Видео курс Написание игрового сервера и создание клиента на Unity - курсы ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Заказать звонок

Выбери свою IT специальность

Подписка

Заказать звонок

+38 099 757 27 82

Написание игрового сервера и создание клиента на Unity

О курсе

В этом видео курсе будет создан собственный игровой сервер с использованием платформы Unity и библиотеки SignalR. Вы получите много практических советов, которые помогут вам создавать эффективные сервера и при этом не «попадаться на деньги» и не платить за превышении лимита игроков (как это происходит в PhotonNetwork или Unet).

Читать дальше...

Этот курс входит в специальности:

Предварительные Требования

Уверенное владение языком C# и платформой Unity

Читать дальше...

Вы научитесь

  • Разрабатывать эффективный игровой сервер и создавать клиент на Unity3D
  • Реализовывать игровой цикл на сервере
  • Создавать идентификаторы игроков
  • Выполнять синхронизацию координат пользователей
Читать дальше...
Скачать материалы курса Для получения материалов курса нужно авторизоваться
Получить сертификат Для получения сертификата нужно авторизоваться
  • Длительность: 4 ч 33 м
  • Курс создан: 02.06.2016
  • Уроков: 5
  • Обновлен: 22.12.2020
  • Язык: русский

Что входит в курс

  • 5 видео уроков
  • Домашние задания
Войдите или зарегестрируйтесь для того чтоб продолжить просмотр бесплатного видео

В первом видео уроке будет создан чат, серверная часть которого реализована на ASP.NET с использованием библиотеки SignalR. Также будет возможность реализации клиента как на JavaScript, так и на Unity3D.

Читать дальше...

Учимся правильно собирать проект, узнаем какие настройки важно включать и как передать модель.

Читать дальше...

Изучаем, как создать игровой цикл. Все этапы в одном уроке.

Читать дальше...

Создавая многопользовательскую игру, обязательно нужно разработать появление игрока на карте. В этом уроке Роман Самчук расскажет и на практике покажет, как программно генерировать появление персонажей на локации.

Читать дальше...

В этом видео на основе проделанной ранее работы мы будем реализовывать синхронизацию координат. Каждый игрок будет отправлять свои координаты на сервер, а с сервера они будут отправляться остальным игрокам.

Читать дальше...
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
основные темы, рассматриваемые на уроке
0:00:47
Как выглядит network вместе с Unity сегодня
0:04:04
Как это работает (Photon, Unity Network, uLink)
0:06:50
Что изпользовать для создания сервера и клиента своими руками
0:11:39
Создание чата
0:13:43
ASP.NET SignalR
0:16:05
Пример SignalR Chat
0:24:52
Написание клиента в Unity
ПОКАЗАТЬ ВСЕ
Студенты также смотрят
Unity User Interface
ПОДРОБНЕЕ
Unity Базовый
ПОДРОБНЕЕ
Unity Базовый 2016
ПОДРОБНЕЕ
Unity Создание Clicker
ПОДРОБНЕЕ
Unity Стартовый
ПОДРОБНЕЕ
Unity Стартовый 2015
ПОДРОБНЕЕ
Unity Углубленный 2016
ПОДРОБНЕЕ

Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

Библиотека современных IT знаний в удобном формате

Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
59.99 $
Оформить подписку
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
89.99 $
Оформить подписку
Премиум
  • Все видеокурсы на 1 год
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
169.99 $
Оформить подписку
комментарии и обсуждения
Notification success