Создание игры-шутера на Python с нуля - вебинары ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

    Выбери свою IT специальность

    Подписка

    Выбери свою IT специальность

    Подписка

      Создание игры-шутера на Python с нуля

      Play
      Все вебинары бесплатные и доступны для зарегистрированных пользователей
      author Владимир Мзоков
      Python Developer, Lead Software Engineer at DTEK
      date 01.01.1960
      time 19:00 - 21:00
      Материалы вебинара пока недоступны
      Рейтинг: 5. Проголосовало: 5

      Python – мультипарадигмальный и многофункциональный язык программирования, у которого много возможностей. Благодаря этому его область применения достаточно объемна: серверная веб-разработка, телеграм-боты, игры, анализ данных, машинное обучение, искусственный интеллект, системное администрирование и многое другое.

      Мы подготовили для вас интересный онлайн-тренинг по созданию игры-шутера "Космические войны", который поможет легко и быстро познакомиться с разработкой на Python. Ноль теории, только практика. Смотри и делай!

      Кому это будет полезно:

      • Новичкам. Никогда не программировали? Это не повод отказываться от нового крутого опыта. У вас есть шанс сделать свою собственную игру с графическим интерфейсом на Python и получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в роли разработчика игр.
      • Начинающим Python разработчикам, которые желают систематизировать и углубить свои знания Python, следуя за опытным наставником.

      Чему вы сможете научиться:

      • Писать простые программы с использованием языка Python.
      • Понимать основы алгоритмов.
      • Использовать типы данных и классы Python.
      • Ставить задачу и поэтапно выполнять её.
      • Использовать лучшие практики.
      • Понимать основы ООП и использовать данный подход при реализации программ на Python.

      Программа тренинга:

      1. Знакомство с платформой PyCharm и языком программирования Python.
      2. Разбор основных типов и конструкций языка.
      3. Создание игры-шутера "Космические войны" с графическим интерфейсом.
      4. Объектно-ориентированный подход.
      5. Создание игровых объектов.
      6. Создание геймплея и программирование движения противников.
      7. Добавление полей ведения статистики.
      8. Добавление фонового аудио-сопровождения и специальных эффектов.
      9. Разбор ошибок.
      10. Подведение итогов.

      Учитесь вместе с друзьями

      Регистрируйтесь на онлайн интенсив и поделитесь новостью с друзьями. Вместе учиться гораздо интереснее!

      Константин Зивенко
      date 01.01.1960
      time 120
      view 3128
      Владимир Мзоков
      date 01.01.1960
      time 120
      view 2389
      Дмитрий Догонов
      date 01.01.1960
      time 120
      view 4224
      Владимир Мзоков
      date 01.01.1960
      time 120
      view 2218
      Вебинары Артёма Мураховского по программированию на Python
      Когда человек делает то, что он любит, что он сам избрал как свое дело, он вдохновляет других жить и творить. Таковым был Артём Мураховский.
      ТОП-10 лучших видео по Python
      Друзья, в этот раз мы подготовили для вас подборку лучших вебинаров от ITVDN по направлению Python. В рейтинг вошли как познавательные вебинары с актуальной информацией, так и вебинары, ориентированные на прокачку ваших навыков создания кода. Давайте приступим к их рассмотрению.
      100+ вопросов по Python для Junior, Middle и Senior
      Редакция DOU пообщалась с разработчиками, которые проводят технические собеседования Python-специалистов для различных уровней, и собрала примерный список вопросов к кандидатам. Конечно, он не является исчерпывающим, однако содержит типичные вопросы.
      Кто такой Full-stack разработчик
      Full-stack разработчик (произносится “фулл стек”) — это некий мастер на все руки в мире веб-разработки. Ему под силу реализовать как клиентскую, так и серверную сторону приложения, которыми, обычно, занимаются FrontEnd и BackEnd разработчики раздельно друг от друга. Таким образом, Full-stack специалист способен в одиночку вести проект от начала до конца.
      Что должен знать Python разработчик в 2020 году
      Добрый день, дорогие читатели блога ITVDN! Предлагаем вашему вниманию новую публикацию в рубрике “Что должен знать разработчик...”, в которой мы пишем о самых популярных IT-профессиях. Ранее уже были опубликованы обзоры по FrontEnd и .NET. В этот раз в центре внимания язык Python. В каких сферах он успешно применяется, а в каких буквально незаменим? Какими знаниями нужно обладать, чтобы стать, к примеру, Python BackEnd разработчиком? Все это вы узнаете в нашей статье. Приятного чтения!
      Создаем Telegram-бота на Python. Часть 2
      Чат боты — это новый инструмент взаимодействия разработчика с пользователем. Их все чаще внедряют для совершенно различных целей. Новостные ленты, обработка налоговых деклараций, сохранение файлов – боты становятся удобным интерфейсом взаимодействия c различными сервисами.
      Топ-5 лучших фреймворков для Python-разработчиков
      Сейчас трудно представить себе любого девелопера без использования фреймворков. Здесь вы найдёте 5 лучших и наиболее признанных фреймворков для Python-разработчиков.
      Как я построил проект на Django, Django REST Framework, Angular 1.1.x и Webpack
      Моя идея состояла в том, чтобы построить простой репликабельный проект на Angular с бэкэндом на Django. Я искал и не смог найти нужных решений, пришлось во всем разбираться самому. В итоге я разобрался и решил сам написать гайд для всех, кого может заинтересовать данная проблема.  Данная статья поможет вам построить простое приложение Angular с бэкэндом на Django, организованного с помощью Webpack.
      Модуль asyncio Python
      Мы продолжаем цикл статей об асинхронном программировании с использованием сопрограмм в Python. В предыдущей статье мы рассмотрели реализацию сопрограмм при помощи генераторов в Python 2.5 и выше, в этой же познакомимся с той инфраструктурой, которая построена на основе них в Python 3.
      Сопрограммы на основе генераторов Python
      В данной статье, которая является второй из цикла об асинхронном программировании с использованием сопрограмм в Python, мы рассмотрим их классическую реализацию, доступную ещё с Python версии 2.5, при помощи расширенных возможностей генераторов (PEP 342).
      Асинхронное программирование и сопрограммы в Python
      В этом цикле статей будет рассмотрено асинхронное программирование при помощи сопрограмм в языке Python. В данной мы рассмотрим основные понятия и термины, которыми будем оперировать в дальнейшем, вкратце познакомимся с историей асинхронного программирования и состоянием дел в этой области на сегодняшний день. Также Вы узнаете о том, что такое сопрограммы и чем они могут быть полезны при написании кода в асинхронном стиле.

      Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

      Библиотека современных IT знаний в удобном формате

      Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

      Стартовый
      • Все видеокурсы на 3 месяца
      • Тестирование по 10 курсам
      • Проверка 5 домашних заданий
      • Консультация с тренером 30 мин
      59.99 $
      Оформить подписку
      Базовый
      • Все видеокурсы на 6 месяцев
      • Тестирование по 16 курсам
      • Проверка 10 домашних заданий
      • Консультация с тренером 60 мин
      89.99 $
      Оформить подписку
      Премиум
      • Все видеокурсы на 1 год
      • Тестирование по 24 курсам
      • Проверка 20 домашних заданий
      • Консультация с тренером 120 мин
      169.99 $
      Оформить подписку
      комментарии и обсуждения
      Notification success
      Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.