Применение ECS в разработке игр на Unity | ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

Применение ECS в разработке игр на Unity

Entity-Component-System (ECS), в основном используемый в играх — это шаблон проектирования, обеспечивающий огромную гибкость в проектировании общей архитектуры программного обеспечения. Такие большие компании, как Unity, Epic или Crytek используют этот шаблон в своих фреймворках, чтобы предоставить разработчикам очень богатый возможностями инструмент, с помощью которого они могут разрабатывать собственное ПО.

ECS решает один из недостатков классического подхода проектирования на Unity. Автор вебинара решил поделиться своими наблюдениями и мыслями в первую очередь с теми, кто "собирает" игры на Unity из ассетов с кучей скриптов на каждом. Да, это работает. Но если вы делаете не прототип или какую-нибудь одноразовую игру без необходимости её поддержки и дальнейшего развития, то подумайте 10 раз — вам же потом во всём этом разбираться и переделывать. Но если вы будете изначально проектировать всё на ECS то вам потом не нужно будет переписывать с 0, поскольку рефакторить такой код в десятки раз легче.

Вебинар будет посвящён использованию в Unity ECS, если конкретнее, то LeoECS.

План вебинара:

  1. Основные отличия в проектировании при использовании ESC.
  2. Ключевые преимущества над разработкой при использовании того же ООП или компонентного подхода.
  3. Примеры реализации и ключевые особенности написания кода с использованием ECS.
  4. Встроенное ECS-решение в Unity и его ключевые отличия от других решений.
  5. Сравнение скорости работы Entitas и LeoECS.

Целевая аудитория:

Этот вебинар будет интересен разработчикам игр, которые уже неплохо знакомы с Unity и хотели бы узнать новые подходы в разработке или упростить себе жизнь при разработке некоторых проектов. 

Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
49.99 $
35.00 $
Подписка
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
Премиум
  • Все видеокурсы на 12 месяцев
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ
Notification success
Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.