Unity 3D Advanced

Урок 4. Создание MOBA. Network Game Lobby и Синхронизация персонажа

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку Оформить подписку
Основные темы, рассматриваемые на уроке:
01:00 1 Network Game Lobby (beta)
06:06 2 Настройка Network Lobby
13:00 3 Dragon Warlord Bruce
23:44 4 Синхронизация Nav Mesh. Перемещение
31:43 5 Настрока Анимаций
43:50 6 Синхронизация Анимаций (Network Animator)

Целью данного урока является начало создания полноценного прототипа игры в стиле MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). С расшифровки аббревиатуры, стало понятно, почему выбран именно этот жанр. Конечно каждый большой проект принято разбивать на маленькие логические части. В этой части мы создадим Network Game Lobby Manager и настроим его. Также, реализуем базовый функционал перемещения персонажа.

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку
Оформить подписку
CyberBionic Systematics Курсы программирования CyberBionic Systematics

© 2017 ITVDN, все права защищены