ВИДЕОУРОК №8. Рубинчики и окончание игры
Цель первого урока - введение в игровой жанр кликеров и разработка главного антагониста. Будет создан игровой монстр и реализована логика, отвечающая за его уничтожение.
В этом уроке мы реализуем появление новых монстров, когда старого закликали. После смерти монстр, должен давать игровое золото.
Мы должны будем отобразить здоровье текущего монстра и добавить новых типов. Награда за убийство одного монстра должна быть разной.
В этом уроке создадим визуальный аватарчик игрока и будем отображать клики в графическом виде. Создадим эффекты ударов.
В этом уроке реализуем возможность покупать увеличение урона за золото. Также реализуем необходимый для этого UI интерфейс.
В этом видео мы рассмотрим как создаются помощники. Персонажи, которые будут стрелять в монстра с какой то периодичностью.
В этом уроке добавим новые типы монстров, а также помощников можно будет покупать за заработанное золото.
Создаем рубины которые в дальнейшем станут второй валютой в игре. А так же сделаем условия победы.