Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1
Изъяснение разработки компьютерных игр, специфики разработки игр, процедуры разработки. Объяснение важных ключевых моментов по разработке игр. Толкование первоначальных шагов введения в game development. Демонстрация анатомии компьютерных игр. Изъяснение визуализации сложных объектов.
-
Создание 3D графики и анимации в Cinema4D
Game Development
-
Unity Scripting API #1 - Класс GameObject (базовый класс для все объектов на сцене)
Game Development
-
Unity Scripting API #2 - Класс Transform(позиция, угол поворота и масштаб объекта)
Game Development
-
Unity Scripting API #3 - класс Screen (Разрешение, ориентация экрана)
Game Development
-
Unity Scripting API #4 - компоненты Animator, AnimatorStateInfo(скриптинг стэйтов)
Game Development
-
Speed Level Design - Средневековая таверна
Game Development