О курсе
VR (от англ. “Virtual Reality” - виртуальная реальность) - это разработанное техническими средствами окружение, симулирующее реальность, которое передается человеку через его зрение, слух, осязание и т. д. Видео курс будет полезен разработчикам, которые желают начать создавать игры для виртуальной реальности. С его помощью вы узнаете основные концепции разработки VR-приложений и в дальнейшем сможете реализовывать свои собственные проекты.
Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Уверенное знание платформы Unity и знание языка C#
Вы научитесь
- Разбираться в существующих VR-шлемах
- Понимать основные концепции разработки VR-игр
- Пошагово создавать игрока и врагов, а также логику поведения врагов
- Реализовывать игровой процесс
- Создавать игровые уровни
- 4 ч 13 м
- 19.01.2017
- 6
- 22.12.2020
- русский
Что входит в курс
В данном видео уроке рассмотрены наиболее популярные шлемы виртуальной реальности, их преимущества и недостатки. Также, автор расскажет о многих важных нюансах, с которыми придётся столкнуться в процессе создания игр с использованием Virtual Reality.
Основная задача этого видео - помочь разобраться, каким образом можно разделить камеру на два глаза. Также начинаем создавать и настраивать оружие, из которого в дальнейшем будем отстреливать зомби.
В этом видео мы продолжим настройку оружия. Также реализуем луч, который будет направлен в ту сторону, куда смотрит игрок. Это необходимо, чтобы мы знали, когда автомат должен начать стрелять.
Одна из основных частей при создании любого шутера. В этом видео будем создавать зомби, синхронизируем их анимацию и заставим добираться до игрока. Также сделаем точки их появления и удобную их настройку.
Сделаем кнопку начала игры. Добавим места отображения результатов и рекордов, а также условия победы и контроль появления зомби в зависимости от уровня сложности. В этом видео налаживаем игровой процесс.
Доделаем игровой процесс, реализуем атаку зомби, затем убавляем у игрока здоровье. Также делаем красивую карту и размещаем на ней все наши прошлые наработки, чтобы получилась красивая игра.