Видео курс Unity 3D Advanced. Создание MOBA. Network Game Lobby и Синхронизация персонажа - видео уроки ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

ВИДЕОУРОК №4. Создание MOBA. Network Game Lobby и Синхронизация персонажа

Для просмотра полной версии видеокурса, онлайн тестирования и получения доступа к дополнительным учебным материалам купите курс Купить курс
Для просмотра всех видеокурсов ITVDN, представленных в Каталоге, а также для получения доступа к учебным материалам и онлайн тестированию купите подписку Купить подписку

Доступ к полному курсу с учебными материалами и тестированием на 30 дней за 9.99 USD

Купить
основные темы, рассматриваемые на уроке
1 0:01:00

Network Game Lobby (beta)

2 0:06:06

Настройка Network Lobby

3 0:13:00

Dragon Warlord Bruce

4 0:23:44

Синхронизация Nav Mesh. Перемещение

5 0:31:43

Настрока Анимаций

6 0:43:50

Синхронизация Анимаций (Network Animator)

Описание видеоурока
Титры видеоурока
Скачать материалы
Рекомендуемая литература
Целью данного урока является начало создания полноценного прототипа игры в стиле MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). С расшифровки аббревиатуры, стало понятно, почему выбран именно этот жанр. Конечно каждый большой проект принято разбивать на маленькие логические части. В этой части мы создадим Network Game Lobby Manager и настроим его. Также, реализуем базовый функционал перемещения персонажа.
Титров к данному уроку не предусмотрено
Рекомендуемой литературы к данному уроку не предусмотрено
комментарии и обсуждения
Notification success