Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
Unity – межплатформенная среда разработки компьютерных игр от компании Unity Technologies, которая позволяет разрабатывать игры и приложения для различных платформ (персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства и другие).
На вебинаре вы получите практическую информацию об использовании UI в Unity. Найдёте ответы на вопросы о том, как грамотно создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений, увидите особенности и нюансы создания UI системы, а также рассмотрите особенности её оптимизации.
План вебинара:
- Введение в UI. Рассмотрение мобильного приложения на Unity, основанного на UI системе.
- Рассмотрение базовых элементов UI.
- Input Field.
- Что такое векторная графика. Пакет Vector Graphics и преимущества/недостатки его использования.
- Атласы и сжатие текстур.
- Оптимизация UI.
- Event Triggers.
- Дополнительные особенности при программировании UI элементов.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен начинающим Unity разработчикам, которые хотят узнать особенности и возможности создания UI систем в играх и приложениях на Unity.
01.01.1960
120
2127
01.01.1960
120
1651
01.01.1960
120
2047
01.01.1960
120
1148
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
4392
01.01.1960
120
2195
01.01.1960
120
2610
01.01.1960
120
4594
01.01.1960
120
6413
01.01.1960
120
1950
01.01.1960
120
9330