Game Development | Урок 21: Обнаружение столкновений "Точка-Прямоугольник".
СЛЕДУЮЩЕЕ
-
Создаем игру типа “Pokémon Go“
-
Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
-
Unity Базовый 2016
-
Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
-
Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
-
Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
-
Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
-
Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
-
10 ключевых ошибок во время собеседования
-
Подготовка к собеседованию в IT
-
Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
-
IТ в период войны: как найти первую работу
-
Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
На данном уроке, будет практика в написании простого кода обнаружения столкновений "точка-прямоугольник" зависимого от кадров. Рассматриваются детали в реализации данного примера, с его условиями.
Смотрите еще больше полезных уроков на ITVDN.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ