О курсе
Unity – это лучший и самый современный набор инструментов для разработки кроссплатформенных игр. На Unity создают и простейшие игры для мобильных телефонов, и крутые сетевые игры для персональных компьютеров и игровых консолей.
Курс «Unity Starter» познакомит вас с этой платформой и позволит начать писать свои первые простые игры. Вы разберетесь с основой Unity, научитесь устанавливать и выполнять первичную настройку инструментов, создавать объекты своей игры, реализовывать их анимирование и физику. Под конец курса вы создадите свою первую полноценную игру.
Весь теоретический материал курса подкреплен наглядными примерами и практическими заданиями для лучшего обучения разработке игр на Unity.
Для прохождения курса вам понадобятся знания основ программирования на языке С#.
Чему вы научитесь на данном курсе:
- Устанавливать и настраивать под себя базовые инструменты платформы Unity.
- Создавать проект и объекты в нем.
- Выбирать и настраивать материалы и текстуры своих объектов.
- Настраивать освещение.
- Использовать префабы для упрощения и многократного использования созданных вами объектов.
- Создавать базовые скрипты для ваших объектов.
- Реализовывать физику, столкновение и триггеры.
- Настраивать управление и движение вашим игровым персонажем.
- Анимировать вашу игру.
- Создавать для вашей игры пользовательский интерфейс.
- Создавать готовую простую игру с применением полученных знаний.
Этот курс входит в специальности:
- 3 ч 48 м
- 11.11.2020
- 9 из
- 01.02.2021
- русский
Что входит в курс
×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Стартовый на 40 дней?
Введение в курс, представление студенту азов использования среды Unity.
Научиться работать с текстурами и освещением.
Научиться создавать и работать с prefabs’ами.
Научиться добавлять скрипты к объекту и передвигать объект с помощью скрипта.
Научиться работать с rigidbody и триггерами.
Научиться использовать пакет Input System для управления персонажем.
Научиться работать с анимациями и аниматором.
Научиться работать с Canvas и интерфейсом пользователя.
В этом уроке мы создадим небольшую игру, используя знания, полученные на протяжении всего курса.