET | Урок №12 - Работа со строками. Бесплатный вебинар
- C# и .NET | Урок №13 - Оператор try-catch.
- C# и .NET | Урок №14 - Создание классов (Classes).
- C# и .NET | Урок №16 - Указатель this.
- C# и .NET | Урок №15 - Конструкторы, а также static.
- C# и .NET | Урок №17 - Аксессоры get и set.
- Создание ботов в Microsoft Bot Framework.
- ECMAScript 6. Новые инструменты для JavaScript разработчика.
- Web Frontend | Урок 1. SublimeText 3 - скачиваем и устанавливаем.
- Web Frontend | Урок 2. Создаем файлы в Sublime Text 3.
- Web Frontend | Урок 3. Элементы окна программы Sublime Text 3.
- Web Frontend | Урок 4. Подключаем сайдбар в Sublime Text 3.
- Web Frontend | Урок 5. Выбор цветовой схемы в Sublime Text 3.
- Web Frontend | Урок 7. Sublime Text 3 - плагин SideBarEnhancements.
- Web Frontend | Урок 6. Sublime Text 3 - плагин Package Controll.
- Web Frontend | Урок 8. Sublime Text 3 - плагин Emmet LiveStyle.
- Web Frontend | Урок 9. Sublime Text 3 - плагин Emmet.
- Web Frontend | Урок 10. Sublime Text 3 - плагин AdvancedNewFile.
- Web Frontend | Урок 11. Sublime Text 3 - плагин ColorPicker.
- Web Frontend | Урок 12. Sublime Text 3 - плагин Tag.
- Web Frontend | Урок 13. Sublime Text 3 - плагин Minifier.
- Web Frontend | Урок 14. Колонки в Sublime Text 3.
- Web Frontend | Урок 15. Маленькие секреты Sublime Text 3.
- Web Frontend | Урок 16. Создание сниппетов в Sublime Text 3.
- Web Frontend | Урок 17. Sublime Text 3 - установка темы Soda.
- Web Frontend | HTML тег. Что это, как задается и какими бывают?
- Web Frontend | Doctype HTML 5 что это и зачем надо?
- Web Frontend | HTML комментарии и синтаксис.
- Web Frontend | HTML оформление текста.
- Web Frontend | HTML списки (3 вида).
- Web Frontend | HTML картинки и иконка сайта.
- Web Frontend | HTML ссылки на сайте.
- Web Frontend | HTML ссылки на сайте. Часть 2.
- Web Frontend | HTML таблицы – тег table.
- Web Frontend | HTML таблицы - ячейки и управление ими.
- Web Frontend | HTML таблицы – шапка, тело и подвал.
- Web Frontend | HTML таблицы – управление колонками.
- Web Frontend | HTML формы - тег form и его атрибуты.
- Web Frontend | HTML формы - тег input и валидация форм. Часть 1.
- Web Frontend | HTML формы - checkbox и radio в теге input. Часть 2.
- Web Frontend | HTML формы - url, телефон, пароль, поиск.
- Web Frontend | HTML формы - range, number и атрибуты.
- Web Frontend | HTML формы - поля для ввода даты и времени.
- Web Frontend | HTML формы - input type color.
- Web Frontend | HTML формы - input pattern.
- Web Frontend | HTML формы - теги select, option и optgroup.
- Web Frontend | HTML формы - тег textarea.
- Web Frontend | HTML формы - теги fieldset и legend.
- Android | Урок 3. Создаем простую игру.
- Android | Урок 1. Установка и настройка проекта в Android Studio.
- Android | Урок 5. Пишем игру Flappy Bird для Android.
- Android | Урок 2. Немного теории.
- Android | Урок 7. Flappy Bird: научим птичку летать.
- Android | Урок 4. Добавляем в игру экран меню и счетчик прогресса.
- Android | Урок 9. Flappy Bird: реализуем обнаружение столкновений птицы с трубами.
- Android | Урок 6. Flappy Bird: создаем игровой экран и добавляем птицу.
- Android | Урок 11. Flappy Bird: добавляем анимацию в игру.
- Android | Урок 8. Flappy Bird: добавляем движущиеся трубы.
- Android | Урок 10. Flappy Bird: добавляем текстуру земли и оптимизируем код для запуска игры на Android.
- Android | Урок 12. Flappy Bird: добавляем в игру звуки и экран Game Over.
- Android | Урок 2. Установка и настройка Android Studio. Установка JDK. Настройка Android SDK.
- Android | Урок 3. Первое андроид-приложение. Структура android проекта. Создание эмулятора Android (AVD).
- Android | Урок 4. Activity, Layout, View, ViewGroup Элементы экрана в android, их свойства.
- Android | Урок 5. Файл макета экрана android-приложения в XML виде. Поворот устройства.
- Android | Урок 6. LinearLayout и RelativeLayout - особенности макетов экранов android.
- Android | Урок 6 (Часть-2).TableLayout - особенности макетов экранов в android.
- Android | Урок 7. Параметры элементов экрана в андроид-приложениях.
- Android | Урок 8. Как управлять View-элементами экрана из java кода.
- Android | Урок 9. Три cпособа обработки нажатия кнопки в мобильном приложении.
- Android | Урок 10. Один обработчик (OnClickListener) для нескольких кнопок (Buttons).
- Android | Урок 11. Работа с ресурсами в android приложении.
- Android | Урок 12. LogCat, логи приложения. Исключения (Exception) - обработка ошибок в коде.
- Android | Урок 12 (Часть-2). Всплывающие сообщения (Toast Notification).
- Android | Урок 13. Menu Android: добавление пунктов меню, обработка нажатия.
- Android | Урок 14. Menu Android: добавляем иконки и чекбоксы, программно добавляем и скрываем пункты меню.
- Android | Урок 15. Создание контекстного меню для экранных компонентов в android приложениях.
- Android | Урок 16. Программное создание экрана в android приложениях. LayoutParams.
- Android | Урок 17. Cоздание и удаление элементов экрана в процессе работы android-приложения.
- Android | Урок 18. Динамически меняем параметры элементов экрана в андроид-приложении.
- Android | Урок 19. Делаем приложение: калькулятор для Android.
- Android | Урок 20. Анимация компонентов экрана андроид-приложения.
- Android | Урок 21. Добавление Activity - cоздание многоэкранных приложений.
- Android | Урок 22. Что такое Intent, Intent Filter, Context.
- Android | Урок 23. Жизненный цикл активити (Activity Lifecycle).
- Android | Урок 24. Activity Lifecycle - взаимодействие двух Activity.
- Android | Урок 25. Task и BackStack активити андроид-приложений.
- Android | Урок 26. Как вызвать другое Activity из приложения через Action и Intent Filter.
- Android | Урок 27. Создаем в одной Activity несколько Action для Intent и Intent Filter.
- Android | Урок 28. Передаем данные между Activity используя Intent Extras.
- Android | Урок 29. Вызов второго Activity с возвращением данных.
- Android | Урок 30. Используем requestCode и resultCode в onActivityResult.
- Android | Урок 31. Вызываем браузер, звонилку, карты с помощью intent с атрибутом data - Uri.
- Android | Урок 32. Создаем простое приложение - интернет браузер для android.
- Android | Урок 33. SharedPreferences - сохранение данных в приложениях.
- Android | Урок 34. Работа с базами данных SQLite в Android.
- Android | Урок 35. Добавление и удаление строк в базе данных SQLite в Android.
- Android | Урок 36. Работа с базой данных SQLite в Android, группировка, сортировка, выборка по условию.
- Java | Урок 1. Hello World.
- Java | Урок 2. Переменные и типы. Вводный курс JAVA.
- Java | Урок 3 . Условные операторы в Java.
- Java | Урок 4. Массивы в Java.
- Java | Урок 5. Циклы (Loops).
- Java | Урок 6. Методы в Java.
- Java | Урок 7. Объекты и конструкторы в Java.
- Java | Урок 8. Компиляция и запуск java программы с командной строки.
- Java | Урок 10. Основы JAVA. Исключения (Exception) и методы их обработки. Операторы try…catch.
- Java | Урок 11. Основы JAVA. Абстрактные классы и методы в java.
- С++ | Урок №1 - Введение.
- С++ | Урок №2 - Переменные.
- С++ | Урок №3 - Типы данных.
- С++ | Урок №4 - Условные конструкции.
- С++ | Урок №5 - Циклы
- С++ | Урок №6 - Массивы.
- С++ | Урок №7 - Строки.
- С++ | Урок №8 - Указатели
- С++ | Урок №9 - Define, enum, random, битовые операции.
- С++ | Урок №10 - Функции
- С++ | Урок №11 - Игра крестики нолики.
- С++ | Урок №12 - Аргументы функции.
- С++ | Урок №13 - Структуры данных.
- С++ | Урок №14 - Односвязный список.
- С++ | Урок №15 - Файлы.
- С++ | Урок №16 - Шаблонные функции.
- С++ | Урок №17 - Рекурсия.
- Обучение как фактор мотивации в проектных командах
- Размещение веб-приложений на Python в облаке Microsoft Azure
- С++ | Урок №18 - Многофайловый проект.
- С++ | Урок №19 - ООП.
- С++ | Урок №20 - Stack.
- С++ | Урок №21 - Перегрузка операций.
- С++ | Урок №22 - Основные ошибки в использовании классов.
- PHP | Урок 1: Выбираем редактор (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 2: Выбираем локальный веб-сервер (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 3: Работа по FTP с помощью FileZilla (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 4: Используем Denwer (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 5: Пишем свой первый PHP код (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 6: Как написать простой PHP код? (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 7: Как написать комментарии в PHP? (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 8: Переменные (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 9: Типы данных (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 10: Константы (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 11: Арифметические операторы (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 12: Объединение строк (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 13: Операторы присваивания (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 14: Операторы сравнения (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 15: Логические операторы (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 16: Условные операторы (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 17: Оператор Switch (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 18: Цикл "While", "Do... While", "For" (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 19: Функции (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 20: Массивы (PHP для начинающих).
- PHP | Урок 21: GET и POST + Работа с формами (PHP для начинающих).
- БЭМ (BEM) Для Начинающих Часть 2. Организация Файлов.
- БЭМ (BEM) Для Начинающих Часть 1.
- ASP.NET MVC | Урок 5. Первое приложение. Контроллер и представление в ASP.NET MVC 5.
- ASP.NET MVC | Урок 6. Первое приложение. Запросы GET и POST в ASP.NE MVC 5.
- ASP.NET MVC | Урок 7. Первое приложение. Стилизация в ASP.NET MVC 5.
- ASP.NET MVC | Урок 8. Основы контроллеров в ASP.NET MVC 5.
- ASP.NET MVC | Урок 9. Методы контроллеров и их параметры в ASP.NET MVC 5.
- ASP.NET MVC | Урок 10 - Результаты действий в ASP.NET MVC 5.
- ASP.NET MVC | Урок 11. ViewResult. Генерация представлений в ASP.NET MVC 5.
- Python Django | Урок 1 - Установка easy_install, virtualenv и Django.
- Python Django | Урок 2 - Создание базы данных, введение в модели.
- Python Django | Урок 3 - Реляционные базы данных и введение в админку.
- Python Django | Урок 4 - Введение в представления (views) и шаблоны (templates).
- Python Django | Урок 6 - Язык шаблонов. Часть 2. Наследование.
- Python Django | Урок 5 - Язык шаблонов. Часть 1.
- Python Django | Урок 7 - Работа со статичными файлами.
- Python Django | Урок 8 - Работа с пользовательскими данными и формами моделей.
- Python Django | Урок 9 - Сессии и cookie файлы.
- Python Django | Урок 10 - Aвторизация пользователей.
- Python Django | Урок 11 - Регистрация пользователя.
- Python Django | Урок 12 - Пагинация.
- Python Django | Урок 13 - Миграция базы данных с помощью South.
- Game Development | Урок №1 - Создание простой 3D игры в Unity.
- Game Development | Урок №2 - Основные объекты.
- Game Development | Урок №3 - Движение игрока.
- Game Development | Урок №4 - Камера.
- Game Development | Урок №5 - Арена для игры.
- Game Development | Урок №6 - Кубики.
- Game Development | Урок №7 - Собираем кубики.
- Game Development | Урок №8 - Надписи.
- Game Development | Урок №9 - Компиляция игры.
- Game Development | Урок 4 - Взаимодействие объектов в Unity3D.
- Game Development | Урок 5 - Материалы,текстуры и шейдеры Unity3D.
- Game Development | Урок 6 - Анимация в Unity3D
- Game Development | Урок 7 - Освещение и тени в Unity3d.
- Game Development | Урок 10 - Поиск ответов по Unity 5, Blender и другим программам.
- Game Development | Урок 19 - Blend shapes и лицевая анимация. Blender + Unity 5.
- Game Development | Урок 20 - Unity Ads Встраивание внутриигровой видео рекламы.
- Game Development | Урок 22 - Универсальный персонаж для анимаций в Unity 5, Blender и MakeHuman.
- Программирование как структурный объект.
- Web Frontend | JavaScript Урок №2 - Основы.
- Web Frontend | JavaScript Урок №3 - Пишем "Hello World".
- Web Frontend | JavaScript Урок №4 - Переменные и их типы.
- Web Frontend | JavaScript Урок №5 - Математические операции.
- Web Frontend | JavaScript Урок №6 - Условные операторы.
- Web Frontend | JavaScript Урок №7 - Циклы.
- Web Frontend | JavaScript Урок №8 - Методы alert, confirm, prompt.
- Web Frontend | JavaScript Урок №9 - Массивы.
- Web Frontend | JavaScript Урок №10 - Многомерные массивы.
- Web Frontend | JavaScript Урок №11 - Функции.
- Web Frontend | JavaScript Урок №12 - Локальные и глобальные переменные.
- Web Frontend | JavaScript Урок №13 - События и обработчик событий.
- Web Frontend | JavaScript Урок №14 - Обработка форм.
- Web Frontend | JavaScript Урок №15 - Таймеры.
- Web Frontend | JavaScript Урок №16 - Что такое ООП?
- Web Frontend | JavaScript Урок №17 - Функции. Математические операции.
- Web Frontend | JavaScript Урок №18 - Функции. Дата и время.
- Web Frontend | JavaScript Урок №19 - Функции. Массивы.
- Web Frontend | JavaScript Урок №20 - Функции. Строковые операции.
- Web Frontend | JavaScript Урок №21 - Заключительный урок.
- Web Frontend | JavaScript Урок №1 - Вступление.
- IT - Новости | Будущее от Microsoft 2020.
- IT - Новости | 10 Новых технологий будущего.
- Программирование на SWIFT | Урок №1. XCODE.
- Программирование на SWIFT | Урок №2. Playground.
- Программирование на SWIFT | Урок №3. Первое приложение.
- Программирование на SWIFT | Урок №4. Autolayout.
- Программирование на SWIFT | Урок №5. Создание прототипа приложения.
- Программирование на SWIFT | Урок №6. Взаимодействие элементов с кодом.
- Программирование на SWIFT | Урок №7. Приложение на основе таблицы.
- Программирование на SWIFT | Урок №8. Приложение на основе TableViewController.
- Программирование на SWIFT | Урок №9. Выбор строки. UIAlertController.
- Разработка для iOS | Урок: 2. Обзор XCode и шаблонов приложений для iPhone и iPad.
- Разработка для iOS | Урок: 4. О языке программирования Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 1. Введение в среду разработки XCode.
- Разработка для iOS | Урок: 6. Переменные в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 3. Первое приложение для iPhone.
- Разработка для iOS | Урок: 5. Первые шаги в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 8. Операторы ветвления в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 7. Операторы в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 10. Циклы в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 9. Оператор Switch в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 12. Классы.
- Разработка для iOS | Урок: 11. Функции в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 13. Управление памятью ARC.
- Разработка для iOS | Урок: 14. Разбираем классы в Objective C на практике.
- Разработка для iOS | Урок: 15. Методы в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 16. Наследование в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 17. Представление - Контроллер (MVC) в Objective C.
- Разработка для iOS | Урок: 18. Взаимодействие ViewController - Представление. Часть 1.
- Разработка для iOS | Урок: 21. Взаимодействие ViewController - Представление. Часть 2.
- Разработка для iOS | Урок: 20. Жизненный цикл приложения.
- Разработка для iOS | Урок: 21. Делегирование в разработке для iOS устройств.
- Разработка для iOS | Урок: 22. UIPicker. Делегирование практика на примере простого конвертера валют.
- PHP Start | Теория: Урок 14. ООП #2. Наследование, инкапсуляция
- PHP Start | Теория: Урок 13. ООП #1. Классы, объекты, свойства, методы
- PHP Start | Теория: Урок 12. Базы данных #2
- PHP Start | Теория: Урок 11. Базы данных #1
- PHP Start | Теория: Урок 10. Сессии
- PHP Start | Теория: Урок 9. Cookie
- PHP Start | Теория: Урок 8. HTTP, формы
- PHP Start | Теория: Урок 7. Встроенные возможности
- PHP Start | Теория: Урок 6. Пользовательские функции
- PHP Start | Теория: Урок 5. Циклы
- PHP Start | Теория: Урок 4. Условный оператор
- PHP Start | Теория: Урок 3. Типы данных
- PHP Start | Теория: Урок 2. Основы.
- PHP Start | Теория: Урок 1. Установка WAMP. Простейший сайт
- Уроки C++ Урок 6 — Циклы
- Уроки C++ Урок 5 — Условия(логика) part2
- Уроки C++ Урок 4 — Условия(логика) part1
- Уроки C++ Урок 3 — Арифметические операции
- Уроки C++ Урок 2 — Типы данных
- Уроки C++ Урок 1 — Первая программа на C++
- уроки по с++. 28 урок. Последний урок курса.
- уроки по с++. 27 урок. String, умные указатели и STL
- уроки по с++. 26 урок. Исключения и RTTI
- уроки по с++. 25 урок. Виртуальный деструктор, абстрактный класс,Шаблоны
- уроки по с++. 24 урок. Наследование ч2
- уроки по с++. 23 урок. Наследование
- уроки по с++. 22 урок. Ошибки при использование классов
- уроки по с++. 21 урок. Перегрузка операций
- уроки по с++. 20 урок. Стек
- Уроки по с++. 19 урок. ООП и классы
- Уроки по с++. 18 урок. Многофайловый проект и static library
- Уроки по с++. 17 урок. Рекурсия
- Уроки по с++. 16 урок. Шаблонные функции
- Уроки по с++. 15 урок. Fstream
- Lessons on C ++. 14 lesson. singly linked list
- Уроки по с++. 13 урок. Структуры данных
- Уроки по с++. 12 урок. Аргументы функций
- Уроки по с++. 11 урок. Игра крестики нолики
- Уроки по с++. 10 урок. Функции
- Уроки по С++. Урок 9. Define, typedef, enum, rand(), Битовые операции
- Уроки по С++. Урок 8. Указатели
- Уроки по С++. 7 урок. Строки и 2 мерный массив
- Видеоуроки по программированию на C++. 06 урок массивы
- Видеоуроки по программированию на C++. 05 урок циклы
- Видеоуроки по программированию на C++. 04 урок if else
- Видеоуроки по программированию на C++. 03 урок Типы данных
- Видеоуроки по программированию на C++. 02 урок Переменные
- Видеоуроки по программированию на C++. 01 урок Вводный
- Требования к Frontend разработчику
- Лекция 12. Разработка сетевых приложений на Java. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 11. Многопоточность в Java средства стандартной библиотеки. Алексей Владыкин. 2014
- Лекция 10. Многопоточность в Java основы. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 9. Тестирование Java программ. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 8. Java классы взгляд изнутри. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 7. Элементы функционального программирования. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 6. Ввод вывод, доступ к файловой системе. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 5. Collections Framework и Generics. Лекция 1. Введение в Java. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 4. Обработка ошибок, исключения, отладка. Java. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 3. Объекты, классы и пакеты в Java. Алексей Владыкин. 2014 год
- 005. Приручаем SVG – Лев Солнцев
- 004. Эксперимент как инструмент для принятия решений – Виктор Карпов
- 003. Мгновенная Морда – Иван Карев
- 002. bem components — как Bootstrap, только лучше – Владимир Гриненко
- 22 Фишки среды Lazarus
- 21 Создаем свой собственный калькулятор
- 20 Свойства и методы компонентов CheckBox, RadioButton, RadioGroup
- 19 Свойства и методы компонентов Edit и Memo
- 18 Свойства и методы компонентов Форма и Кнопка
- 17 Как искать ошибки в программе?
- 16 Какие виды программ Вы можете создавать
- 15 Как создавать подпрограммы в Delphi
- 14 Как работать со строками?
- 13 Как работать с файлами в Delphi?
- 12 Что такое запись и как ее использовать в программе?
- 11 Что такое матрица?
- 10 Что такое динамический массив и чем он лучше обычного?
- 09 Что такое массивы и как их использовать в своих программах?
- 08 Как использовать конструкцию Case (Множественный выбор)
- 07 Как прервать цикл в нужный момент?
- 9. JAVA. Сокеты, разбор задачи Мессенджер | Технострим
- 8. JAVA. Работа с базой данных | Технострим
- 7. JAVA. Внутренние и анонимные классы | Технострим
- 6. JAVA. Взаимодействие потоков | Технострим
- 5. JAVA. Коллекции и параметризация | Технострим
- 4. JAVA. Исключения. Reflection API | Технострим
- Создание первого веб-сайта при помощи Python и Django - видео уроки ITVDN
- 3. JAVA. Объектно-ориентированное программирование | Технострим
- 2. JAVA. Базовые конструкции языка | Технострим
- 06 Как использовать пошаговый цикл For в Delphi?
- 05 Как использовать цикл с пост условием
- 005. CSS селекторы - Арсений Форштретер
- 004. Основы CSS - Павел Горобцов
- 003. Жизненный цикл продукта - Алексей Лапаев
- 004. Современный веб как сложная система - Марат Мавлютов
- Разработка веб-сервисов. Техническое задание
- Разработка веб-сервисов. Методологии разработки
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 8. Мобильная версия
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 7. Отправка заказов
- 04 Как повторять часть программы нужное количество раз?
- 03 Как записать условие программно?
- 5 Ввод вывод, доступ к файловой системе
- 4 Обработка ошибок, исключения, отладка
- 3 Объекты, классы и пакеты в Java
- 005,1. Мастер-класс: Разрабатываем сайт с нуля на полном стеке БЭМ-технологий. Часть 1
- 009. Что помогает нам писать качественный JavaScript код? - Дмитрий Щадей
- ООП. Простыми словами о сложных вещах.
- Как Делать Игры? Программа Для Создания Игр!
- ЛП0001-1 - Ленивый питон - Выбираем среду разработчика для Пайтона
- ЛП0001 - Ленивый питон - Программирование на Python для начинающих и отстающих
- 02 Какие выражения можно использовать в Delphi
- 01 В какой программе создавать программы?
- 013. Верстка. Вид снизу - Марина Широчкина
- Python + Pygame. Сезон 2. Урок 4. Камера. Звук.
- Python + Pygame. Сезон 2. Урок 3. Анимация. Pyganim.
- 01. Какие бывают типы софта - Денис Чернилевский
- 003. Системы контроля версий (мастер класс) – Марат Мавлютов
- 1. Подготовительный курс С++. Основы работы с памятью
- Подготовительный курс С++. Структуры данных на С
- Многопоточный С++. Лекция №7
- ASP.NET MVC: 4 - создание представления
- ASP.NET MVC: 3 - Создание контроллера
- Создание многопользовательской игры на Unity3D.
- Лекция 2. Базовый синтаксис Java. Алексей Владыкин. 2014 год
- Лекция 1. Введение в Java. Алексей Владыкин. 2014 год
- Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 2
- Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1
- Python + Pygame. Сезон 2. Урок 1. Платформер.
- Python + Pygame. Сезон 2. Урок 2. pygame.sprite ч.2
- 001. Нагрузочное тестирование типичного интернет-сервиса - Андрей Похилько
- 002. Системы контроля версий - Марат Мавлютов
- Многопоточный С++. Лекция №6
- Многопоточный С++. Лекция №5
- Python + Pygame. Сезон 2. Урок 2. pygame.sprite ч.1
- PyInvaders demo
- ASP.NET MVC: 2 - создание модели
- ASP.NET MVC:1 - создание проекта и добавление базы данных
- 2 Базовый синтаксис Java
- 1 Введение в Java
- Фронтенд. Canvas, three.js
- Фронтенд. DOM, Events
- Уроки по Unity3d #8 - компоненты физики (Часть 2)
- Как правильно именовать типы и объекты
- Карьера ИТ-руководителя. Как использовать лучшие практики для карьерного роста
- Создание игр с Python + Pygame. Урок 8. Анимация
- Создание игр с Python + Pygame. Урок 7. Стартовое меню
- Многопоточный С++. Лекция №3
- Многопоточный С++. Лекция №2
- Уроки по c# #7 - Введение в ООП, объекты и классы
- Уроки по Unity3d #8 - Компоненты физики (часть 1)
- Pomodoro 3
- Pomodoro 1
- Фронтенд. HTML, CSS
- Фронтенд. Веб-формы
- ASP.NET MVC. Объекты ViewData, ViewBag, TempData, Session
- ASP.NET MVC. Области проекта. Areas
- Создание игр с Python + Pygame. Урок 6. Шрифты.
- Создание игр с Python + Pygame. Урок 5.
- "Alasql.js — база данных SQL на JavaScript" — Андрей Гершун, MoscowJS 18
- Уроки по с# #10 - Полиморфизм и перегрузка функций
- Как стать популярным в Google Play?!
- Как легко написать качественный код на JAVA
- Многопоточный С++. Лекция №4
- Многопоточный С++. Лекция №1
- ASP.NET MVC. Создание HTML-хелпера. Custom html helpers
- Видеокурс ASP.NET MVC 3 Framework. Использование AJAX
- Java для начинающих программистов. Часть 2
- Java для начинающих программистов. Часть 1. Объекты. Классы. Интерфейсы
- #33 чтение файла, запись в файл через диалоговое окно C#
- Подробнее про методы
- "HTML5 Cache Manifest на практике", Дмитрий Головин, MoscowJS 25
- "Пуленепробиваемый фронтенд: разработка под React на TypeScript", Станислав Панферов, MoscowJS 21
- 4. Подготовительный курс С++. Инкапсуляция и наследование
- Подготовительный курс С++. Объектная модель языка С++
- ASP.NET MVC. Запрет прямого доступа к файлам
- ASP.NET MVC. Связь приложения с MS SQL Server. Entity Framework
- 10 мифов IT—специалистов об интеллектуальной собственности
- Языки программирования: критерии выбора
- Как научиться программировать на Java и не сойти с ума?
- Байки про Java. Ответы на вопросы, часть 2
- Разработка игр (Урок 10 - Поиск ответов по Unity 5, Blender и другим программам)
- 5. Подготовительный курс С++. Наследование, полиморфизм
- Типичные ошибки начинающего верстальщика - Frontend Talks 2
- Frontend-разработка с помощью Sass и Compass
- Уроки по c# - свойства (get, set )
- Уроки по c# - Работа с файлами (Часть #1)
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 6. Завершение корзины
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 5. Корзина покупок
- Байки про Java. Ответы на вопросы, часть 1
- Лекция по основам Java. Обзорная лекция по разработке Web приложений
- Как стать Junior Java Developer за 6 месяцев
- 001. Вводная лекция - Артем Ерошенко
- 002. Как правильно выбрать язык программирования - Иван Калинин
- Разработка игр (Урок 7 - Освещение и тени в Unity3d)
- [UNИX][Python-Dev] Лекция 5. Научное программирование и Sage
- [UNИX][Python-Dev] Лекция 4. Интерпретатор командной строки
- 6. Подготовительный курс С++. Объектно-ориентированное программирование
- 7. Подготовительный курс С++. Модульное и обобщенное программирование
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 4. Навигация
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 3. Стилизация контента
- Разработка игр (Урок 6 - Анимация в Unity3D)
- Разработка игр (Урок 5 - Материалы,текстуры и шейдеры Unity3D)
- Мастер-класс "Смыслопоиск. Карьера ИТшника" (Д. Волошин)
- Практический вебинар на тему "Java interview Вопросы и ответы" часть 2
- Практический вебинар на тему "Java interview Вопросы и ответы"
- Короткий доклад Романа Якобчука про ECMAScript 6 стандарт
- [UNИX][Python-Dev] Лекция 3. Веб-программирование и Django
- [UNИX][Python-Dev] Лекция 2. Событийное программирование и PyGame
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 2. Разбиение на страницы
- ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 1. Структура приложения
- "Пути развития Java разработчика", Дмитрий Соколов. Java Frameworks Day 2016
- С++. Объектно-ориентированное проектирование
- С++. Идиоматика языка С++
- Java SE: Урок 2. Установка и настройка JDK
- Java SE: Урок 1. Введение в платформу Java
- 004. MIX: зачем смешивать блоки - Сергей Бережной
- Создание игр с Python + Pygame. Урок 4.
- Создание игр с Python + Pygame. Урок 3.
- С++. Введение в Boost
- С++. Практическое введение в STL
- IT Spring 2013: Как стать руководителем проектов
- Урок 8: ASP.NET MVC 4 Ajax
- Урок 6: ASP.NET MVC 4 Razor
- Урок 1: Первое ASP.NET MVC 4 приложение
- 003. Инструменты фронтенд-разработчика - Владимир Гриненко
- Выступление Егора Яковишена на February Moscow Tech Meetup: Trends 2016
- Разработка игр (Урок 4 - Взаимодействие объектов в Unity3D)
- С++. Специальные вопросы инкапсуляции
- С++. Оперативная и сверхоперативная память
- Создание игр с Python + Pygame. Урок второй.
- Создание игр с Python + Pygame. Урок 1.
- Уроки Python | 01 Приступая к работе
- Продажи в IT (Дарья Нехайчик)
- Java. Тестирование и нагрузка (лекция 4)
- Установка и настройка SublimeText 3 для frontend разработки
- Фронтенд в Avito
- Мифы в IT-образовании. Книги
- Проблемы роста в ИТ-компаниях, Алексей Куксенок.
- С++. Шаблоны классов и методов
- Архитектура веб-приложений
- Java. Углубленные основы язык
- Фронтенд. Инструменты, настройка окружения
- С++. Наследование и полиморфизм
- Как построить свою карьеру в ИТ-компании, Илья Цветков.
- С++. Язык С
- Java. Авторизация пользователя
- Python.Введение в анализ данных
- SEO – перезагрузка
- Java. Система обмена сообщениями
- Java. Многопоточность
- Java. Работа с базами 2
- Java. Работа с базами
- Java. Интерфейсы. Аннотации. Игровая механика
- Введение в анализ данных
- Функциональное реактивное программирование на F#
- Устройство и принцип работы CLR
- Система управления зависимостями в .NET-продуктах JetBrains
- Реально ли совместить Linux и .Net, какие выгоды и условия использования
- Разница мышления Microsoft и разработчика
- Опыт оптимизации .NET-приложений на примере ReSharper
- Знакомство с java, его свойства, приоритеты и принципы.
- Лекция посвящена функциональному программированию
- Сергей Михалев — Правдивая история об использовании SQL Server Change Data Capture
- Тимур Гуев — Обзор C# 6.0
- Дмитрий Нестерук — Что нового в ReSharper 9
- Сергей Шкредов — В чем недостатки DSL, и как решать те же задачи средствами мета программирования C#
- Дмитрий Нестерук — Программирование со Скоростью Мысли
- Роман Агеев — Быстрая бизнес-аналитика с помощью DevExpress Dashboard
- Работа с Базой данных. Часть 10
- Работа в PHP My Admin. Часть 9
- PHP Для начинающего. Обработка форм. Часть 8
- PHP Для начинающего. Сессии. Часть 7
- PHP Для начинающего. Пользовательские функции. Часть 6
- PHP Для начинающего. Циклы. Часть 5
- PHP Для начинающего. Массивы. Часть 4
- PHP Для начинающего. Условные операторы. Часть 3
- Гигиена памяти в .NET
- PHP Для начинающего. Математические операторы. Часть 2
- PHP Для начинающего. Основы основ. Синтаксис языка. Часть 1
- Основы создания игр на игровом движке Unity 3D
- Мотивирующее видео, показывающее значимость программирования в нашей жизни
- Я.Разработчик. Михаил Ройзнер рассказывает о профессии разработчика
- ITVDN для корпоративных клиентов
- Анализ требований на позицию Junior/Middle .NET Developer
- Требования к middle разработчику
- Технические составляющие компании Abweb. Часть 3
- Вкратце о SEO. Часть 2
- Знакомство с компанией Abweb. Часть 1
- Жесткий менеджмент vs мотивация к саморазвитию
- Soft Skills для разработчиков
- Оценка компании соискателем
- Планы ITVDN на 2016
- Интервью с Александром Пономаренко о начале карьеры web-разработчика
- Карьера в ИТ
- Как создать свой первый веб-сайт?
- Семинар «Роль профессиональной сертификации при построении карьеры в ИТ-сфере»
- Visual Studio 2015 Tips&Tricks: новые возможности для разработчика
- Доклад об требованиях IT компаний на международной конференции в ГУТ
- Доклад об эффективности новых информационных сервисов и облачных технологий в ГУТ
- Международная научно-техническая конференция в ГУТ
- Обзор книги Джеффри Рихтера «CLR via C#»
- Глава 35. Где искать дополнительную информацию. Стив Макконнелл "Совершенный код".
- Глава 34. Основы мастерства. Стив Макконнелл "Совершенный код".
- Платформа Xamarin.Android. Разработка мобильных приложений с помощью языка C#
- Практическое применение ООП
- Создание сетевых игр на Unity3d. Обзор UNet. Практикум
- Интервью с Екатериной Поршневой о перспективах использования react.js
- Как стать претендентом на позицию Junior Frontend Developer за три месяца?
- QA Fest Kyiv 2015
- Глава 33. Личность. Книга "Совершенный код" Стив Макконнелл
- Глава 32. Самодокументирующийся код. Книга "Совершенный код" Стив Макконнелл.
- Глава 31. Форматирование и стиль. Книга "Совершенный код" Стив Макконнелл.
- Глава 30. Инструменты программирования. Книга "Совершенный код" Стив Макконнелл.
- IT Hallowen Fest 2015
- Бизнес-фест свободы “Вся наша жизнь – игра”
- Outsource People Kyiv 2015
- Глава 29 (29.4). Интеграция. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 29 (29.1-29.3). Интеграция. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 28 (28.2). Управление конструированием. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Глава 28 (28.1) Управление конструированием. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 27. Как размер программы влияет на конструирование. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 26. Методики оптимизации кода. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Интервью с Ксенией Незамовой, представителем IT-рекрутинговой компании ItKotiki
- Интервью с организатором Бизнес-феста Свободы в Киеве Андреем Морозом
- Семинар «Интервью в ИТ-компании. Составление CV. Подготовка к собеседованию»
- Семинар «Junior / Middle Web Developer. Анализ требований к кандидату»
- Глава 25. Стратегии оптимизации кода. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 24. Рефакторинг. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- CIL&C# Перегрузка методов по возвращаемому значению
- Задачи на собеседованиях
- Коварные вопросы на собеседовании для начинающих разработчиков (Часть 4)
- Интервью с организатором конференции IT&Travel
- Интервью с представителем рекламного проекта «10 дней»
- Новое приложение от компании “Mozi Development”
- Обзор шаблонов проектирования
- Новости Microsoft. Skype Translator| Windows Phone | Выбор операционной системы | Windows 10 Mobile
- Глава 23. Отладка. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 22. Тестирование, выполняемое разработчиками. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Разработки и новинки компании Kingston. MUK-EXPO 2015
- Интервью с Product Manager Microsoft о проекте "Даешь work out". Работа из дома
- Коварные вопросы на собеседовании для начинающих разработчиков (Часть 3)
- SEO и PPC как фундаментальные инструменты продвижения бизнеса. In Focus Kyiv
- Инфографика в бизнес-коммуникациях. Визуализация. Основы. Практика. In Focus Kyiv
- Глобальные тренды в маркетинговых коммуникациях. In Focus Kyiv. Marketing trends & instruments
- Как создать качественную маркетинговою кампанию из поста в Facebook? In Focus Kyiv
- Новости Microsoft. Windows Store | Виртуальная реальность |Смартфоны Windows 10| SafeDisc, SecuROM
- Стартап-проект DRESSme
- Семинар "Junior / Middle .NET Developer. Анализ требований к кандидату"
- Десять качеств, которые ценят компании в соискателе
- Коварные вопросы на собеседовании для начинающих разработчиков (Часть 2).
- Глава 21. Совместное конструирование. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Глава 20. Качество ПО. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Где найти инвесторов для стартап-проекта? Интервью с основателем Startup.Network Александром Сорокой
- 31-ая Масштабная Битва Проектов Startup.Network
- Software Engineering 2015 – software development and IT startup conference
- Конференция Falling Walls Lab
- Новости Microsoft. Mojis в Skype | Band 2 | Прожектор Windows 10
- Коварные вопросы на собеседовании для начинающих разработчиков (Часть 1)
- Что такое стресс-интервью, к чему готовиться?
- Как усовершенствовать образование? Cтартап-проект образовательной платформы NUKEEPer
- Что такое smart-подушка? Стартап-проект PiePillow
- Тренер учебного центра CyberBionic Systematics Ярослав Монич совместно с порталом видеокурсов ITVDN
- Новости Microsoft. Windows 10 для Xbox One | Office 2016 | Adallom | Lumia, Surface Pro, Band
- Глава 19. Общие вопросы управления. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 18. Табличные методы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Какие трудности встречаются на пути молодого специалиста к трудоустройству в IT-компании?
- Как открыть свой startup?
- Новости Microsoft. Microsoft Edge и WebM | Windows Phone | Microsoft и Laplink | Cortana
- Глава 17. Нестандартные управляющие конструкции. Книга «Совершенный код» Стив Макконнелл
- Глава 16. Циклы. Книга «Совершенный код» Стив Макконнелл
- Роль высшего образования для IT-специалиста
- В какое время года стоит идти на стажировку и первую работу?
- Как "оживить" персонаж с помощью Cinema4D и Unity?
- Новости Microsoft. Xbox One Elite | NewsCast | Snip | JavaScript Browser
- Глава 15. Условные операторы. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Глава 14. Организация последовательного кода. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Какими будут обзоры IT-специальностей?
- Создание игры Braid. Реализация возврата во времени в Unity3D
- Кто такой системный администратор?
- Кто такой Team Lead?
- Как попасть в сферу IT, если Вам больше 30 лет?
- Глава 13. Нестандартные типы данных. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 12 (12.5-12.9). Основные типы данных. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 12 (12.1-12.4). Основные типы данных. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 11. Сила имен переменных. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Глава 10. Общие принципы использования переменных.
- Глава 9. Процесс программирования с псевдокодом. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Глава 8. Защитное программирование. Книга "Совершенный код". Стив Макконнелл
- Новости Microsoft. Continuum | Функции Windows 10 | Cortana |Microsoft Edge Dev
- Как создать игру Angry Birds на Unity3D
- Как мигрировать из сферы науки в коммерческую
- Стоит ли соглашаться на работу в ИТ-стартапе?
- Какие требования к разработчику уровня junior?
- Кому будет полезен новый курс Unity3D?
- SharpGL
- Кто такой Project Manager
- Плюшки – вознаграждения в IT компании
- Глава 7 (7.6-7.7). Высококачественные методы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 7 (7.4-7.5). Высококачественные методы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 7 (7.3). Высококачественные методы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 7 (7.2). Высококачественные методы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 7 (7.1). Высококачественные методы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Новости Microsoft. Windows 10 IoT Core | Sway | Windows Hello | Microsoft Traslator
- Как попасть на стажировку в IT-компанию?
- Глава 6 (6.6). Классы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 6 (6.2). Классы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 6 (6.1). Классы. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 5 (5.5). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 5 (5.4). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 5 (5.3.2). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл.
- Глава 5 (5.3.1). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 5 (5.2). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 5 (5.1). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
- Глава 4. Основные решения, которые приходится принимать при конструировании. Книга "Совершенный код"
- Что такое "умный дом"?
- Стартап SKBX – персональное облако-хранилище данных
- Стартап "умная гантель" Helko
- Новости Microsoft. Power BI | Веб-версия Skype | Microsoft Passport | Магазин Windows 10
- Мнение молодых стартаперов об эмиграции заграницу
- Глава 3 (3.3). Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия. Книга "Совершенный код"
- Глава 3 (3.2). Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия. Книга "Совершенный код"
- Глава 3 (3.1). Семь раз отмерь, один раз отрежь: предварительные условия. Книга "Совершенный код"
- Глава 2. Метафоры, позволяющие лучше понять разработку ПО. Книга Совершенный код. Стив Макконнел.
- Глава 1. Добро пожаловать в мир конструирования ПО! Книга "Совершенный код". Стив Макконнел
- Обзор книги Стива Макконнелла «Совершенный код»
- Новости Microsoft. Xbox Live | Microsoft Edge | DirectX 12 | Arduino
- Вебинар на тему: "Оптимизация производительности JavaScript приложений"
- Новости Microsoft. Visual Studio 2015 | Vorlon.js | DNS Policy | Visual Studio Code
- Почему компания Microsoft основана не у нас?
- Мотивация получения высшего образования в ИТ
- Новости Microsoft. Visual Studio 2015 | WinJS 4.0 | UWP | .NET Native | ASP.NET 5
- Антикризисные решения в IT компании
- Вебинар не тему: "Асинхронное программирование в JavaScript. Promise & Deferred"
- Процедура адаптации ИТ специалистов в компании
- Услуга персонального ассистента в ИТ бирже труда
- Форматы обучения ИТ специалистов
- Адаптация и этапы прохождения стажировки в ИТ компании
- Зачем разработчику высшее образование?
- Обзор книги "Инфраструктура программных проектов» Кржиштоф Цвалина, Брэд Абрамс
- Что выбрать С# или С++?
- Профильное образование при трудоустройстве
- Факты и домыслы о Microsoft
- Что нужно знать, чтобы стать Front End разработчиком?
- Интервью с Labitex – специализированной ИТ биржей труда
- Миграция в сферу ИТ
- Новости от ITVDN. Новости Microsoft 3.07.15
- Что нужно знать, чтобы стать .Net разработчиком?
- Вебинар на тему "Что такое ASP.NET"
- Книга "Design Patterns via C#" - онлайн образование ITVDN
- Предисловие к курсу "Шаблоны проектирования"
- Подготовка к собеседованию в IT компании
- Анализ требований к кандидату на должность Junior/Middle Web-developer - видео уроки ITVDN
- HTML5 -- новые возможности для веб-разработчика
- Вебинар на тему "Сравнение алгоритмов сортировки данных"
- С# - с чего начать и как идти дальше? - видеоуроки ITVDN 2015
- С чего начать карьеру программиста, какое будущее Вас ждет? Часть 2
- С чего начать карьеру программиста, какое будущее Вас ждет? Часть 1
- Вебинар на тему "Чем интересен Entity Framework 6?"
- Вебинар на тему "Семантика HTML5, создаем змейку, используя canvas"
- Размещение сайта в сети Интернет. Регистрация домена и заказ хостинга
- Начало работы в VisualStudio 2013 - полезные советы новичку - видео курсы ITVDN
- Вебинар на тему: "Первое знакомство с SEO. Поисковая оптимизация сайта"
- Вебинар на тему: "OWIN & Katana for .NET"
- Вебинар на тему: "Как стать тестировщиком ПО: с чего начать, что надо знать"
- Вебинар на тему: "Создание Real-Time web приложений с библиотекой ASP.NET SignalR"
- Тема вебинара: "Адаптивный веб-дизайн: типы адаптивных макетов"
- Вебинар на тему "Работа с данными на платформе .NET Framework"
- Вебинар по HTML5 - новые возможности для веб-разработчика
- Как стать Тестировщиком
- Photoshop: зачем он нужен веб-разработчику?
- Как стать хорошим программистом
- Вебинар на тему "Как стать веб-разработчиком"
- Подписки ITVDN
-
Блог ITVDN
- 4 причины обучаться по видео курсам на ITVDN
- Как подготовиться к собеседованию в IT на английском
- Как стать React разработчиком. Что нужно знать и уметь – с нуля до уровня специалиста
- Что такое паттерны проектирования в программировании
- ТОП 10 AI сервисов для разработчиков. Эффективное использование нейросетей
- Заменит ли искусственный интеллект разработчиков?
- Что должен знать FrontEnd разработчик в 2024 году
- Самые высокие зарплаты в IT. Какие специальности, страны и города в лидерах?
- Лучшие видео курсы, статьи и вебинары ITVDN в 2023 году
- Карьера в IT: кто такой Embedded-разработчик, задачи и обязанности
- Кто такой DevOps инженер? Обязанности, инструменты и ЗП
- Как стать тестировщиком, QA, QC в 2023 году? Что нужно знать и уметь, чтобы получить работу в IT-компании?
- Какой язык программирования стоит учить первым
- Топ 10 телеграм-каналов для поиска работы в IT
- Как изучать программирование в условиях блэкаутов 2023 года
- Как правильно заключить договор на разработку сайта: советы для фрилансеров
- Что должен знать FrontEnd разработчик в 2023 году
- Что должен знать C#/.NET разработчик в 2023 году
- Какую IT-специальность выбрать в 2023 году?
- Вебинары Артёма Мураховского по программированию на Python
- ТОП-10 лучших видео по Python
- Собеседование с QA. 250+ вопросов для Junior, Middle, Senior
- ТОП-10 лучших видео по Java от ITVDN
- Собеседование с DevOps. 300+ вопросов для Junior, Middle, Senior
- Собеседование по Android. 250+ вопросов для Junior, Middle, Senior
- Java vs JavaScript
- 500+ вопросов на собеседовании по Ruby
- ТОП-10 лучших видео по .NET
- 400+ вопросов на собеседовании по С++
- ТОП-10 лучших видео по FrontEnd
- Что должен знать FrontEnd разработчик в 2021 году
- Как стать тестировщиком
- 250+ вопросов по Java для Junior, Middle, Senior
- Лучшие сайты для поиска работы в IT: Украина, Беларусь, Россия
- 300+ вопросов по JavaScript на собеседовании
- Лучшие видео курсы, статьи и вебинары по программированию на ITVDN в 2020 г.
- Выбор IT-специальности. Подборка материалов ITVDN за 2020 год
- Как не провалить своё IT-обучение
- 100+ вопросов по Python для Junior, Middle и Senior
- 150+ вопросов по .NET для Junior, Middle и Senior
- Java vs Python. Что выбрать?
- Мифы о программировании и программистах
- С чего начинается создание сайтов? Специальность верстальщик
- Нужно ли программисту высшее образование?
- 7 лучших игр, написанных на Unity
- Какую IT-специальность выбрать в 2021 году?
- Как стать Android разработчиком
- Кто такой Full-stack разработчик
- Идеальное резюме программиста: что писать в резюме IT специалисту
- Как стать разработчиком игр?
- FAQ начинающего программиста
- 10 крутых англоязычных подкастов для программистов
- Онлайн обучение программированию: подводные камни и советы
- Что должен знать Java разработчик в 2020 году?
- Что должен знать Python разработчик в 2020 году
- Что должен знать C#/.NET разработчик
- Что должен знать FrontEnd разработчик в 2019 году
- ITVDN: какая форма обучения вам подходит?
- Создаем Telegram-бота на Python. Часть 2
- Создаем Telegram бота на Python часть-1
- Основы тестирования. Как правильно составить баг-репорты
- Игры для тренировки навыков программирования
- Основные этапы тестирования мобильных приложений
- Как выбрать курсы программирования?
- ТОП 20 тестовых заданий на интервью для Java разработчика
- Что такое адаптивная верстка и зачем она нужна
- Разработка под Android - советы начинающим
- Обзор конструкторов сайтов – критерии выбора и преимущества использования
- Junior Java Developer – вопросы на собеседовании
- Kotlin vs Java: что лучше для Android-разработки?
- ТОП-7 популярных IDE для программирования на С++
- Что такое нативные и кроссплатформенные приложения? Плюсы и минусы.
- Обзор основных SQL запросов
- ТОП 6 популярных CMS
- ТОП-7 лучших Linux дистрибутивов для разработчика в 2019 году
- ТОП 10 лучших HTML редакторов
- Популярные языки программирования на 2019 год
- Новые open source-проекты на WPF, Win. Forms, и WinUI
- Тренды веб-разработки на 2019 год
- Конфигурируем API с помощью Nodejs, GraphQL, MongoDB, Hapi и Swagger
- Инструменты Vue.js разработчика
- Как не надо использовать паттерн «Repository»
- Советы новичку по обучению программированию
- Soft skills, необходимые для Senior-разработчика
- Топ-5 лучших фреймворков для Python-разработчиков
- Нововведения в С# 8
- .NET Core 2.1, 2.2 и 3.0: что нас ждет в новых версиях?
- Красивый код: почему он так важен?
- Важные аспекты работы CLR
- Stack and heap. Структуры данных в .NET
- Упаковка и распаковка в .NET
- 10 полезных фич в Angular, о которых вы могли не знать
- 10 фактов в пользу C#
- Избавляемся от "запаха" в коде
- С# 8 без NullReferenceException
- ITVDN для корпоративных клиентов. Интервью с Дмитрием Охрименко.
- Какие шансы у начинающего программиста найти работу?
- Как реализовать интернационализацию в React
- Переход с jQuery на Vue.js
- Настоящий отладчик в JavaScript? Легко!
- Как правильно работать с REST API
- Специальность – Front-end разработчик
- Лучшие книги по программированию
- Разработка игр на Unreal engine 4
- .NET & Blazor. Создание веб-приложения на основе браузера
- Мой первый опыт переноса .NET приложения под .NET Core
- HTML 5.2 is done, HTML 5.3 is coming
- RxJS: разбор Subject`ов
- ASP.NET Core vs Node.JS
- Когда стоит переходить на ASP.NET Core?
- Лучшие практики Node.JS
- 10 заповедей Node.js разработчика
- Обзор популярных сервисов тестирования
- Что нового в Angular 5
- Оптимизация SQL-запросов
- Что нового в Angular 4?
- Что нового в SQL Server 2017
- .NET Core и C# - технологии, за которыми будущее
- Dependency Injection в C#
- Популярные PHP MVC фреймворки
- Кто такой Full Stack разработчик?
- 8 незаменимых инструментов для тестирования PHP
- Путеводитель ITVDN по верстке сайтов
- Что такое Universal Windows Platform (UWP)?
- Путеводитель ITVDN по C#
- Тренды аутентификации на 2017 год
- 5 ошибок разработчиков, разрушающих их карьеру
- C# против Java: какой язык программирования общего назначения выбрать?
- Введение в ASP.NET Core
- Обзор функций в JavaScript ES6
- Почему знание английского имеет большое значение для разработчика?
- SEO-хаки для разработчиков
- Нововведения в С# 7.0
- Java Developer: планируем обучение правильно
- Уязвимости в .NET платформе
- Упаковка значимых типов в С#. Что под капотом?
- React vs Angular: две стороны JS
- Что такое Микросервис?
- Значительные изменения в сборщике мусора в .NET 4.6.2
- Построение микросервисов на ASP.NET Core (без MVC)
- Что такое Angular?
- Какой план подписки ITVDN выбрать?
- Angular vs React – что круче?
- Как стать хорошим программистом
- Изменит ли виртуальная реальность (VR) нашу работу?
- JavaScript – делаем код чище с использованием декораторов
- Использование ASP.NET Core JS сервисов совместно с Client-side фреймворками
- 4 лучших блога по front-end разработке
- Как правильно составить ТЗ на английском
- 10 секретов идеального кода
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 7.
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 6.
- Project Manager в IT компании
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 5.
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 4.
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 3.
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 2.
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 1.
- Введение в разработку приложений под iOS. Часть 0.
- Тайм-менеджмент для программиста, как успеть все?
- Как не сдаться и все же стать программистом?
- Как я построил проект на Django, Django REST Framework, Angular 1.1.x и Webpack
- Параллакс для 2D игры без нервов и костылей
- Простая и быстрая сборка frontend проекта с помощь gulp
- Система контроля версий “просто, как двери” или как научиться пользоваться git за пару часов
- Расчет сложных процентов за период времени в C#
- Валидация AngularJS
- Использование HTML Agility Pack и CSS Selectors
- Как создать веб-сайт с помощью AJAX
- Flappy Bird за 30 минут
- Индексация столбцов в Redis
- Создание панели умений. Часть 1. Работа с Unity UI.
- Вкратце о формах
- Использование метатегов
- Must have навыки для Junior Developer с точки зрения HR менеджера
- Несколько советов при обучении по видеокурсам
- Использование форм в HTML
- Фундамент внутренней оптимизации. 5 железных факторов
- Работа с ссылками в HTML & CSS
- Работа с Touch в Unity3D
- Работа с текстом: Адреса, Определения, 2-направленность и редактирование
- Вопросы возраста
- Framework в С# для проверки отпечатков пальцев
- Модуль asyncio Python
- Async/Await: Герой, которого JavaScript заслужил
- Поведение с клиентами
- Использование LINQ на объектах в языке C#
- Роль сертификации для компании и сотрудника
- Замыкание в C#
- Проблемы трудных задач
- Принудительное переопределение виртуальных методов
- Сопрограммы на основе генераторов Python
- Таблицы: столбцы, шапки и подвалы
- SVG animation
- Сертификация: как она появилась и зачем сегодня используется?
- Какой язык программирования стоит выучить первым ?
- C# How To: Как открыть PDF файл с помощью C#
- Асинхронное программирование и сопрограммы в Python
- Использование Redis как сервиса в Azure для ускорения работы ASP.NET приложений
- Страх профнепригодности и профессионального выгорания
- Создание приложения Microsoft Band с помощью Web Tiles Часть 2
- Свойство CSS: z-index
- Создание приложения Microsoft Band с помощью Web Tiles
- Формат данных и подсчет возраста в JavaScript
- Разработка ASP.NET 5 веб-приложений с Visual Studio Code
- 10 советов для написания JavaScript без JQuery
- Оператор nameof: Новая функция С# 6.0
- Сокрытие метода в С#
- Обобщенные классы в С#
- Обработка файлов в С#. NET
- Использование календаря в Microsoft Outlook
- Замещение метода в С#
- Создание Super Meat Boy на Unity
- Объектно-ориентированное программирование C# в деталях
- Процедуры и тайминг в отделе SEO
- Реализация наследования перечислений с помощью расширения для Visual Studio, которая базируется на Roslyn
- SQL. Нормальные отношения
- Факторизация целых чисел
- Кто такой Type Script?
- Вступление в NUnit
- Гибридные мобильные приложения - миф или реальность? Часть вторая 2
- Свойство CSS font-family
- Microsoft обновил Data Platform
- Рекомендации по планированию работы MS Outlook
- Три изменения в Visual Studio 2015, делающие разработку проще
- Замыкание в JavaScript
- Свойство CSS3 box-shadow
- WebForms или MVC?
- Как начать обучение веб-разработке
- Гибридные мобильные приложения - миф или реальность? Часть 1
- Создание секундомера с помощью CSS3
- Классы JavaScript
- Метрики программного обеспечения в Visual Studio
- Популярные теги в теме письма для групповой рассылки
- Советы и хитрости SEO 2015: поднятие рейтинга блогеров
- Элементарные и ссылочные типы
- Взгляд в HTML6
- Основы AJAX. Создание HTTP запросов.
- Начало карьеры в IT
- Классы в библиотеке WinJS
- Обзор текстовых редакторов и некоторых полезных плагинов
- CSS vs JavaScript: разрушаем мифы
- Первое знакомство с Microsoft Azure Web apps
- Правила ведения переписки
- SEO в 2015: о чём стоит беспокоиться
- Создание подписи в Outlook 2013
- Основы AngularJS на практике
- Руководство новичка по HTML5 & CSS3 – объёмные формы в HTML5
- ТОП ошибок S'ales-менеджеров
- Правила коммуникации в компании – Часть 2
- Запуск ASP.NET 5 на Linux
- Соглашение при разработке AngularJS приложения
- Обзор элементов в HTML5
- Правила коммуникаций в компании
- Как использовать Git в Microsoft Visual Studio Enterprise 2015 RC
- Обновление Git-клиента для устранения уязвимости
- Как управлять временем?
- Бесплатные онлайн инструменты для дизайнеров
- 11 золотых истин правильного SEO
- Конвертирование PDF в текст в C#
- Логирование проекта с помощью NLog Framework
- Мобильное тестирование
- Базовые шаблоны в JavaScript
- Создание Web API в MVC6
- Относительное и абсолютное позиционирование в HTML
- Переадресация веб страниц
- Последовательность выполнения операторов в JavaScript (Часть I)
- Читабельность программного кода
- Интервью с Александром Шевчуком о начале карьеры в IT
- 3D-преобразования с помощью CSS3
- Основы адаптивного веб-дизайна с помощью Twitter Bootstrap.
- ADO.NET Объекты (Часть II)
- С чего начать изучение JavaScript?
- Плагины и инструменты для создания лучших веб-сайтов
- Свойства CSS3 для преобразования
- Сравниваем браузерные движки
- История всемирной паутины
- Развертывание ASP.NET MVC Web Site на Microsoft Azure
- Коротко о GIT, node.js, npm, Grunt, Bower на примере официального AngularJS приложения angular-phonecat
- Тестирование глазами разработчиков
- Адаптация сотрудника
- Объекты ADO.NET (Часть I)
- Начало карьеры в ИТ
- Руководство по обработке комплексных дизайнов c Twitter Bootstrap
- Правила применения основных тегов HTML5
- Обеспечение качества ПО и тестирование: что в них общего и различного?
- Асинхронное программирование в JavaScript. Использование Deferred и Promise.
- Новые функции C# 6.0
- Простые события
- Вещи, которые отпугивают пользователей от Вашего сайта
- Меняем яркость экрана в C# приложениях
- Фильтр Google Penguin
- 5 важных вещей, которые Вам необходимо знать о веб разработке
- Поисковая оптимизация для ASP.NET web сайтов
- Основы ADO.NET
- Быстро учимся считать в двоичной и шестнадцатеричной системе
- Обновления для ASP.NET vNext, .NET Native и RyuJIT
- Компилятор Roslyn
- Инициализация авто свойств в C# 6.0 в 2015 году
- Новые возможности CSS3
- Валидация форм средствами HTML5
- Тестирование ПО
- 6 основных тенденций, которые будут популярны в веб-разработке в 2015 году
- Применение мультиклассов в CSS
- Способы интеграции CSS в HTML
- Как выполнить отладку JavaScript приложения
- Приоритет операторов в JavaScript (часть 2)
- Приоритет операторов в JavaScript (часть 1)
- Что нового в C# 6.0
-
Специальные предложения
- Специальное предложение ко Дню Соборности Украины
- Ко Дню Рождения ITVDN – скидки до 50% на IT-обучение
- Подарки ко Дню программиста – выбирай любой курс!
- Изучайте программирование на ITVDN. Новогодняя выгода
- Розыгрыш подарочных сертификатов по 16 IT специальностям
- Изучайте «Алгоритмы и структуры данных» бесплатно
- Black Friday 2024
- Shopping Day 11.11 – скидки до -50% на IT-образование
- Изучайте Flask бесплатно
- Акционный пакет “HALLOWEEN”: самые крутые возможности для IT обучения
- Изучай React Native бесплатно
- October Sale - скидки на IT обучение до 50%
- Только 5 дней в сентябре — пакет "Осенний" по суперцене!
- Бесплатный курс Bootstrap 5 от ITVDN
- Изучай FrontEnd - 57 видеокурсов за 57 USD
- Поздравления и подарки ко Дню тестировщика
- Акционный пакет "Осенний" – премиум-возможности на 15 месяцев
- Изучай основы разработки под Android бесплатно
- Премиум возможности за половину стоимости
- ITVDN на 2-м месте! Большой розыгрыш подарочных сертификатов
- Изучай Node.js бесплатно!
- Новый пакет CodeMaster - видеокурсы и профессиональный софт в подарок
- Изучай основы Git бесплатно
- Летние скидки на IT-обучение
- Изучай Vue.js бесплатно
- Максимум возможностей в условиях блекаутов – Премиум Plus со скидкой 50%
- Большой розыгрыш Подарочных сертификатов на IT-обучение от ITVDN
- Ныряй в IT! Неделя больших скидок на IT-курсы
- Изучай Java Базовый бесплатно
- Акционный пакет "Весенний" – премиум возможности на 15 месяцев!
- Изучай Асинхронное программирование в JavaScript бесплатно
- Неделя больших скидок на IT обучение
- Изучай React Advanced бесплатно
- Выбирай перспективную IT-профессию и получи скидку 40% на курс
- Выиграй скидку 50% на онлайн обучение с ментором
- Изучай React бесплатно
- Изучай MySQL бесплатно
- Изучай FrontEnd и работай удаленно!
- Изучай PostgreSQL бесплатно
- Изучай программирование за 7 USD/мес. Получи доступ к 250+ видео курсам
- Изучай TypeScript бесплатно
- Выиграй скидку 50% на онлайн обучение с ментором
- 10 лет ITVDN! Праздничные скидки на IT-обучение
- Розыгрыш 22 подарочных сертификатов на IT-обучение
- Подарки ко Дню программиста – выбирай любой курс!
- Акционный пакет "Новогодний" – продлен до 1 января
- Новая IT-профессия в 2024 году! Скидки 40% на обучение
- Изучай программирование бесплатно. Розыгрыш 10 "Премиум" подписок!
- Black Friday. Скидки до 50% на IT-обучение
- Ко Дню студента – IT курсы в подарок!
- Изучай Python бесплатно на украинском языке
- IT-профессия за половину стоимости! Розыгрыш скидок на обучение Python, FrontEnd, Full Stack, .NET, Java, QA Manual
- Большие скидки! Изучай IT по видео курсам за 7 USD/мес
- Изучай SQL бесплатно
- Получи IT-профессию за 4-6 месяцев. Скидки 40% на обучение в группе с ментором
- September Sale: ловите -50% на IT обучение по видео курсам
- Ко Дню тестировщика – большие скидки на курсы QA (Manual + Automation)
- Получи курс в подарок! Изучай, что хочешь
- IT Education Sale. Скидки до 50% на все IT-специальности и видео курсы
- Выбирай "Премиум + помощь в трудоустройстве"
- Розыгрыш сертификатов на IT обучение
- Скидка 50% на Премиум Plus
- Изучай Основы администрирования Linux бесплатно
- Изучай IT по доступной цене
- Изучай HTML5 & CSS3 бесплатно на украинском языке
- Большие скидки на все IT-специальности и проверка 20 ДЗ – в подарок!
- Максимальная выгода – Премиум на год
- Летние скидки на IT-обучение с ментором – до 40%
- Изучай основы администрирования Windows Server бесплатно
- Пора изучать программирование! Скидки до 50% на видео курсы
- Изучай JavaScript бесплатно. Новый курс на украинском языке от Дмитрия Охрименко
- Изучай с нуля Python, FrontEnd, Java или C#/.NET по супер цене
- APRIL SALE. Скидки до 50% на пакеты Базовый, Премиум и Премиум+
- Изучай CSS Flexbox бесплатно на украинском языке
- Большой розыгрыш подарков по случаю 20 тыс. подписчиков на CodeUA
- Легкий старт в IT обучении
- Изучай Python бесплатно на украинском языке
- Spring Sale. Скидки до 50% на ИТ обучение
- Изучай тестирование безопасности веб-приложений бесплатно
- World Computer Day. Большие скидки на курсы программирования
- Изучай Java Стартовый бесплатно
- Подарки и большие скидки ко Дню рождения ITVDN
- Изучай Entity Framework Core бесплатно
- Новогодняя распродажа IT-курсов
- Лети в IT. Супер скидки на все IT-специальности
- Новогодний розыгрыш подарочных сертификатов на IT обучение
- Изучай программирование за 10 USD в месяц
- Новая IT специальность в Новом году. Крутые скидки на обучение – Python, FrontEnd, Java, .NET.
- Black Friday на ITVDN. Обвал цен на IT обучение по видео курсам
- Большие скидки на все IT-специальности
- Розыгрыш подарочных сертификатов на IT обучение
- Бесплатный доступ к IT курсам на 30 дней. Для граждан Украины
- 1=2. Покупай 1 курс, второй получи в подарок
- Halloween Sales 2022. Скидки до 50% на IT курсы
- Розыгрыш сертификатов .NET Developer
- Скидки на все IT-курсы ко Дню защитников Украины
- Большие скидки на Подарочные сертификаты ко Дню защитников Украины
- Розыгрыш сертификатов FrontEnd Developer
- Неделя больших скидок на курсы Java Developer
- Розыгрыш сертификатов Python Developer
- Неделя скидок на С# и .NET
- Ко Дню программиста – скидки на курсы до 50%
- Ко Дню тестировщика - курсы в подарок!
- Супер скидки на IT-обучение ко Дню Знаний
- Ко Дню Независимости – 50% скидка на IT-обучение
- Большой розыгрыш подарочных сертификатов на IT-обучение
- Неделя скидок 50% на курсы Python
- Скидки до 50% на все курсы ITVDN
- Неделя скидок на FrontEnd
- Большие летние скидки на IT обучение
- Бесплатный доступ к курсам закончился. Что дальше?
- Выиграй сертификат на обучение программированию
- Бесплатное обучение для украинцев - участников боевых действий
- Цены во время войны – минус 50%
- Изучай “Введение в Project Management” бесплатно
- Тающие скидки на IT специальности - обучение с нуля до уровня специалиста
- Love is... Изучать программирование вместе
- Розыгрыш подарочных сертификатов на обучение – FrontEnd, Java, Python, .NET
- B2B IT Education Sale. Скидка 50% на Premium
- Изучай "HTML5 & CSS3 Углублённый" бесплатно
- Подарки и скидки ко Дню рождения ITVDN
- Часы тикают! Успей до полуночи. Премиум за 90 USD
- Изучай JavaScript бесплатно
- Тающие скидки на ITVDN
- Подарки для подписчиков YouTube-канала ITVDN
- Изучай Python бесплатно
- Black Friday на ITVDN. Большие скидки на IT обучение
- Розыгрыш сертификатов на обучение по FrontEnd, Python, Java, C#/.NET
- Изучай бесплатно - "Figma. Дизайн интернет-магазина"
- Прокачай свою команду! B2B IT Education
- Хэллоуин приближается! Страшные скидки стучатся в твой дом
- Розыгрыш сертификатов по 16 ІТ-специальностям
- Айти октябрь. Скидки на обучение
- Изучай основы администрирования Linux бесплатно
- Изучай Angular бесплатно
- День программиста на ITVDN. Скидки на обучение до 50%
- Получи в подарок любой видео курс ITVDN
- Изучай Python бесплатно
- Неделя С#/.NET. Скидки на обучение + подарок от JetBrains
- Большие скидки на весь FrontEnd + подарок от JetBrains
- Изучай веб-тестирование бесплатно
- Тающие скидки на IT обучение
- Изучай Spring Data бесплатно
- Счастливый час
- Совершенно-летние скидки на IT обучение!
- Изучай JavaScript бесплатно
- Новый рубеж YouTube канала ITVDN
- Стань программистом за лето
- Изучай С# с нуля бесплатно!
- Обвал цен на IT обучение
- Изучай Flask бесплатно
- Несмешные скидки
- Стань Java разработчиком за 7 месяцев
- Скидки прилетели
- Изучай Тестирование ASP.NET Core MVC приложений бесплатно
- Погоня за скидками на ITVDN
- Большие скидки на IT специальности
- Изучай Spring MVC бесплатно
- Специальность ASP.NET Core Developer по супер цене
- Легкий старт в IT обучении
- Изучай TypeScript на ITVDN бесплатно
- День рождения ITVDN. Празднуем вместе!
- Часы тикают! Успей до полуночи. Премиум за 90 USD
- Приведи друга – получи курс в подарок!
- Новогодние скидки на IT обучение
- Изучай SOLID принципы в Java бесплатно
- Изучай верстку сайта на FlexBox бесплатно
- Черная пятница на ITVDN. Большие скидки на IT обучение
- Стань разработчиком игр на Unity
- Подарки для подписчиков YouTube канала ITVDN
- Хэллоуин 2020. Жуткие скидки на ITVDN
- Обвал цен на IT обучение!
- Изучай С++ на ITVDN
- Изучай Transact-SQL бесплатно
- Стань верстальщиком сайтов за 4 месяца
- Крутые скидки ко Дню программиста
- Изучай Асинхронное программирование в С# бесплатно
- ITVDN Free Weekend. Все курсы в свободном доступе
- Стань ASP.NET Core разработчиком за 6 месяцев
- Стань FrontEnd разработчиком за 7 месяцев
- Стань .NET разработчиком за 8 месяцев
- Изучай алгоритмы и структуры данных бесплатно
- 12 тренажеров для начинающих программистов - бесплатно
- Лови большие скидки!
- Изучай Unit тестирование в C# бесплатно
- Изучайте Spring бесплатно
- Большие летние скидки на IT обучение
- С# Марафон 2020
- Новая IT специальность за лето
- Акция “Изучай С++ бесплатно”
- Легкий старт в IT. Скидка на обучение 30%
- Курс по верстке лендинга - бесплатно
- Время учиться онлайн
- Акция «Изучай С# бесплатно» 2020
- Изучайте программирование бесплатно
- Лети в IT! Весенние скидки на обучение
- Изучай Scala бесплатно
- IT специальности по супер цене
- Подарочные сертификаты ко Дню Влюбленных
- Розыгрыш подарочных сертификатов на обучение
- Изучай Spring бесплатно
- Часы тикают. Успей до полуночи!
- Большие зимние скидки
- Учись на ITVDN бесплатно!
- Новогодние скидки на подарочные сертификаты
- IT обучение для сотрудников по супер цене
- Черная пятница на ITVDN 2019
- HTML5 & CSS3 марафон
- Хэллоуин на ITVDN
- Улетные скидки на ITVDN
- Изучай Transact-SQL бесплатно 2019
- Акция «Выиграй подписку ITVDN»
- Супер скидки ко Дню программиста
- Акция «Обвал цен на обучение»
- Акция «Изучай основы разработки под Android бесплатно»
- Большие летние скидки на все специальности
- Видео курс ITVDN – в подарок! 2019
- Акция «Выиграй подписку ITVDN на 3 месяца!»
- Скидка 50% на IT обучение для сотрудников
- Акция «Космические скидки на ITVDN» 2019
- Акция «Изучай PHP бесплатно!»
- IT специальности по супер цене 2019
- Учись на ITVDN бесплатно
- Майские праздники на ITVDN
- Специальное предложение для Java разработчиков
- Изучай Java бесплатно! 2019
- 1000 бонусов для начинающего Python разработчика
- Скидки прилетели
- Изучай JavaScript бесплатно 2019
- Видео курс ITVDN – в подарок! 150 тысяч подписчиков
- Супер цены на обучение по 10 специальностям
- Love is… фиксить баги вместе!
- Изучай Шаблоны проектирования бесплатно
- Супер скидки ко Дню студента
- Специальное предложение для .NET разработчиков
- Зимний С# Марафон
- Стань FrontEnd разработчиком за 6 месяцев с ITVDN
- Изучай Vue.js бесплатно
- Новогодние подарочные сертификаты на обучение
- Акция «Снегопад цен на ITVDN»
- Черная пятница на ITVDN 2018
- 140 тысяч подписчиков на YouTube канале ITVDN
- Хэллоуин на ITVDN. Самые страшные скидки
- Изучай С++ бесплатно
- Акция «Выиграй книгу по Java»
- Супер скидки ко Дню программиста 2018
- Акция «Изучай ASP.NET Core бесплатно»
- Поздравляем с Днем Знаний!
- Три дня скидок на ITVDN
- Акция «1+1=3»
- Акция «130 тысяч подписчиков на YouTube канале ITVDN»
- Акция «Изучай С# бесплатно» 2018
- Акция «More скидок на ITVDN»
- Ты силен в SQL? Докажи это!
- Акция «Охота за скидками на ITVDN»
- Акция «Изучай верстку лендинга на ITVDN бесплатно!»
- Акция «Майские праздники с ITVDN»
- Акция «Изучай HTML5 и CSS3 бесплатно»
- 120 тысяч подписчиков на YouTube канале ITVDN
- Акция "Выиграй подписку ITVDN на 3 месяца"
- Акция «Изучай HTML5 и CSS3 бесплатно»
- Тающие скидки на ITVDN
- Подарок к 8 Марта
- Акция "1+1=3"
- Акция «Выиграй Power Bank от FEX.NET»
- HTML5 & CSS3 марафон 2018
- Супер скидки ко Дню студента 2018
- Подарки ко Дню рождения ITVDN!
- Акция «Новогодний подарок от ITVDN»
- ИЗУЧАЙ NODE.JS БЕСПЛАТНО!
- Акция «Изучай Python бесплатно»
- Легкий старт с ITVDN
- Неделя больших скидок на ITVDN
- Акция «Выиграй книгу по JavaScript»
- Черная пятница на ITVDN 2017
- Technical skills марафон
- Акция «Изучай React JS бесплатно!»
- Акция «100 тысяч на ITVDN»
- Акция «Супер скидки ко Дню программиста»
- Акция «Последний подарок лета»
- Акция «Ловите скидку»
- Акция «Изучай PHP бесплатно!» 2017
- Акция «Подарок другу»
- Акция «Тающие скидки на ITVDN»
- Акция "Выиграйте подписку ITVDN на 3 месяца"
- Акция "1+1=3" акция ITVDN 2017 год
- Акция «Изучай С# бесплатно» 2017
- Изучайте JavaScript бесплатно!
- Акция «Неделя больших скидок»
- Акция «Подарки к 8 Марта»
- Изучай AngularJS бесплатно!
- C# Марафон
- Изучай ASP.NET MVC бесплатно!
- Акция «70 видеокурсов в подарок»
- Акция «Неделя Новогодних скидок»
- Акция «1000 видео на YouTube канале ITVDN»
- Акция «1+3=6»
- Изучай Java бесплатно! 2016
- 14 курсов для FrontEnd разработчика по суперцене!
- Акция «60 000 подписчиков на ITVDN»
- Акция «SQL на выживание»
- Акция "Выиграй подписку ITVDN на 3 месяца" 2016
- Акция "1+1=3" 2016
- Изучайте Python на ITVDN бесплатно!
- Акция «C# марафон»
- Акция «Подарки уходящего лета»
- Акция «Прокачай свой JS»
- Акция "10 вопросов из истории ITVDN"
- Тающее предложение от ITVDN!
- Курс «Основы использования Git» – бесплатно!
- 14 курсов для web-разработчика по суперцене!
- Социальный проект ITVDN
- Начни изучать С# бесплатно!
- Акция «Подарок для школьников»
- Весенняя акция
- Изучайте JavaScript бесплатно! Акция ITVDN 2016 год
- Курс SQL для начинающих - бесплатно!
- Акция «Поймай мышку»
- Акция «Подарок для студентов»
- Акция «Приведи друга»
- Скидка 20% для студентов ВУЗов
-
Новости
- На ITVDN опубликован видео курс Java Enterprise Edition (Java EE)
- Новый видеокурс - Создание приложений с помощью Spring Data
- Новый видеокурс - Порождающие паттерны проектирования на Python
- Новый видеокурс - Алгоритмы и структуры данных на языке C#
- Новый видеокурс – JavaScript Шаблоны
- Новый видеокурс – Flask
- Новый видеокурс – Bootstrap 5
- Новый видеокурс - Java Углубленный
- Новый видео курс – С# Асинхронное программирование
- Новый видео курс – Структурные паттерны проектирования на языке С#
- Новый экспресс-курс "Основы IntelliJ IDEA"
- Spring Data – новый курс для Java разработчиков на ITVDN
- Изучайте React Native на ITVDN
- Хакатон Future Simple Hack: ШІ- та EdTech- інновації для вивчення англійської
- Изучайте “Асинхронное программирование в JavaScript” на ITVDN
- React Углубленный – новый видео курс для FrontEnd разработчиков на ITVDN
- Изучайте Node.js на ITVDN!
- Присоединяйтесь к Games Gathering Conference во Львове!
- Hibernate & JDBC - новый видео курс для Java разработчиков
- Изучай Spring MVC на ITVDN
- Повышение цен с 1 февраля
- Безкоштовна освітня програма Start IT program.Cisco4Ukraine для українців
- Новый видео курс – Универсальные шаблоны C#
- Изучай Android с нуля
- Новый видео курс – Порождающие паттерны проектирования
- Новый видео курс Unity Стартовый - изучай разработку игр с нуля
- Изучайте “Тестирование Angular приложений” на ITVDN
- Save the date! Synergy. IT Business & IT Education: 10th-anniversary edition already in December!
- Новый видео курс Java Базовый
- В Україні запрацював сайт з пошуку роботи для людей з інвалідністю
- Новый курс “Шаблонизатор Pug” на украинском
- Онлайн платформа ITVDN стала участником ассоциации "IT Ukraine"
- Новый видео курс "Основы использования Git"
- Как стать программистом? Обзор языков программирования и IT-профессий
- Изучайте новый курс MySQL Базовый на украинском!
- Новый видео курс SOLID принципы в Java на украинском языке
- Unveiling IT Arena 2023: Business Opportunities, AI, and Digitalization
- Регистрация на крупнейшее европейское IT-соревнование – DEV Challenge XX открыта!
- DEVOXX UKRAINE 2023: AI – Friend or Foe?
- Изучай “English for Marketing” бесплатно
- Новый курс Вёрстка на Grid на украинском
- Новый видео курс Spring Security на украинском языке
- Новый курс Unit-тестирование в Java с JUnit на украинском
- Новый курс Angular Базовый на украинском
- Новый видео курс PostgreSQL на украинском языке
- Новый курс Python Стартовый на украинском
- Новые видео курсы ITVDN на украинском языке
- Новый курс SQL Базовый на украинском
- React – новый видео курс для фронтенд разработчиков на ITVDN
- О новом видео курсе TypeScript
- Games Gathering Conference 2023 Kyiv
- JavaScript fwdays’23
- Новый курс Vue.js
- Новый курс "Основы администрирования Windows Server" на украинском языке
- Изучай Swift с нуля
- Бесплатные онлайн курсы Java, Python и FrontEnd для новичков от CyberBionic Systematics
- Изучай JavaScript с нуля на украинском языке
- Подписка Премиум Plus будет закрыта
- Изучай Flexbox CSS с нуля на украинском языке
- Сервис поиска работы в IT для Junior специалистов на ITVDN
- Zoom-встреча «Бесплатное обучение программированию на ITVDN для украинцев с инвалидностью»
- Новый видео курс Unit-тестирование в PHP на украинском языке
- Изучай Python Базовый на украинском языке
- Конференция TechLeadConf 2023
- Розыгрыш сертификатов на обучение по FrontEnd, Python, Java, C#/.NET
- Бесплатный онлайн курс IT English для украинцев
- Новый видео курс – Docker
- Новый видео курс – Тестирование безопасности веб-приложений
- Изучай Java с нуля на украинском языке
- Внимание! - Фейк
- Binance Pay – новые возможности оплаты услуг на ITVDN
- ITVDN ищет авторов для создания видео курсов
- JS Fwdays Europe
- Бесплатный онлайн курс "Business English"
- Новый видео курс – PHP Углубленный
- DEV Challenge XIX
- Изучай IT-специальность с нуля бесплатно в рамках проекта IT Generation
- SYNERGY 2022 IT BUSINESS & IT EDUCATION: NEW HORIZONS
- Новый видео курс — Верстка страниц с использованием Gulp
- Новый видео курс — HTML5 & CSS3 Стартовый
- NIX MultiConf уже в эти выходные!
- Подборка лучших вебинаров ITVDN о перспективных IT специальностях
- Для громадян України. Вивчайте програмування безкоштовно
- STOP WAR IN UKRAINE
- Конференция React fwdays’22
- Специальное предложение от HOSTiQ.ua для студентов ITVDN
- Новый видео курс — Автоматизация тестирования на C#
- Новый видео курс - Ruby on Rails
- Stage of Java
- Global Game Jam 2022
- Новый видео курс - Entity Framework Core Базовый
- Новый видео курс - Создание веб-приложений на PHP
- Games Gathering 2021 Kiev
- Fwdays: JS is Back!
- Новый видео курс - Паттерны проектирования в Java
- Dev.ИТ-курсы — новый сервис подбора учебных программ
- 18-й сезон самых масштабных IT-соревнований в Европе DEV Challenge
- AI&BigData Online Day 2021
- DataArt IT NonStop 2021
- Международный хакатон “В будущее FinTech”
- Новый видео курс - Основы администрирования Linux
- Новый видео курс jQuery
- PHP fwdays'21
- React Global Summit 2021
- Новый видео курс Асинхронное программирование в Java
- Новый видео курс Веб-разработка на PHP Symfony
- Конструктор CV на Testprovider
- Конференция .NET fwdays'21
- Изучайте основы веб дизайна с использованием Figma
- Devoxx Ukraine 2021
- Новый видео курс Python 3.8.6 Базовый
- Новый видео курс JavaScript Базовый
- Бесплатные ключи на софт от JetBrains
- Учись сейчас – плати потом
- Бесплатная онлайн-конференция AI-MEN 2021
- Встречайте новый видео курс - PHP 7.4 Базовый
- Новый видео курс Angular 11.0 Базовый
- Games Gathering 2021 Odessa
- Новый видео курс Django Базовый
- Новый видео курс Web Testing
- Новый видео курс РНР Стартовый
- Dev.Pro JS Conference
- JavaScript fwdays'21
- DevGAMM Spring 2021
- Специальное предложение от школы English For IT для ITVDN
- Online Quality Assurance Day 2021
- Online Web Development Day
- Новый курс - Автоматизация тестирования мобильных приложений
- Cloud Builders Conf
- Новый курс “Flask” для Python разработчиков
- Новый видео курс “Magento 2”
- Конференция START-IT в Беларуси: войти в IT грамотно!
- Онлайн-конференция React fwdays’21
- Новый видео курс “React Native”
- Новый видео курс “Верстка сайта на CSS Grid”
- Новые видео курсы по созданию игр на Unity
- Новый курс “Python Starter”
- Games Gathering 2020 уже на этой неделе!
- Новый курс Дмитрия Охрименко - JavaScript Starter
- Cinema Challenge Hackathon. 14-22 ноября 2020 года
- Free Online DevOps Conference 2020
- Highload fwdays’20
- На ITVDN новый курс — UX/UI Design мобильных приложений
- DEV Challenge XVII
- Golang Live 2020
- Ukrainian IT Awards 2020
- Новый курс “Spring Security”
- JavaScript Fwdays'20 autumn online conference
- Data Science UA
- Новый курс С# Стартовый от Александра Шевчука
- Новый курс на ITVDN - Основы использования Git
- OdessaJS'2020
- Devoxx Ukraine 2020
- Intensive Docker Online Workshop
- Новый курс “Тестирование ASP.NET Core MVC приложений”
- Data Science fwdays’20
- Big Data Lab Welcome Day
- Новый курс “Jenkins” для DevOps разработчиков
- Новый курс “Создание сайта на Vue.js”
- Новый курс “React Essential”
- Итоги С# Марафона 2020
- PHP fwdays | Special Edition
- Python fwdays'20
- .NET fwdays’20 online conference
- DrupalCamp Kyiv 2020
- JavaScript fwdays'20 (отменено)
- Lviv GameDev Conference 2020
- 8th Data Science UA
- JavaDay Lviv
- Selenium Camp
- JS Fest 2020 Spring
- QA fwdays'20
- KharkivCSS
- 14 января - День рождения ITVDN
- Поздравляем с Новым годом!
- Python fwdays'19 онлайн - конференция
- Synergy. IT Business & IT Education
- Итоги акции “HTML марафон”
- Embedded Fest
- AI & Big Data Conference
- Kyiv Project Management Day
- Games Gathering 2019 Kiev
- UA.SC 2019
- XP Days Ukraine
- Бесплатный ознакомительный урок по курсу FrontEnd Developer
- Поздравляем победителей акции «Выиграй подписку ITVDN»
- Devoxx Ukraine 2019
- Lviv DevOps Conference 2019
- JS Fest Autumn 2019
- Data Scince UA Conference
- DevOps Stage
- .NET Fest 2019
- QA Fest 2019
- Поздравляем победителей акции «Выиграй подписку ITVDN на 3 месяца!»
- Поздравляем победителей Шахматной IT Арены для программистов
- VinnytsiaJS 2019
- Ukrainian IT Awards
- Итоги третьего тура Шахматной IT Арены для программистов
- .NET FullStack Kharkiv Conference
- Итоги второго тура Шахматной IT Арены для программистов
- OdessaJS
- Итоги первого тура Шахматной IT арены для программистов
- Games Gathering
- ITVDN дайджест. Новые видео курсы в мае 2019
- Шахматная IT Арена для программистов
- ITEM 2019 Kyiv
- HR breakfast «Популярно о Java технологиях для HR специалистов»
- RunIT 2019
- Kyiv Kotlin Night 2019
- Lara Meet Up 2019
- IT Weekend Dnipro 2019
- Lviv IT Outsourcing Forum
- DrupalCamp Kyiv 2019
- AI Conference Kyiv
- Angular in Depth
- UA Mobile 2019
- AI & Big Data Day 2019
- Kharkiv CSS
- Data Science UA Conference 2019
- TestingStage’19
- Lviv GameDev Conference
- IoT solutions for Manufacture Practical Workshop
- PyCon Odessa
- ITVDN – 5 лет развития
- JavaDay Lviv 2019
- Forum Digital: как уже сегодня цифровые инструменты меняют мир и ваш бизнес
- Итоги второго тура зимнего C# Марафона
- B2B Soft QA Hackathon
- Итоги первого тура зимнего С# Марафона
- Global Game Jam
- Business fwdays’19
- JS Fest April 2019
- DevOps Fest 2019
- Ученики Liko-School будут обучаться программированию на ITVDN
- IT Weekend Kharkiv: Test Automation & DevOps
- UA.SC 2018 - третья всеукраинская конференция по ИТ-безопасности
- eLearning Forum in Ukraine 2018: приехать, увидеть и внедрить!
- XP Days Ukraine 2018
- Итоги акции «140 тысяч подписчиков на YouTube канале ITVDN»
- Data Science UA Conference
- Итоги акции "Выиграй книгу по Java"
- JFuture Conference 2018
- ITEM Business & Technology
- Devoxx Ukraine 2018
- GDG DevFest Ukraine
- OdessaPY Conference
- NodeUkraine 2018
- MobileOptimized 2018
- Ruby Meditation
- Kyiv IT Outsourcing Forum 2018
- Highload fwdays'18
- Эдьюкейтор 2018
- CryptoParty
- Jazz Do IT
- Результаты акции "130 тысяч подписчиков на YouTube канале ITVDN"
- ULCAMP-2018
- Ural Geek Camp 2018
- Результаты акции "Изучай C# Бесплатно"
- KharkivFrontend Summer Conference
- NgTalks 2018
- OdessaJS 2018
- Итоги акции «Ты силен в SQL? Докажи это!»
- Kyiv Data Spring
- Mobile Fest 2018
- Итоги акции "Выиграй подписку ITVDN на 3 месяца"
- Root Linux Conference 2018
- Конференция по С++ и смежным «хардкорным» технологиям – CoreHard Spring 2018
- Фестиваль «Российские интернет-технологии» приглашает докладчиков!
- Kyiv Outsourcing Forum 2018
- OpenHack Kyiv: IoT and Big Data. April 11-13th, 2018
- Отметь в календаре WEGAME 4.0 – главное событие играющей Украины!
- VI Всероссийский форум «Breakpoint» вновь соберёт талантливых студентов
- Победители акции «Выиграй Power Bank от FEX.NET»
- Розыгрыш виртуальных флешек от FEX.NET
- Azure Aтлас. 15-16 февраля 2018 года
- Поздравляем победителей HTML5 & CSS3 марафона!
- Облачный сервис FEX.NET выпустил приложение для Samsung Smart TV
- Global Game Jam 2018
- Итоги акции «Подарки ко Дню рождения ITVDN»
- Xamarin Day 2018
- ELForum 2017: ежегодная конференция по развитию дистанционного обучения
- Итоги акции «Выиграй книгу по JavaScript»
- Mobile Beach Conference’18
- Итоги акции Technical Skills Марафон
- Конференция DevGAMM вновь возвращается в Минск
- РЕЗУЛЬТАТЫ АКЦИИ «100 ТЫСЯЧ НА ITVDN»
- GDG DevFest Ukraine 2017 – Discover Machine Learning
- В Москве пройдет EdHack по созданию образовательных AR/VR-проектов
- Blockchain Summit Kyiv 2017
- Открыт прием работ на первый онлайн-хакатон развлекательных проектов с дополненной реальностью – ARKit Hack
- Итоги акции «Изучай PHP бесплатно!»
- Frontend Dev Conference 2017
- GoWayFest 2017
- Итоги акции "Выиграй подписку на 3 месяца"
- DrupalCamp Kyiv 2017
- Конференция RubyC-2017
- Итоги акции "Изучай С# бесплатно"
- Конференция фронтенд разработчиков в Тольятти FrontDays.
- DotNext 2017 Piter - .NET конференция
- Последние три дня регистрации: DEV Challenge 11
- IT Network BACon: spring edition
- InnoTech Ukraine в 2017 году
- Технологии и инновации. V всероссийский форум Breakpoint
- CS50 Puzzle Day 2017
- Kyiv Outsourcing Forum 2017
- Поздравляем победителей С# Марафона
- DevOps IT Суббота
- Февральская встреча Microsoft Azure Community
- Итоги первого тура С# Марафона
- Root Linux Conference 2017
- Приглашаем на конференцию AI Rush для "золотоискателей" в сфере AI и Data Mining
- Технические сессии со специалистами Microsoft
- Официальный тренинг Certified Scrum Product Owner by Scrum Alliance
- Официальный тренинг Certified ScrumMaster by Scrum Alliance
- C++ CoreHard Winter 2017
- Подарки ко Дню рождения ITVDN. Поздравляем победителей акции!
- Результаты акции «70 видеокурсов в подарок»
- Global Game Jam Ukraine 2017
- Подарки ко дню рождения ITVDN
- Новогодние подарочные сертификаты на обучение - 2016
- Бонусная программа ITVDN
- Результаты акции «1000 видео на YouTube канале ITVDN»
- GameDev Conference 2017
- 3-й Всероссийский хакатон по виртуальной и дополненной реальности
- Elearning Forum 2016: КАК ЭТО БУДЕТ?
- Итоги акции «Изучай Java бесплатно!»
- Lviv Project Management Day 2016
- GDG DevFest Rostov 2016
- Добро пожаловать на SQLSaturday в Днепре!
- Конференция DevGAMM снова возвращается в Минск
- JET Conference 2016
- Вебинар на тему: «ТОП-фейлы в управлении людьми и командами» от WOW-IT:HR&PM
- Итоги акции «SQL на выживание»
- .NET Framework Day 2016
- Итоги акции "Выиграй подписку на 3 месяца".
- JavaDay Kyiv - October 14 -15, 2016
- Java-конференция Joker 2016
- Подарки активным участникам форума
- itCOM-2016
- Games Gathering 2016
- HackIT-2016
- Media Hack Weekend 2016
- Lviv IT Arena 2016
- ІT Weekend Ukraine
- Супер предложение от ITVDN ко Дню Программиста.
- Чемпионат по разработке DEV Challenge
- Победители С# Марафона!
- Акция «Последние летние скидки»
- Lviv Freelance Forum 2016 (Autumn).
- Итоги акции "Прокачай свой JS".
- JavaDay Kharkiv 2016
- PM fwdays 2016
- PHP Frameworks Day 2016
- Frontend Union Conf 2016
- АI Ukraine 2016 – Международная конференция по Искусственному интеллекту и анализу данных
- Software Engineering Conference 2016
- QA Fest 2016
- ITVDN собирает друзей
- Результаты акции «50 тысяч подписчиков ITVDN на YouTube»
- Internet of Things пройдет третий раз в Киеве 1 октября 2016 года
- Акция «50 тысяч подписчиков ITVDN на YouTube»
- Итоги акции "10 вопросов из истории ITVDN"
- LifeHackDay 2016 – Odessa
- Компания DataArt приглашает на международную IT-конференцию IT NonStop Dnipro.
- Главное событие играющей Украины - WEGAME
- VII ежегодная конференция WebCamp 2016
- Google в Украине - GDG DevFest Ukraine 2016.
- Software Engineering Conference 2016 расширяет масштабы.
- Конференция VinnytsiaJS
- 11th Open International Student Olympiad in programming KPI-OPEN 2016
- Software Conference On The Beach.
- Результаты акции «Курс SQL для начинающих - бесплатно!»
- Поздравляем победителей HTML&CSS Турнира!
- IT Weekend Kyiv: DevOps & Business Analysis
- IT NonStop во Львове
- Django Girls Kiev – 3 июля на Арт-заводе Платформа
- HTML&CSS Турнир
- Стоимость пакета "Frontend Starter" снижена
- Во Львове состоится масштабный фестиваль компьютерного искусства de: coded.
- AI&BigData Lab — конференция посвященная вопросам искусственного интеллекта и большим данным.
- Результаты акции "Выиграйте подписку ITVDN!"
- Новый сервис ITVDN для формирования практических навыков программирования
- 18 июня 2016 во Львове состоится R0boCamp 2016
- Выиграйте подписку ITVDN!
- 20-21 мая в Киеве пройдет ежегодная конференция для Java практиков - JEEConf.
- 5-я международная конференция IT Spring 2016
- 16-17 июля в Днепропетровске пройдет конференция UAMobiTech
- Нас 40 000 на YouTube
- Scrum Day
- Svitla Ruby Conference-2016
- В Санкт-Петербурге пройдет ежегодная конференция «Код информационной безопасности»
- Лаборатория Онлайн Бизнеса 2016
- Онлайн обучение для фронтенд разработчиков в CyberBionic Systematics
- Крупнейшая конференция Ladies Code: Девушки в IT
- Хакатон EPAM HackDay
- DevCon 2016
- «Код ИБ» отправляется в Минск
- Java/Scala Lab - ежегодная всеукраинская конференция Java и Scala разработчиков
- 14 апреля приглашаем в Днепропетровск (КДЦ "Менора") для обсуждения развития и перспектив IТ-индустрии Украины и региона вместе со спикерами-экспертами отрасли, а именно:
- JavaScript Frameworks Day 2016
- Stack Overflow – Developer Survey Results 2016
- ITVDN стал партнером программы Technology Nation
- Analytic Conference
- CyberBionic Systematics вошел в тройку лучших учебных центров по итогам 2015 года.
- Итоги акции "Начни изучать С# бесплатно"
- 16 апреля в Минске состоится ежегодная международная конференция Frontend Dev Conf!
- Новые пакеты подписки для Frontend разработчиков
- Четвертая ежегодная конференция ITEM
- Конференция java.io 3.0 от GlobalLogic
- Успей зарегистрироваться на Dev Challenge.
- ProductDevBy
- Львов соберет лучших стартаперов Украины
- Full Stack Gathering
- JavaScript Day
- Форум «Европейские образовательные инициативы»
- Agile Eastern Europe: Season 7
- IT-KITCHEN
- Разработчики игр для смартфонов соберутся в Таллинне!
- Конференция Java Frameworks Day 2016
- Agile days 2016 10-я глобальная конференция по гибкому управлению процессами
- LifeHackDay
- LikeIT
- Гранд Форум BIT-2016 «Вокруг Облака. Вокруг Данных. Вокруг КЦ. Вокруг IoT. PROмобильность»
- IoT Conf UA - создавай будущее!
- Победители акции "Поймай мышку" Результаты февраль
- Golden Byte – Life style
- Итоги акции «Изучайте JavaScript бесплатно!»
- PyCon Belarus
- С Днем Студента!
- KYIV DEVPOINT PHP DEVELOPMENT CONFERENCE 2016
- 9th International Career Expo-Just Kyiv IT
- Победители акции "Курс SQL для начинающих – бесплатно!"
- InnoTech Ukraine: Каким будет мир будущего?
- Победители акции "Поймай мышку"
- Международный IT Чемпионат - “Золотой Байт”
- Победителями акции "Начни изучать С# бесплатно!"
- Global Game Jam
- ITVDN поздравляет вас с наступающим Новым годом и Рождеством
- Поздравляем победителей акции!
- WEGAME – главное событие играющей Украины
- User Friendly Conference 2015
- Синергия: IT образование и IT индустрия
- GameDev Conference 2016
- Изменение системы авторизации пользователей ITVDN
- Digital Monkey 2015
- CocoaConf Belarus 2015
- Выиграйте подписку ITVDN на 3 месяца
- IT Day #Start
- CG Weekend 2015
- QA Lab: тестирование программного обеспечения
- .NET Framework Day 2015
- Приняты профессиональные стандарты для IT специалистов
- ИТ Форум | 29 ноября
- Поздравляем победителя акции
- SEF.BY2Students-2015
- Ping IT
- Новый видео курс How To JavaScript
- Международная конференция «Outsource People Kyiv 2015»
- Big Data Business Summit - Kazan 2015
- Конференция ART-pixel 2015
- UniversITy 2015
- PROFFSTORE HACKATHON
- Новый видео курс Unity3D
- Build Stuff Ukraine
- Всемирный день юзабилити в Украине!
- uaMobiTech
- Новый видео курс How to SQL Essential
- Новый видеокурс Python Starter
- В Казахстане состоится крупнейшая стартап-конференция Центральной Азии TechConnect.Tech
- Games Gathering
- QA Fest — фестиваль тестирования
- Бизнес-фест свободы «Вся наша жизнь – игра»
- Новый видео курс C# Starter Express
- Новый видеокурс по разработке пользовательского интерфейса (GUI) на C# под Android (Xamarin)
- Первая украинская конференция по мобильной разработке uaMobiTech
- Outsource People 2015 Kyiv - главное событие года в IT аутсорсинге
- Новый видео курс How to HTML&CSS
- Новый видеокурс «Выполнение домашнего задания по курсу SQL Essential»
- Новый видео курс «Выполнение домашнего задания по курсу C# Базовый»
- Media Hack Weekend
- Mobile Challenge
- IT&Travel
- Forum Kyiv Smart City 2015
- Agile Tour Belarus в Минске
- Онлайн конференция UX-Марафон
- In Focus Kyiv. Marketing trends & instruments
- Образовательный портал ITVDN выпустил новый видеокурс «How to C# Starter»
- XP Days Ukraine
- Angular & React Frameworks Day
- WestMoney Day
- ByCraft – Software Craftsmanship and DevOps Conference
- Battle of the Brains
- Конференция CEE-SECR «Разработка ПО»
- TIM 2015: Телеком-ИТ-Медиа
- GDG DevFest 2015
- UA Web Challenge
- Lviv Euro DrupalCamp
- Lviv IT Arena 2015 Одна из крупнейших ИТ конференций Украины
- Конференция АI Ukraine 2015
- Новый видео курс по Unity3D
- На ITVDN появился новый видео курс JavaScript Шаблоны от Дмитрия Охрименко
- Встречайте конференцию NETwork во Львове!
- Конкурс историй «Как я стал программистом?»
- Конференция OdessaJS
- Конференция DrupalCamp Kyiv 2015
- Стартап Smart DiGi – система "умного дома"
- Что такое "умная гантель"
- Стартап-проект SKBX – персональное облако-хранилище
- Что такое «интернет вещей»
- IT Fest
- RealSense Hands-On
- Lviv IT Arena 2015
- Пятая юбилейная международная конференция MobileOptimized'2015
- Онлайн конференция Web Design Day
- Учиться с нами выгодно!
- Бесплатные IT вебинары для программистов в июле
- Онлайн конференция QA Day
- DevTalk. Conference for .NET Developers
- Odessa Innovation Week 2015
- Международная конференция IT Weekend Ukraine 2015 -только лучшие практики для Ваших проектов!
- Международный фестиваль инновационных проектов Pioneers Kyiv!
- Перезагрузка мозга на Tabtabus 2015 Summer Fest
- Видео курсы ITVDN теперь доступны на Android и Windows Phone
- Приглашаем на мастер-класс Дмитрия Охрименко «Оптимизация AngularJS приложений»!
- Национальный финал IT-Universe-2014/15 в Украине
- Уникальная IT-конференция на природе!
- Конференция .NEXT 2015 Piter
- Приглашаем на мастер-класс Дмитрия Охрименко "Хорошие JavaScript привычки"
- ITVDN приглашает принять участие в конференции AI&BigData
- ITVDN анонсирует видео курс C# для профессионалов - Обновленный!
- ITVDN приглашает принять участие в конференции Microsoft DevCon 2015
- ITVDN анонсирует новый видеокурс по Angular JS
- ITVDN анонсирует выход нового видео курса “Алгоритмы и структуры данных”
- ITVDN приглашает на конференцию «Встраиваемые Технологии 2015»!
- Новость от Microsoft Ukraine
- Александр Шевчук расскажет о шаблонах проектирования на семинаре в НАУ
- Frameworks Days проводит конференцию JavaScript Frameworks Day 2015.
- Запуск ITVDN CHANNEL!
- Ежегодная конференция "Европейские Инженерные Соревнования" – EBEC 2015
- Приглашаем к участию в седьмом Украинском Форуме Интернет деятелей - iFORUM.
- ITVDN анонсирует новый видео курс Entity Framework 6
- Конференция “Контекстная реклама 2015”
- InnoTech Ukraine: форум о технологиях, которые изменят мир
- Приглашаем на Desktop UI & Business Applications!
- Приглашаем к участию во Всеукраинском Чемпионате по веб разработке - UA Web Challenge!
- Итоги IT JAM 2015
- Приглашаем всех на 7-й IT Jam “Meet&Mix!” 2015
- On-line обучение по специальности Web Frontend Developer
- ITVDN поздравляет всех женщин с праздником 8 Марта!
- Начни карьеру программиста - получи скидку 20% на весь каталог видеокурсов ITVDN!
- Конференции для разработчиков 2015 года по СНГ
- ИТ вебинар «Сравнение алгоритмов сортировки данных.»
- ITVDN представляет новый видеокурс “Элементы математической логики”. Всего 2 USD!
- 5 000 разработчиков, использующих технологии Microsoft, повысили IТ-квалификацию на учебном портале ITVDN
- IT вебинар «Чем интересен Entity Framework 6?»
- Итоги презентации Microsoft
- JavaScript назван языком 2014 года
- IT вебинары для начинающих программистов в январе
- Microsoft планирует запустить новый браузер вместе с Windows 10
- CyberBionic Systematics поздравляет Вас с наступающим Новым годом
- Новогодние подарки для разработчиков от ITVDN.com
- Новогодняя акция на ITVDN.com - срок доступа к видео курсам увеличен в 2 раза!
- Мастер-класс Дмитрия Охрименко "Асинхронное программирование в JavaScript. Promise & Deferred"
- 23 ноября в Киеве состоится IT - Форум от Web Challenge
- Видео курс SharePoint 2013 Администрирование
- Всеукраинская конференция UA Mobile 2014
- Twitter Bootstrap 3 - новый видео курс для web frontend разработчиков
- Стартовал образовательный проект "Технологии Microsoft для будущих поколений"
- Конференция Lviv IT Arena: новейшие технологии, современные тренды, бизнес и будущее ІТ индустрии!
- Поздравляем Рустема Сагитова - победителя акции "Поймайте мышку" в августе!
- Смотрите новый мастер-класс Дмитрия Охрименко "Visual Studio 2013 Tips & Tricks"
- Поздравляем победителя акции "Поймайте мышку" в июле
- IT вебинары для начинающих и опытных веб разработчиков
- Всё о современных трендах ІТ индустрии на Lviv IT Arena в октябре!
- Меньше недели осталось до Odessa Innovation Week!
- Видеокурс "Шаблоны проектирования" от Александра Шевчука
- Видеокурс ASP.NET MVC Fundamentals от Дмитрия Охрименко уже доступен на ITVDN.com
- Приглашаем на вебинар "Адаптивный веб-дизайн: типы адаптивных макетов"
- Новый видеокурс для начинающих тестировщиков
- Вебинар для WEB разработчиков "Оптимизация производительности JavaScript приложений" в CyberBionic Systematics
- Смотрите новый видеокурс Team Foundation Server Fundamentals
- 19 июня состоится вебинар "Как создать свой первый веб-сайт?"
- Победителем акции "Surface RT самым активным" стал Александр Горбатов
- Мастер-класс Дмитрия Охрименко "Оптимизация производительности JavaScript приложений"
- Поздравляем победителя акции "Поймайте мышку"
- Вебинар "Технология ASP.NET SignalR – что это такое?"
- Конференция Software Engineering 2014
- Алгоритмы и структуры данных - новый видео курс для начинающих разработчиков
- Поздравляем нового победителя акции «Поймайте мышку» в феврале.
- Поздравляем нового победителя конкурса в марте 2014
- Новый курс «WPF Углубленный»
- Поздравляем первого победителя конкурса!
- Как извлечь максимум пользы из видео обучения?
- ITVDN - cоциальный проект видео образования и социальная среда информирования
- Добро пожаловать на ITVDN.com!
- Международная система видео обучения технологиям Microsoft .NET
- Онлайн консультации
- Запрос в службу поддержки
- FAQ