Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
Unity – межплатформенная среда разработки компьютерных игр от компании Unity Technologies, которая позволяет разрабатывать игры и приложения для различных платформ (персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства и другие).
На вебинаре вы получите практическую информацию об использовании UI в Unity. Найдёте ответы на вопросы о том, как грамотно создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений, увидите особенности и нюансы создания UI системы, а также рассмотрите особенности её оптимизации.
План вебинара:
- Введение в UI. Рассмотрение мобильного приложения на Unity, основанного на UI системе.
- Рассмотрение базовых элементов UI.
- Input Field.
- Что такое векторная графика. Пакет Vector Graphics и преимущества/недостатки его использования.
- Атласы и сжатие текстур.
- Оптимизация UI.
- Event Triggers.
- Дополнительные особенности при программировании UI элементов.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен начинающим Unity разработчикам, которые хотят узнать особенности и возможности создания UI систем в играх и приложениях на Unity.
01.01.1960
120
2112
01.01.1960
120
1639
01.01.1960
120
2016
01.01.1960
120
1146
01.01.1960
120
1377
01.01.1960
120
4376
01.01.1960
120
2194
01.01.1960
120
2609
01.01.1960
120
4593
01.01.1960
120
6399
01.01.1960
120
1949
01.01.1960
120
9310