Видео курс Unity Создание Clicker - видео уроки ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Заказать звонок

Выбери свою IT специальность

Подписка

Заказать звонок

+38 099 757 27 82

О курсе

Кликер (от англ. “to click” - кликать, нажимать) - это название игрового жанра, в которое входят так называемые “ленивые игры”, где весь геймплей сводится к простому алгоритму: кликаешь мышкой, получаешь определенное вознаграждение, повторяешь процесс, делая его более продуктивным. Данный видео курс посвящен созданию игры данного жанра при помощи среды разработки Unity. 

Читать дальше...

Этот курс входит в специальности:

Предварительные Требования

Курс подойдёт новичкам с минимальным опытом программирования.

Читать дальше...

Вы научитесь

  • Понимать основные концепции разработки кликеров
  • Писать игровые скрипты при помощи C#
  • Реализовывать получение наград в игре
  • Разрабатывать игровых монстров разных типов
  • Создавать визуальное отображение атаки
  • Разрабатывать и вводить в игру помощников
  • Проводить апгрейды игрового оружия
  • Реализовывать окончание игры
Читать дальше...
Скачать материалы курса Для получения материалов курса нужно авторизоваться
Получить сертификат Для получения сертификата нужно авторизоваться
  • Длительность: 4 ч 44 м
  • Курс создан: 10.05.2016
  • Уроков: 8
  • Обновлен: 22.12.2019
  • Язык: русский

Что входит в курс

  • 8 видео уроков
  • Домашние задания
Войдите или зарегестрируйтесь для того чтоб продолжить просмотр бесплатного видео

Цель первого урока - введение в игровой жанр кликеров и разработка главного антагониста. Будет создан игровой монстр и реализована логика, отвечающая за его уничтожение.

Читать дальше...

В этом уроке мы реализуем появление новых монстров, когда старого закликали. После смерти монстр, должен давать игровое золото.

Читать дальше...

Мы должны будем отобразить здоровье текущего монстра и добавить новых типов. Награда за убийство одного монстра должна быть разной.

Читать дальше...

В этом уроке создадим визуальный аватарчик игрока и будем отображать клики в графическом виде. Создадим эффекты ударов.

Читать дальше...

В этом уроке реализуем возможность покупать увеличение урона за золото. Также реализуем необходимый для этого UI интерфейс.

Читать дальше...

В этом видео мы рассмотрим как создаются помощники. Персонажи, которые будут стрелять в монстра с какой то периодичностью.

Читать дальше...

В этом уроке добавим новые типы монстров, а также помощников можно будет покупать за заработанное золото.

Читать дальше...

Создаем рубины которые в дальнейшем станут второй валютой в игре. А так же сделаем условия победы.

Читать дальше...
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
основные темы, рассматриваемые на уроке
0:00:38
Коротко о жанре "clicker"
0:01:49
План урока
0:03:03
Знакомство с интерфейом Unity и подготовка спрайтов
0:04:55
Создание первого монстра
0:08:18
Создание анимации
0:13:13
Скрипт "Hithelper"
0:19:08
Скрипт "Healthhelper"
0:24:13
Взаимодействие между скриптами
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
Студенты также смотрят
Unity User Interface
ПОДРОБНЕЕ
Unity Базовый
ПОДРОБНЕЕ
Unity Базовый 2016
ПОДРОБНЕЕ
Unity Стартовый
ПОДРОБНЕЕ
Unity Стартовый 2015
ПОДРОБНЕЕ
Unity Углубленный 2016
ПОДРОБНЕЕ

Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

Библиотека современных IT знаний в удобном формате

Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
59.99 $
Оформить подписку
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
89.99 $
Оформить подписку
Премиум
  • Все видеокурсы на 1 год
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
169.99 $
Оформить подписку
комментарии и обсуждения
Notification success