О курсе
Видео курс “Unity User Interface” состоит из 5-ти логически взаимосвязанных уроков. С их помощью вы овладеете навыками работы со встроенными инструментами создания игровых пользовательских интерфейсов. Весь теоретический материал курса подкреплен наглядными примерами и практическими упражнениями, что повышает эффективность изучения разработки UI на Unity.
После прохождения видео курса вы будете понимать основные принципы проектирования игровых пользовательских интерфейсов и сможете смело использовать полученные знания в работе с собственными проектами.
Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Базовые знания языка C# и игрового движка Unity
Вы научитесь
- Разрабатывать основной пользовательский интерфейс (UI)
- Создавать главное меню игры и меню паузы
- Работать с базовыми элементами UI
- Создавать полосы состояний
- Настраивать выравнивания и привязки элементов пользовательского интерфейса для разных разрешений экрана
- Разрабатывать инвентарь главного героя
- Применять анимационные переходы между игровыми меню
- 6 ч 2 м
- 16.03.2016
- 5 из
- 22.12.2020
- русский
Что входит в курс
На первом уроке рассматривается работа с большинством базовых элементов, необходимых для создания пользовательского интерфейса. Также особое внимание уделено использованию анимации в UI.
В данном видео уроке будут рассмотрены следующие темы:
- Обзор элементов UI.
- Работа с компонентами Text, Image и Raw Image.
- Рассмотрение компонентов Button и Toggle.
- Компонент Input Field.
- Обзор возможностей компонентов Scrollbar, Dropdown и Scroll View.
- Работа с объектом Scroll View. Реализация собственного Scroll View.
- Применение анимации для “оживления” пользовательского интерфейса.
В данном видео уроке рассматриваются свойства главного объекта пользовательского интерфейса – Canvas. Раскрываются возможности и вариации настройки привязок. Демонстрируется способ реализации полос состояний на основе уже существующих элементов.
Видео урок поможет лучше понять процесс создания главного меню игры (выбор уровня, настроек и т.д.), меню паузы, организации связи, взаимодействий и передачи данных между ними.
В видео уроке рассматривается реализация инвентаря главного персонажа, синхронизация содержимого рюкзака и окна инвентаря. А также, действия добавления и выбрасывания объектов из рюкзака непосредственно через пользовательский интерфейс.
В видео уроке рассматривается применение анимационных переходов между игровыми меню при создании пользовательских интерфейсов. С помощью видео уроке Вы освоите работу и создание анимаций для UI в собственных проектах.