ВИДЕОУРОК №3. Наследование и полиморфизм C#
На уроке рассматривается тема классов и создания их экземпляров. Объясняется назначение и использование свойств, принципы работы с конструкторами. Особое внимание уделено рассмотрению основных парадигм ООП.
Читать дальше...
На видеоуроке будет рассмотрена возможность языка C# использовать определение класса для нескольких (двух и/или более) файлов, которая называется частичные (partial) классы. Также Вы ознакомитесь с диаграммами классов, возможными связями отношений между классами (агрегацией, ассоциацией, реализацией, композицией, самоассоциацией зависимости и другими).
Читать дальше...
В видеоуроке будут рассмотрены две главные парадигмы ООП - полиморфизм и наследование, также Вы ознакомитесь с модификаторами доступа и виртуальными членами. С помощью рассмотренных на уроке, Вы поймете, как применять на практике полиморфизм и наследование, а также как использовать иерархию классов.
Читать дальше...
На видеоуроке будет рассмотрена возможность языка C# разделять определение класса между несколькими (двумя и/или более) файлами, которые называются частичными (partial) классами. Также Вы ознакомитесь с диаграммами классов, связями отношений между классами (ассоциацией, агрегацией, композицией, реализацией, самоассоциацией зависимости и другими).
Читать дальше...
На уроке рассмотрено, как создать и применять массивы и индексаторы на практике, вдобавок какие способы их переопределяют. Вы узнаете о возможностях языка программирования С#, спроектировать специальные классы, которые возможно индексировать, как и стандартный массив через определение индексатора. На уроке Вы ознакомитесь с возможностями индексаторов в C#.
Читать дальше...
На уроке Вы узнаете, что с себя представляют статические классы, как создать и использовать статическе члены, как работать с расширяющими методами. Также будут рассмотрены вложенные классы и шаблон проектирования "Одиночка" (Singleton).
Читать дальше...
В этом уроке Вы узнаете все сведения о структурах, рассмотрите отличия классов и структур, а также рекомендации как их лучше применять на практике.
Читать дальше...
На уроке Вы ознакомитесь с понятиями упаковка (boxing), распаковка (unboxing), а также структурный тип DateTime, перечисления (enum), с помощью которых можно определить набор именованных интегральных констант.
Читать дальше...
Просмотрев урок, Вы поймете работу лямбда-выражений и делегатов. На уроке рассмотрено, как создать и примененить делегаты, какие трудности работы с ними.
Читать дальше...
В видеоуроке будет рассмотрено применение универсальных шаблонов (generics), в них используются разные типы данных на этапе выполнения, а также рассмотрите, как работать с обобщениями в языке C#. Вы узнаете о контрвариантности и ковариантности.
Читать дальше...
На уроке продолжим изучение универсальных шаблонов в C#. Мы изучим, как применять ограничения для обобщенных типов данных, как работать с типами Nullable, а также рассмотрим операции поглощения.
Читать дальше...
На уроке Вы узнаете, как работать с событиями, создать "издателей" и "подписчиков", как вызывать Ваши события, рассмотрите делегат EventHandler, а также базовый класс EventArgs.
Читать дальше...
На видео Вы получите сведения о многопоточности в языке C#. Также будет рассмотрено применение делегатов ThreadStart и ParameterizedThreadStart, работа с критическими секциями, позволяющими синхронизировать доступ потоков к разделяемым ресурсам.
Читать дальше...
Просмотрев видео, Вы познакомитесь с примерами использования коллекций и их назначением. Будут рассмотрены интерфейсы IEnumerable, IEnumerator. Также тренер объяснит создание и использование пользовательских коллекций, рассмотрит примеры применения оператора yield.
Читать дальше...
На видео Вы изучите системные исключения в языке C# и правила обработки исключительных ситуаций, используя конструкцию try - catch - finally. Просмотрев урок, Вы сможете создать собственные объекты исключения.
Читать дальше...
В видео будет рассмотрен класс object, его использование, а также техника перегрузки операторов. Будет объяснена техника клонирования, предназначение шаблона проектирования «Прототип» (Prototype) и интерфейса ICloneable. Вы ознакомитесь с применением техники перегрузки операторов на практике.
Читать дальше...
На видео уроке Вы познакомитесь с основами LINQ, анонимными и динамическими типами, активно используемыми для построения запросов.
Читать дальше...
На уроке будут рассмотрены пространства имен и организация проекта с их использованием. Также Вы поймете, как создать библиотеки (DLL) в C#. Будет рассмотрен тип проекта Class Library, для чего применяются библиотеки, модификаторы доступа internal и internal protected, а также некоторые препроцессорные директивы и как они могут помочь при разработке масштабных решений.
Читать дальше...
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
основные темы, рассматриваемые на уроке
0:00:00
Введение
0:03:11
Презентация. Наследование (Парадигма ООП)
0:04:28
Презентация. Наследование (Парадигма ООПВызов коструктора базового класса)
0:05:14
Презентация. Приведение типов
0:06:07
Презентация. Приведение типов (UpCast and DownCast)
0:06:33
Презентация. Полиморфизм ("Парадигма" ООП)
0:07:50
Презентация. Полиморфизм ("Парадигма" ООП)
0:09:23
Презентация. sealed (Модификатор)
0:09:59
Расмотрим 2 Наследования и 3 Полимарфизм "Парадигма ООП"
0:11:09
VS 001_Inheritance
0:12:55
VS 002_Inheritance
0:13:59
VS 003_Constructors. Рассказ об особеностей инициализации
0:17:38
VS 004_Constructors
0:18:11
VS 005_Inheritance
0:19:21
VS 006_Inheritance
0:20:25
VS 007_Virtual
0:20:58
VS 008_base.Method
0:22:20
VS 009_IsAs
0:23:12
VS 010_As
0:24:10
VS 011_Sealed
0:24:41
VS 012_SealedMethods
0:25:52
Итоги. Основы наследование, основы полиморфизмов
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
Рекомендуемая литература
Титры видеоурока
Титров к данному уроку не предусмотрено
Студенты также смотрят
комментарии и обсуждения