Создаём игру-бестселлер Тетрис на Python
Друзья, мы подготовили для вас очень интересный онлайн-тренинг по созданию игры-головоломки-бестселлера «Тетрис», что поможет легко и быстро познакомиться с разработкой на Python. Ноль теории, только практика. Смотри и делай!
«Тетрис» был создан в 1984 году. Те, кто постарше, ещё застали времена, когда «Тетрисом» называлась не сама игра, а, так сказать, портативная консоль с жидкокристаллическим экраном, обычно сделанная в Китае, которая содержала в себе ещё «100 игр», являющихся разными уровнями сложности тетриса или вариациями других игр с использованием фигур из него.
С тех пор утекло много воды, но популярность тетриса ничуть не снизилась. Ведь правила игры понятны и ребенку, а постепенно нарастающая сложность заставляет напрячь мозги и рефлексы. Неудивительно, что "Тетрис" вышел практически на всех возможных платформах.
Так что приглашаем к участию в живом онлайн кодинге на нашем канале CodeUA. Чтобы получить напоминание перед вебинаром и ссылку на трансляцию, регистрируйтесь и расскажите о вебинаре друзьям, которых интересует программирование.
Кому будет полезен наш онлайн-тренинг:
- Новичкам. Никогда не программировали? Это не повод отказываться от нового опыта. У вас есть шанс сделать свою собственную игру с графическим интерфейсом на Python и получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в качестве разработчика игр.
- Начинающим Python разработчикам, желающим систематизировать и углубить свои знания Python, следуя за опытным наставником.
- Всем, кто помнит эту игру, и у кого есть желание воспроизвести её быстро и легко на языке Python.
Программа тренинга:
- Знакомство с платформой разработки PyCharm и языком программирования Python.
- Разбор основных типов и конструкций языка.
- Создание игры-головоломки-бестселлера "Тетрис" с графическим интерфейсом.
- Объектно-ориентированная парадигма программирования.
- Создание игрового поля и игровых объектов.
- Создание геймплея.
- Добавление полей ведения статистики.
- Добавление фонового аудио сопровождения и специальных эффектов.
- Разбор ошибок.
- Подведение итогов.
Вебинар сможет научить вас:
- Писать простые программы с помощью языка Python, понимая основы алгоритмизации.
- Понимать основы ООП и использовать эту парадигму программирования в процессе реализации программ на языке Python.
- Использовать зарезервированные типы данных и собственные – создавая классы на Python.
- Ставить задачу и поэтапно выполнять её.
- Использовать лучшие практики.
01.01.1960
120
1138
01.01.1960
120
1053
01.01.1960
120
1293
01.01.1960
120
2742
01.01.1960
120
2784
01.01.1960
120
1361
01.01.1960
120
969
01.01.1960
120
1832
01.01.1960
120
2657
01.01.1960
120
5475
01.01.1960
120
2133
01.01.1960
120
1652