Видео курс Unity Углубленный. Работа с профайлером и способы отладки - видео курсы ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

    Выбери свою IT специальность

    Подписка

    Выбери свою IT специальность

    Подписка

      ×

      Вы открыли доступ к тесту! Пройти тест

      Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Углубленный на 40 дней?

      ВИДЕОУРОК №8. Работа с профайлером и способы отладки

      Для просмотра полной версии видеокурса, онлайн тестирования и получения доступа к дополнительным учебным материалам купите курс Купить курс
      Для просмотра всех видеокурсов ITVDN, представленных в Каталоге, а также для получения доступа к учебным материалам и онлайн тестированию купите подписку Купить подписку

      Научиться настраивать Render Pipeline проекта для работы с 2D освещением, а также научиться работать с 2D освещением и понимать возможности и особенности компонентов. Научиться настраивать 2D тени в проекте, а также разобраться с компонентом Pixel Perfect Camera.

      Читать дальше...

      Понять, что такое Scriptable Objects в Unity и научиться их создавать, и использовать. Понимать нюансы использования Scriptable Object. Понять, каким образом можно расширять Unity Editor при помощи написания Editor скриптов. Понять принципы и реализацию Editor скриптов.

      Читать дальше...

      Понять основные принципы работы с 3D физикой в Unity. Научиться перемещать физические объекты различными способами. Разобраться с основными методами воздействия на физический объект через скрипт, а также с Physics Material. Рассмотреть модуль Collision в Particle Systems.

      Читать дальше...

      Научиться устанавливать пакет DOTween. Понять, что такое DOTween и научиться создавать анимации при помощи этого пакета. Понимать различие между Tween и Sequence.

      Читать дальше...

      Научиться устанавливать и пользоваться пакетом Polybrush. Рассмотреть настройки процедурного материала Skybox. Научиться устанавливать и понимать принципы использования пакета Cinemachine. Рассмотреть настройки компонента Audio Source и Audio Clip. Научиться создавать Audio Manager.

      Читать дальше...

      Разобраться с понятиями шейдеров и принципами их работы. Понять основные принципы написания шейдеров в Unity. Разобраться с основами языка ShaderLab при написании шейдеров, а также научиться понимать основы написания различных типов: Vertex Shader, Fragment Shader, Surface Shader. Разобраться с понятием Shader Asset. Понять основы оптимизации шейдеров.

      Читать дальше...

      Понять основные принципы создания UI и использования основных компонентов. Научиться применять Canvas как дочерний компонент для оптимизации. Понять основные принципы batching в UI. Научиться применять пакет Vector Graphics. Научиться использовать Sprite Atlas Asset. Понять дополнительные особенности оптимизации UI.

      Читать дальше...

      Рассмотреть особенности производительности игры и способы её анализа. Научиться пользоваться окном Profiler. Научиться использовать Frame Debugger. Понять, как производить отладку Android приложения через Android Device Monitor.

      Читать дальше...

      Рассмотреть основные понятия при создании многопользовательских игр. Разобраться с тем, какие есть решения для синхронизации игроков. Ознакомиться с основными средствами для создания многопользовательских игр. Создать тестовую многопользовательскую игру при помощи Photon.

      Читать дальше...

      Понять назначение Unit тестов в игровой индустрии и научиться применять их в Unity. Научиться пользоваться окном Test Runner и писать тесты для проверки кода, игровых объектов или частей игрового процесса.

      Читать дальше...
      ПОКАЗАТЬ ВСЕ
      Студенты также смотрят
      Unity User Interface
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Базовый
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Базовый 2016
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Создание Clicker
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый 2015
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Углубленный 2016
      ПОДРОБНЕЕ

      Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

      Библиотека современных IT знаний в удобном формате

      Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

      Стартовый
      • Все видеокурсы на 3 месяца
      • Тестирование по 10 курсам
      • Проверка 5 домашних заданий
      • Консультация с тренером 30 мин
      59.99 $
      Оформить подписку
      Премиум Plus
      • Все видеокурсы на 1 год
      • Тестирование по 24 курсам
      • Проверка 20 домашних заданий
      • Консультация с тренером 120 мин
      • Скачивание видео уроков
      120.00 $
      199.99 $
      Оформить подписку
      Акция
      Базовый
      • Все видеокурсы на 6 месяцев
      • Тестирование по 16 курсам
      • Проверка 10 домашних заданий
      • Консультация с тренером 60 мин
      89.99 $
      Оформить подписку
      комментарии и обсуждения
      Notification success
      Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.