Unity3D Essential

Урок 4. Inverse Kinematics (IK) в Unity3D

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку Оформить подписку
Основные темы, рассматриваемые на уроке:
00:09 1 Что такое IK(Inverse Kinematics) ?
02:44 2 Настройка IK в Animator
03:38 3 Скрипт для IK
15:39 4 Привязка частей тела для синхронного движения
19:55 5 Движение головы за объектом
24:40 6 Настройки оружия
26:48 7 Скрипт оружия
32:01 8 Line Render

В данном видео уроке рассмотрены основы работы с Inverse Kinematics(IK). Простой пример использования IK это когда у персонажа во время проигрывания анимации ходьбы нужно развернуть дуло автомата в определенную сторону, но при этом должны сопровождается движением туловища. Или чтобы персонаж мог крутить головой во время анимации. Это простые примеры использования IK.

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку
Оформить подписку
CyberBionic Systematics Курсы программирования CyberBionic Systematics

© 2017 ITVDN, все права защищены