Видео курсы Unity Базовый 2016 - онлайн обучение ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

      О курсе

      Видео курс “Unity Essential“ является полноценным продолжением “Unity Starter”. Вас ожидает более глубокое изучение среды разработки компьютерных игр Unity. Весь теоретический материал курса подкреплен наглядными примерами и практическими упражнениями, что повышает эффективность обучения разработке игр на данной платформе.

      Читать дальше...

      Этот курс входит в специальности:

      Предварительные Требования

      Знание платформы Unity на уровне курса “Unity Starter”, знание языка C#

      Читать дальше...

      Вы научитесь

      • Реализовывать поиск путей с использованием NavMesh
      • Работать с персонажем типа Humanoid, совершать его настройку
      • Применять анимации к своим персонажам
      • Создавать игровое оружие и выстрелы с помощью Raycast
      • Понимать основные нюансы создания 2D игр
      • Создавать карты игрового мира
      • Применять Post Effects, создавать UI Health Bar и закреплять ее за персонажем
      • Создавать бота, способного распознавать врагов и обходить преграды
      Читать дальше...
      Скачать материалы курса Для получения материалов курса нужно авторизоваться
      Получить сертификат Для получения сертификата нужно авторизоваться
      • Длительность: 4 ч 42 м
      • Курс создан: 22.01.2016
      • Уроков: 7
      • Обновлен: 01.02.2018
      • Язык: русский

      Что входит в курс

      • 7 видео уроков
      • Домашние задания
      • Тестирование
      • Сертификат

      ×

      Вы открыли доступ к тесту! Пройти тест

      Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Базовый 2016 на 40 дней?

      Войдите или зарегестрируйтесь для того чтоб продолжить просмотр бесплатного видео

      В данном видео уроке будут рассмотрены следующие темы: 

      1. Краткий обзор 2D и 2.5D игр
      2. Настройка реaсурсов
      3. Пример создания 2D платформера
      4. Пример реализации 2.5D игры
      Читать дальше...
      В этом уроке изучите создание сложных персонажей и применение к ним различной анимации. Анимации которые будем использовать типа Humanoid, это позволяет взять паки анимации из ассет стора. Также будет рассмотрено как настроить скелет модельки, которая имеет Human Body.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке рассмотрен базовый функционал Unity3d для создания поиска пути (NavMesh). С помощью его будут генерироваться места где может пройти бот, где нужно перепрыгнуть и как динамически создавать преграды. Будет рассмотрен пример скрипта, с помощью которого можно назначить точку куда нужно идти боту.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке рассмотрены основы работы с Inverse Kinematics(IK). Простой пример использования IK это когда у персонажа во время проигрывания анимации ходьбы нужно развернуть дуло автомата в определенную сторону, но при этом должны сопровождается движением туловища. Или чтобы персонаж мог крутить головой во время анимации. Это простые примеры использования IK.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке рассмотрено создание группы скриптов которые реализуют поведение и основные характеристики бота. Создадим и настроим скрипт, отвечающий за здоровье. Также создадим UI Health Bar и прикрепим его над целью, для того чтобы было видно у какого бота, сколько здоровья.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке начнем создавать визуально красивый уровень. Сгенерируем NavMesh и заставим ботов по нем перемещается. Также используем Post Effects которые разместим на главной камере для визуально красивого отображения сцены. Боты у нас должны будут находить врагов и в них стрелять, для победы своей команды.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке будем улучшать процесс нашей игры. Боты теперь должны будут стрелять с разбросом пуль и при попадании пули в голову враг будет мгновенно умирать. Также будет отображается куда произошло падение с помощью эффекта.
      Читать дальше...
      ПОКАЗАТЬ ВСЕ
      основные темы, рассматриваемые на уроке
      0:00:34
      Отличие игры 2D от 2.5D
      0:02:09
      Что такое Sprite ?
      0:05:52
      Компоненты Box Collider 2D и Rigidbody 2D
      0:09:39
      Анимация в 2D
      0:17:05
      Создание 2.5D карты
      0:25:46
      RayCastHit2D и Physics2D
      ПОКАЗАТЬ ВСЕ
      Студенты также смотрят
      Unity User Interface
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Базовый
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Создание Clicker
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый 2015
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Углубленный 2016
      ПОДРОБНЕЕ
      Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

      Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

      Стартовый
      • Все видеокурсы на 3 месяца
      • Тестирование по 10 курсам
      • Проверка 5 домашних заданий
      • Консультация с тренером 30 мин
      Базовый
      • Все видеокурсы на 6 месяцев
      • Тестирование по 16 курсам
      • Проверка 10 домашних заданий
      • Консультация с тренером 60 мин
      Премиум
      • Все видеокурсы на 1 год
      • Тестирование по 24 курсам
      • Проверка 20 домашних заданий
      • Консультация с тренером 120 мин
      комментарии и обсуждения
      Notification success
      Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.