Создание API на PHP и JavaScript для трансляции игры Lines в браузере - видеокурсы ITVDN
-
Unity Базовый 2016
-
Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
-
Создаем игру Need for Speed на Unity
-
Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
-
Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
-
Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
-
Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
-
Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
-
10 ключевых ошибок во время собеседования
-
Подготовка к собеседованию в IT
-
Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
-
IТ в период войны: как найти первую работу
-
Интерактивный вебинар. Soft Skills на интервью и на испытательном сроке
На этом вебинаре мы сделаем web-трансляцию для игрушки Lines, которую мы создали на предыдущем вебинаре.
HTML и Bootstrap формируют поле игры. JavaScript динамически отображает и перемещает шарики. PHP-скрипты получают и сохраняют содержимое игрового поля из запущенной на Androidе игры.
Ключевым моментом вебинара является вызов PHP-скрипта из JavaScript-кода для web-трансляции игрового процесса. В конце вебинара мы разместим всё на PHP-хостинг и вместе посмотрим стрим игры Lines.
Вы сможете самостоятельно сделать такую же web-трансляцию, повторив за ведущим все действия с подробными объяснениями, а потом применить полученный опыт для онлайн-мониторинга любых процессов внутри ваших проектов.
План вебинара:
- Постановка цели и выбор технологий.
- Формирование игрового поля на HTML и Bootstrap.
- Написание JavaScript-функций для отображения элементов игры.
- Создание API для сохранения/получения игровой позиции.
- Обращение к PHP-скрипту из JavaScript-кода.
- Загрузка скриптов на хостинг и тестирование трансляции.
- Обзор созданного проекта.
Технологии: PHP, JavaScript, Bootstrap.
Необходимое программное обеспечение: PHPStorm, OpenServer, Bootstrap, PHP-hosting.
Целевая аудитория: программисты, инженеры, IT-студенты