Видео курс Создаем игру типа “Pokémon Go“. – онлайн обучение программированию ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

Создаем игру типа “Pokémon Go“

Данный видео курс посвящен созданию аналога одной из самых популярных игр для смартфонов - Pokemon Go. Вы узнаете, как загружать карту и затем ставить на ней точки появления покемонов. Точки будут загружаться из XML-документа, который хранится на Google Drive. Также будет реализована простая битва между покемонами игрока и нейтралами, будет добавлена возможность использовать GPS-координаты реального телефона.

Чему вы научитесь с помощью данного видео курса:

  • Использовать LocationService для получения координат игрока
  • Размещать точки появления покемонов на карте
  • Загружать точки появления покемонов из сервера
  • Реализовывать сражения покемонов
  • Создавать дополненную реальность без меток, как в Pokemon Go


Этот курс входит в специальности:
О курсе
  • Курс создан:   26.10.2016
  • Длительность:   4 ч 51 м
  • Обновлен:   22.12.2020
  • Уроков:   7

ВИДЕОУРОК №1. Создание карты

Войдите или зарегестрируйтесь для того чтоб продолжить просмотр бесплатного видео

Доступ к полному курсу с учебными материалами и тестированием на 30 дней за 9.99 USD

Купить
основные темы, рассматриваемые на уроке
1 0:01:08

Карта

2 0:02:17

Что такое мап квест

3 0:06:50

Регистрация на мап квест

4 0:07:59

Создание My aplication

5 0:09:26

Открываем ЮНИТИ

6 0:11:58

Loadmap.cs

7 0:15:56

URL адрес

8 0:18:03

Делаем Load image

9 0:23:10

Загрузка карты

10 0:26:30

Точка на карте гугл

11 0:29:29

Итоги

Описание видеоурока
Титры видеоурока
Скачать материалы
Рекомендуемая литература
Данный видео урок является вводным. Автор покажет, как следует готовить карту для игрового использования. Будет продемонстрировано получение нужных ключей для загрузки карты из интернета. Затем автор реализует ее динамическую подгрузку в Unity.
Титров к данному уроку не предусмотрено
Рекомендуемой литературы к данному уроку не предусмотрено
комментарии и обсуждения
Notification success