Создание игры Braid. Реализация возврата во времени в Unity3D
СЛЕДУЮЩЕЕ
- Создаем игру типа “Pokémon Go“
- Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
- Unity Базовый 2016
- Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
- Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
- Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
- Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
- Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
- 10 ключевых ошибок во время собеседования
- Подготовка к собеседованию в IT
- Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
- IТ в период войны: как найти первую работу
- Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
В данном видео Роман Самчук создаст игру Braid с помощью Unity3D, основной акцент игры будет возможность возврата во времени в любой момент. Также в видео Роман объяснит, как можно быстро и легко создать платформер (platformer) на базе Standart Assets.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ