Создание игры Lines на C# и Unity для Android - вебинары ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою
IT специальность

Начать бесплатно

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

Создание игры Lines на C# и Unity для Android

Все вебинары бесплатные и доступны для зарегистрированных пользователей
Евгений Волосатов
01.01.1960
19:00 - 21:00
Материалы вебинара пока недоступны
Рейтинг: 5. Проголосовало: 36

На этом вебинаре мы напишем известную игру Lines. Мы воспользуемся всеми преимуществами шаблона MVC: спроектируем модель, сформируем представление и напишем контроллер, который свяжет логическую и визуальную часть программы. Добавим звуковые эффекты и запустим игру на Android-смартфоне.

Вы сможете самостоятельно написать эту игрушку, повторив за ведущим все действия с подробными объяснениями. Вы получите ценный опыт создания программы для Android с нуля до результата.

План вебинара:

  1. Правила игры Lines.
  2. Проектирование Model - алгоритм логики игры.
  3. Формирование View - интерфейс пользователя.
  4. Создание Controller - обработчик событий.
  5. Программирование методов с логикой игры.
  6. Добавление звуковых эффектов.
  7. Портирование игры на Android.
  8. Обзор созданного проекта.

Технологии: .NET, C#, MVC, Unity, Android.

Необходимое программное обеспечение: Windows 10, Visual Studio 2019, Unity 3D 2019.3, Android-смартфон.

Целевая аудитория: программисты, инженеры, IT-студенты.

Александр Пиндык
01.01.1960
1 ч 16 м
1555
Владислав Панченко
01.01.1960
1 ч 39 м
4028
Ярослав Меньшиков
01.01.1960
1 ч 41 м
5829
Виталий Емец
01.01.1960
2 ч 0 м
5316
Дмитрий Охрименко
01.01.1960
2 ч 17 м
23287
Армен Маилян
01.01.1960
4 ч 25 м
13659
Илья Стародуб
01.01.1960
3 ч 5 м
8720
Алексей Никифоров
01.01.1960
2 ч 47 м
8535
Грибков Георгий
01.01.1960
1 ч 28 м
7498
Бондаренко Андрей
01.01.1960
2 ч 22 м
4109
Ярослав Кучук
01.01.1960
1 ч 2 м
6754
Евгений Мыца
01.01.1960
2 ч 39 м
9497
Бабич Александр
01.01.1960
2 ч 45 м
3633
Ярослав Кучук
01.01.1960
1 ч 47 м
26217
Ярослав Кучук
01.01.1960
1 ч 7 м
3221
Александр Диденко
01.01.1960
1 ч 34 м
6198
Вадим Рыбалко
01.01.1960
2 ч 37 м
3530
Евгений Волосатов
01.01.1960
1 ч 28 м
9712
Олег Загородний
01.01.1960
2 ч 30 м
454825
Максим Тищено
01.01.1960
1 ч 44 м
15921
Бондаренко Андрей
01.01.1960
1 ч 55 м
4701
Евгений Мыца
01.01.1960
2 ч 7 м
2164
Владислав Омельчук
01.01.1960
1 ч 9 м
3719
Евгений Мыца
01.01.1960
1 ч 48 м
6221
Виталий Емец
01.01.1960
1 ч 16 м
30955
Владислав Омельчук
01.01.1960
1 ч 32 м
7375
Евгений Мыца
01.01.1960
2 ч 3 м
2395
Евгений Волосатов
01.01.1960
2 ч 6 м
4059
Олег Мельничук
01.01.1960
1 ч 44 м
9411
Юрий Шерстобитов
01.01.1960
2 ч 54 м
4362
Евгений Волосатов
01.01.1960
3 ч 26 м
21382
Антон Махров
01.01.1960
1 ч 38 м
6009
Юрий Шерстобитов
01.01.1960
3 ч 30 м
5856
Юрий Шерстобитов
01.01.1960
3 ч 20 м
39331
Игорь Фесенко
01.01.1960
2 ч 14 м
11014
Александр Пономаренко
01.01.1960
2 ч 38 м
19169
Станислав Новохатько
01.01.1960
1 ч 36 м
23889
Олег Загородний
01.01.1960
2 ч 4 м
26278
Роман Самчук
01.01.1960
38 м
71449
Олег Атланов
01.01.1960
57 м
26018

Пока что нет видеоуроков по схожей тематике

150+ вопросов по .NET для Junior, Middle и Senior
На DOU размещено более 450 вакансий для .NET-разработчиков, что свидетельствует о популярности этой технологии. Редакция DOU собрала вопросы, которые .NET-разработчики задают своим коллегам на технических собеседованиях. Готовьтесь на здоровье :)
7 лучших игр, написанных на Unity
Тема компьютерных игр очень часто оказывается в эпицентре многих обсуждений. На сегодняшний день игры являются своего рода видом искусства, который имеет ветвистую классификацию и различные горизонтальные и вертикальные углубления, подобно другим видам творческой деятельности.
Как стать Android разработчиком
С каждым годом смартфоны, планшеты и другие гаджеты приобретают все большую популярность. Нам уже трудно представить хотя бы один день без них. Каким образом мы так сильно приявязались к ним? Все дело в программном обеспечении, которое находит ключ к каждому из нас: общение (телефонная связь, видеозвонки, социальные сети), просмотр мультимедийного контента, прослушивание музыки, фото- и видеосъемка, игры на любой вкус и цвет, обучающие приложения и т. д. За всем этим стоят девелоперы, разрабатывающие программы, от которых тяжело оторваться.
Кто такой Full-stack разработчик
Full-stack разработчик (произносится “фулл стек”) — это некий мастер на все руки в мире веб-разработки. Ему под силу реализовать как клиентскую, так и серверную сторону приложения, которыми, обычно, занимаются FrontEnd и BackEnd разработчики раздельно друг от друга. Таким образом, Full-stack специалист способен в одиночку вести проект от начала до конца.
Как стать разработчиком игр?
Должно быть, многие игроки мечтали стать частью геймдев-индустрии и применять всю глубину своей фантазии в разработке собственных игр. Пришло время узнать о специфике работы гейм девелоперов, о тех технологиях, которыми они должны владеть, а также получить ответ на вопрос - как стать разработчиком игр.
Что должен знать C#/.NET разработчик
Когда говорят о .NET разработчиках, имеют в виду программистов, которые пишут на языке С#. Этот язык программирования, как и вся платформа .NET, был создан, развивается и поддерживается компанией Microsoft, которая стабильно уже несколько десятилетий входит в TOP-10 компаний - мировых лидеров рынка информационных технологий. Все продукты компании Microsoft созданы на платформе .NET. Какие же технологии необходимо изучить, чтобы стать .NET программистом?
Разработка под Android - советы начинающим
Выбирая разработку под Android как целевую платформу, у нас есть выбор между Java и Kotlin - основными языками программирования для этой платформы. Сейчас мы не будем вдаваться в детали их различий, и отвечать на вопрос «на чем писать приложения для Android?». Мы уже затрагивали этот вопрос недавно в соответствующей статье «Kotlin vs Java: что лучше для Android-разработки?». Сегодня мы остановимся на Java. Попробуем сформулировать основные советы в разработке приложений под андроид для начинающих.
Нововведения в С# 8
Хотя внимание разработчиков приковано сейчас к таким глобальным вещам, как дефолтная реализация методов интерфейсов, мы хотим поговорить с вами о нюансах новой версии популярного языка программирования С#.
.NET Core 2.1, 2.2 и 3.0: что нас ждет в новых версиях?
Во время конференции Microsoft Ignite было сделано довольно много заявлений. Значительная часть из них относится к .NET Core. На презентации компания выделила некоторые основные фичи .NET Core 2.1, которые сейчас может опробовать любой желающий. Также она выделила грядущие изменения релизов 2.2 и 3.0.
Stack and heap. Структуры данных в .NET
В этой статье мы рассмотрим организацию работы с памятью в .NET. Здесь мы узнаем, что такое стек и куча, и для хранения каких типов данных они применяются.
Упаковка и распаковка в .NET
Мы уже знаем особенности работы с памятью и доступные структуры данных в .NET приложениях, в этом посте мы разберем упаковку и распаковку, а также как сии две операции влияют на производительность приложения.
10 фактов в пользу C#
«Разве стоит изучать C# сейчас?» - этот вопрос мне приходится слышать время от времени. Предположим, у вас есть друг – JavaScript-программист, искренне недоумевающий от причин изучать С#. Что же, похоже настало время развеять это недоумение.

Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
Премиум
  • Все видеокурсы на 12 месяцев
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
комментарии и обсуждения
Notification success