Поиск пути в Unity3D
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Доступ более чем к 7700 видеоурокам от $19.99

Подписка
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Доступ более чем к 7700 видеоурокам от $19.99

Подписка

ВИДЕОУРОК №3. Поиск пути в Unity3D

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку Подписка
основные темы, рассматриваемые на уроке
1 0:00:28

Готовый пакет из Asset Store

2 0:03:30

Добавление Box Collider

3 0:05:45

Что такое Navigation ?

4 0:07:07

Для чего нужен Nav Mesh ?

5 0:11:10

Три компонента Navigation

6 0:14:35

Скрипт с использованием компонента Nav Mesh

7 0:19:25

Компонент Nav Mesh Obstacle

8 0:26:50

Stoping Distance

9 0:28:25

Компонент Off Mesh Link

Описание видеоурока
Титры видеоурока
Скачать материалы
Рекомендуемая литература
В данном видео уроке рассмотрен базовый функционал Unity3d для создания поиска пути (NavMesh). С помощью его будут генерироваться места где может пройти бот, где нужно перепрыгнуть и как динамически создавать преграды. Будет рассмотрен пример скрипта, с помощью которого можно назначить точку куда нужно идти боту.
Титров к данному уроку не предусмотрено
Рекомендуемой литературы к данному уроку не предусмотрено
комментарии и обсуждения