Написание игрового сервера и создание клиента на Unity3D

Урок 5. Синхронизация координат

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку Оформить подписку
Основные темы, рассматриваемые на уроке:
01:21 1 Синхронизация координат

В этом видео на основе проделанной ранее работы мы будем реализовывать синхронизацию координат. Каждый игрок будет отправлять свои координаты на сервер, а с сервера они будут отправляться остальным игрокам.

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку
Оформить подписку
CyberBionic Systematics Курсы программирования CyberBionic Systematics

© 2017 ITVDN, все права защищены