Использование метода SetIn для задания значения свойства In
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию
Подписка

300+ курсов по популярным IT-направлениям

Выбери свою IT специальность

Подписка
Подписка

300+ курсов по популярным IT-направлениям

ВИДЕОУРОК №34. Console.SetIn

Для просмотра полной версии видеокурса, онлайн тестирования и получения доступа к дополнительным учебным материалам купите курс Купить курс
Для просмотра всех видеокурсов ITVDN, представленных в Каталоге, а также для получения доступа к учебным материалам и онлайн тестированию купите подписку Купить подписку
В данном видеоролике рассматривается делегат Action. Автор тезисно описывает случаи и способы его применения, затем на практическом примере демонстрирует использование этого делегата.
Читать дальше...
Свойство XmlNode.ChildNodes возвращает все дочерние узлы относительно текущего узла документа.
Читать дальше...
Используя данную перегрузку метода Write класса Console вы сможете выводить на экран консоли значения типа object в заданном вами формате.
Читать дальше...
Задачи(Tasks) позволяют отменять свою работу с помощью так называемых маркеров отмены. Маркер отмены может быть передан задаче, после чего задача может проверять маркер отмены для определения того, не пришел ли запрос на t` отмену работы. В этом видеоуроке показано как создавать маркеры отмены и посылать запрос на отмену задачи с помощью класса CancellationTokenSource
Читать дальше...
Изучив данную стать вы сможете создавать и инициализировать одномерные массивы несколькими различными способами
Читать дальше...
Используя данную перегрузку метода Write класса Console можно вывести строковое представления значения типа Object в стандартный выходной поток консоли.
Читать дальше...
Класс Mutex осуществляет синхронизацию потоков с помощью объектов ядра Windows. Он используется когда нескольким потокам требуется синхронизованный доступ к одному ресурсу. Из-за использования объектов ядра Mutex может быть использован в межпроцессной синхронизации.
Читать дальше...
Console.Write(bool) выводит строковое представление логического значения переданного в качестве аргумента. Для получения строкового представления используется метода Boolean.ToString()
Читать дальше...
Используя метод Console.SetWindowpoSize вы сможете в runtime режиме изменять размеры экрана консоли в консольных приложениях, написанных на языке C#. Метод принимает два аргумента. Один из них устанавливает ширину экрана консоли, а другой – высоту экрана консоли.
Читать дальше...
С помощью метода ReadLine можно произвести чтение строки из стандартного потока ввода консольного приложения. Строка – последовательность символов, за которыми следует символ возврата каретки, символ перевода строки или значение Environment.NewLine. Строка, которую возвращает метода Console.ReadLine, не содержит символов переноса на новую строку. Метод может считывать линии содержащие до 254 символов.
Читать дальше...
В данном видеоролике рассматривается делегат Action. Автор тезисно описывает случаи и способы его применения, затем на практическом примере демонстрирует использование этого делегата.
Читать дальше...
Используя данную перегрузку метода Write класса Console можно вывести строковое представления значения типа Int32 в стандартный выходной поток консоли.
Читать дальше...
Коллекция HashTable является словарем, в котором элементы представлены в виде пары ключ-значение. Особенностью HastTable является то, что для поиска и добавления элементов используются хэш коды ключей.
Читать дальше...
С помощью метода WriteLine(Char) класса Console можно вывести символ Unicode вместе с признаком окончания строки в стандартный выходной поток консоли.
Читать дальше...
Метод Conosle.Reset позволяет сбросить цвет текста и фона в консольном приложении на значения по умолчанию, которые существовали на момент запуска процесса.
Читать дальше...
Метод XmlTextReader.GetAttribute принимает строковой аргумент и возвращает значения атрибута с именем, соответствующим значению переданного параметра.
Читать дальше...
Пул потоков - это коллекция потоков, выделяемая процессу. Потоки из пула могут эффективно выполнять фоновые задачи, такие как обратный вызов таймера или ожидание появления события. Класс ThreadPool предоставляет разработчику доступ к пулу потоков.
Читать дальше...
При вызовет метода Read возврат управления блокируется до ввода символа с клавиатуры. Также метод производит возврат управления при нажатии клавиши ENTER, при этом происходит вывод последовательности символов определяющую конец строки.
Читать дальше...
Делегат Action T1 T2 T3 можно использовать для передачи методов не определяя пользовательских делегатов. Данный делегат может использоваться с методами, которые принимают три параметра и не возвращают значений.
Читать дальше...
Интерфейс IComparable имеет один член – метод Compare, который предназначен для сравнения двух объектов с целью определения их порядка при сортировке. Данный интерфейс реализуется всеми численными типами данных, а так же такими популярными типами, как String, DateTime и Char
Читать дальше...
Строка - это упорядоченная коллекция символов, объект String – это упорядоченная коллекция объектов System.Char. Значение объекта String является неизменяемым (доступным только для чтения). Максимальный размер объекта String – 2 Гб, что позволяет хранить около 1 миллиарда Unicode символов.
Читать дальше...
Библиотека .NET Framework представляет собой набор классов, типов значений и интерфейсов, которые являются фундаментом для построения любого .NET приложения. В данном разделе сайта Вы найдете детальное описание основных классов, сможете просмотреть видео и скачать учебные материалы к каждому видео уроку.
Читать дальше...
Данный класс-делегат используется в модели многопоточного программирования, основанной на интерфейсе IAsyncResult. Этот делегат содержит метод, выполняемый после завершения асинхронной операции.
Читать дальше...
Используя метод Console.WriteLine можно вывести признак конца строки в стандартный выходной поток консоли
Читать дальше...
Перегрузка метода Conole.Write позволяет вывести значение типа Decimal в строковом представлении. При этом для получения строкового представления используется метод Decimal.ToString
Читать дальше...
Изолированное хранилище – это часть файловой системы, которая может быть использована только определенным приложением для хранения своих данных. При работе с изолированным хранилищем разработчик избавляется от явного указания пути к нему, что делает этот механизм очень удобным во многих случаях. В данной видео-статье описывается класс IsolatedStorageFile, который предоставляет доступ к изолированному хранилищу приложения.
Читать дальше...
В качестве параметра, метода SetOut принимает объект типа TextWriter, который будет новым стандартным выходным потоком. Используя данный метод, можно настроить консольное приложение таким образом, чтобы отправлять выходные значения в файл.
Читать дальше...
Перегрузка метода Write, которая принимает в качестве параметра значение типа char позволяет записать значение Юникод символа в стандартный поток вывода.
Читать дальше...
Используя перегрузку метода WriteLine класса Console c параметром типа object можно вывести строковое представление заданного объекта в стандартный выходной поток консоли вместе с признаком окончания строки.
Читать дальше...
Изучив данную стать вы сможете создавать и инициализировать многомерные массивы несколькими различными способами
Читать дальше...
Использование метода Clear на классе Console равносильно использованию команды MS-DOS cls. При использовании данного метода курсор автоматически перемещается в левый верхний угол экрана и весь текст, который был на экране, удаляется.
Читать дальше...
В этой видео статье вы узнаете что массивы в C# фактически являются объектами, в отличие от таких языков программирования, как например C++ или C.
Читать дальше...
Делегат Action T1 T2 можно использовать для передачи методов не определяя пользовательских делегатов. Данный делегат может использоваться с методами, которые принимают два параметра и не возвращают значений.
Читать дальше...
Используя метод SetIn можно задать объект TextReader стандартному входному потоку, что может быть использовано для получения входных данных из файла.
Читать дальше...
Тип Environment предоставляет множество методов и свойств для получения информации о текущей операционной системе и платформе. С помощью данного статического класса, можно узнать путь к текущей рабочей папке, имя пользователя, который в данный момент выполнил вход в систему, версию операционной системы. Также с помощью языка C# можно получить пути к системным директориям, таким как, Рабочий стол, Мои документы и т.д.
Читать дальше...
Метод Thread.Abort позволяет завершить работу заданного потока. Завершение потока осуществляется путем генерации в нем исключительной ситуации типа ThreadAbortException.
Читать дальше...
Изучив данное руководство вы сможете создавать консольные приложения с помощью интегрированной среды разработки VS 2012. Руководство предназначено для начинающих программистов, не знакомых с языком программирования C# и со средой Visual Studio.
Читать дальше...
Метод XmlTextReader.MoveToNextAttribute позволяет переместить средство чтения XMlTextReader к следующему атрибуту, а возвращаемое значения метода определяет достигнут ли конец списка атрибутов данного элемента.
Читать дальше...
Класс XmlDocument предоставляет разработчикам программные средства для обработки и редактирования XML документов. В данном видео уроке показано использование конструктора без параметров для создания объектов класса XmlDocument
Читать дальше...
В данной видео статье описываются соглашения о написании кода на C#, используемые разработчиками Microsoft при написании документаций и примеров кода.
Читать дальше...
Метод XmlDocument.Load(XmlReader) загружает данные в XmlDocument используя объект XmlReader.
Читать дальше...
Делегат Action T1 T2 T3 T4 можно использовать для передачи методов не определяя пользовательских делегатов. Данный делегат может использоваться с методами, которые принимают четыре параметра и не возвращают значений.
Читать дальше...
С помощью метода SetCursorPosition можно установить положение курсора в консольном приложении. Метод принимает два параметра – позиция столбца курсора, позиция строки курсора. После вызова данного метода следующая операция вывода данных будет производится с новой позиции курсора. При установке позиции курсора в консольном приложении, в координаты, которые сейчас не видимы в окне, производится автоматическое перемещение начала координат окна таким образом, чтобы курсор стал видимым.
Читать дальше...
Используя данную перегрузку метода Write класса Console вы сможете выводить на экран консоли несколько значений типа object в заданном вами формате.
Читать дальше...
Используя данную перегрузку метода Write класса Console можно вывести строковое представления значения типа Int64 в стандартный выходной поток консоли.
Читать дальше...
Делегат Action T1 можно использовать для передачи методов не определяя пользовательских делегатов. Данный делегат может использоваться с методами, которые принимают один параметр и не возвращают значений.
Читать дальше...
Метод Thread.Abort блокирует вызывающий поток до завершения целевого потока. Данный метод используется для синхронизации в многопоточных приложениях.
Читать дальше...
В .NET Framework модель перечисления составных объектов основывается на двух интерфейсах. На интерфейсе IEnumerator(перечислитель), который умеет перечислять коллекции, а так же на интерфейсе IEnumerable, который позволяет получить перечислитель. В этом уроке рассматривается интерфейс IEnumerable.
Читать дальше...
XmlTextWriter.WriteStartDocument записывает XML объявление с версией документа 1.0 в текущий поток.
Читать дальше...
Массив представляет собой набор однотипных значений, которые расположены в памяти непосредственно друг за другом. В данной видео статье вы познакомитесь с массивами вы C#. Узнаете какие типы массивов существуют в C#, а так же способы их создания.
Читать дальше...
В видео статье “Общая структура программы на C#” приводятся основные элементы, из которых может состоять программа.
Читать дальше...
На данном интерфейсе построена одноименная модель асинхронного программирования - модель IAsyncResult. С помощью модели IASyncResult можно асинхронно выполнить метод сообщенный с любым делегатом. Интерфейс IASyncResult в этой модели несет информацию о состоянии асинхронно выполняемой операции.
Читать дальше...
Класс делегата EventHandler является предопределенным делегатом, который предназначен для хранения указателей на методы обратного вызова, обрабатывающие события, не несущие в себе дополнительной информации.
Читать дальше...
Класс Semaphore осуществляет синхронизацию потоков с помощью объектов ядра Windows. Он используется когда нескольким потокам требуется доступ к ресурсу или к пулу ресурсов. Отличительная особенность данного класса является то, что он предоставляет одновременный доступ нескольких потоков к ресурсу. Из-за использования объектов ядра Semaphore может быть использован в межпроцессной синхронизации.
Читать дальше...
Класс stream является абстракцией последовательности байтов. Данный класс является базовым для таких известных классов, как FileStream, BufferedStream, MemoryStream и других.
Читать дальше...
Метод SetWindowPosition класса Console позволяет изменять положение экрана консоли по отношению к буферу консоли.
Читать дальше...
Метод XmlTextReader.Read позволяет считывает следующий узел XML разметки из текущего потока.
Читать дальше...
Console.Beep - метод, который позволяет воспроизвести звуковой сигнал в консольном приложении.
Читать дальше...
В .NET Framework версии 4.0 появилось новое пространство имен System.Threading.Tasks. В этом пространстве имен реализована новая модель асинхронного программирования, основанная на так называемых задачах. В видео уроке вы познакомитесь с этой моделью и с классом Task, позволяющим создавать и запускать задачи.
Читать дальше...
Интерфейс IList реализуется всеми списками, реализованными на программной платформе .NET.
Читать дальше...
В .NET Framework модель перечисления составных объектов основывается на двух интерфейсах. На интерфейсе IEnumerator(перечислитель), который умеет перечислять коллекции, а так же на интерфейсе IEnumerable, который позволяет получить перечислитель. В этом уроке рассматривается интерфейс IEnumerator.
Читать дальше...
ПОКАЗАТЬ ВСЕ

Отзывы наших студентов

DOU

Отзывы в DOU

4,9/5 - 195 отзывов

Alexandr Zuev
Alexandr Zuev
5/5
Вирішив вивчити Android dev., дуже сподобалися лектори, особливо з курсу Java. Також великим плюсом є те, що ти можеш виконувати домашні завдання та тренуватися на практиці, а потім, навіть, мати якісь роботи у портфоліо. К цьому всьому можна ще отримати сертифікати з пройдених курсів. Раджу усім скористатися такою можливістю увійти в айті), адже курси від ITDVN, дійсно корисні.
Почитать оригинал
Facebook

Отзывы в Facebook

5,0/5 - 704 отзыва

Маис Расулов
Маис Расулов
5/5
Отличный курс, советую всем
Почитать оригинал
Google

Отзывы в Google

4,9/5 - 814 отзыва

Любовь Дащинская
Любовь Дащинская
5/5
Я была участником акции «Изучай JavaScript Стартовый бесплатно». На данный момент я только присматриваюсь и выбираю себе специализацию в ИТ- сфере.Посетила множество разных ресурсов, но именно тут грамотно собраны материалы практически по всем направлениям. На самом курсе я успела еще раз укрепить и систематизировать свои знания по данному языку.Временные рамки дают хороший стимул и мотивацию изучать предложенный материал, а не откладывать на потом.
Почитать оригинал

Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

Библиотека современных IT знаний в удобном формате

Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
59.99 $
Оформить подписку
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
89.99 $
Оформить подписку
Премиум
  • Все видеокурсы на 1 год
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
169.99 $
Оформить подписку

Вопросы и ответы

В чём преимущество онлайн курсов программирования по сравнению с оффлайн?
Какова стоимость обучения?
Сколько времени понадобится, чтобы овладеть программированием?
Сколько времени понадобится, чтобы овладеть IT-специальностью?
С какого курса начинать обучение?
Как управлять своим временем и организовать эффективное онлайн-обучение с тренером?
Есть ли у вас помощь с трудоустройством после окончания обучения?
Возможно ли персональное обучение с тренером ITVDN?
С какого возраста можно учиться на платформе?
Нужны ли знания английского языка для обучения?
Какого уровня можно достичь, пройдя обучение по специальности?
Когда закончится подписка, что дальше? Доступа к урокам не будет?
Суммируются ли скидки на покупку подписки?
В чём преимущество онлайн курсов программирования по сравнению с оффлайн?

Онлайн курсы имеют ряд преимуществ перед оффлайн форматом:

  1. Независимость от локации. Онлайн позволяет учиться где угодно.
  2. Сохранение денег и времени на дорогу. Вы экономите время и деньги с поездок на курсы и обратно.
  3. Онлайн курсы дешевле. Нет нужды в помещении и ноутбуках для студентов, поэтому стоимость ниже.
  4. Удобный темп обучения, постоянный доступ к информации. Обучение в вашем темпе в любом месте 24/7. Также есть доступ к записанным урокам, чего нет в оффлайн формате.
Какова стоимость обучения?

На ITVDN есть 2 формата обучения: Live Online и видео курсы. Цена обучения зависит от выбранного вами способа обучения.

Если вы хотите учиться самостоятельно в формате видео курсов, стоимость обучения составит в среднем 10-15 USD в месяц в зависимости от выбранного вами пакета подписки.

Live Online – это онлайн обучение с тренером в группах вместе с другими студентами. Учеба в данном формате стоит в среднем 6-7 USD за один час.

Сколько времени понадобится, чтобы овладеть программированием?

Зависит от того, сколько внимания программированию вы будете выделять ежедневно, какой именно это язык и какой у вас опыт кодинга. Среднее время на овладение одним языком при условии регулярных занятий хотя бы 2 часа в день:

  • новички – от 3 до 6 месяцев;
  • те, кто имеет базовые знания другого языка – от 1 до 3 месяцев;
  • профессиональные программисты – до 1 месяца.

Самый лучший вариант инвестиции времени – 8 часов ежедневно (20% теории + 80% практики). Больше практики – быстрее овладеете программированием.

Сколько времени понадобится, чтобы овладеть IT-специальностью?

Для овладения IT-специальностью нужно выделить не менее 500 часов, из которых около 100 часов – на просмотр видео уроков или посещение онлайн занятий с ментором, а 400 – на выполнение практических заданий по пройденным темам.

В зависимости от того, сколько времени вы готовы выделять на обучение в день, вы сможете пройти программу за 3-8 месяцев. Если у вас есть определенная база знаний по IT, количество необходимого времени будет меньшим.

Также продолжительность обучения зависит от выбранной вами специальности, поскольку набор технологий, которые вы должны изучить, будет разным.

С какого курса начинать обучение?

Начинать следует с тех, которые содержат в названии слово “Стартовый”. Такие курсы имеют вводный материал для знакомства с языком или технологией.

Если вы планируете учиться по конкретной специальности в формате видео курсов, перейдите на страницу специальности и прокрутите до заголовка “Видео курсы по специальности …”. Ниже будет список видео курсов, отсортированных в порядке необходимости изучения.

Ещё ниже вы найдете Roadmap по специальности – путеводитель, на котором изображены видео курсы в виде дерева, что также легко сориентирует вас в последовательности прохождения курсов.

Как управлять своим временем и организовать эффективное онлайн-обучение с тренером?

Если вы выбираете Live Online обучение с тренером, всё очень просто:

  • посещайте все занятия, вовремя выполняйте д/з;
  • дополнительно смотрите видео уроки на ITVDN;
  • после каждого урока проходите краткое тестирование;
  • практикуйтесь в Интерактивном практикуме;
  • общайтесь с одногруппниками в ходе решения д/з, задавайте вопросы ментору на уроках и вне их;
  • в конце каждого курса сдавайте экзамен на TestProvider (и получайте Сертификаты);
  • в конце всего обучения проходите экзамен по специальности и получите диплом.
Есть ли у вас помощь с трудоустройством после окончания обучения?

Мы имеем специальный раздел – “Вакансии”, который помогает нашим студентам искать первую работу в IT. Детальнее о возможностях и о разделе по ссылке.

А для тех, кто учится онлайн с ментором, у нас дополнительно предусмотрена индивидуальная помощь HR-специалиста по подготовке к трудоустройству с первого дня обучения и до получения первого job-оффера. Она включает в себя помощь в оформлении соцсетей, подготовке резюме, проведении пробного собеседования, предоставлении советов по поиску работы и самопрезентации и т. д.

Возможно ли персональное обучение с тренером ITVDN?

К сожалению, данная услуга ITVDN не предусмотрена, однако вы можете заказать индивидуальную консультацию с нашим ментором. Подробности вы найдете по ссылке.

С какого возраста можно учиться на платформе?

На ITVDN отсутствуют курсы для детей, поэтому комфортный возраст для начала обучения по нашим материалам – от 14 лет.

Нужны ли знания английского языка для обучения?

Никаких требований к вашему уровню английского мы не выдвигаем, поскольку все учебные материалы идут на русском или украинском языках. При этом базовые знания английского будут полезны для комфортного поиска информации в гугле, чтения документаций в интернете и прочего.

Какого уровня можно достичь, пройдя обучение по специальности?

На ITVDN можно пройти полное обучение с нуля до специалиста уровня Trainee/Junior. Если вы уже практикующий разработчик, наши видео курсы помогут углубить ваши знания до уровня Middle.

Когда закончится подписка, что дальше? Доступа к урокам не будет?

После окончания действия вашей подписки доступ к видео курсам, к сожалению, будет закрыт. Однако вы сможете пользоваться теми учебными материалами, которые вы скачали на свой девайс во время обучения.

Суммируются ли скидки на покупку подписки?

Нет, скидки не суммируются.

Notification success