Создание простого 2D платформера в Unity3D
СЛЕДУЮЩЕЕ
Обсуждение концепта игры. Обзор имеющихся игровых ресурсов и создание префабов. Написание скриптов управления игроком. Написание скриптов для остальных персонажей и элементов игрового мира. Реализация подгрузки данных о персонажах из XML файлов. Создание простого UI.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ