Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D

Урок 3. Игровой цикл, на сервере

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку Оформить подписку
Основные темы, рассматриваемые на уроке:
00:20 1 Зачем нужен игровой цикл
03:06 2 High Frequency Realtime. Игровой таймер
05:13 3 Создание игрового цикла

Изучаем, как создать игровой цикл. Все этапы в одном уроке.

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку
Оформить подписку
CyberBionic Systematics Курсы программирования CyberBionic Systematics

© 2017 ITVDN, все права защищены