Знакомство с QML. Пятнашки. Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML.
Мы начинаем серию вебинаров-практикумов по С++, Qt и QML. В ходе данного цикла вебинаров будут рассмотрены все этапы создания кроссплатформенных графических приложений на основе фреймворка Qt.
Всего будет 4 вебинара:
- Знакомство с QML. Пятнашки (17 сентября)
- Model View Controller в Qt. Знакомство с QML - продолжение. (24 сентября)
- Работа с базами данных в Qt (22 октября)
- Работа с сетью в Qt (29 октября)
Мы рассмотрим самые важные части фреймворка в процессе создания приложения "Книга контактов", которое с каждым вебинаром будет улучшаться и масштабироваться. Таким образом, вы узнаете, как создавать интерфейс своей программы, как в нее добавить работу с базой данных, а также как создавать клиент-серверные приложения. Но, прежде чем приступать к созданию книги контактов, мы попрактикуемся с QML на примере создания игры 'Пятнашки'.
Итак, тема первого вебинара - Знакомство с QML. Пятнашки
В течении вебинара будет разработана игра «Пятнашки» с бизнес-логикой на C++ и графикой на QML. Эта маленькая игра позволит на практике понять основные принципы и best practices в QML.
После просмотра данного вебинара, зритель освоит базовую информацию о языке QML и об его интеграции с C++, что позволит ему эффективно разрабатывать графические приложения с динамичным пользовательским интерфейсом, используя Qt фреймворк.
Приложение, разработанное в течении вебинара, может стать примером в портфолио джуниор разработчиков.
План вебинара:
1) Структура QML компонентов
2) Компоненты QtObject, Item
3) Базовые графические компоненты
4) Взаимодействие C++ и QML:
- Q_PROPERTY
- Q_INVOKABLE
5) Компоненты ListView, GridView
6) Сигналы-слоты в QML
7) Свойства, алиасы
8) Регистрация своих классов в метасистеме
9) Кастомизация компонентов
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.
Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кросплатформенные графические приложения на C++.