О курсе
Курс «Создание пользовательских элементов в Android» является продолжением серии уроков для начинающих Android разработчиков по созданию мобильных приложений с использованием Java и Kotlin. В данном курсе мы рассмотрим процесс создания пользовательских компонентов интерфейса с помощью различных специализированных библиотек.
Навыки, полученные при прохождении этого курса, помогут понимать то, как правильно организовывать использование пользователем графического интерфейса приложения и внутренней логики самого приложения.
Этот курс входит в специальности:
Предварительные Требования
Уверенное владение языком Java/Kotlin, опыт работы в Android Studio
Вы научитесь
- Применять принципы REST и SOLID при создании мобильных приложений.
- Применять язык Kotlin и переписывать мобильные приложения с языка Java на Kotlin.
- Создавать Андроид приложения, структурированные согласно паттернам MVVM и MVP.
- Подключать к проекту различные сервисы Google и Firebase, такие как Google Maps и др.
- Использовать библиотеку DataBinding для связки логики приложения и его представления.
- Правильно делать верстку экрана под структуру данных при использовании DataBinding.
- 5 ч 41 м
- 08.07.2019
- 10
- 18.12.2019
- русский
Что входит в курс
×
Вы действительно хотите открыть доступ к тестированию по курсу Создание пользовательских элементов управления в Android на 40 дней?
Цель урока. Освоить источники данных RxJava. Изучить основные операторы для преобразования данных в RxJava. Научиться применять операции слияния нескольких потоков в один. Разобраться с многопоточностью и Subject’ами.
Цель урока. Разобраться с понятием API и принципами REST. Освоить библиотеки Retrofit 2 и OkHTTP. Вникнуть в принципы создания интерфейса API Service на основе имеющейся документации по API. Понять суть запросов GET, POST, PUT, DELETE, MULTIPART, освоить передачу параметров в запрос.
Цель урока. Освоить работу с библиотекой Realm. Понять основы правильного создания структуры данных. Научиться получать, записывать и выбирать данные из базы данных.
Цель урока. Разобраться с принципами создания классов SOLID, подробно рассмотреть всевозможные примеры, связанные с этими принципами. Изучить основные слои Clean архитектуры, понять выстроенную между классами цепочку зависимостей, и как правильно применять библиотеку Dagger2 для формирования цепочек зависимостей и синглтонов.
Цель урока. Освоить архитектурные паттерны проектирования приложений MVP и MVVM. Четко понимать отличия MVC от MVP и от MVVM. Разобраться с набором новых библиотек для работы с жизненным циклом Android Architecture Components и в чем их преимущество над классическим подходом к созданию архитектуры.
Цель урока. Освоить базовые операторы языка программирования Kotlin. Понять отличия принципов программирования на Kotlin от Java. Изучить на практике правильность применения разных видов переменных и как правильно выполнять проверку на null.
Цель урока. Обрести навыки разработки приложений на стеке MVVM, используя язык программирования Kotlin. Научиться быстро переписывать Java классы на Kotlin и исправлять ошибки, которые возникают при конвертации кода.
Цель урока. Разобраться в предназначении сервисов Google Cloud Platform и Firebase. Научиться подключать к проекту в Android Studio сервисы от Google и Firebase. Получить опыт работы с Google Api, на примере с Google Maps.
Цель урока. Освоить библиотеку DataBinding, понять какие преимущества ее использования в Android-проектах. На примере Activity и ViewHolder научиться правильно делать верстку экрана под структуру данных при использовании DataBinding. Изучить понятие Binding адаптера и способы биндинга сложносоставных полей в структуре данных
Цель урока. Изучить принцип работы частичной загрузки данных, разобраться с применением Paging Library для реализации этой задачи. Разобраться в отличиях PagedListAdapter от RecyclerView.Adapter. Изучить какие виды DataSource есть в PagingLibrary