Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 1. Алгоритм. Программирование шахматных правил игры.
СЛЕДУЮЩЕЕ
Мы начинаем создание клиент-серверной игры в шахматы. Это комплекс программных решений с использованием: C#, ASP.NET, MS-SQL, EF, Unity. В результате мы создадим сервер, через который клиенты смогут играть друг с другом в шахматы со смартфона.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ