О курсе
Need For Speed - это поистине легендарная гоночная игра, которая навевает ностальгию каждому, кто в нее играл в детстве. Почему бы не сделать такую же игру самостоятельно? Автор данного видео курса - Роман Самчук - задался этим вопросом и решил реализовать собственный аналог NFS на Unity! Присоединяйтесь к изучению курса и вы получите интересный опыт создания гоночных игр.
Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Владение языком C# и платформой Unity
Вы научитесь
- Разрабатывать собственную гоночную игру и ее механику
- Настраивать цвета машины и игровую камеру
- Реализовывать возможность тюнинга машины
- Производить синхронизацию карты и меню
- Реализовывать игровые задания
- Создавать полицейские машины, которые будут вам препятствовать
- 3 ч 42 м
- 17.02.2017
- 6 из
- 21.12.2020
- русский
Что входит в курс
В любой гоночной игре главным игровым персонажем является машина, поэтому первый видео урок будет посвящен ее созданию. Автор покажет на практике, как на Unity за десять минут настроить гоночный автомобиль нужного вам внешнего вида. Также будет показано, как с легкостью создать бота.
В этом уроке мы начнем создавать главное меню гоночной игры, а точнее гараж. По центру экрана будет расположена машина. Игрок сможет вращать камеру вокруг нее и перекрашивать в различные цвета.
Одна из важнейших фишек игры Need for Speed - это тюнинг автомобилей. В этом уроке мы как раз займемся тем, что дадим возможность визуально настраивать свой автомобиль. Простыми словами - будем его тюнинговать.
Мы настроили машину, стоящую у нас в гараже, но чтобы вывести ее на трасу, придётся реализовать возможность передачи настроек из сцены в сцену с трассой. Также в этом уроке создадим гоночную трассу.
Важнейшей компонентой любой игры является возможность создания заданий, именно этим мы займемся в этом уроке. Создадим точки, по которым игрок должен будет проехать, и засечем время, за которое он это сделает.
В этом уроке будем создавать полицейские машины, которые будут мешать игроку проходить задания. Они должны будут отслеживать игрока и гнаться за ним.