Видео курс Unity 3D Advanced

Урок 3. Создаем Agar.io (часть 2)

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку Оформить подписку
Основные темы, рассматриваемые на уроке:
01:13 1 Логика уничтожения объекта
13:17 2 Границы карты
18:22 3 Разброс объектов (корм)
31:21 4 Начальная позиция

Так как движение уже реализовано, давайте сделаем так, чтобы игрок мог есть других игроков, чтобы выжить. Также, поставим несколько точек появления, когда новый игрок будет заходить, мы случайно будем выбирать одну из точек. Важно будет создать границы карты, для того чтобы игроки не могли сильно далеко отбегать друг от друга.

Для просмотра полной версии видеокурса и получения доступа к дополнительным учебным материалам Вам необходимо оформить подписку
Оформить подписку
CyberBionic Systematics Курсы программирования CyberBionic Systematics

© 2017 ITVDN, все права защищены