О курсе
Читать дальше...Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Знание платформы Unity на уровне курса “Unity Starter”, знание языка C#
Вы научитесь
- Реализовывать поиск путей с использованием NavMesh
- Работать с персонажем типа Humanoid, совершать его настройку
- Применять анимации к своим персонажам
- Создавать игровое оружие и выстрелы с помощью Raycast
- Понимать основные нюансы создания 2D игр
- Создавать карты игрового мира
- Применять Post Effects, создавать UI Health Bar и закреплять ее за персонажем
- Создавать бота, способного распознавать врагов и обходить преграды
Скачать материалы курса
Для получения материалов курса нужно авторизоваться
Получить сертификат
Для получения сертификата нужно авторизоваться
- 4 ч 42 м
- 22.01.2016
- 7 из
- 01.02.2018
- русский
Что входит в курс
×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Базовый 2016 на 40 дней?
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
Читать дальше...
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
основные темы, рассматриваемые на уроке
0:00:34
Отличие игры 2D от 2.5D
0:02:09
Что такое Sprite ?
0:05:52
Компоненты Box Collider 2D...
0:09:39
Анимация в 2D
0:17:05
Создание 2.5D карты
0:25:46
RayCastHit2D и Physics2D
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
Студенты также смотрят
комментарии и обсуждения