Game Development | Урок 22 - Универсальный персонаж для анимаций в Unity 5, Blender и MakeHuman.
СЛЕДУЮЩЕЕ
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Unity Базовый 2016
- Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
- Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
- Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
- Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
- Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
- 10 ключевых ошибок во время собеседования
- Подготовка к собеседованию в IT
- Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
- IТ в период войны: как найти первую работу
- Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
В этом уроке Вы узнаете о простом, быстром и универсальном способе создания персонажа со скелетом и анимациями в 3D-редакторах Blender и MakeHuman, а также о настройке его аватара в системе Mecanim Unity 5. Автор делится дополнительными нюансами, а также более детально объясняет определенные аспекты данной темы и показывает, как устанавливать сторонние анимации на свои модели. Учитесь вместе с ITVDN.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ