Шахматный клиент-сервер на С#. Часть 4. Модуль подключения клиента к серверу - вебинары ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Доступ более чем к 7700 видеоурокам от $19.99

Подписка
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Доступ более чем к 7700 видеоурокам от $19.99

Подписка

Шахматный клиент-сервер на С#. Часть 4. Модуль подключения клиента к серверу

Евгений Волосатов
01.01.1960
19:00 - 21:00
Материалы вебинара пока недоступны
На заключительном вебинаре мы напишем библиотеку ChessClient, которая будет подключаться к нашему шахматному серверу, получать текущую позицию, и отправлять ходы пользователя. С её помощью мы создадим игру "Шахматы по сети" под разные платформы.

Вебинары схожей тематики

Владислав Омельчук
01.01.1960
1 ч 9 м
2883
Виталий Емец
01.01.1960
1 ч 17 м
10662
Владислав Омельчук
01.01.1960
1 ч 32 м
4965
Евгений Волосатов
01.01.1960
2 ч 6 м
3387
Игорь Фесенко
01.01.1960
2 ч 14 м
9766
Редакция ITVDN
01.01.1960
2 ч 38 м
17199
Редакция ITVDN
01.01.1960
57 м
13558
комментарии и обсуждения