Подводные камни в разработке мобильных игр под Android и iOS
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Доступ более чем к 7700 видеоурокам от $19.99

Подписка
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Доступ более чем к 7700 видеоурокам от $19.99

Подписка

УЛУЧШАЙТЕ НАВЫКИ С ПОМОЩЬЮ ТРЕНАЖЕРА

Подводные камни в разработке мобильных игр под Android и iOS

Данный вебинар будет посвящен основам маркетинга и гейм дизайна мобильных игр: 1. Рассчитаем стоимость разработки готовой игры Castle Clicker в реальных единицах валюты и времени. 2. Вспомним, что такое смета и концепт документы. Зададимся вопросом - мы «ковыряем» проект или нам нужен готовый продукт? 3. Приведем примеры успешной монетизации на основе игр Farms & Castles, Angry Birds: Evolution и Sandstorm от Ubisoft. 4. Специально публично озвучим, как убить игру рекламой. 5. Выберем взрывную механику, ответив на вопрос о том, что лучше - казуалка или хардкор, а также рассмотрим роль соц. сетей, таблицы рейтингов, ачивок, пассивного мультиплея на примере таких игр как Art of Conquest и Clash of Clans. 6. Разберемся с подводными камнями самиздата и работы с издателем на примере нашей игры Sharks vs Dolphins: Checkers.

КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ