Видео курсы Unity Базовый 2016 - онлайн обучение ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

      О курсе

      Видео курс “Unity Essential“ является полноценным продолжением “Unity Starter”. Вас ожидает более глубокое изучение среды разработки компьютерных игр Unity. Весь теоретический материал курса подкреплен наглядными примерами и практическими упражнениями, что повышает эффективность обучения разработке игр на данной платформе.

      Читать дальше...

      Этот курс входит в специальности:

      Предварительные Требования

      Знание платформы Unity на уровне курса “Unity Starter”, знание языка C#

      Читать дальше...

      Вы научитесь

      • Реализовывать поиск путей с использованием NavMesh
      • Работать с персонажем типа Humanoid, совершать его настройку
      • Применять анимации к своим персонажам
      • Создавать игровое оружие и выстрелы с помощью Raycast
      • Понимать основные нюансы создания 2D игр
      • Создавать карты игрового мира
      • Применять Post Effects, создавать UI Health Bar и закреплять ее за персонажем
      • Создавать бота, способного распознавать врагов и обходить преграды
      Читать дальше...
      Скачать материалы курса Для получения материалов курса нужно авторизоваться
      Получить сертификат Для получения сертификата нужно авторизоваться
      • Длительность: 4 ч 42 м
      • Курс создан: 22.01.2016
      • Уроков: 7
      • Обновлен: 01.02.2018
      • Язык: русский

      Что входит в курс

      • 7 видео уроков
      • Домашние задания
      • Тестирование
      • Сертификат

      ×

      Вы открыли доступ к тесту! Пройти тест

      Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Базовый 2016 на 40 дней?

      Войдите или зарегестрируйтесь для того чтоб продолжить просмотр бесплатного видео

      В данном видео уроке будут рассмотрены следующие темы: 

      1. Краткий обзор 2D и 2.5D игр
      2. Настройка реaсурсов
      3. Пример создания 2D платформера
      4. Пример реализации 2.5D игры
      Читать дальше...
      В этом уроке изучите создание сложных персонажей и применение к ним различной анимации. Анимации которые будем использовать типа Humanoid, это позволяет взять паки анимации из ассет стора. Также будет рассмотрено как настроить скелет модельки, которая имеет Human Body.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке рассмотрен базовый функционал Unity3d для создания поиска пути (NavMesh). С помощью его будут генерироваться места где может пройти бот, где нужно перепрыгнуть и как динамически создавать преграды. Будет рассмотрен пример скрипта, с помощью которого можно назначить точку куда нужно идти боту.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке рассмотрены основы работы с Inverse Kinematics(IK). Простой пример использования IK это когда у персонажа во время проигрывания анимации ходьбы нужно развернуть дуло автомата в определенную сторону, но при этом должны сопровождается движением туловища. Или чтобы персонаж мог крутить головой во время анимации. Это простые примеры использования IK.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке рассмотрено создание группы скриптов которые реализуют поведение и основные характеристики бота. Создадим и настроим скрипт, отвечающий за здоровье. Также создадим UI Health Bar и прикрепим его над целью, для того чтобы было видно у какого бота, сколько здоровья.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке начнем создавать визуально красивый уровень. Сгенерируем NavMesh и заставим ботов по нем перемещается. Также используем Post Effects которые разместим на главной камере для визуально красивого отображения сцены. Боты у нас должны будут находить врагов и в них стрелять, для победы своей команды.
      Читать дальше...
      В данном видео уроке будем улучшать процесс нашей игры. Боты теперь должны будут стрелять с разбросом пуль и при попадании пули в голову враг будет мгновенно умирать. Также будет отображается куда произошло падение с помощью эффекта.
      Читать дальше...
      ПОКАЗАТЬ ВСЕ
      основные темы, рассматриваемые на уроке
      0:00:34
      Отличие игры 2D от 2.5D
      0:02:09
      Что такое Sprite ?
      0:05:52
      Компоненты Box Collider 2D и Rigidbody 2D
      0:09:39
      Анимация в 2D
      0:17:05
      Создание 2.5D карты
      0:25:46
      RayCastHit2D и Physics2D
      ПОКАЗАТЬ ВСЕ
      Рекомендуемая литература
      Рекомендуемой литературы к данному уроку не предусмотрено
      Титры видеоурока
      Титров к данному уроку не предусмотрено
      Студенты также покупают
      Unity User Interface
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Базовый
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Создание Clicker
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый 2015
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Углубленный 2016
      ПОДРОБНЕЕ
      Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

      Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

      Стартовый
      • Все видеокурсы на 3 месяца
      • Тестирование по 10 курсам
      • Проверка 5 домашних заданий
      • Консультация с тренером 30 мин
      49.99 $
      25.00 $
      Подписка
      Базовый
      • Все видеокурсы на 6 месяцев
      • Тестирование по 16 курсам
      • Проверка 10 домашних заданий
      • Консультация с тренером 60 мин
      89.99 $
      45.00 $
      Подписка
      Премиум
      • Все видеокурсы на 12 месяцев
      • Тестирование по 24 курсам
      • Проверка 20 домашних заданий
      • Консультация с тренером 120 мин
      169.99 $
      85.00 $
      Подписка
      комментарии и обсуждения
      Notification success
      Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.