×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Базовый 2016 на 40 дней?
ВИДЕОУРОК №7. Game Level Part 2 в Unity3D
Для просмотра полной версии видеокурса, онлайн тестирования и получения доступа к дополнительным учебным материалам купите курс
Купить курс
Для просмотра всех видеокурсов ITVDN, представленных в Каталоге, а также для получения доступа к учебным материалам и онлайн тестированию купите подписку
Купить подписку
В данном видео уроке будут рассмотрены следующие темы:
- Краткий обзор 2D и 2.5D игр
- Настройка реaсурсов
- Пример создания 2D платформера
- Пример реализации 2.5D игры
Читать дальше...
В этом уроке изучите создание сложных персонажей и применение к ним различной анимации. Анимации которые будем использовать типа Humanoid, это позволяет взять паки анимации из ассет стора. Также будет рассмотрено как настроить скелет модельки, которая имеет Human Body.
Читать дальше...
В данном видео уроке рассмотрен базовый функционал Unity3d для создания поиска пути (NavMesh). С помощью его будут генерироваться места где может пройти бот, где нужно перепрыгнуть и как динамически создавать преграды. Будет рассмотрен пример скрипта, с помощью которого можно назначить точку куда нужно идти боту.
Читать дальше...
В данном видео уроке рассмотрены основы работы с Inverse Kinematics(IK). Простой пример использования IK это когда у персонажа во время проигрывания анимации ходьбы нужно развернуть дуло автомата в определенную сторону, но при этом должны сопровождается движением туловища. Или чтобы персонаж мог крутить головой во время анимации. Это простые примеры использования IK.
Читать дальше...
В данном видео уроке рассмотрено создание группы скриптов которые реализуют поведение и основные характеристики бота. Создадим и настроим скрипт, отвечающий за здоровье. Также создадим UI Health Bar и прикрепим его над целью, для того чтобы было видно у какого бота, сколько здоровья.
Читать дальше...
В данном видео уроке начнем создавать визуально красивый уровень. Сгенерируем NavMesh и заставим ботов по нем перемещается. Также используем Post Effects которые разместим на главной камере для визуально красивого отображения сцены. Боты у нас должны будут находить врагов и в них стрелять, для победы своей команды.
Читать дальше...
В данном видео уроке будем улучшать процесс нашей игры. Боты теперь должны будут стрелять с разбросом пуль и при попадании пули в голову враг будет мгновенно умирать. Также будет отображается куда произошло падение с помощью эффекта.
Читать дальше...
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
основные темы, рассматриваемые на уроке
0:00:55
MVN Sample Pack
0:02:25
Рандомное попадание по телу персонажа
0:08:39
Headshot
0:15:13
FT Free Sample (красивые попадения и взрывы)
0:24:24
Счетчик убитых персонажей
0:33:53
Анимация победы
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
Студенты также смотрят
комментарии и обсуждения