Game Development | Урок №2 - Основные объекты.
В этом видео проводится расстановка всех основных объектов в игровом приложение. Кроме того, пример создания самой игровой сцены/площадки, с которой в дальнейшем будут взаимодействовать объекты. Смотрите еще больше полезных уроков на ITVDN.
-
Создание 3D графики и анимации в Cinema4D
Game Development
-
Unity Scripting API #1 - Класс GameObject (базовый класс для все объектов на сцене)
Game Development
-
Unity Scripting API #2 - Класс Transform(позиция, угол поворота и масштаб объекта)
Game Development
-
Unity Scripting API #3 - класс Screen (Разрешение, ориентация экрана)
Game Development
-
Unity Scripting API #4 - компоненты Animator, AnimatorStateInfo(скриптинг стэйтов)
Game Development
-
Speed Level Design - Средневековая таверна
Game Development