Видео курс Unity Essential. Использование NavMesh - видео курсы ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

    Выбери свою IT специальность

    Подписка

    Выбери свою IT специальность

    Подписка

      ×

      Вы открыли доступ к тесту! Пройти тест

      Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Unity Базовый на 40 дней?

      ВИДЕОУРОК №5. Использование NavMesh

      Для просмотра полной версии видеокурса, онлайн тестирования и получения доступа к дополнительным учебным материалам купите курс Купить курс
      Для просмотра всех видеокурсов ITVDN, представленных в Каталоге, а также для получения доступа к учебным материалам и онлайн тестированию купите подписку Купить подписку

      Научить студентов работать с Sprites и базовыми компонентами 2D physics, а также создавать простые 2D карты из Sprites.

      Читать дальше...

      Научиться работать с физическими материалами 2D, триггерами в 2D, Polygon Collider 2D. Рассмотреть, как создаются переходы между сценами. Научиться создавать «затемнение экрана» перед загрузкой нового уровня.

      Читать дальше...

      Научиться работать с Asset Store и Package Manager, понимать, что такое кости в персонаже и как происходит анимация с их помощью. Рассмотреть принцип настройки Avatar у персонажа типа Humanoid. Научиться привязывать предметы к персонажу.

      Читать дальше...

      Рассмотреть основной принцип написания скрипта управления персонажем типа Humanoid от третьего лица. Рассмотреть типы параметров, которые можно передать в Animator Controller из скрипта. Научиться понимать, что такое Raycasts в Unity и как их использовать. Разобраться с такими компонентами как Line Renderer, Audio Source и Audio Listener.

      Читать дальше...

      Рассмотреть основы Pro Builder и начать им пользоваться. Рассмотреть основы использования NavMesh. Научиться запекать NavMesh и разбираться в таких его компонентах как NavMesh Obstacle, Off Mesh Link и NavMesh Agent.

      Читать дальше...

      Рассмотреть основные параметры производительности игры. Понять, что такое Profiler и как его можно использовать. Научиться работать с компонентом Particle System. Научиться применять эффекты на камеру (Post-processing). Понять основные принципы работы с Shader Graph.

      Читать дальше...

      Научиться создавать UI в 3D и настраивать его отображение поверх игровых объектов на сцене. Понять, для чего используется CameraClearFlags в камере. Научиться писать систему скриптов здоровья и урона для игрока и настраивать ее для отключения Player, когда полоса здоровья заканчивается. Понять особенности использования метода SetDestination для NavMesh Agent. Понять основные принципы написания небольших скриптов для многоразового использования. Научиться фиксировать переключение в окнах в Unity.

      Читать дальше...

      Понять, что такое NPC и какую он роль играет в играх. Научиться создавать NPC который имеет собственную полосу здоровья, самостоятельно ищет путь к игроку, и взаимодействует с ним. Ознакомиться с такими дополнительными возможностями в Unity как: Unpack Prefab, запуск анимации в Animator из любого состояния, Apply Root Motion в Animator.

      Читать дальше...

      Научиться использовать Random в играх. Получить опыт использования Triggers в 3D, а также запекания дополнительных областей в NavMesh. Научиться писать скрипты для периодической генерации NPC и создавать простое поведение для ранее созданного NavMesh Agent объекта. Рассмотреть оставшиеся параметры у компонента Camera.

      Читать дальше...
      ПОКАЗАТЬ ВСЕ
      Студенты также смотрят
      Unity User Interface
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Базовый 2016
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Создание Clicker
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Стартовый 2015
      ПОДРОБНЕЕ
      Unity Углубленный 2016
      ПОДРОБНЕЕ

      Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

      Библиотека современных IT знаний в удобном формате

      Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

      Стартовый
      • Все видеокурсы на 3 месяца
      • Тестирование по 10 курсам
      • Проверка 5 домашних заданий
      • Консультация с тренером 30 мин
      59.99 $
      Оформить подписку
      Премиум Plus
      • Все видеокурсы на 1 год
      • Тестирование по 24 курсам
      • Проверка 20 домашних заданий
      • Консультация с тренером 120 мин
      • Скачивание видео уроков
      120.00 $
      199.99 $
      Оформить подписку
      Акция
      Базовый
      • Все видеокурсы на 6 месяцев
      • Тестирование по 16 курсам
      • Проверка 10 домашних заданий
      • Консультация с тренером 60 мин
      89.99 $
      Оформить подписку
      комментарии и обсуждения
      Notification success
      Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.