Простая и быстрая сборка frontend проекта с помощь gulp. - Блог ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

    Выбери свою IT специальность

    Начать бесплатно

      Простая и быстрая сборка frontend проекта с помощь gulp

      Live Online Java Шалені латні знижки
      Введение

      В этой статье я детально опишу процесс сборки FrontEnd проекта, который стал незаменимым в моей ежедневной работе, очень облегчил рутинную работу и предоставил больше свободного времени для других задач. 


      Сейчас в интернете существует большое число различных сборщиков и подходов к ней, и каждый выбирает для себя что-то по вкусу. Я только опишу вам один из многих подходов, а вы уже решите сами, подходит он вам или нет.

      Как уже все догадались, речь пойдет о сборщике под названием Gulp.

      Скажу сразу, что у вас  должен быть установлен Node.js. У кого не установлен, то вам сюда https://nodejs.org/en/download/

      Итак, приступим:

      Откроем консоль и создадим папку

      mkdir nebo15

      Зайдем в папку, которую только что создали

      cd nebo15/

      запустим команду инициализации проекта:

      npm init

      Заполняйте поля теми данными, которые вы знаете, остальные просто пропускайте, нажав Enter. На выходе получим что-то наподобие этого:

      {
        
      "name": "nebo15",
       
      "version": "1.0.1",
       
      "description": "first gulp project",
       
      "author": "stranger",
       
      "license": "MIT",

        "main": "main.js",
        
      "dependencies": {
           
      "gulp": "^3.9.0"
         }
      }

      В строке dependencies я указал, что нам понадобится gulp и тут же будут появляться все наши плагины.

      Основные плагины, с которыми я хочу вас познакомить:

      gulp-minify-css — нужен для минимизации CSS кода, создаст один файл *.min.css

      gulp-uglify — будет минимизировать наш JS, создаст один файл *.min.js

      gulp-autoprefixer — авто-добавление добавляет вендорные префиксы (-webkit, -o, -moz) к CSS свойствам, нужно чтобы ваш код поддерживался во всех браузерах.

      browser-sync — понадобится  для запуска локального сервера.

      gulp-sass — предназначен для компиляции SCSS и SASS кода.

      gulp-sourcemaps — предназначен для генерации css sourscemaps, которые понадобятся при отладке кода

      //= footer.html   эти комментарии будут заменены на код с файла при компиляции

      gulp-watch — предназначен для отслеживания за изменениями файлов.

      rimraf —  для очистки папок по завершению сборки (rm -rf для nodejs).

      После установки всех плагинов у нас будет файл package.json:

      делается это при помощи команды

      npm install name_of_package --save-dev 

      где --save-dev означает то, что пакет будет остановлен в проект, а не глобально. Для глобальной установки используйте тег -g.

      Bower

      Сейчас просто не представляю своей жизни без установщика Bower и хочется верить, что вы не исключение. Если же нет, то почитать о Bower можно тут.

      Давайте поставим его в наш проект. Для установки напишем в консоли:

      bower init

      Заполняйте поля те, что знаете, остальное пропускайте. В конце вы получите файл bower.json:

      {
       
      "name": "nebo15",
       
      "version": "1.0.0",
       
      "authors": [
         
      "Dima"
        ],
       
      "license": "stranger",
       
      "ignore": [
         
      "**/.*",
         
      "node_modules",
         
      "bower_components",
        ],

      "dependencies": {
         
      "normalize.css": "*",
         
      "jquery": "2.*"
      }

      Установим пакеты с dependencies:

      bower i

      Давайте создадим базовую структуру и настроим сборку нашего проекта.

       

      Структура проекта:

      Сначала нужно 2 папки. Первая (src), в которой мы собственно будем писать код, и вторая (build), в которую сборщик будет собирать файлы.

       Текущая структура у нас выглядит так:

      В src создали типичную структуру для проекта. Сделаем main файлы в папках js/ и style/ и создадим стартовую index.html страничку такого содержания.

      index.html



      Структура папки src теперь будет выглядеть так:

      Тут все просто:

      fonts —папка с шрифтами

      img — папка с картинками

      js — папка со скриптами. Тут в корне - main.js, а рабочие файлы в папке partials

      style — папка со стилями. Тут в корне - main.scss, а рабочие файлы в папке partials

      template — тут будем хранить  html код

      Все html страницы, которые мы верстаем, будут лежать в папке src

      Gulpfile.js

      Итак, начнем, сначала подключим все зависимости в этот файл.

      gulpfile.js

      Так же создадим js объект, в который пропишем все нужные нам пути, чтобы при необходимости легко в одном месте их редактировать:

      Веб сервер

      Чтобы иметь livereload, нам необходимо написать себе веб-сервер. Для этого напишем следующую таску

      :

      Сборщик для html

      Напишем таску для сборки верстки html

      Стоить вспомнить, что rigger - плагин, позволяющий использовать конструкцию для подключения файлов:

      //= template/footer.html

      В папке src/template/  создадим файлы header.html и footaer.html

      В папку header.html поместим

      В папку footer.html поместим

      а файл index.html отредактируем соответственно так:



      Запускаем сборку следующей командой

      gulp html:build

      После того, как она соберется, переходим в папку build и увидим там наш файл index.htm

      l

      Сборщик для JS

      Таска для сборки скриптов будет примерно такая

      Зададим структуру для main.js:

      Запустим сборку js:

      gulp js:build 


      И в папке build/js  можно увидеть скомпилированный и модифицированный файл.

      Сборщик для стилей

      Таска для сборки SCSS:

      Здесь все легко, но если вы заинтересовались настройками автопрификсера, то об этом можно почитать тут.

      Запустим нашу таску

      gulp style:build

      Теперь давайте определим таску с именем «build», которая будет запускать все:

      Отлеживаем изменения в файлах

      Чтобы не запускать каждый раз сборщик вручную, давайте попросим gulp при изменении какого-то файла  перезапускаться. 

      Понять это просто. Просто при изменениях какого-то файла происходит пересборка проекта.

      Попробуйте запустить в консоли:

      gulp watch

      Измените что-то в проекте и увидите, что произойдет.

      Очистка

      Если вы прикрепите большую библиотеку, потом запустите задачу js:build и потом решите, что она вам больше не нужна и удалите ее, то она все равно останется в папке проекта build. Так что было бы удобно периодически удалять ее содержимое. Создадим для этих потребностей простую таску

      Теперь, запуская команду с консоли

      gulp clean

      папка build будет удаляться.

      Напоследок

      Мы должны определить стандартную таску, которая запустит всю нашу сборку , используя только одну команду.

      gulp.task('default', ['build', 'webserver', 'watch']);

      Запустим в консоли

      gulp

      Вот и все. Теперь вы можете настроить проект для себя. Надеюсь, данная статья оказалась познавательной для вас.

      КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ
      Live Online Java Шалені латні знижки

      Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

      Стартовый
      • Все видеокурсы на 3 месяца
      • Тестирование по 10 курсам
      • Проверка 5 домашних заданий
      • Консультация с тренером 30 мин
      49.99 $
      35.00 $
      Подписка
      Базовый
      • Все видеокурсы на 6 месяцев
      • Тестирование по 16 курсам
      • Проверка 10 домашних заданий
      • Консультация с тренером 60 мин
      89.99 $
      54.00 $
      Подписка
      Премиум
      • Все видеокурсы на 12 месяцев
      • Тестирование по 24 курсам
      • Проверка 20 домашних заданий
      • Консультация с тренером 120 мин
      169.99 $
      85.00 $
      Подписка
      Notification success
      Мы используем cookie-файлы, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.