Physics, Colliders, Triggers
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Заказать звонок

Выбери свою IT специальность

Подписка

Заказать звонок

+38 099 757 27 82

×

Вы открыли доступ к тесту! Пройти тест

Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Стартовый на 40 дней?

ВИДЕОУРОК №6. Physics, Colliders, Triggers

Для просмотра полной версии видеокурса, онлайн тестирования и получения доступа к дополнительным учебным материалам купите курс Купить курс
Для просмотра всех видеокурсов ITVDN, представленных в Каталоге, а также для получения доступа к учебным материалам и онлайн тестированию купите подписку Купить подписку

Этот урок познакомит учащегося с процессом инсталляции программы, ее интерфейсом, базовыми концепциями Scenes, а также даст обзор процесса создания готового приложения (игры) из проекта. Учащиеся получат общее представление о курсе и среде разработки Unity.

Читать дальше...

В этом занятии учащиеся получат понимание об игровых объектах, компонентах и о том, как все работает вместе как единая система. Также будет написан собственный компонент, который даст понимание создания собственной системы.

Читать дальше...

Учащиеся получат понимание того, как взаимодействовать с объектами и сценой в контексте освещения с игровыми объектами. Также будет получено понимание о Mesh (сетке) и об основных аспектах работы с освещением.

Читать дальше...

В этом занятии учащиеся погрузятся в разработку собственных компонентов, что позволит глубже понимать способы создания игровых и других систем. Также учащиеся ознакомятся с понятием Game Loop и их основными методами.

Читать дальше...

В этом занятии учащиеся глубже ознакомятся с работой со сценами, научатся скачивать сцены из собственных игровых систем, ближе ознакомятся с Build Settings, а также с понятием Prefab и тем, как ими пользоваться.

Читать дальше...

В этом занятии будет знакомство с физикой и разными ее компонентами. Учащиеся смогут полноценно использовать эту важную систему в своей работе.

Читать дальше...

В этом занятии будут рассмотрены аспекты отображения игровых объектов на финальном экране приложения или игры. Будет осуществлено полное знакомство с камерой, ее настройкой, а также с другими аспектами, такими как текстуры, их оптимизация и атласы.

Читать дальше...

В этом занятии будут рассмотрены основные аспекты и принципы взаимодействия пользователя с приложением. Это включает в себя реакцию игры на клавиши, курсор и касание при использовании сенсорного экрана.

Читать дальше...

Поскльку любое приложение или игра включают в себя разнообразные движения и перемещения объектов, то такой аспект как анимации будет неотъемлемым во время общего знакомства с Unity. Поэтому в этом занятии будет рассмотрена часть Unity, касающаяся создания и использования анимаций.

Читать дальше...

В этом занятии будет рассмотрена еще одна важная система – пользовательский интерфейс в Unity. Будут изучены основные компоненты, необходимые для создания собственных интерфейсов.

Читать дальше...
ПОКАЗАТЬ ВСЕ

Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

Библиотека современных IT знаний в удобном формате

Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
59.99 $
Оформить подписку
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
89.99 $
Оформить подписку
Премиум
  • Все видеокурсы на 1 год
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
169.99 $
Оформить подписку
комментарии и обсуждения
Notification success