О курсе
В курсе «Решение практических задач на C++» на примере создания игры «Быки и коровы» рассматриваются основные принципы проектирования, разработки и оптимизации приложения, написанного на C++.
После прохождения данного курса учащиеся получат базовые знания о полном цикле разработки приложений на С++, что будет очень полезно при работе с персональными проектами и при разработке программного обеспечения в коммерческих компаниях.
По ходу курса будут рассмотрены шаблоны проектирования в С++ и реализация на их основе архитектуры полноценного приложения. После исследования принципов взаимодействия классов внутри приложения, будут рассмотрены принципы организации пользовательского интерфейса и как приложение может взаимодействовать с пользователем. Далее будут рассмотрены подходы к разработке и оптимизации игрового искусственного интеллекта. В завершающих уроках курса будут показаны подходы к обеспечению качества и производительности приложения в целом.
Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Уверенное владение С++
Вы научитесь
- Вы научитесь решать практические задачи на С++, используя лучшие практики, применяя шаблоны проектирования Банды четырех и принципы SOLID.
- Реализовывать базовую архитектуру игрового приложения на основе шаблона Наблюдатель.
- Проектировать структуру игрового цикла с учетом потоков сообщений.
- Понимать базовые принципы разработки пользовательского интерфейса и применять их на практике.
- Понимать роль искусственного интеллекта в играх и основные подходы к реализации игрового искусственного интеллекта. В частности, рассматривается полный перебор с метрикой.
- Применять различные текстовые форматы для ускорения работы приложения.
- Понимать роль тестирования и уметь применять юнит-тесты в процессе практической разработки приложения.
- Уметь применять концепцию разработки через тестирование.
- Понимать основные теоретические подходы к оптимизации приложения в С++ и уметь применять их на практике в своем приложении.
- 4 ч 39 м
- 17.06.2020
- 7
- 28.09.2020
- русский
Что входит в курс
×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Решение практических задач на C++ на 40 дней?
Научиться применять шаблоны проектирования, как базовые блоки архитектуры приложения. Детально рассматривается шаблон Наблюдатель.
Научиться создавать архитектуру приложения на основе шаблона Наблюдатель.
Научиться создавать архитектуру приложения на основе шаблона Наблюдатель.
Научиться разрабатывать модули искусственного интеллекта.
Научиться пользоваться текстовыми форматами.
Научиться создавать и запускать юнит-тесты в среде Visual Studio.
Научиться рефакторить код разрабатываемых алгоритмов для улучшения его производительности.