Создание эволюционной игры Conway's Game Of Life на C# + WPF.
На вебинаре мы рассмотрим Game Of Life — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году и её реализацию с помощью языка программирования C# и фреймворка WPF.
Прежде чем реализовывать игру, необходима чёткая задача и постановка правил самой игры.
Дальше мы рассмотрим, как реализовать саму логику игры без привязки к какому-либо фреймворку.
Следующий логичный шаг после того, как была реализована основная логика игры— это рассмотреть привязку логики к фреймворку WPF и придание «жизни» игре.
В конце вебинара мы рассмотрим, какие техники тестирования можно применить для гарантии корректности получаемого результата логики игры.
План вебинара:
- Знакомство и определение целей вебинара.
- Conway's Game of Life. Правила игры.
- Реализация игры: C#
- Реализация игры: WPF
- Реализация игры: Тесты?
- Выводы. Ответы на вопросы.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен C# разработчикам, которые желают углубиться в разработку приложений на технологии WPF, а также рассмотреть с практической точки зрения достаточно интересную и известную математическую игру.
01.01.1960
120
1140
01.01.1960
120
728
01.01.1960
60
702
01.01.1960
60
609
01.01.1960
120
830
01.01.1960
120
1496
01.01.1960
120
1885
01.01.1960
90
1385
01.01.1960
120
2051
01.01.1960
120
797
01.01.1960
120
3316
01.01.1960
120
1684