Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
-
Создаем игру типа “Pokémon Go“
-
Разработка Virtual Reality (VR) игр на Unity
-
Unity Базовый 2016
-
Как составить резюме, чтобы вас пригласили на собеседование
-
Как правильно составить резюме для поиска работы в международной IT-компании
-
Как новичкам найти работу во время войны? Реальный опыт и отзывы
-
Почему мне отказывают рекрутеры? Как получить первый оффер в IT
-
Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
-
10 ключевых ошибок во время собеседования
-
Подготовка к собеседованию в IT
-
Активный поиск первой работы в IT – советы и частые ошибки
-
IТ в период войны: как найти первую работу
-
Интерактивный вебинар. Soft Skills на интервью и на испытательном сроке
Unity – межплатформенная среда разработки компьютерных игр от компании Unity Technologies, которая позволяет разрабатывать игры и приложения для различных платформ (персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства и другие).
На вебинаре вы получите практическую информацию об использовании UI в Unity. Найдёте ответы на вопросы о том, как грамотно создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений, увидите особенности и нюансы создания UI системы, а также рассмотрите особенности её оптимизации.
План вебинара:
- Введение в UI. Рассмотрение мобильного приложения на Unity, основанного на UI системе.
- Рассмотрение базовых элементов UI.
- Input Field.
- Что такое векторная графика. Пакет Vector Graphics и преимущества/недостатки его использования.
- Атласы и сжатие текстур.
- Оптимизация UI.
- Event Triggers.
- Дополнительные особенности при программировании UI элементов.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен начинающим Unity разработчикам, которые хотят узнать особенности и возможности создания UI систем в играх и приложениях на Unity.