Как "оживить" персонаж с помощью Cinema4D и Unity? - вебинары ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Изучай программирование за 9.99 USD в месяц

Подписка
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Изучай программирование за 9.99 USD в месяц

Подписка

Как "оживить" персонаж с помощью Cinema4D и Unity?

Олег Загородний
Game разработчик компании Alfa Team. Тренер-консультант компании CyberBionic Systematics.
01.01.1960
19:00 - 21:00
Материалы вебинара пока недоступны
Ведущий: Олег Загородний, Game Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics. Программа вебинара: - Импорт модели в Cinema4D, - Создание скелета в Cinema4D, - Экспорт модели в .fbx формате в Unity, - Настройка компонента Animator, - Пишем скрипт для оживления персонажа. Поделитесь этим видео с Вашими друзьями!
Юрий Шерстобитов
01.01.1960
2 ч 54 м
2879
Юрий Шерстобитов
01.01.1960
3 ч 30 м
3261
Юрий Шерстобитов
01.01.1960
3 ч 20 м
19530
Станислав Новохатько
01.01.1960
1 ч 36 м
13634
Роман Самчук
01.01.1960
38 м
60890

Пока что нет видеоуроков по схожей тематике

Разработка игр на Unreal engine 4
И сегодня мы с тобой познакомимся с созданием игр на Unreal engine 4. Кто из нас не мечтал о создании собственной игры! Создание игр - это сложный и трудоёмкий процесс, давай поговорим об этом.
Параллакс для 2D игры без нервов и костылей
Недавно в моей жизни начинающего разработчика игр появилась задача - сделать фон в игре, но не просто уныленький статичный бэкграунд, а параллакс. Да, эта чудо-красота применима не только в разработке сайтов, но и при создании игр. Попытка вдохновиться в гугле практически ничем не закончилась. Пришлось справляться с задачей собственными силами.
Flappy Bird за 30 минут
Не так давно была популярной такая мобильная игра, как Flappy Bird.  Причем по разным причинам из магазинов она пропала также неожиданно, как и появилась. Однако, учитывая ее популярность, сразу образовалось множество клонов. Не столь качественных, конечно. Но почему их было много? Все из-за того, что сама игра делается довольно просто и быстро.
Создание панели умений. Часть 1. Работа с Unity UI.
Данной статей начинается серия публикаций о создании панели умений (skills panel) для вашей игры. Панели умений встречаются во многих RPG играх и не только.
Работа с Touch в Unity3D
Ни для кого не секрет, что в мобильных играх, в отличие от компьютерных, практически единственным “устройством ввода” является палец. То есть, все действия, которые пользователь выполняет в игре, совершаются благодаря прикосновениям к экрану, или же тачам (англ. touch – прикосновение). В этой статье мы с Вами рассмотрим, как можно правильно обработать тачи, разберем, в чем разница между глобальными и локальными тачами, а также реализуем обработку некоторых популярных жестов, которыми Вы оперируете не только в играх, но и в повседневном пользовании смартфоном – swipe и zoom. Разумеется, все это мы будем делать, используя исключительно встроенный функционал Unity3D, без внешних плагинов и ассетов.
Создание Super Meat Boy на Unity
Данная статья ориентирована на тех, у кого уже есть небольшой опыт работы с Unity. В первую очередь мы рассмотрим воссоздание механики управления главного героя игры Super Meat Boy. Также узнаем, как построить сцену, имея скриншот уровня оригинальной игры. Все материалы, использованные в данном примере, принадлежат разработчикам оригинальной игры. 
3D-преобразования с помощью CSS3
Продолжая серию статей о реализации анимации, которая реализуется без знаний Javascript, стоит отметить, что использование 2D зачастую не производит на пользователя должного впечатления. Несомненно, 2D-преобразования, реализованные с использованием каскадных таблиц стилей CSS3, освобождают нас от написания нескольких строк JavaScript кода, и тем более от подключения разного рода фреймворков. Но нельзя того же сказать и про 3D-преобразования, которые также реализуются без скриптов, но в то же время обеспечивают ощущение объемности объектов на странице, придавая им 3-х мерности. К тому же, на сегодняшний день большинство браузеров актуальных версий поддерживают эти эффекты.

Стань профессионалом, используя все возможности обучения на ITVDN

Стартовый

Все видео курсы на 3 месяца за 49.99 $

0
Базовый

Все видео курсы на 6 месяцев за 89.99 $

1
Премиум

Все видео курсы на 12 месяцев за 169.99 $

2
комментарии и обсуждения
Notification success