Работа с Touch в Unity. Встроенный функционал Unity3D для Game разработчика
СЛЕДУЮЩЕЕ
3 фераля Олег Загородний, Game Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics провел вебинар на котором рассказал об встроенном функционале Unity3D для работы с касаниями, обработка локальных и глобальных касаний, управление игроками, считывание swipe жестов, а также добавление zoom’a в игру.
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ