ВИДЕОУРОК №3. Размещение точек на карте
Данный видео урок является вводным. Автор покажет, как следует готовить карту для игрового использования. Будет продемонстрировано получение нужных ключей для загрузки карты из интернета. Затем автор реализует ее динамическую подгрузку в Unity.
В этом видео мы подключим LocationService. Они необходимы для получения реальных GPS координат на телефоне. После этого мы закончим подготовку нашей карты для того чтобы размещать на ней точки.
В этом уроке мы будем селить покемонов по реальным координатам на карте. Сделаем им внешний вид и правильно настроим точки, для удобной работы в дальнейшем.
Pokémon Go сетевая игра, потому мы должны реализовать загрузку покемонов из сервера. Для того чтобы Вам не приходилось возится с хостингами мы будем использовать доступный всем google drive и на нем разместим xml файл, который будем скачивать из unity.
В этом уроке мы создадим возможность драк покемонов. Когда игрок приблизится к точке где расположен нейтральный покемон, то включится режим битвы.
Реализуем загрузку нужного покемона в битву, будем считать количество жизней. Поставим красивые эффекты для атаки и сделаем возможность победы.
В этом уроке мы рассмотрим каким образом создается дополненная реальность без меток. Точно такая же как и в игре PokemonGo. Будет рассмотрен проект, на основе которого это можно сделать.