Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D

Урок 4. Идентификаторы игроков и подготовка синхронизации координат

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку Оформить подписку
Основные темы, рассматриваемые на уроке:
01:24 1 Создание идентефикаторов игроков

Создавая многопользовательскую игру, обязательно нужно разработать появление игрока на карте. В этом уроке Роман Самчук расскажет и на практике покажет, как программно генерировать появление персонажей на локации.

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку
Оформить подписку
CyberBionic Systematics Курсы программирования CyberBionic Systematics

© 2017 ITVDN, все права защищены