Научиться работать с физическими материалами 2D, триггерами в 2D, Polygon Collider 2D. Рассмотреть, как создаются переходы между сценами. Научиться создавать «затемнение экрана» перед загрузкой нового уровня.
Титров к данному уроку не предусмотрено
Рекомендуемой литературы к данному уроку не предусмотрено