Работа с XML в Unity3D. Реализация сохранения и загрузки игровых данных. | ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Подписка

Работа с XML в Unity3D. Реализация сохранения и загрузки игровых данных.

СЛЕДУЮЩЕЕ
СЛЕДУЮЩЕЕ
Олег Загородний

Game Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics

Ведущий: Олег Загородний, C# разработчик, разработчик игр в компании Alfa Team, тренер консультант CyberBionic Systematics. Целевая аудитория: разработчики игр и те, кого интересует эта тема Программа: Создание простого платформера Краткий обзор XML. Чем он может помочь? Построение структуры XML файлов сохранения и загрузки игры. Реализация сохранения игры. Реализация загрузки игры. Добавление точек автосохранения. Материалы проекта https://yadi.sk/d/nD3b1MS8u8j7E

Покупай подпискус доступом ко всем курсам и сервисам

Библиотека современных IT знаний в удобном формате

Выбирай свой вариант подписки в зависимости от задач, стоящих перед тобой. Но если нужно пройти полное обучение с нуля до уровня специалиста, то лучше выбирать Базовый или Премиум. А для того чтобы изучить 2-3 новые технологии, или повторить знания, готовясь к собеседованию, подойдет Пакет Стартовый.

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 10 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
59.99 $
Оформить подписку
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
89.99 $
Оформить подписку
Премиум
  • Все видеокурсы на 1 год
  • Тестирование по 24 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
169.99 $
Оформить подписку
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ
Notification success