Шахматная IT Арена для программистов. III тур - Проходная пешка и рокировка
-
Что нового в C# 6.0-7.0
-
Как стать программистом?
-
C# 5.0 для профессионалов
-
Обзор полезных ресурсов для изучения C# и .NET с нуля
-
Стоит ли учить C# и .NET в 2022 году?
-
Карта специальности .NET разработчик.
-
Создание эволюционной игры Conway's Game Of Life на C# + WPF.
-
Техники тестирования для С# разработчиков. Уровень Advanced. Часть 1.
-
Создание 2D игры «Гонки» на C# + WPF.
-
Как стать Full-Stack разработчиком
-
Как стать C# разработчиком в 2021 году. .NET или .NET Core
-
Что нового в C# 8,9.
-
Создание игры “Space Invaders” на C# с нуля.
Если ты силен в программировании и готов к сражению – докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. Подробности.
Состязания проходят в 4 тура.
16 июня состоялось подведение итогов первого тура - определение победителей, разбор задач и постановка заданий второго тура. Смотрите видео запись.
Для решения заданий перейдите по ссылке.
Решения заданий второго тура принимаются до 12:00 часов 23 июня.
В каждом туре есть призы и подарки - трое лучших получают подписку ITVDN на три месяца, а остальные участники, выполнившие все задания, получают в подарок 1 видео курс на выбор.
Тема задач третьего тура - Проходная пешка и рокировка.
На решение задач даётся 1 неделя, до начала следующего тура. На следующем вебинаре 30 июня мы рассмотрим решения задач, определим победителей третьего тура и расскажем об условиях новых задач.
Задания можно решать на одном из 5 языков программирования - Python, C#, Java, C++ или Pascal.
До встречи на поле сражений!