Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
Unity – межплатформенная среда разработки компьютерных игр от компании Unity Technologies, которая позволяет разрабатывать игры и приложения для различных платформ (персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства и другие).
На вебинаре вы получите практическую информацию об использовании UI в Unity. Найдёте ответы на вопросы о том, как грамотно создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений, увидите особенности и нюансы создания UI системы, а также рассмотрите особенности её оптимизации.
План вебинара:
- Введение в UI. Рассмотрение мобильного приложения на Unity, основанного на UI системе.
- Рассмотрение базовых элементов UI.
- Input Field.
- Что такое векторная графика. Пакет Vector Graphics и преимущества/недостатки его использования.
- Атласы и сжатие текстур.
- Оптимизация UI.
- Event Triggers.
- Дополнительные особенности при программировании UI элементов.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен начинающим Unity разработчикам, которые хотят узнать особенности и возможности создания UI систем в играх и приложениях на Unity.
01.01.1960
120
2176
01.01.1960
120
1674
01.01.1960
120
2058
01.01.1960
120
1151
01.01.1960
120
1391
01.01.1960
120
4409
01.01.1960
120
2203
01.01.1960
120
2614
01.01.1960
120
4594
01.01.1960
120
6430
01.01.1960
120
1961
01.01.1960
120
9365